ISBN: 9787121058905

開本: 16

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VRay室內外渲染寶典造價信息

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宏陶

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宏陶

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室內外音柱 VLD-550/室內外,防水;全頻,功率90W。 查看價格 查看價格

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室內外音柱 VLD-540/室內外,防水;全頻,功率60W。 查看價格 查看價格

來邦

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室內外音柱 VLD-530/室內外,防水;全頻,功率45W。 查看價格 查看價格

來邦

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室內外音柱 VLD-520/室內外,防水;全頻,功率30W。 查看價格 查看價格

來邦

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室內外音柱 VLD-510/室內外,防水;全頻,功率15W。 查看價格 查看價格

來邦

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影片渲染 2K分辨率設置、游戲模型渲染、動畫渲染,90秒內|1套 1 查看價格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國   2022-10-24
影片渲染 2K分辨率設置、游戲模型渲染、動畫渲染,60秒內|1套 2 查看價格 合肥金諾數(shù)碼科技股份有限公司 全國   2022-09-21
影片渲染 2K分辨率設置、游戲模型渲染、動畫渲染,60秒內|1套 1 查看價格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國   2022-10-24
影片渲染 2K分辨率設置、游戲模型渲染、動畫渲染,90秒內|1套 2 查看價格 合肥金諾數(shù)碼科技股份有限公司 全國   2022-09-21
影片渲染 2K分辨率設置、三維場景渲染、動畫渲染,60秒內|1套 1 查看價格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國   2022-10-24
影片渲染 4K分辨率設置、三維場景渲染、動畫渲染,120秒內|1套 2 查看價格 安徽東一特電子技術有限公司 全國   2022-09-21
交互程序渲染 1.支持3維場景渲染2.支持3維模型渲染3.支持骨骼動畫渲染4.支持粒子特效渲染|1套 1 查看價格 北京華創(chuàng)盛遠科技有限公司 全國   2022-08-10
影片渲染 2K分辨率設置、游戲模型渲染、動畫渲染,90秒內|1套 1 查看價格 北京華創(chuàng)盛遠科技有限公司 全國   2022-08-10

