非線性編輯機是用來剪輯電視節(jié)目的一種設(shè)備,以計算機為平臺,通過軟件進行剪輯工作。所以也被稱為"多媒體編輯機"。
中文名稱 | 非線性編輯機 | 外文名稱 | 無 |
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屬性 | 一種設(shè)備 | 通過 | 軟件進行剪輯工作 |
完成磁帶等視頻、音頻素材的數(shù)字化,以及實時通道、特技功能。最簡單的采集卡為1394采集卡,通過1394接口可以將DV信號數(shù)字化。目前廣播電視用的采集卡為多通道壓縮卡等。
一個剪輯軟件通常包括:時間線窗口、剪輯窗口、素材庫、工具欄、特技窗口、字幕軟件等部分。在實際工作中,將素材保存在素材庫,在剪輯窗口、時間線窗口進行剪輯工作,通過字幕軟件上字幕。節(jié)目制作完成后輸出到磁帶或DVD光盤。
目前剪輯軟件主要有:AdobePremiere、EdiusPro、DPS Velocity、Avid xpress pro、等。分別應(yīng)用于電視欄目、電視專題、電視劇的剪輯。當然個人和家庭也可以選擇會聲會影,目前最新版本會聲會影X7。
非線性編輯機需要和編輯機配合才能進行工作。通過編輯機將素材采集到非線性編輯機中,節(jié)目完成后再將節(jié)目回錄到磁帶上。
非線性編輯機是用來剪輯電視節(jié)目的一種設(shè)備,以計算機為平臺,通過軟件進行剪輯工作。所以也被稱為"多媒體編輯機"。
視頻特效的種類 ,轉(zhuǎn)場效果和 視頻線形編輯與非線性編輯的區(qū)別 是什么?
轉(zhuǎn)場效果很多啊, 你用的什么軟件 ? 還有 線編就是錄影機的卡帶轉(zhuǎn)到數(shù)字模擬,也就是轉(zhuǎn)到avi等格式,需要燒錄卡, 非線就是直接用現(xiàn)在的DV拍攝的片子,可以直接編輯的就是非線
非線性負載是指內(nèi)含整流設(shè)備的負載。在電子線路中,電壓與電流不成線性關(guān)系,在負載的投入、運行過程中,電壓和電流的關(guān)系是經(jīng)常變化的。所謂非線性,就是自變量和變量之間不成線性關(guān)系,成曲線或者其他關(guān)系。用函數(shù)...
線性負載:linear load 當施加可變正弦電壓時,其負載阻抗參數(shù)(Z)恒定為常數(shù)的那種負載。在交流電路中,負載元件有電阻R、電感L和電容C三種,它們在電路中所造成的結(jié)果是不相同的。在純電阻電路中...
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隨著業(yè)務(wù)量的不斷增加及電視臺對節(jié)目制作的高質(zhì)量追求,新余臺現(xiàn)有的非線性編輯網(wǎng)絡(luò)規(guī)模已經(jīng)滿足不了業(yè)務(wù)增長的需求,新余電視臺決定對現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進行改造,同時構(gòu)建初級媒資管理系統(tǒng)。
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介紹了運用非線性編輯系統(tǒng)制作水電站工程專題片的基本步驟和需要注意的問題,以及非線性編輯技術(shù)的發(fā)展趨勢。
從非線性編輯系統(tǒng)的作用來看,它能集錄像機、數(shù)字特技機、編輯機、多軌錄音機、調(diào)音臺、MIDI創(chuàng)作、時基等設(shè)備于一身,幾乎涵蓋了所有的傳統(tǒng)后期制作設(shè)備。這種高度的集成的特性性,使得非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢更為明顯。因此它能在廣播電視界占據(jù)越來越重要的地位,一點也不令人奇怪。概括地說,非線性編輯系統(tǒng)具有信號質(zhì)量高、制作水平高、節(jié)約投資、保護投資、網(wǎng)絡(luò)化這些方面的優(yōu)越性。
