作 者: 雷波 編
出 版 社: 中國(guó)青年出版社
ISBN: 9787500665922
出版時(shí)間: 2005-11-01
版 次: 1
頁(yè) 數(shù): 360
裝 幀: 平裝
開(kāi) 本: 16開(kāi)
所屬分類: 圖書(shū)>計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)>圖形圖像/視頻
《風(fēng)格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)》內(nèi)容豐富、效果精美,針對(duì)室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)行業(yè)的實(shí)際工作特點(diǎn)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,不僅適合于3ds max的初不者,而且其實(shí)用性和針對(duì)性對(duì)于有制作經(jīng)驗(yàn)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)也具有很強(qiáng)的參考價(jià)值。
現(xiàn)在做室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖 一般用什么版本的3ds max
8.0算是較高版本了,其實(shí)在很多設(shè)計(jì)公司用的軟件都是較低版本,甚至5.0、6.0、7.0,用8.0的比較少。包括PS,CorelDRAW,CAD都相對(duì)早的版本比較穩(wěn)定,并不是版本越高越好的。依據(jù)你自己...
怎么用SU來(lái)做室內(nèi)設(shè)計(jì)和表現(xiàn)?
su做室內(nèi)效果不理想,就像是簡(jiǎn)單的模型玩具,即使加上渲染插件也不夠理想。記住,好看的不好學(xué),好學(xué)的不好看,su用于建模還是沒(méi)問(wèn)題的,但在曲線的處理上下過(guò)不如3d的效果好!祝你一切順利
室內(nèi)設(shè)計(jì)3ds家具模型庫(kù)
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第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格概述
1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)趨勢(shì)
1.2 各類設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)述
1.2.1 中式設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.2.2 歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.2.3 現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.2.4 簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.2.5 混合設(shè)計(jì)風(fēng)格
第2章 風(fēng)格型室內(nèi)設(shè)計(jì)要點(diǎn)
2.1 不同風(fēng)格的設(shè)計(jì)要點(diǎn)概述
2.1.1 顏色運(yùn)用問(wèn)題
2.1.2 造型問(wèn)題
2.2 中式風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2.2.1 中式風(fēng)格的構(gòu)成元素
2.2.2 顏色運(yùn)用特點(diǎn)
2.3 歐式風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2.3.1 歐式風(fēng)格的構(gòu)成元素
2.3.2 顏色運(yùn)用特點(diǎn)
2.4 現(xiàn)代風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2.5 混合風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2.6 簡(jiǎn)約風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
第3章 創(chuàng)建中式家具模型
3.1 制作明式官帽椅
3.2 創(chuàng)建清式矮柜
3.3 創(chuàng)建蘇州園林漏窗
3.4 創(chuàng)建蘇州園林官式屏門
3.5 創(chuàng)建明式平頭案
3.6 創(chuàng)建清式硬拐紋落地罩
3.7 創(chuàng)建木塌
第4章 創(chuàng)建歐式室內(nèi)模型
4.1 創(chuàng)建羅馬科林斯柱
4.2 創(chuàng)建歐式布藝床
4.3 創(chuàng)建床尾沙發(fā)及歐式躺椅
4.4 創(chuàng)建沙發(fā)椅
4.5 創(chuàng)建燭式吊燈
4.6 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯
4.7 創(chuàng)建哥特式窗
第5章 創(chuàng)建現(xiàn)代模型
5.1 創(chuàng)建人形燈
5.1.1 使用背景素材
5.1.2 創(chuàng)建人形燈
5.2 創(chuàng)建編織椅
5.2.1 創(chuàng)建椅支架
5.2.2 創(chuàng)建編織帶
5.3 現(xiàn)代卡通沙發(fā)
第6章 中式風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作
6.1 中式客廳
6.1.1 布置燈光
6.1.2 在Lightscape中渲染
6.1.2.1 導(dǎo)出3ds max模型
6.1.2.2 準(zhǔn)備文件的設(shè)置
6.1.2.3 解決文件的設(shè)置
6.1.2.4 材質(zhì)的最終參數(shù)設(shè)置
6.1.2.5 渲染
6.1.2.6 制作選區(qū)通道圖
6.1.3 后期處理
6.1.3.1 調(diào)整整體顏色
6.1.3.2 局部淵整
6.1.3.3 添加配景植物
6.2 中式臥室
6.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置
6.2.2 在3ds max中布置燈光
6.2.3 在Lightscape中設(shè)置表面參數(shù)
6.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù)
6.2.5 后期處理
第7章 歐式風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作
7.1 歐式臥室
7.1.1 渲染的前期工作
7.1.1.1 整理模型材質(zhì)
7.1.1.2 布置燈光
7.1.1.3 導(dǎo)出模型
7.1.2 在Lightscape中渲染
7.1.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置
7.1.2.2 表而處理
7.1.2.3 調(diào)整燈光
7.1.2.4 光能傳遞
7.1.2.5 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)
7.1.2.6 渲染出圖
7.1.2.7 制作選區(qū)通道岡
7.1.3 在Photoshop中后期處理
7.1.3.1 調(diào)整整體顏色
7.1.3.2 調(diào)整局部顏色
7.1.3.3 添加配景
7.2 歐式客廳