VRay室內外渲染寶典編輯推薦

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第1章可見光和色彩的基本原理1

1.1光與色的關系2

1.1.1光與色彩的簡單介紹2

1.1.2什么是色彩的三屬性3

1.1.3什么是固有色、光源色和環(huán)境色6

1.1.4什么是色溫7

1.1.5什么是白平衡8

1.1.6什么是色彩的相對性9

1.1.7什么是色彩的滯留性9

1.2可見光的基本原理10

1.2.1什么是平行光和點光源10

1.2.2光線的吸收現(xiàn)象11

1.2.3光線的反射現(xiàn)象12

1.2.4光線的折射現(xiàn)象16

1.2.5焦散現(xiàn)象和次表面散射現(xiàn)象18

1.2.6什么是菲涅耳現(xiàn)象20

1.2.7物體的陰影屬性21

1.2.8什么是體積光現(xiàn)象23

1.3自然光照現(xiàn)象分析24

1.3.1天空為什么是藍色的24

1.3.2清晨的陽光照射特點26

1.3.3中午的陽光照射特點27

1.3.4下午的陽光照射特點28

1.3.5黃昏的陽光照射特點28

1.3.6夜晚的天光特點30

1.3.7陰天對光照效果的影響30

1.3.8多云天氣對光照效果的影響31

1.3.9春季對光照的影響32

1.3.10夏季對光照的影響32

1.3.11秋季對光照的影響33

1.3.12冬季對光照的影響34

1.3.13地理位置對光照的影響34

第2章創(chuàng)建學校圖書館閱覽室的白天效果37

2.1創(chuàng)建學校圖書館的基本光照效果38

2.1.1圖書館場景案例創(chuàng)建分析38

2.1.2創(chuàng)建物理攝像機39

2.1.3渲染初始設置和模型準備設置40

2.1.4創(chuàng)建天光42

2.1.5創(chuàng)建圖書館場景的室內人工光源46

2.2創(chuàng)建學校圖書館的紋理材質48

2.2.1創(chuàng)建窗戶玻璃材質48

2.2.2創(chuàng)建墻面漆、木紋天花和地毯材質49

2.2.3創(chuàng)建座椅的皮革和金屬材質效果53

2.2.4創(chuàng)建桌面木紋材質56

2.2.5創(chuàng)建金屬暖氣管、白色鋼架和日光管材質57

2.3調整完成圖書館的最后光照效果59

2.3.1設置場景中的輔助燈光59

2.3.2調整燈光細分值和設置最終渲染參數(shù)61

2.3.3渲染AO圖像62

2.3.4對渲染圖像進行后期處理63

第3章創(chuàng)建歐式商務會客室的夜景效果69

3.1創(chuàng)建商務會客室的基本空間關系70

3.1.1商務會客室場景案例創(chuàng)建分析70

3.1.2在場景中創(chuàng)建VRay物理攝像機70

3.1.3渲染編輯面板的初始設置72

3.1.4創(chuàng)建場景的主光源73

3.1.5創(chuàng)建室外的天空光78

3.2創(chuàng)建商務會客室的紋理材質80

3.2.1設置玻璃窗材質80

3.2.2設置墻面乳膠漆和地毯材質81

3.2.3創(chuàng)建沙發(fā)面料凹凸織錦花紋的效果83

3.2.4創(chuàng)建窗簾暗紋金絲絨布面料效果85

3.2.5創(chuàng)建場景中木紋材質87

3.2.6創(chuàng)建吊燈金屬、裝飾玻璃和發(fā)光燈頭材質90

3.2.7創(chuàng)建臺燈白瓷燈座、透光褶皺燈罩材質91

3.3創(chuàng)建商務會客室最終光效93

3.3.1創(chuàng)建室內點光源臺燈燈光93

3.3.2調整燈光細分設置和渲染設置96

3.3.3渲染會客室效果的折射通道貼圖和AO黑白位圖96

3.3.4會客室空間效果的Photoshop后期處理98

第4章創(chuàng)建城市廣場門廳的黃昏效果105

4.1創(chuàng)建城市廣場門廳的基本光效106

4.1.1城市廣場門廳場景案例創(chuàng)建分析106

4.1.2用實景照片分析黃昏時的光影特性106

4.1.3設置場景中的攝像機107

4.1.4使用VRaySun創(chuàng)建場景主光源109

4.1.5通過比較確定更合適的VRaySun陽光設置112

4.1.6通過補光設置完善另一個攝像機的空間表現(xiàn)114

4.2創(chuàng)建城市廣場門廳的材質效果117

4.2.1創(chuàng)建場景中大面積的地板石材117

4.2.2創(chuàng)建場景中大面積的墻面和磚面石材119

4.2.3創(chuàng)建前臺木質效果120

