《超寫(xiě)實(shí)藝術(shù):3ds max/Vray家裝設(shè)計(jì)渲染篇》適用于有一定基礎(chǔ)但沒(méi)有多少實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),需要進(jìn)一步提高的讀者。也非常適合作為各類(lèi)講授室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖制作培訓(xùn)班的上機(jī)輔助教材。室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)是建筑表現(xiàn)中一個(gè)很重要的組成部分。隨著行業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖的制作工藝和流程越來(lái)越精細(xì)和嚴(yán)格。通過(guò)多個(gè)經(jīng)典詳細(xì)的實(shí)例練習(xí).幫助讀者鞏固知識(shí)要點(diǎn),對(duì)于制作例題書(shū)中給出詳細(xì)明確的操作步驟讀者只要跟著書(shū)中的提示一步一步地操作 就可以掌握書(shū)中的內(nèi)容制作出具有一定水平的室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖?!冻瑢?xiě)實(shí)藝術(shù):3ds max/Vray家裝設(shè)計(jì)渲染篇》配套光盤(pán)中贈(zèng)送了所有范倒的場(chǎng)景、貼圖文件和視頻教學(xué)錄像.供讀者學(xué)習(xí)。
第1章 3ds max渲染基礎(chǔ)
1.1 通用渲染參數(shù)設(shè)置
1.2 指定渲染器
1.3 默認(rèn)掃描線(xiàn)渲染設(shè)置
1.4 VRay渲染器概述
1.5 VRay渲染方法
1.6 圖像采樣器和抗鋸齒過(guò)濾器
1.6.1 圖像采樣器的使用
1.6.2 抗鋸齒過(guò)濾器使用
1.7 渲染引擎
1.7.1 渲染引擎的特點(diǎn)
1.7.2 渲染引擎的參數(shù)使用
第2章 書(shū)房空間
2.1 案例分析和測(cè)試渲染設(shè)置
2.2 場(chǎng)景燈光設(shè)置
2.3 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
2.3.1 設(shè)置渲染參數(shù)
2.3.2 設(shè)置墻面材質(zhì)
2.3.3 設(shè)置地面材質(zhì)
2.3.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)
2.3.5 設(shè)置百葉窗材質(zhì)
2.3.6 設(shè)置靠背椅材質(zhì)
2.3.7 設(shè)置燈材質(zhì)
2.3.8 設(shè)置儲(chǔ)物框的材質(zhì)
2.3.9 設(shè)置桌子材質(zhì)和書(shū)材質(zhì)的制作
2.3.10 設(shè)置壁爐及裝飾品的材質(zhì)
2.3.11 設(shè)置壁畫(huà)材質(zhì)
2.4 最終渲染效果
第3章 豪華客廳渲染
3.1 案例分析
3.2 創(chuàng)建物理攝影機(jī)
3.3 測(cè)試渲染設(shè)置
3.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置
3.5 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
3.5.1 設(shè)置渲染參數(shù)
3.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì)
3.5.3 設(shè)置地面材質(zhì)
3.5.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)
3.5.5 設(shè)置靠墊材質(zhì)
3.5.6 設(shè)置茶幾及其上擺設(shè)品材質(zhì)
3.5.7 設(shè)置椅子材質(zhì)
3.5.8 設(shè)置單人沙發(fā)材質(zhì)
3.5.9 設(shè)置凳子及臺(tái)燈材質(zhì)
3.5.10 設(shè)置桌子及其上的擺設(shè)品材質(zhì)
3.5.11 設(shè)置餐桌餐椅材質(zhì)
3.5.12 設(shè)置餐桌上的擺設(shè)品材質(zhì)
3.5.13 設(shè)置吊燈材質(zhì)
3.5.14 設(shè)置室外環(huán)境
第4章 綠色客廳渲染
4.1 案例分析
4.2 創(chuàng)建物理攝影機(jī)
4.3 測(cè)試渲染設(shè)置
4.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置
4.5 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
4.5.1 設(shè)置渲染參數(shù)
4.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì)
4.5.3 設(shè)置地面材質(zhì)
4.5.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)
4.5.5 設(shè)置靠墊材質(zhì)
4.5.6 設(shè)置盆景材質(zhì)
4.5.7 設(shè)置臺(tái)燈材質(zhì)
4.5.8 設(shè)置壁畫(huà)材質(zhì)
4.5.9 設(shè)置室外環(huán)境
4.5.10 設(shè)置窗框及窗簾材質(zhì)
4.6 網(wǎng)絡(luò)分布式渲染
第5章 餐廳一角渲染
5.1 案例分析
5.2 測(cè)試渲染設(shè)置
5.3 場(chǎng)景燈光設(shè)置
5.4 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
5.4.1 設(shè)置渲染參數(shù)
5.4.2 設(shè)置墻體材質(zhì)
5.4.3 設(shè)置地毯材質(zhì)
5.4.4 設(shè)置餐桌餐椅材質(zhì)
5.4.5 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)
5.4.6 設(shè)置吊燈材質(zhì)
5.4.7 設(shè)置室外環(huán)境
5.5 設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
第6章 浴室渲染
第7章 衛(wèi)生間渲染
第8章 客廳一角2100433B
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個(gè)正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場(chǎng)景時(shí),忽略所有的大氣效果。另外,對(duì)以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來(lái)都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會(huì)有個(gè)安裝程序,安裝了就行了,會(huì)自動(dòng)被添加到3ds max里面
給場(chǎng)景中物體添加一個(gè)UVW貼圖修改器即可
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