出版社:清華大學出版社; 第1版 (2006年10月1日)

叢書名: CAD/CAM模具設計與制造指導叢書

平裝:484頁

開本:16開

ISBN:7302134960

條形碼:9787302134961

商品尺寸: 26 x 18.4 x 1.9 cm

商品重量: 762 g

ASIN:B0011CFCSQ

UG NX4產(chǎn)品建模實例教程造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
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龍建達

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身份信息識別產(chǎn)品 DS-K1T671MF 查看價格 查看價格

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13% 云南為實科技有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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湛江市2021年3季度信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
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身份信息識別產(chǎn)品 線下提供原清單|2臺 3 查看價格 廣州市熹尚科技設備有限公司 全國   2021-11-11
身份信息識別產(chǎn)品 1.參數(shù):人臉+指紋生物識別技術,集成刷卡、密碼鍵盤一體機,DC12V供電;功能:人臉識別門禁機最佳面部識別距離:0.3m-1.5m,支持照片及視頻防假;人臉識別門禁機比對成功開門,比對不成功告警;因人臉門禁機安裝于車間各類出入門旁邊,非裝在專用防尾隨通道閘上、故無法做到防尾隨判別與告警;人臉識別門禁機支持人臉、刷卡、指紋、密碼(指工號+密碼)及其組合的認證方式;人臉識別門禁后臺支持黑、白名單及陌生人名單定義與聯(lián)動告警.|40臺 1 查看價格 杭州海康威視數(shù)字技術股份有限公司 廣東  廣州市 2020-10-10
身份信息識別產(chǎn)品 比對時間≤0.5S/人,1:1人證比對時間≤1S/人;支持100000筆記錄存儲;3、認證方式:支持人臉、刷卡+人臉、人臉和人證智能模式;4、DS-K5643|2臺 3 查看價格 廣州龍洲電子科技有限公司 全國   2020-01-03
人臉建模模塊 對圖片中的人臉進行建模,可實現(xiàn)以臉搜臉功能|1套 1 查看價格 廣州市熹尚科技設備有限公司 廣東   2021-03-22
子系統(tǒng)設備建模 品牌:GNG;型號:定制開發(fā)1、名稱:子系統(tǒng)設備建模2、參數(shù):對各子系統(tǒng)的專有設備建模,并在BIM上作展示.3、其他要求、滿足設計、相關圖集、標準及技術要求|1套 1 查看價格 廣州市熹尚科技設備有限公司 全國   2019-10-08
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本書以該軟件的最新版NX 4.0中文版軟件作為基礎,從NX的入門到曲線和草繪、UG的實體建模、復合建模,直至自由特征的創(chuàng)建,以基本命令的詳細解說為前提,以大量實例的建模應用為主線,通俗易懂、圖文并茂、詳實地敘述了NX對幾何模型的操縱。本書力圖使讀者在循序漸進的了解NX的基本操作過程后,透過書中大量典型的實例產(chǎn)品的建模思路和操作步驟,直觀、快捷地掌握該軟件最新版本主要的功能及使用方法,從而極大地提高學習效率,起到事半功倍的效果。本書可作為機械制造類專業(yè)大專、本科生的CAD課程教材及自學參考用書。

本書以產(chǎn)品零件建模應用為主線,講述軟件的基本操作和曲線、草繪等應用,以及以實體建模、復合建模、自由特征建模為主要建模方法的實例應用。通過大量的產(chǎn)品造型實例,介紹了UGS公司最新版UGNX4的基本功能、使用方法及使用技巧。

全書共分6章。在第1章中,讀者將熟悉UG NX 4的基礎環(huán)境,包括工具條的定制、層的管理、對象的基本操作和坐標系的操作等;在第2章中,通過實例學習曲線的基本操作和曲線繪制的操作要領;在第3章中,通過實例學習各種特征建模的工具命令;在第4章中,學習草繪的基本概念,并通過草繪實例講解草繪的應用;在第5章中,介紹以自由形狀特征建模為基礎的高級應用,包括基本曲面、復雜曲面的創(chuàng)建,以及曲面的編輯和修改等;在第6章中,通過大量的建模實例,層層進階,通俗易懂地介紹主要建模工具

的用法。

本書可作為培訓教程,也可作為機械制造類專業(yè)大專、本科生的CAD課程教材及自學參考用書,還適合作為機械行業(yè)設計人員學習軟件應用的輔導用書。

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UG NX4產(chǎn)品建模實例教程基本信息常見問題