4.2.4創(chuàng)建金屬構架的材質效果121

4.2.5設置燈管物體的燈光材質122

4.3調整城市廣場門廳的最終效果和后期處理124

4.3.1場景空間的最終渲染和輸出設置124

4.3.2渲染場景的AmbientOcclusion圖126

4.3.3門廳渲染圖像的后期處理127

第5章創(chuàng)建千禧教堂室內的陽光效果135

5.1創(chuàng)建千禧教堂大廳的基本光效136

5.1.1千禧教堂大廳案例創(chuàng)建分析136

5.1.2在場景中設置攝像機137

5.1.3初設渲染面板和設置替代材質138

5.1.4使用VRaySun創(chuàng)建場景中的主光源139

5.1.5創(chuàng)建場景中的補光設置141

5.2創(chuàng)建千禧教堂室內的材質效果145

5.2.1創(chuàng)建教堂大廳墻面磚紋的材質效果145

5.2.2創(chuàng)建教堂大廳地面磚紋的材質效果146

5.2.3創(chuàng)建木質裝飾墻面效果147

5.2.4創(chuàng)建木質桌椅材質效果148

5.2.5創(chuàng)建神臺石材材質效果149

5.2.6創(chuàng)建金屬窗框材質效果150

5.3調整千禧教堂的最終光效和后期處理151

5.3.1教堂大廳效果的渲染和輸出151

5.3.2渲染場景的AmbientOcclusion圖153

5.3.3渲染圖像的基本校色154

5.3.4為圖像添加配景貼圖156

5.3.5設置圖面柔光效果158

5.3.6使用AO圖細分圖面轉角細節(jié)159

第6章創(chuàng)建酒店餐廳的夜景燈光效果161

6.1創(chuàng)建酒店餐廳的基本光效162

6.1.1酒店餐廳場景的創(chuàng)建分析162

6.1.2酒店餐廳場景的基本設置163

6.1.3創(chuàng)建室外天空光166

6.1.4設置室內壁燈燈光物體167

6.1.5創(chuàng)建室內射燈燈光物體170

6.1.6調整物理攝像機設置改善整體光效172

6.1.7創(chuàng)建室內補充照明設置172

6.1.8創(chuàng)建戶外補充照明設置175

6.2創(chuàng)建酒店餐廳場景的基本材質177

6.2.1設置玻璃窗材質177

6.2.2創(chuàng)建墻面漆材質178

6.2.3創(chuàng)建場景中木紋材質180

6.2.4創(chuàng)建場景中沙發(fā)布料材質182

6.3創(chuàng)建酒店餐廳場景的最終光效184

6.3.1調整場景的整體曝光強度184

6.3.2設置場景中的輔助點光源186

6.3.3調整最后的渲染設置188

6.3.4渲染圖像進行后期處理188

第7章創(chuàng)建酒店大堂室內的燈光效果195

7.1如何設置大開間場景的基本光效196

7.1.1酒店大堂場景案例創(chuàng)建分析196

7.1.2燈光設置前的基本準備197

7.1.3剖析燈光創(chuàng)建的思路198

7.1.4創(chuàng)建室外天空光198

7.1.5創(chuàng)建室內主要光源的燈光199

7.1.6創(chuàng)建遠景二樓的補充照明設置203

7.1.7設置遠景一樓的射燈燈光205

7.1.8創(chuàng)建前景大廳中的補光光源207

7.2創(chuàng)建酒店大堂場景的紋理材質209

7.2.1創(chuàng)建窗戶玻璃材質209

7.2.2創(chuàng)建場景中大面積的墻面漆材質211

7.2.3創(chuàng)建場景中大面積的地磚材質212

7.2.4創(chuàng)建大廳羅馬柱子大理石材質214

7.2.5創(chuàng)建中庭地毯、牛皮沙發(fā)紋理材質215

7.2.6創(chuàng)建場景中的其他紋理材質217

7.3完成場景的最終光效及渲染效果的后期處理220

7.3.1調整場景的整體曝光強度220

7.3.2增加設置樓梯、中庭的場景補光221

7.3.3針對大場景的最后渲染設置224

7.3.4對渲染圖像進行后期處理226

第8章創(chuàng)建現(xiàn)代辦公報告廳的陽光效果231

8.1創(chuàng)建現(xiàn)代風格大會議室的光照效果232

8.1.1分析會議室的結構特點和創(chuàng)建思路232

8.1.2設置場景中的攝像機233

8.1.3創(chuàng)建會議室的環(huán)境光234

8.1.4對場景進行天光設置237

8.1.5創(chuàng)建室內燈光的光照效果238

8.2設置報告廳場景的基本材質240