7.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置
7.2.2 在3ds max中布置燈光
7.2.3 住Lightscape中設(shè)置表面參數(shù)
7.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù)
7.2.5 后期處理
第8章 現(xiàn)代風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作
8.1 現(xiàn)代客廳
8.1.1 渲染的前期工作
8.1.1.1 整理模型材質(zhì)
8.1.1.2 布置燈光
8.1.1.3 導(dǎo)出模型
8.1.2 住Lightscape中渲染
8.1.2.1 調(diào)整材質(zhì)
8.1.2.2 表而處理
8.1.2.3 調(diào)整燈光
8.1.2.4 設(shè)置日光
8.1.2.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)
8.1.2.6 光能傳遞
8.1.2.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)
8.1.2.8 渲染山圖
8.1.2.9 制作選區(qū)通道圖
8.1.3 在Photoshop中后期處理
8.1.3.1 修改局部
8.1.3.2 調(diào)整整體顏色
8.1.3.3 局部調(diào)整
8.1.3.4 添加配景
8.2 現(xiàn)代臥室
8.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置
8.2.2 在3ds max中布置燈光
8.2.3 在Lightscape中設(shè)置表面參數(shù)
8.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù)
8.2.5 后期處理
第9章 混合風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作
9.1 渲染的前期工作
9.1.1 整理模型材質(zhì)
9.1.2 布置燈光
9.1.3 導(dǎo)出模型
9.2 在Lightscape中渲染
9.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置
9.2.2 表面處理
9.2.3 調(diào)整燈光
9.2.4 設(shè)置目光
9.2.5 光能傳遞
9.2.6 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)
9.2.7 渲染出圖
9.2.8 制作選區(qū)通道圖
9.3 在Photoshop中后期處理
9.3.1 調(diào)整顏色
9.3.2 添加配景
第10章 簡(jiǎn)約風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作
10.1 渲染的前期工作
10.1.1 整理模型材質(zhì)
10.1.2 布置燈光
10.1.3 導(dǎo)出模型
10.2 在Lightscape中渲染
10.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置
10.2.2 表面處理
10.2.3 調(diào)整燈光
10.2.4 設(shè)置口光
10.2.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)
10.2.6 光能傳遞
10.2.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)
10.2.8 渲染出圖
10.2.9 制作選區(qū)通道圖
10.3 在Photoshop中后期處理
10.3.1 調(diào)整整體顏色
10.3.2 局部調(diào)整
10.3.3 添加配景2100433B
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評(píng)分: 4.5
闡述3ds max課程在室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃中的設(shè)置與教學(xué)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,根據(jù)3ds max課程在室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)中的現(xiàn)狀,提出了相應(yīng)的教學(xué)改革方法,著重論述在教學(xué)實(shí)踐中的經(jīng)驗(yàn),以此探討3ds max課程的設(shè)置與教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生掌握3ds max相關(guān)參數(shù)的應(yīng)用、建模能力、效果圖制作能力。傳統(tǒng)的課程設(shè)置、教學(xué)課程體系已不能滿足課程核心培養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),必須進(jìn)行以技能為本的課程設(shè)置與教學(xué)改革。
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評(píng)分: 4.4
闡述3ds max課程在室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃中的設(shè)置與教學(xué)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,根據(jù)3ds max課程在室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)中的現(xiàn)狀,提出了相應(yīng)的教學(xué)改革方法,著重論述在教學(xué)實(shí)踐中的經(jīng)驗(yàn),以此探討3ds max課程的設(shè)置與教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生掌握3ds max相關(guān)參數(shù)的應(yīng)用、建模能力、效果圖制作能力。傳統(tǒng)的課程設(shè)置、教學(xué)課程體系已不能滿足課程核心培養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),必須進(jìn)行以技能為本的課程設(shè)置與教學(xué)改革。
《室內(nèi)設(shè)計(jì)與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程》是2007年出版社出版的圖書(shū),作者是李文華。
室內(nèi)設(shè)計(jì)與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程
作者:李文華圖書(shū)詳細(xì)信息:
ISBN:9787302145288
定價(jià):55元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2007-4-23
圖書(shū)簡(jiǎn)介:
本書(shū)將室內(nèi)設(shè)計(jì)理論與3dsmax軟件應(yīng)用方法巧妙結(jié)合,第1章介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)綜合性基礎(chǔ)理論,然后每章定位為一種類型的室內(nèi)空間案例,內(nèi)容涵蓋家居空間、餐飲空間、辦公空間、接待空間、商業(yè)空間等。以3dsmax8的效果圖制作技術(shù)為主導(dǎo),在其前針對(duì)性地添加有關(guān)該類型室內(nèi)空間的原理知識(shí)。本書(shū)配套光盤中包括本書(shū)案例源文件,以及室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)方向主干課程的專業(yè)課件。