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第1章 UG NX4基礎及實例操作

1.1 概述

1.2 UG NX4的工作環(huán)境

1.2.1 文件管理

實例:文件的轉換

實例:文件的導入與導出(IGES格式文件(*.igs))

1.2.2 工具欄的定制

實例:在文件菜單上創(chuàng)建WCS菜單

1.2.3 常用對話框

1.2.4 視圖管理和布局

實例:建立新布局和視圖替換

1.2.5 層的管理

1.2.6 信息查詢和4分析

1.2.7 平面和矢量構造器

1.2.8 工作坐標系

實例:定義工作坐標系

1.2.9 表達式

實例:用戶自定義表達式

1.3 對象的基本操作

1.3.1 對象的選擇和顯示模式

1.3.2 對象的旋轉和縮放顯示

1.3.3 對象的隱藏與刪除

1.3.4 對象的變換

實例:對象的操作

第2章 曲線功能及實例操作

2.1 曲線的繪制

2.1.1 基本曲線(Basic Curve)

實例:直線的繪制

實例:圓弧及圓的繪制

實例:圓角操作

2.1.2 點或點集(Point and Point Sets)

實例:關聯(lián)點與非關聯(lián)點

2.1.3 曲線倒角(Curves Chamfer)

2.1.4 正多邊形(.Polygon)

2.1.5 樣條曲線(Spline)

實例:文件輸入點生成樣條曲線

實例:曲面上的曲線

2.1.6 二次曲線(Conic Curve)

實例:創(chuàng)建完整橢圓

2.1.7 規(guī)律曲線(Law Curve)

實例:創(chuàng)建規(guī)律曲線

2.1.8 螺旋線(Helix)

實例:創(chuàng)建螺旋線

2.2 曲線編輯

2.2.1 編輯曲線參數(shù)(Edit Curve.Parameters)

2.2.2 裁剪曲線(Trim Curve)

實例:裁剪曲線

2.2.3 裁剪角(Trim Corher)

2.2.4 分割曲線(Divide Curve)

實例:分割曲線

2.2.5 編輯圓角(Edit Fillet)

2.2.6 拉伸曲線(Stretch Curve)

實例:拉伸曲線

2.2.7 編輯弧長(Edit Curve Length)

實例:編輯弧長(遞增方式)

2.3 曲線操作

2.3.1 偏置曲線(Offset Curve)

實例:偏置曲線

實例:偏置曲線的延伸方式

2.3.2 橋接曲線(Bf]dge Curve)

實例:兩曲線間的橋接

2.3.3 簡化曲線(SimplifV Curve)

2.3.4 合并(Join)

2.3.5 投影(Project)

實例:等弧長方式投影

2.3.6 鏡像曲線(Mirror Curve)

實例:鏡像曲線

2.3.7 組合投影(Combined Proiection)

實例:組合曲線

2.3.8 相交曲線(Intersection Curve)

實例:相交曲線

2.3.9 剖面曲線(Section Curve)

實例:創(chuàng)建剖面曲線

2.3.10 抽取曲線(Extract Curve)

2.3.11 在面上偏置(Offset in Face)

實例:在面上偏置

2.3.12 纏繞與展開(Wrap/Unwrap)

實例:生成纏繞曲線

2.4 曲線綜合實例

2.4.1 實例一 撥臂

2.4.2 實例二 盤轱

2.4.3 實例三 梅花形

2.4.4 實例四 連桿

第3章 特征建模及實例操作

3.1 UG造型概述

3.2 構建基準特征

3.3 特征建模

3.3.1 拉伸(Extrlade)

3.3.2 旋轉(Revolve)

3.3.3 沿導線掃描(Sweep along Guide)

3.3.4 軟管(Tube)

3.3.5 長方體(Block)

3.3.6 圓柱體(Cylinder)

3.3.7 圓錐(Cone)

3.3.8 球體(Sphere)

3.3.9 實例一 體素建模

3.3.10 孔(Hole)

3.3.11 實例二 孔的創(chuàng)建和定位

3.3.12 圓臺(Boss)

3.3.13 腔體(Pocket)

3.3.14 凸墊(Pad)

3.3.15 實例三 創(chuàng)建凸墊

3.3.16 鍵槽(Slot)

3.3.17 溝槽(Groove)

