本書是《聚光制造》系列的第8本,本書實(shí)例生動,實(shí)用性強(qiáng),講解全而富于層次,詳細(xì)剖析室內(nèi)外建筑表現(xiàn)技巧與方法。
本書各章節(jié)的實(shí)例源文件及貼圖,48個多媒體視頻講解文件演示短片,長達(dá)935分鐘的詳細(xì)操作介紹,隨書超值贈送價值500元的聚光培訓(xùn)優(yōu)惠券。
本書是續(xù)《聚光制造SketchUp草圖大師&Piranesi彩繪大師基礎(chǔ)與案例剖析》、《聚光制造SketchUp草圖高級建模與動畫方案實(shí)例詳解》的第三本關(guān)于SketchUp草圖大師的實(shí)戰(zhàn)教程。內(nèi)容是VRay for Sketchup草圖大師VRay渲染器從入門到高級應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)詳解。 本書適合從事相關(guān)計(jì)算機(jī)工作的師生使用。
本書是續(xù)《聚光制造SketchUp草圖大師&Piranesi彩繪大師基礎(chǔ)與案例剖析》、《聚光制造SketchUp草圖高級建模與動畫方案實(shí)例詳解》的第三本關(guān)于SketchUp草圖大師的實(shí)戰(zhàn)教程。內(nèi)容是VRay for Sketchup草圖大師VRay渲染器從入門到高級應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)詳解。本書講解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,這是VRay for SketchUp的第一個正式版。
本書分8章共30個章節(jié),第1章通過簡單的案例對VRay for SketchUp的基礎(chǔ)命令進(jìn)行了詳細(xì)講解。第2章到第8章是場景空間的實(shí)戰(zhàn)詳解,包括別墅室內(nèi)外陽光效果、家居客廳空間的陽光效果、社區(qū)圖書館空間陽光效果、辦公樓電梯過廳陽光效果、Rachofsky獨(dú)立別墅清晨和傍晚戶外效果、博物館建筑外觀秋天的效果、現(xiàn)代廠房建筑外觀效果。在案例的選擇上包括了室內(nèi)場景表現(xiàn)、建筑外觀表現(xiàn)、陽光效果和建筑夜景表現(xiàn),方便建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)不同專業(yè)的讀者有針對性的學(xué)習(xí)。
第1章 VRay for SketchUp基礎(chǔ)命令iSN
1.1 VRay for SketchUp渲染插件的簡單介紹
1.1.1 軟件版本和硬件配置介紹
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的組成結(jié)構(gòu)
1.2 詳解VRay for SketchUp的材質(zhì)設(shè)置方法
1.2.1 如何開啟VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板的基本組成
1.2.3 如何為設(shè)置完成的基本材質(zhì)賦予模型
1.2.4 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl
1.2.5 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的反射層
1.2.6 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的折射層
1.2.7 如何設(shè)置次表面散射效果(SSS材質(zhì))
1.2.8 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的凹凸效果
1.2.9 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的置換效果
1.2.10 如何使用鏤空貼圖創(chuàng)建配景植物效果
1.2.11 如何使用雙面材質(zhì)創(chuàng)建薄紗效果
1.3 詳解VRay for SketchUp的燈光設(shè)置方法
1.3.1 設(shè)置VRay for SketchUp的點(diǎn)光源和面光源
1.3.2 設(shè)置VRay for SketchUp的陽光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照貼圖為場景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自發(fā)光材質(zhì)為場景提供照明
1.4 詳解VRay for SketchUp的渲染設(shè)置方法
1.4.1 VRay for SketchUp的默認(rèn)渲染參數(shù)
1.4.2 如何保存和加載渲染參數(shù)設(shè)置
1.4.3 如何設(shè)置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何設(shè)置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何設(shè)置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
1.4.6 如何設(shè)置VRay for SketchUp的Image Sampler圖像采樣器
1.5 VRay for SketchUp物理相機(jī)的設(shè)置方法
1.5.1 VRay for SketchUp物理相機(jī)的類型
1.5.2 如何使用物理攝像機(jī)控制場景光亮程度
1.6 詳解VRay for SketchUp相機(jī)的景深設(shè)置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
2.1 創(chuàng)建空間場景的基本效果
2.2 設(shè)置別墅場景中的基本材質(zhì)
2.3 別墅場景的最終渲染輸出設(shè)置
2.4 別墅場景效果的后期處理
第3章 創(chuàng)建家居客廳空間的陽光效果
3.1 創(chuàng)建客廳空間的基本光效
3.2 創(chuàng)建客廳空間的基本材質(zhì)
3.3 家居客廳空間的最終渲染設(shè)置
3.4 家居客廳空間效果的后期處理
第4章 創(chuàng)建社區(qū)圖書館空間陽光效果
第5章 創(chuàng)建辦公樓電梯過廳陽光效果
第6章 創(chuàng)建Rachofsky獨(dú)立別墅秋日清晨和傍晚戶外效果
第7章 創(chuàng)建博物館建筑外觀秋天的效果
第8章 創(chuàng)建現(xiàn)代廠房建筑外觀效果
.先熟悉基本命令,都很簡單,最傻瓜的方法就是看一遍su自帶的教程,就是打開軟件就出現(xiàn)的那個。 2.練習(xí) 可以把一簡單物體或建筑的平面圖導(dǎo)入su,然后根據(jù)剛剛學(xué)的基本命令,拉模型。平面圖可以去百度一個簡...