8.2.1創(chuàng)建墻壁深色木紋材質240

8.2.2創(chuàng)建場景中地毯的材質242

8.2.3設置會議桌木紋材質244

8.2.4設置辦公椅黑色皮紋材質245

8.2.5創(chuàng)建會議室落地金屬窗框材質246

8.2.6創(chuàng)建會議室天花板金屬材質247

8.3會議室渲染輸出設置及圖像后期處理248

8.3.1場景最終渲染和輸出設置248

8.3.2渲染場景的AmbientOcclusion圖251

8.3.3渲染圖像的后期處理251

第9章圣母大教堂的室內表現(xiàn)方法257

9.1創(chuàng)建圣母大教堂的室內光效258

9.1.1分析圣母大教堂的創(chuàng)建思路258

9.1.2設置場景中的攝像機259

9.1.3設置基本的渲染參數(shù)和替代材質260

9.1.4創(chuàng)建場景的主光源261

9.1.5創(chuàng)建圣母大教堂的走廊燈光263

9.1.6完善圣母大教堂的光照效果267

9.2創(chuàng)建圣母大教堂的材質效果270

9.2.1校正伽馬設置270

9.2.2創(chuàng)建墻壁材質270

9.2.3創(chuàng)建天花板紋理材質273

9.2.4創(chuàng)建木地板材質274

9.2.5創(chuàng)建木質座椅的材質276

9.2.6創(chuàng)建古銅色喇叭的材質277

9.2.7創(chuàng)建玻璃吊燈材質278

9.3創(chuàng)建圣母大教堂的最終光效280

9.3.1圖像的最終渲染和輸出280

9.3.2圣母大教堂大殿效果的后期處理283

附錄A實用插件及技巧介紹289

A.1AmbientOcclusion插件的使用290

A.1.1關于AmbientOcclusion的簡單介紹290

A.1.2VRayambientocclusion的安裝方法290

A.1.3VRayambientocclusion插件的使用方法291

A.1.4如何使用VRay幀緩存窗口調節(jié)AO圖292

A.2渲染面板中緩存設置的使用293

A.3如何使用分塊渲染插件294

A.3.1如何安裝分塊渲染插件SuperRender3.0294

A.3.2如何使用分塊渲染插件SuperRender3.0294

A.4如何使用聚光max渲染專家進行手動分塊渲染296

A.5如何使用代理物體298

A.6什么是線性工作流程及如何應用299

A.6.1什么是線性工作流程299

A.6.2為什要通過設置Gamma來修正顯示299

A.6.3如何校正顯示器299

A.6.43dsmax操作界面Gamma校正效果查看方法303

A.6.53dsmax材質設置面板Gamma校正設置方法304

……

VRay室內外渲染寶典版權信息常見問題

  • VRay渲染小圖如何渲染大圖

    一、先設置寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。二、不論你這個場景以前渲染過與否。在“發(fā)光貼圖”與“燈光緩存”這兩個欄內都要使用“單幀”并且將其下一點的三個勾都打上??矗▓D2)(圖3)。還有...

  • 用VRAY渲染室內圖,室內沒有打燈光,為什么渲染出來會很亮呢?

    1.在場景中建立第一個燈光以后 場景中的默認燈光自動關閉;2.在vray控制面板中勾選關閉默認燈光;3.曝光和場景真實尺寸也有關系,如果關閉了默認燈光自建了燈光場景還亮,就要看一下是不是沒有按照真實的...

  • vray渲染外景貼圖不顯示

    max 菜單——自定義——首選——視口——驅動給成硬件驅動就可以了將自發(fā)光顏色調成黑色,進貼圖層級按下顯示貼圖即可!手動剪切 在攝像機參數(shù)下的 剪切平面 勾選手動剪切1.有可能面反了,用下反轉法線...

VRay室內外渲染寶典版權信息文獻

3dmax室內Vray渲染全過程3D教程 3dmax室內Vray渲染全過程3D教程

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頁數(shù): 60頁

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評分: 4.6

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寶典叢書 3ds max/VRay效果圖高級渲染寶典(第2版)

趙志剛 編著

ISBN 978-7-121-13097-7

2011年5月出版

定價:79.00元(含DVD光盤1張)