本書(shū)適合高等院校的建筑設(shè)計(jì)、裝飾裝潢、室內(nèi)設(shè)計(jì)等藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)作教材使用;同時(shí),也可以作為室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)人員的參考書(shū)。
目錄
第1章室內(nèi)設(shè)計(jì)與3dsmax8效果圖表現(xiàn)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義、發(fā)展與
基本觀點(diǎn) 2
1.1.1室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義 2
1.1.2室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展與基本觀點(diǎn) 3
1.2室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)容與分類 10
1.3人體工程學(xué)、環(huán)境心理學(xué)在室內(nèi)
設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 15
1.43dsmax8室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖表現(xiàn)
基礎(chǔ)知識(shí) 18
1.4.13dsmax的基礎(chǔ)知識(shí) 19
1.4.23dsmax的建模初步 20
1.4.33dsmax的材質(zhì)初步 29
1.4.43dsmax的燈光初步 33
第2章家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的效果圖表現(xiàn)
2.1家居室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的依據(jù)、
要求及特點(diǎn) 44
2.1.1家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù) 44
2.1.2家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求 50
2.1.3家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的特點(diǎn) 53
2.2家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明、選材 54
2.2.1家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明 54
2.2.2家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的選材 57
2.3家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的空間組織
和界面處理 57
2.4家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的程序步驟 60
2.4.1家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的程序步驟 60
2.4.2家居空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的手繪效果圖步驟圖解 61
2.5應(yīng)用3dsmax繪制臥室效果圖
的流程 63
2.5.1創(chuàng)建空間模型 64
2.5.2立體化空間中的界面并為其賦材質(zhì) 67
2.5.3創(chuàng)建、調(diào)整燈光 98
2.5.4光能傳遞的設(shè)置與調(diào)整 101
2.5.5渲染輸出的設(shè)置 102
2.5.6臥室效果圖的后期處理 103
第3章餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)與表達(dá)
3.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù)與要求 108
3.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的色彩與界面
處理 110
3.2.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的色彩 110
3.2.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的界面處理 111
3.3餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的家具與陳設(shè) 112
3.3.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的家具 112
3.3.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的陳設(shè) 113
3.4餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明 114
3.5餐飲空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的手繪效果圖
步驟圖解 115
3.63dsmax8繪制餐廳空間室內(nèi)效
果圖 116
3.6.1創(chuàng)建模型 117
3.6.2創(chuàng)建燈光與渲染處理 130
第4章辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)與表達(dá)
4.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù)、
要求、特點(diǎn) 138
4.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的色彩
與界面處理 139
4.2.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的色彩 139
4.2.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的界面處理 140
4.3辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的家具與陳設(shè) 143
4.3.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的家具 143
4.3.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的陳設(shè) 144
4.4辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明 144
4.5辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的手繪效果圖
步驟圖解 147
4.6辦公空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的效果圖表現(xiàn) 149