3.3.18 實例四 實體建模

3.4 特征操作

3.4.1 拔錐(Taper)

3.4.2 邊倒圓(Edge Blend)

實例:倒圓操作

3.4.3 面倒圓(Face Blend)

實例:面倒圓

3.4.4 軟倒圓(Soft Blend)

實例:軟倒圓

3.4.5 倒斜角(Edge Chamfer)

實例:實體倒角

3.4.6 抽殼(Shell)

實例:抽殼操作

3.4.7 螺紋(Thread)

實例:生成詳細螺紋

3.4.8 實例特征(Instance Feature)

實例:陣列操作

3.4.9 縫合(Sew)

實例:實體間的縫合

3.4.10 補片體(Patch.Body)

實例:補片體

3.4.11 包裹幾何體(Wrap Geometry)

實例:包裹幾何體

3.4.12 簡化實體(SimplifV Body)

實例:簡化實體

3.4.13 偏置面(Offset Face)

實例:偏置面

3.4.14 比例體(Scale Body)

3.4.15 裁剪體(Trim Body)

實例:裁剪體

3.4.16 分割實體(Split)

3.4.17 凸起片體(Emboss Sheet)

實例:凸起片體

3.4.18 布爾運算

3.5 其他特征

3.5.1 抽取幾何對象(Extract)

實例:抽取幾何體

3.5.2 曲線生成片體(Sheet From Curves)

實例:曲線生成片體

3.5.3 有界平面(Bounded:Plane)

實例:有界平面

3.5.4 片體加厚(Thicken Sheet)

實例:片體加厚生成實體

3.6 特征的編輯

3.6.1 編輯特征參數(shù)(Parameters)

實例:編輯特征參數(shù)

3.6.2 編輯定位尺寸(Positioning)

實例:編輯孔的定位尺寸

3.6.3 移動特征(Move)

3.6.4 特征重排序(Reorder)

實例:特征重排序

3.6.5 抑制特征(Suppress)

實例:抑制特征

3.6.6 取消抑制特征(unsuppress)

3.6.7 移除參數(shù)(Remove Parameters)

3.6.8 特征回放(Playback)

第4章 草繪功能及實例操作

4.1 草圖簡介

4.1.1 草圖的創(chuàng)建及定位

4.1.2 草圖約束

4.1.3 草圖操作

4.1.4 實例:投影操作

4.1.5 草圖的預設置

4.2 草繪實例

4.2.1 起重鉤

4.2.2 掛輪架

4.2.3 扳手

第5章 自由形狀特征及實例操作

5.1 基本曲面特征的構建

5.1.1 通過點和從極點(Through Points & From Poles)

實例:利用"通過點"工具,生成曲面

實例:利用"從極點"工具,生成曲面

5.1.2 從點云(From Point:Cloud)

實例:點云成面

5.1.3 直紋曲面(Ruled)

實例:直紋曲面

5.1.4 通過曲線組(Through Cutves)

實例:通過曲線組

5.1.5 通過曲線網(wǎng)格(Through Curve Mesh)

實例:使用線串和點創(chuàng)建曲線網(wǎng)格

5.1.6 已掃掠(Swept)

實例:已掃掠

5.2 復雜曲面的構造

5.2.1 截型體(Section:Body)

5.2.2 橋接(Bridge)

實例:橋接曲面

5.2.3 N邊曲面(N Sided Surface)

實例:N邊曲面.

5.2.4 延伸曲面(Extension)

實例:延伸曲面

5.2.5 規(guī)律延伸(Law Extension)

實例:規(guī)律延伸

5.2.6 偏置曲面(Offset Surface)

實例:偏置曲面

5.2.7 大致偏置(Rough Offset)

實例:大致偏置

5.2.8 熔合(Quilt)

5.2.9整體突變(Swoop)

5.2.10 藝術曲面(Studio)

實例:藝術曲面

5.2.11 裁剪的片體(Trimmed Sheet)

實例:裁剪片體

5.2.12 修剪與延伸(Trirn and Extend)

實例:修剪與延伸

5.2.13 倒圓曲面(Fillet Sutface)

5.2.14 從外部導入(Foreign)

5.3 曲面的編輯和修改

5.3.1 移動定義點(Move Defining:Point)

5.3.2 移動極點(Move Pole)

5.3.3 等參數(shù)修剪和分割(Isoparametric Trim/Divide)