材質(zhì)的后綴應(yīng)該是.skm,如是jpg,bmp的用材質(zhì)生成器轉(zhuǎn)一下su就能用了,su的材質(zhì)是放在你安裝su的目錄下的Materials文件夾下面,點(diǎn)油漆桶在Materials對話框點(diǎn)選一個向下的箭頭,材...
網(wǎng)上關(guān)于SU的中文視頻教程不少,但是大部分都需要注冊或是網(wǎng)上貨幣才能看到和下載,而且這些視頻有的畫面不清、音量太小、無法調(diào)節(jié)觀看進(jìn)度,對于學(xué)習(xí)有很大影響。建議你購買一套SU的視頻教程,在淘寶上就有賣的...
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頁數(shù): 26頁
評分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
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評分: 4.4
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《聚光創(chuàng)造Vray for SketchUp從入門到高級實(shí)例詳解》分8章共30個章節(jié),第1章通過簡單的案例對VRayforSketchtJp的基礎(chǔ)命令進(jìn)行了詳細(xì)講解。第2章到第8章是場景空間的實(shí)戰(zhàn)詳解,包括別墅室內(nèi)外陽光效果、家屬客廳空間的陽光效果、社區(qū)圖書館空間陽光效果、辦公樓電梯過廳陽光效果、Rachofsky獨(dú)立別墅清晨和傍晚,rLI外效果、博物館建筑外觀秋天的效果、現(xiàn)代廠房建筑外觀效果。在案例的選擇上包括了室內(nèi)場景表現(xiàn)、建筑外觀表現(xiàn)、陽光效果和建筑夜景表現(xiàn),方便建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)不同專業(yè)的讀者有針對性的學(xué)習(xí)。
隨書光盤內(nèi)容為書中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及935分鐘的海量視頻演示文件。
《中文版Photoshop CC從入門到精通(全彩實(shí)例版)》以最新的Adobe CC版本為基礎(chǔ),通過大量實(shí)例,由淺入深地講解了使用Photoshop進(jìn)行圖像處理的相關(guān)知識。全書共21章,包括入門篇和實(shí)戰(zhàn)篇,主要內(nèi)容包括圖像編輯、摳圖、繪制圖形、顏色與色調(diào)調(diào)整、文字、圖層、路徑、通道、蒙版、濾鏡、自動化、3D、視頻和動畫制作、圖像的輸出操作等。讀者在案例設(shè)計(jì)與實(shí)踐中學(xué)習(xí),通過大量實(shí)例操作及知識解析,并配合光盤的視頻演示學(xué)習(xí),能輕松、有效地掌握Photoshop平面設(shè)計(jì)的精髓。本書適合于廣大Photoshop 初學(xué)者,以及有一定Photoshop 基礎(chǔ)的用戶,可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)員的參考用書,同時也可供讀者自學(xué)使用。
《RomaxDesigner入門詳解與實(shí)例》由杜靜,魏靜,秦朝燁編著,機(jī)械工業(yè)出版社出版?!禦omaxDesigner入門詳解與實(shí)例》可作為高等院校理工科相關(guān)專業(yè)的高年級本科生、研究生和教師學(xué)習(xí)使用RomaxDesigner軟件的入門教材,也可作為科學(xué)研究及工程技術(shù)人員的參考資料。