16開

360頁

第1章 VRay渲染器基礎… ……………………………………………… 1

1.1 關于VRay… ……………………………………………………… 2

1.2 VRay渲染器的優(yōu)勢… …………………………………………… 3

1.2.1 速度方面的優(yōu)勢… ……………………………………… 4

1.2.2 模型優(yōu)勢… ……………………………………………… 4

1.3 VRay渲染器的安裝與注冊… …………………………………… 5

1.3.1 VRay渲染器的安裝……………………………………… 5

1.3.2 注冊VRay渲染器………………………………………… 7

1.4 VRay渲染器的設置… …………………………………………… 8

1.5 小結…………………………………………………………………10

第2章 VRay渲染和燈光參數(shù)設置… ……………………………………11

2.1 VRay渲染參數(shù)… …………………………………………………12

2.1.1 “V-Ray:: Authorization”展卷欄………………………12

2.1.2 “About VRay”展卷欄… ………………………………12

2.1.3 “V-Ray:: Frame buffer”展卷欄… ……………………12

2.1.4 “V-Ray:: Global switches”展卷欄……………………18

2.1.5 “V-Ray:: Image sampler(Antialiasing)”展卷欄… …22

2.1.6 “V-Ray:: Indirect illumination(GI)”展卷欄… ………27

2.1.7 “V-Ray:: Irradiance map”展卷欄……………………29

2.1.8 準蒙特卡羅控制選項… …………………………………38

2.1.9 “V-Ray:: Light cache”展卷欄… ……………………39

2.1.10 光子貼圖控制選項… ……………………………………44

2.1.11 “V-Ray:: Caustics”展卷欄……………………………45

2.1.12 “V-Ray:: Environment”展卷欄… ……………………48

2.1.13 “V-Ray:: rQMC Sampler”展卷欄… …………………49

2.1.14 “V-Ray:: Color mapping”展卷欄… …………………51

2.1.15 “V-Ray:: Camera”展卷欄… …………………………54

2.1.16 “V-Ray:: Default displacement”展卷欄… …………60

2.1.17 “V-Ray:: System”展卷欄… …………………………62

2.2 VRay燈光參數(shù)… …………………………………………………69

2.2.1 VRayLight的類型與應用…………………………………70

2.2.2 VRaySun和VRaySky照明系統(tǒng)… ………………………77

2.2.3 VRay照明系統(tǒng)的時間和地域控制………………………83

2.3 小結…………………………………………………………………87

第3章 VRay創(chuàng)建面板參數(shù)和材質參數(shù)… ………………………………88

3.1 VRay物理攝像機… ………………………………………………89

3.1.1 真實相機的概念… ………………………………………89

3.1.2 VRay圓頂攝像機…………………………………………92

3.1.3 VRay物理攝像機…………………………………………93

3.2 VRay毛發(fā)… ………………………………………………………99

3.2.1 “Parameters”展卷欄… …………………………… 100

3.2.2 “Mapping”展卷欄… ……………………………… 103

3.3 VRay置換修改器… …………………………………………… 103

3.3.1 VRay置換修改器的工作流程………………………… 104

3.3.2 3D貼圖類型… ………………………………………… 107

3.3.3 2D貼圖類型… ………………………………………… 109

3.4 VRay材質和貼圖參數(shù)… ……………………………………… 111

3.4.1 VRay材質和貼圖概述………………………………… 111

3.4.2 VRayMtl(VRay標準材質)… ……………………… 112

3.4.3 VRayLightMtl(VRay燈光材質)… ………………… 121

3.4.4 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質)… …………… 122

3.4.5 VRayBmpFilter(VRay位圖過濾貼圖)… ………… 124

3.4.6 VRayEdgesTex(VRay邊界紋理貼圖)… ………… 125

3.4.7 VRayHDRI(VRay高動態(tài)范圍貼圖)… …………… 126

3.4.8 VRayMap(VRay貼圖)……………………………… 129

3.5 小結……………………………………………………………… 132

第4章 VRay材質的創(chuàng)建方法… ……………………………………… 133

4.1 石材材質的創(chuàng)建………………………………………………… 134

4.1.1 粗糙石面材質的創(chuàng)建… ……………………………… 134

4.1.2 石材釉面磚材質的創(chuàng)建… …………………………… 136

4.1.3 亞光石材材質的創(chuàng)建… ……………………………… 137

4.1.4 藝術石材材質的創(chuàng)建… ……………………………… 138