使用傳統(tǒng)的錄像帶編輯節(jié)目,素材磁帶要磨損多次,而機械磨損也是不可彌補的。另外,為了制作特技效果,還必須"翻版",每"翻版"一次,就會造成一次信號損失。最終,為了質(zhì)量的考慮,往往不得不忍痛割愛,放棄一些很好的藝術(shù)構(gòu)思和處理手法。而在非線性編輯系統(tǒng)中,這些缺陷是不存在的,無論如何處理或者編輯、拷貝多少次,信號質(zhì)量將是始終如一的。當然,由于信號的壓縮與解壓縮編碼,多少存在一些質(zhì)量損失,但與"翻版"相比,損失大大減小。一般情況下,采集信號的質(zhì)量損失小于轉(zhuǎn)錄損失的一半。由于系統(tǒng)只需要一次采集和一次輸出,非線性編輯系統(tǒng)能保證得到相當于第二版質(zhì)量的節(jié)目帶,而使用傳統(tǒng)線性編輯系統(tǒng),絕不可能有這么高的信號質(zhì)量。
使用傳統(tǒng)的編輯方法,為制作一個十來分鐘的節(jié)目,往往要面對長達四五十分鐘的素材帶,反復進行審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,并進行必要的轉(zhuǎn)場、特技處理。這其中包含大量的機械重復勞動。而在非線性編輯系統(tǒng)中,大量的素材都存儲在硬盤上,可以隨時調(diào)用,不必費時費力地逐幀尋找。素材的搜索極其容易,不用像傳統(tǒng)的編輯機那樣來回倒帶。用鼠標拖動一個滑塊,能在瞬間找到需要的那一幀畫面,搜索、打點易如反掌。整個編輯過程就像文字處理一樣,既靈活又方便。同時,多種多樣、花樣翻新、可自由組合的特技方式,使制作的節(jié)目豐富多彩,將制作水平提高到了一個新的層次。
非線性編輯系統(tǒng)對傳統(tǒng)設(shè)備的高度集成,使后期制作所需的設(shè)備降至最少,有效地節(jié)約了投資。而且由于是非線性編輯,只需要一臺錄像機,在整個編輯過程中,錄像機只需要啟動兩次,一次輸入素材,一次錄制節(jié)目帶。這樣就避免了磁鼓的大量磨損,使得錄像機的壽命大大延長。
影視制作水平的提高,總是對設(shè)備不斷地提出新的要求,這一矛盾在傳統(tǒng)編輯系統(tǒng)中很難解決,因為這需要不斷投資。而使用非線性編輯系統(tǒng),則能較好地解決這一矛盾。非線性編輯系統(tǒng)所采用的,是易于升級的開放式結(jié)構(gòu),支持許多第三方的硬件、軟件。通常,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實現(xiàn)。
網(wǎng)絡(luò)化是計算機的一大發(fā)展趨勢,非線性編輯系統(tǒng)可充分利用網(wǎng)絡(luò)方便地傳輸數(shù)碼視頻,實現(xiàn)資源共享,還可利用網(wǎng)絡(luò)上的計算機協(xié)同創(chuàng)作,對于數(shù)碼視頻資源的管理,查詢,更是易如反掌。在一些電視臺中,非線性編輯系統(tǒng)都在利用網(wǎng)絡(luò)發(fā)揮著更大的作用。
非線性編輯系統(tǒng)系統(tǒng)構(gòu)成
視頻卡是非線性編輯系統(tǒng)的核心部件。一臺普通微機加上視頻卡和編輯軟件就能構(gòu)成一個基本的非線性編輯系統(tǒng)。它的性能指標從根本上決定著非線性編輯系統(tǒng)質(zhì)量的好壞。許多視頻卡已不再是單純的視頻處理器件,它們集視音頻信號的實時采集、壓縮、解壓縮、回放于一體。一塊卡就能完成視音頻信號處理的全過程,具有很高的性能價格比。
早期的非線性編輯系統(tǒng)大多選擇MAC平臺,這是由于早先MAC與PC機相比,在交互和多媒體方面有著較大的優(yōu)勢,但是隨著PC技術(shù)的不斷發(fā)展,PC機的性能和市場上的優(yōu)勢反而越來越大。大部分新的非線性編輯系統(tǒng)廠家傾向于采用Windows操作系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)所用的硬盤不同于普通硬盤,它要求硬盤的速度較高,可高達8Mbps,且要求其容量較大。
