項(xiàng)目主要研究基于重心坐標(biāo)的形狀編輯與變形的理論與算法。對(duì)重心坐標(biāo)的編輯原理、重心坐標(biāo)到任意多邊形控制網(wǎng)格的推廣、重心坐標(biāo)對(duì)加速編輯方法的作用、任意多邊形網(wǎng)格形狀插值、形狀序列編輯等問題進(jìn)行了廣泛而深入的探討,對(duì)重心坐標(biāo)及網(wǎng)格變形技術(shù)在圖像形狀與外觀編輯中的應(yīng)用進(jìn)行了有意義的嘗試。同時(shí)也在項(xiàng)目的支持下繼續(xù)完善我們?cè)谇嬖煨头矫娴墓ぷ?。主要結(jié)果概括如下: (1)提出了矩陣重心坐標(biāo)的概念,突破了重心坐標(biāo)只是一個(gè)標(biāo)量的傳統(tǒng),提供更多控制參數(shù); (2)提出等距Cage的概念,并設(shè)計(jì)了自動(dòng)生成算法,可適用所有類型的重心坐標(biāo)編輯; (3)提出一種二維形狀插值與形狀序列等度量操縱框架,可處理任意多邊形網(wǎng)格;能處理大變形插值,算法高效、魯棒,比形狀空間方法快一個(gè)數(shù)量級(jí)以上; (4)提出一種縮放因子與圖像中像素顯著度成正比的圖像resizing技術(shù),與已有的方法比,新方法對(duì)重要物體的放大倍數(shù)更高,而且對(duì)橫豎兩個(gè)方向等比的縮放,也能突出放大重要物體,基于變性能的方法是做不到這一點(diǎn)的; (5)提出離散重心坐標(biāo)的概念,并應(yīng)用于圖像編輯中的編輯擴(kuò)散。 (6)在曲線曲面造型方面:提出了一種復(fù)雜拓?fù)淠P偷亩鄬哟伪硎炯捌淇焖倮L制方法;提出一種利用超參數(shù)曲面表示大規(guī)模城市建筑及其快速繪制方法;給出了B樣條曲線幾何插值算法收斂的充分條件,該條件可直接用于手鏈算法的設(shè)計(jì)。
利用控制網(wǎng)格重心坐標(biāo)對(duì)三維模型作編輯是一種有效造型方法,而基于微分幾何量的三維模型變形已成為重要的動(dòng)畫制作手段。但已有重心坐標(biāo)和基于微分幾何量的網(wǎng)格模型變形方法大都針對(duì)三角網(wǎng)格模型.而且基于重心坐標(biāo)的方法主要是以控制網(wǎng)格編輯為主,不便于精確控制。本項(xiàng)目研究如下四方面內(nèi)容:(1)四邊形網(wǎng)格及4-3網(wǎng)格作為控制網(wǎng)格的重心坐標(biāo)定義方法,主要研究均值坐標(biāo)、調(diào)和坐標(biāo)的定義、性質(zhì)及其計(jì)算方法;(2)(三角、四邊形和4-3混合)控制網(wǎng)格的自動(dòng)生成,并考慮引入控制網(wǎng)格的多分辨率表示及參數(shù)控制;(3)四邊形和4-3混合模型的編輯與變形, 把適合三角網(wǎng)格模型編輯與變形的微分量移植到四邊形和4-3混合模型,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)這兩類模型的編輯、運(yùn)動(dòng)序列移植、自由運(yùn)動(dòng)處理框架;(4) 基于控制網(wǎng)格(cage)重心坐標(biāo)的三維模型直接編輯與變形,這里控制網(wǎng)格和被編輯模型都可以是三角、四邊形或4-3混合的任一種。
三維的圖從理論上講,是不能改成二維平面的,(換句話說,能轉(zhuǎn)換成二維平面,指從平面視圖的角度來說)。在三維視圖中,輸入命令PLAN——回車(默認(rèn)命令下的當(dāng)然UCS)就可以轉(zhuǎn)換為二維平面圖了。
是地圖的問題吧,換個(gè)地圖試試
1、在工作空間選擇三維建模。2、在三維控制臺(tái)-未保存的當(dāng)前視圖選擇西南等軸測(cè) 3、在三維控制臺(tái)-二維線框選擇概念。要想直接進(jìn)入,1:輸入命令:CUI 之后在自定義中的工作空間里右鍵點(diǎn)擊“AutoCA...