4.6.1sketchUp軟件基礎(chǔ)實(shí)例 150
4.6.2應(yīng)用SketchUp軟件創(chuàng)建會(huì)議室空間框架 170
4.6.3應(yīng)用3dsmax軟件深入調(diào)整會(huì)議室空間模型 178
4.6.4應(yīng)用Lightscape軟件渲染會(huì)議室空間 186
4.6.5應(yīng)用AdobePhotoshop軟件潤(rùn)色會(huì)議室
空間效果圖 193
第5章接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)與表達(dá)
5.1接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù)、
要求、特點(diǎn) 196
5.1.1接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù) 196
5.1.2接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求 197
5.1.3接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的特點(diǎn) 197
5.2接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明、選材 197
5.2.1接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明 197
5.2.2接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的選材 199
5.3接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的家具與陳設(shè) 200
5.4接待空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的手繪效
果圖步驟圖解 201
5.5綜合應(yīng)用3dsmax8等軟件繪制
接待室室內(nèi)效果圖 202
5.5.1應(yīng)用SketchUp軟件創(chuàng)建接待室單面片
模型 203
5.5.2應(yīng)用3dsmax軟件深入調(diào)整接待室空
間模型 214
5.5.3應(yīng)用Lightscape軟件渲染接待室 220
5.5.4應(yīng)用AdobePhotoshop軟件潤(rùn)色接待室
效果圖 227
第6章商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)與表達(dá)
6.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù)、要求、
特點(diǎn) 232
6.1.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的依據(jù) 239
6.1.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求 241
6.1.3商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的特點(diǎn) 243
6.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明、選材 245
6.2.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的照明 245
6.2.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的選材 247
6.3商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的空間組織、
界面處理 251
6.4商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)的圖形思考
過(guò)程 252
6.5應(yīng)用3dsmax繪制服裝專賣店
效果圖的流程 254
6.5.1在sketchUp軟件中創(chuàng)建空間模型 254
6.5.2在3dsmax軟件中深化處理模型 256
6.5.3在Lightscape軟件中處理專賣店空間 262
6.5.4專賣店效果圖的后期處理 270 2100433B
《詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)》內(nèi)容主要分為3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)回顧(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、結(jié)合實(shí)際(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)回顧部分就3ds Max建模、燈光材質(zhì)和渲染等3方面的主要內(nèi)容進(jìn)行了清晰的回顧。VRay渲染器解析部分通過(guò)4個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,分別從材質(zhì)、燈光、參數(shù)3個(gè)方面對(duì)VRay渲染器進(jìn)行了一次由淺入深的分析,通過(guò)本部分的學(xué)習(xí),可以基本了解VRay渲染器的各項(xiàng)功能和相關(guān)設(shè)置。結(jié)合實(shí)際部分的內(nèi)容則通過(guò)幾個(gè)小型的案例,將前兩部分的知識(shí)綜合運(yùn)用,通過(guò)實(shí)際操作,讓理論知識(shí)和實(shí)際運(yùn)用充分結(jié)合,以達(dá)到對(duì)理論知識(shí)熟練掌握的目的。在熟悉了軟件操作的基礎(chǔ)上,最后的案例操作部分則提出更嚴(yán)格的要求,以期能夠制作出超寫(xiě)實(shí)的作品?!对斀?ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)》內(nèi)容安排不同于市面上的相關(guān)教程,其特點(diǎn)是以軟件學(xué)習(xí)為主要講解對(duì)象,根據(jù)實(shí)際操作中最基本的步驟,依次將效果圖的制作流程展現(xiàn)了出來(lái),并就各個(gè)環(huán)節(jié)中相應(yīng)的軟件知識(shí)為讀者進(jìn)行一一講解?!对斀?ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)》適用于有一定基礎(chǔ)的3ds Max軟件愛(ài)好者,可作為其準(zhǔn)備從事效果圖制作行業(yè)的參考用書(shū)。
《3ds Max、VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)快速表現(xiàn)技法》主要講解如何結(jié)合色彩和構(gòu)圖去設(shè)計(jì)和表現(xiàn)室內(nèi)效果,以文本和視頻的方式講解如何快速表現(xiàn)完美室內(nèi)設(shè)計(jì),側(cè)重色彩、構(gòu)圖、布光方法、物體材質(zhì)表現(xiàn)4個(gè)方面,詳細(xì)地講述了設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的思路,對(duì)提高設(shè)計(jì)和表現(xiàn)能力很有幫助。具體案例包括白天日光、黃昏日光、夜晚月光的表現(xiàn)方法,大窗戶公寓的表現(xiàn),臥室空間晚景,封閉空間表現(xiàn)的質(zhì)感與光感,白天臥室效果、廚房空間(白天)、深空間客廳和餐廳等。