4.2 木材材質的創(chuàng)建………………………………………………… 139

4.2.1 原木材質的創(chuàng)建… …………………………………… 139

4.2.2 清漆木紋材質的創(chuàng)建… ……………………………… 141

4.2.3 亞光漆材質的創(chuàng)建… ………………………………… 142

4.2.4 實木地板材質的創(chuàng)建… ……………………………… 142

4.3 布料材質的創(chuàng)建………………………………………………… 145

4.3.1 毛巾材質的創(chuàng)建… …………………………………… 145

4.3.2 浴巾材質的創(chuàng)建… …………………………………… 147

4.3.3 地毯材質的創(chuàng)建… …………………………………… 148

4.3.4 枕頭材質的創(chuàng)建… …………………………………… 153

4.4 玻璃材質的創(chuàng)建………………………………………………… 155

4.4.1 清玻材質的創(chuàng)建… …………………………………… 155

4.4.2 磨砂玻璃材質的創(chuàng)建… ……………………………… 157

4.4.3 酒瓶材質的創(chuàng)建… …………………………………… 159

4.5 餐桌常用物品材質的創(chuàng)建……………………………………… 162

4.6 液體材質的創(chuàng)建………………………………………………… 168

4.6.1 水材質的創(chuàng)建 … ……………………………………… 168

4.6.2 飲料材質的創(chuàng)建… …………………………………… 170

4.6.3 香水透明材質的創(chuàng)建… ……………………………… 171

4.7 金屬材質的創(chuàng)建………………………………………………… 173

4.7.1 不銹鋼金屬材質的創(chuàng)建… …………………………… 173

4.7.2 青銅材質的創(chuàng)建… …………………………………… 174

4.7.3 鉻金屬材質的創(chuàng)建… ………………………………… 175

4.7.4 銅材質的創(chuàng)建… ……………………………………… 176

4.7.5 黃金材質的創(chuàng)建… …………………………………… 177

4.7.6 銀金屬材質的創(chuàng)建… ………………………………… 177

4.7.7 鈦金屬材質的創(chuàng)建… ………………………………… 178

4.8 塑料材質的創(chuàng)建………………………………………………… 178

4.8.1 不透明塑料材質的創(chuàng)建… …………………………… 178

4.8.2 光滑質感塑料材質的創(chuàng)建… ………………………… 180

4.8.3 白色透明塑料材質的創(chuàng)建… ………………………… 180

4.8.4 聚乙烯塑料材質的創(chuàng)建… …………………………… 181

4.8.5 半透明塑料材質的創(chuàng)建… …………………………… 183

4.9 小結……………………………………………………………… 184

第5章 VRay渲染的基本流程… ……………………………………… 185

5.1 室內模型的創(chuàng)建………………………………………………… 186

5.1.1 創(chuàng)建墻體模型… ……………………………………… 186

5.1.2 創(chuàng)建左側墻體造型… ………………………………… 188

5.1.3 繪制窗框… …………………………………………… 192

5.1.4 制作右墻書柜造型… ………………………………… 193

5.1.5 繪制正面墻體造型… ………………………………… 198

5.1.6 繪制家具… …………………………………………… 200

5.2 攝像機的創(chuàng)建與調整…………………………………………… 207

5.3 模型合理性測試………………………………………………… 208

5.3.1 指定VRay渲染器……………………………………… 209

5.3.2 設置渲染圖像尺寸… ………………………………… 209

5.3.3 設置渲染器參數(shù)… …………………………………… 209

5.4 材質設定………………………………………………………… 213

5.4.1 模擬墻體乳膠漆材質… ……………………………… 213

5.4.2 模擬地面材質… ……………………………………… 215

5.4.3 模擬沙發(fā)布料材質… ………………………………… 218

5.4.4 模擬玻璃材質… ……………………………………… 220

5.4.5 模擬窗簾材質… ……………………………………… 221

5.4.6 制作書籍材質… ……………………………………… 222

5.4.7 模擬燈罩材質… ……………………………………… 225

5.4.8 模擬葉子材質… ……………………………………… 226

5.5 照明設置………………………………………………………… 227

5.5.1 設置陽光照射效果… ………………………………… 228

5.5.2 燈光的細化… ………………………………………… 230

5.5.3 環(huán)境與背景設置… …………………………………… 232

5.6 最終渲染參數(shù)設置……………………………………………… 234

5.6.1 燈光細分參數(shù)設置… ………………………………… 234

5.6.2 全局光照渲染參數(shù)設置… …………………………… 234

5.7 使用Photoshop進行后期圖像處理…………………………… 236

5.8 小結……………………………………………………………… 239