實例:等參裁剪和分割

5.3.4 編輯片體邊界(Sheet Boundary)

實例:編輯片體邊界(移除孔)

5.3.5 更改階次(Change Degree)

5.3.6 更改邊(Change Edge)

實例:更改邊緣

5.3.7 法向反向(Reverse Normal)

實例:更改曲面法向

5.3.8 曲面變形(Defoirm Sheet)

實例:曲面變形

5.3.9 X-成形(X-Form)

實例:X-成形

5.3.10擴大曲面(Enlarge)

實例:擴大曲面

5.4實例:創(chuàng)建過渡曲面

第6章 產(chǎn)品設計實例

6.1 實例一 支撐架

6.2 實例二 限位軸套

6.3 實例三 車輪

6.4 實例四 座架

6.5 實例五 支撐座架

6.6 實例六 齒輪箱

6.7 實例七 套筒

6.8 實例八 托腳支架

6.9 實例九 箱架

6.10 實例十 異形支架

6.11 實例十一 支架

6.12 實例十二 T形斜桿支架

6.13 實例十三 三角支架凳

6.14 實例十四 齒輪泵體

6.15 實例十五 限位套桿

UG NX4產(chǎn)品建模實例教程基本信息文獻

ansys建?;窘坛? src= ansys建?;窘坛?/span>

格式:pdf

大?。?span id="oq02eg4" class="single-tag-height">2.2MB

頁數(shù): 70頁

評分: 4.7

第 2章 建立模型 ANSYS 軟件含有進行多種有限元分析的能力, 包括從簡單的線性靜態(tài)分析到復雜非線 性動態(tài)分析。從本章開始將分三章描述對絕大多數(shù)分析過程皆適用的一般步驟。 一個典型的 ANSYS 分析過程可以分為三個步驟: z 建立模型 z 加載并求解 z 查看分析結果 我們將以 3 章的內(nèi)容分別對這三個步驟進行詳細的介紹。本章將首先介紹建立模型的 步驟和一些需要注意的事項。 建立模型在整個分析過程中所花費的時間應該遠遠多于其它過程。首先必須指定作業(yè) 名和分析標題(也可使用 ANSYS 程序默認的作業(yè)名和標題,但不推薦這樣做),然后使 用 PREP7(前處理)處理器定義單元類型、單元實常數(shù)、材料特性和幾何模型。 2.1 設置工作目錄 工作目錄一旦設定好,以后 ANSYS 程序所有操作所產(chǎn)生的文件都存在此目錄下面, 因此,建議對不同的分析用不同的工作目錄,這樣可確保每次分析所產(chǎn)生的文件

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建筑物基本信息 建筑物基本信息

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大?。?span id="yso8cao" class="single-tag-height">2.2MB

頁數(shù): 1頁

評分: 4.6

建筑物基本信息 參數(shù)名 必填 描述 項目實際情況 建筑代碼 數(shù)據(jù)中心代碼 建筑名稱 必填 最多24個漢字 建筑字母別名 必填 建筑首字母大寫 建筑業(yè)主 必填 有多位業(yè)主時存主要業(yè)主名稱,外加 “等××位” 建筑監(jiān)測狀態(tài) 狀態(tài) 1- 啟用監(jiān)測 0- 停用監(jiān)測 所屬行政區(qū)劃 必填 6位行政區(qū)劃代碼 建筑地址 必填 最多40個漢字 建筑坐標 -經(jīng)度 建筑坐標 -緯度 建設年代 必填 4位數(shù)字年份 地上建筑層數(shù) 必填 整數(shù) 地下建筑層數(shù) 整數(shù) 建筑功能 必填 A- 辦公建筑 B- 商場建筑 C- 賓 館飯店建筑 D- 文化教育建筑 E- 醫(yī)療衛(wèi)生建筑 F- 體育建筑 G- 綜 合建筑 H- 其它建筑 建筑總面積 必填 空調(diào)面積 必填 采暖面積 必填 建筑空調(diào)系統(tǒng)形式 必填 A- 集中式全空氣系統(tǒng) B- 風機盤管 +新風系統(tǒng) C- 分體式空調(diào)或 VRV的 局部式機組系統(tǒng) Z