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本文研究基于ArcGIS軟件平臺(tái)構(gòu)建道路三維模型的方法及流程,重點(diǎn)研究構(gòu)成道路三維模型各組成要素的構(gòu)建方法,并實(shí)現(xiàn)了對(duì)綦萬高速公路三維模型的構(gòu)建。最后從不同角度探討了道路三維模型的應(yīng)用前景。
正多面體,或稱柏拉圖立體, 指各面都是全等的正多邊形且每一個(gè)頂點(diǎn)所接的面數(shù)都是一樣的凸多面體。因此對(duì)于每?jī)蓚€(gè)頂點(diǎn)來說都有一個(gè)等距的映射將其中一點(diǎn)映射到另一點(diǎn)。
命名由來
正多面體的別稱柏拉圖立體是因柏拉圖而命名的。柏拉圖的朋友特埃特圖斯告訴柏拉圖這些立體,柏拉圖便將這些立體寫在《提瑪友斯》內(nèi)。正多面體的作法收錄《幾何原本》的第13卷。在命題13描述正四面體的作法,命題14就是正八面體,命題15為立方體,命題16是正二十面體,命題17是正十二面體。
判斷依據(jù)
判斷正多面體的依據(jù)有三條:
(1)正多面體的面由正多邊形構(gòu)成
(2)正多面體的各個(gè)頂角相等
(3)正多面體的各條棱長(zhǎng)都相等
這三個(gè)條件都必須同時(shí)滿足,否則就不是正多面體,比如五角十二面體,雖然和正十二面體一樣是由十二個(gè)五角形圍成的,但是由于它的各個(gè)頂角并不相等因此不是正多面體。
正多邊形都是軸對(duì)稱圖形,正偶數(shù)邊形既是軸對(duì)稱圖形又是中心對(duì)稱圖形 如果 n 是偶數(shù),則這些軸線中有一半經(jīng)過相對(duì)的頂點(diǎn),另外一半經(jīng)過相對(duì)邊的中點(diǎn)。如果 n 是奇數(shù),則所有的軸線都是經(jīng)過一個(gè)頂點(diǎn)以及其相對(duì)邊的中心。例如:正多邊形的周長(zhǎng)與它的外接圓的直徑的比值,與直徑長(zhǎng)短無關(guān)。古代數(shù)學(xué)家正是利用這一性質(zhì),逐次倍增正多邊形的邊數(shù),使正多邊形的周長(zhǎng)趨近它的外接圓的周長(zhǎng),從而求得了圓周率的近似值。
有一些植物的運(yùn)動(dòng)與外界刺激無關(guān),即使在外界條件沒有變化的情況下也同樣發(fā)生,稱為自發(fā)運(yùn)動(dòng)。豆科植物的羽狀復(fù)葉上的小葉片晝開夜合,稱為就眠運(yùn)動(dòng)。
受外界刺激而發(fā)生的運(yùn)動(dòng),可因其運(yùn)動(dòng)的方向與外界刺激的關(guān)系分為3類:①趨性運(yùn)動(dòng)。即向刺激來源方向移動(dòng)。高等植物中只限于能自由移動(dòng)的生物體(如銀杏和蘇鐵)的雄配子。②向性運(yùn)動(dòng)。莖尖或根尖朝向(正)或背向(負(fù))刺激來源的方向生長(zhǎng)而發(fā)生的運(yùn)動(dòng)。它是因莖或根的兩側(cè)生長(zhǎng)速度不同而造成的,是生長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)。引起向性運(yùn)動(dòng)的刺激可以是光、重力或接觸,相應(yīng)的向性分別稱為向光性、向重性(也稱向地性)或向觸性。向水性與向化性,可能只是在水分與養(yǎng)料含量較高處根系分枝與生長(zhǎng)較為旺盛,造成根系有方向性的不均勻分布,并不是真正的向性。③感性運(yùn)動(dòng)。由外界刺激引起而方向與刺激的方向無關(guān)的運(yùn)動(dòng)。如睡蓮花朵晝開夜合;合歡的復(fù)葉晚間閉攏、白天張開;以及葉片上氣孔白天張開、晚間關(guān)閉等都是。
在經(jīng)典意義上,一個(gè)多面體(polyhedron) (英語(yǔ)詞來自希臘語(yǔ) πολυεδρον,poly-,就是詞根πολυ?, 代表"多", + -edron,來自εδρον,代表"基底","座",或者"面")是一個(gè)三維形體,它由有限個(gè)多邊形面組成,每個(gè)面都是某個(gè)平面的一部分,面相交于邊,每條邊是直線段,而邊交于點(diǎn),稱為頂點(diǎn)。立方體,棱錐和棱柱都是多面體的例子。多面體包住三維空間的一塊有界體積;有時(shí)內(nèi)部的體也視為多面體的一部分。一個(gè)多面體是多邊形的三維對(duì)應(yīng)。多邊形,多面體和更高維的對(duì)應(yīng)物的一般術(shù)語(yǔ)是多胞體。
正多面體 所謂正多面體,是指多面體的各個(gè)面都是全等的正多邊形,并且各個(gè)多面角都是全等的多面角。例如,正四面體(即正棱錐體)的四個(gè)面都是全等的三角形,每個(gè)頂點(diǎn)有一個(gè)三面角,共有三個(gè)三面角,可以完全重合,也就是說它們是全等的。
正多面體的種數(shù)很少。多面體可以有無數(shù),但正多面體只有正四面體、正六面體、正八面體、正十二面體、正二十面體五種。其中面數(shù)最少的是正四面體,面數(shù)最多的是正二十面體。有些化學(xué)元素的結(jié)晶體呈正多面體的形狀,如食鹽的結(jié)晶體是正六面體,明礬的結(jié)晶體是正八面體。
古希臘的畢達(dá)哥拉斯學(xué)派曾對(duì)五種小多面體作過專門研究,并將研究成果拿到柏拉頓學(xué)校教授。故而,西方數(shù)學(xué)界也將這五種正多面體稱為柏拉頓立體。
類型 | 面數(shù) | 棱數(shù) | 頂點(diǎn)數(shù) | 每面邊數(shù) | 每頂點(diǎn)棱數(shù) |
正4面體 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 |
正6面體 | 6 | 12 | 8 | 4 | 3 |
正8面體 | 8 | 12 | 6 | 3 | 4 |
正12面體 | 12 | 30 | 20 | 5 | 3 |
正20面體 | 20 | 30 | 12 | 3 | 5 |