第6章 制作陽光書房效果……………………………………………… 240

6.1 視角確定與模型檢測…………………………………………… 241

6.1.1 攝像機的創(chuàng)建與調整… ……………………………… 241

6.1.2 調整圖像寬高比例… ………………………………… 243

6.1.3 模型合理性測試… …………………………………… 244

6.2 主體材質設置…………………………………………………… 246

6.2.1 墻體材質設置… ……………………………………… 246

6.2.2 地面材質設置… ……………………………………… 248

6.2.3 地毯材質設置… ……………………………………… 249

6.2.4 玻璃材質設置… ……………………………………… 251

6.2.5 不銹鋼材質設置… …………………………………… 253

6.2.6 茶幾表面材質設置… ………………………………… 255

6.2.7 沙發(fā)墊材質設置… …………………………………… 255

6.3 照明效果設置…………………………………………………… 256

6.3.1 設置陽光照射效果… ………………………………… 257

6.3.2 設置天光照明效果… ………………………………… 259

6.4 最終渲染參數(shù)設置……………………………………………… 263

6.4.1 輸出光子貼圖… ……………………………………… 263

6.4.2 最終渲染輸出… ……………………………………… 266

6.5 Photoshop后期處理…………………………………………… 267

6.6 小結……………………………………………………………… 271

第7章 客廳夜晚效果表現(xiàn)……………………………………………… 272

7.1 視角確定與模型檢測…………………………………………… 273

7.1.1 攝像機的創(chuàng)建與調整… ……………………………… 273

7.1.2 調整圖像寬高比例… ………………………………… 275

7.1.3 模型合理性測試… …………………………………… 275

7.2 主體材質設置…………………………………………………… 277

7.2.1 墻體和天花板材質設置… …………………………… 277

7.2.2 地面材質設置… ……………………………………… 278

7.2.3 沙發(fā)皮革材質設置… ………………………………… 280

7.2.4 寫意壁爐火焰材質編輯… …………………………… 281

7.2.5 玻璃材質設置… ……………………………………… 283

7.2.6 金屬材質模擬… ……………………………………… 285

7.2.7 蘋果材質設置… ……………………………………… 285

7.2.8 蠟燭材質設置… ……………………………………… 288

7.3 燈光設置………………………………………………………… 290

7.3.1 主光設置… …………………………………………… 290

7.3.2 輔光設置… …………………………………………… 293

7.3.3 局部光照設置… ……………………………………… 294

7.4 渲染參數(shù)設置…………………………………………………… 299

7.4.1 燈光細分參數(shù)設置… ………………………………… 300

7.4.2 最終渲染圖像輸出… ………………………………… 301

7.5 Photoshop后期處理…………………………………………… 302

7.6 線框效果圖制作………………………………………………… 305

7.7 小結……………………………………………………………… 306

第8章 廚房空間效果表現(xiàn)……………………………………………… 307

8.1 視角確定與模型檢測…………………………………………… 308

8.1.1 攝像機的創(chuàng)建與調整… ……………………………… 308

8.1.2 調整圖像寬高比例… ………………………………… 310

8.1.3 模型合理性測試… …………………………………… 311

8.2 材質的制作……………………………………………………… 312

8.2.1 墻體和天花板材質的模擬… ………………………… 313

8.2.2 地面材質的模擬… …………………………………… 317

8.2.3 櫥柜材質的模擬… …………………………………… 321

8.2.4 餐桌材質的模擬… …………………………………… 326

8.2.5 餐椅材質的模擬… …………………………………… 327

8.2.6 發(fā)光燈罩材質的模擬… ……………………………… 329

8.3 燈光的設定……………………………………………………… 330

8.3.1 創(chuàng)建天光… …………………………………………… 330

8.3.2 創(chuàng)建輔助光照… ……………………………………… 332

8.3.3 局部光照的設置… …………………………………… 334

8.4 渲染參數(shù)的設置………………………………………………… 337

8.4.1 燈光細分參數(shù)的設置… ……………………………… 337

8.4.2 最終渲染圖像輸出… ………………………………… 338

8.5 線框效果圖的制作……………………………………………… 340

8.6 Photoshop后期處理…………………………………………… 341

8.6.1 調整圖像色彩… ……………………………………… 341

8.6.2 制作不同風格的效果… ……………………………… 344

8.7 小結……………………………………………………………… 3512100433B

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