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本書以UG NX 8.0為平臺,從工程實踐應用出發(fā),深入淺出地講解了UG NX 8.0軟件的建模、裝配、工程圖模塊的基礎應用。內(nèi)容包括截止閥三維數(shù)字建模,空壓機三維數(shù)字設計;裝配設計,截止閥閥體工程圖,湯匙和禮帽的曲面設計。本書以實例為載體,在做中學,在學中做,注重解題思路和分析方法,操作步驟詳細,讀者可以按照操作步驟完成實踐操作。

目 錄

模塊1 UG NX 8.0用戶界面

【教學聚焦】

【課堂隨筆】

【知識匯總】

1.1 用戶界面

1.2 文件操作

1.3 定制工具條

1.4 視圖操作

模塊2 截止閥三維數(shù)字建模

【教學聚焦】

項目2.1 錐形塞三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目2.2 壓蓋三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目2.3 螺栓三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目2.4 閥體三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目2.5 扳手三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

模塊3 空壓機三維數(shù)字設計

【教學聚焦】

項目3.1 活塞三維數(shù)字設計

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目3.2 曲軸三維數(shù)字設計

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目3.3 連桿三維數(shù)字設計

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目3.4 機座三維數(shù)字設計

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

模塊4 裝配設計

【教學聚焦】

項目4.1 空壓機自底向上裝配

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—自底向上裝配分析】

【裝配操作】

【知識匯總】

【課后訓練】

項目4.2 裝配爆炸圖

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—爆炸分析】

【裝配爆炸操作】

【知識匯總】

【課后訓練】

模塊5 截止閥閥體工程圖

【教學聚焦】

項目5.1 截止閥閥體工程圖

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—制圖分析】

【制圖操作】

【知識匯總】

【課后訓練】

項目5.2 截止閥裝配爆炸工程圖

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—裝配工程圖及爆炸分析】

【截止閥裝配工程圖及爆炸操作】

【知識匯總】

【課后訓練】

模塊6 曲面設計

【教學聚焦】

項目6.1 湯匙三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

項目6.2 禮帽三維數(shù)字建模

【課堂隨筆】

【學習目標】

【工作任務】

【例題導讀—建模分析】

【建模操作】

【知識匯總】

【重點串聯(lián)】

【課后訓練】

附錄A 空壓機各組件模型圖

附錄B 全國計算機輔助技術認證CAXC項目認證介紹

參考文獻

UG NX4(簡稱NX4)它針對整個產(chǎn)品開發(fā)的全過程,從產(chǎn)品的概念設計到產(chǎn)品建模、分析和制造過程,NX4通過提供工業(yè)設計和自動化設計的專用解決方案驅(qū)動產(chǎn)品創(chuàng)新。

NX4集成軟件中的外觀造型設計模塊(Shape Studio)可以提供一流的設計、分析和可視化工具,幫助設計者通過靈活性、可表達性和控制力來創(chuàng)造創(chuàng)新的、具有審美吸引力的產(chǎn)品。使用外觀造型設計模塊,設計者可以使用曲線和基于表面設計方法的多種組合,很容易創(chuàng)建和調(diào)整任意的形狀,包括完全連續(xù)的控制,可達到A級表面處理所要求的G3連續(xù)。外觀造型設計模塊包含設計者用于快速分析和評價復雜形狀的工具,可以輔助識別缺陷和優(yōu)化表面外觀。

NX4使用高端的渲染和可視化來輔助評價和溝通設計的審美需求。設計者可以利用各種材質(zhì)、紋理和特殊效果,自由地試驗陰影、著色、紋理和光照,在展示室環(huán)境中快速查看設計。NX4中的高級光線跟蹤和陰影能產(chǎn)生如真實照片一般的渲染效果,可以在未生產(chǎn)前或市場活動中準確地描述產(chǎn)品。

本書是根據(jù)英文資料《Industrial Design With NX》進行編譯的,全面地介紹了用NX4進行工業(yè)設計的思路、方法和過程,內(nèi)容包括用于構筑曲面的樣條曲線創(chuàng)建、光柵圖像應用(插入和編輯、操作光柵圖像等)、藝術曲面的創(chuàng)建和編輯、曲面形狀分析(拔模角分析、高亮線、截面分析等)、各種過渡圓角的建立、偏差分析與測量、高級的編輯類特征應用以及渲染技術(包括高質(zhì)量圖像制作步驟、材料與紋理設置、前景、背景、展示室環(huán)境和特殊效果等視覺效果的制作),最后還提供了幾個實際案例。

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