相對飛速發(fā)展的計算機硬件來講,軟件的發(fā)展要緩慢得多。非線性編輯系統(tǒng)的軟件平臺也同樣存在落后于硬件的局面。微軟在九十年代初為多媒體結(jié)構(gòu)指定了VFW,蘋果機上也有一個類似的QuickTime,這兩種軟件結(jié)構(gòu)都缺乏對專業(yè)視頻的支持,它們限制了I/O端口的數(shù)據(jù)流量和視頻文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,無法描述兩層畫面之間的關(guān)系。當前我們使用的編輯和建模軟件大多數(shù)是建立在這兩種平臺上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用這些軟件創(chuàng)作的運動物體邊緣存在著抖動。為了解決這些問題,1994年,Open DML標準開始建立,增強了AVI文件的功能,使不同廠家的Motion JPEG文件可以互換,修改了AVI文件只有2GB大小的限制,并把幀索引改為場索引。所有這些內(nèi)容在1995年完成后并入Quartz多媒體標準中,Quartz成為軟件專業(yè)視頻設(shè)計的初級規(guī)范,隨后Active Movie取代了Quartz的地位,正式應(yīng)用在Windows 97中。國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)就是從Active Movie平臺起步設(shè)計的,比國外的編輯軟件具有更先進的底層結(jié)構(gòu),而國外軟件基本都是在VFW和Quick Time基礎(chǔ)上編寫的,這是國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的一大優(yōu)勢。
1996年8月,一個更新的軟件平臺Direct Show測試版發(fā)布,它能支持更多的媒體數(shù)據(jù)類型,并增加了支持硬件的"軟件端口",能直接檢測板卡上是否具有實時的劃像器、DVE和混合器等硬件部件,并能直接對這些硬件進行操作。國內(nèi)主流的例如大洋、索貝、極速非線性編輯系統(tǒng)先后轉(zhuǎn)移到Direct Show平臺上
直譯為音頻視頻交錯, 這是一種為多媒體和Windows 應(yīng)用程序廣泛支持的視音頻格式, 它是由Microsoft 公司開發(fā)的。目前AVI (Audio Video Interleave)文件格式在非線性編輯系統(tǒng)中應(yīng)用最為廣泛, 但是, 由于AVI 文件設(shè)有限定壓縮標準, 非線性編輯系統(tǒng)中的AVI 格式視頻文件大多數(shù)由硬件(非線性編輯卡) 壓縮, 不同的非線性編輯系統(tǒng)產(chǎn)生的AVI 文件一般不具有兼容性。
這是Truevision公司開發(fā)的位圖文件格式。一個TGA( Targa Sequence) 格式靜態(tài)圖片序列可看成視頻文件, 每個文件對應(yīng)影片中的每一幀, 目前國內(nèi)大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)只能識別24 位的TGA 文件。
FLC/ FL I 文件格式是Au2 todesk 公司在其出品的3DStudioMAX , Autodesk Animator ,Animator Pro 等2D/ 3D 動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式, 屬于8bit 動畫文件, 尺寸較小。
MOV/ QT 文件格式是蘋果(Apple) 公司推出的一種視頻文件格式, 可用Quick Time播放器播放?,F(xiàn)已被包括Apple MAC OS 、Windows95/ 98、NT、2000 、XP 在內(nèi)的所有主流PC 機平臺支持。QuickTime 因具有跨平臺、存儲空間小等技術(shù)特點, 得到了世界的廣泛認可。
這是RealNetworks 公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式, 此格式文件尺寸小, 適合網(wǎng)絡(luò)發(fā)布, 因此得到迅速推廣。目前國內(nèi)電視臺正在興起的網(wǎng)上直播大多采用這種格式。非線性編輯系統(tǒng)中增加一塊RM實時編碼板可產(chǎn)生實時的RM 視頻文件流, 此格式的文件可用Real Play 播放器播放。
是運動圖像壓縮算法的國際標準, 已被所有PC 機平臺支持, 包括MPEG-1 、MPEG-2、MPEG-4等在內(nèi)的多種視頻格式。VCD、SVCD、DVD 都是MPEG技術(shù)產(chǎn)生出來的新型消費類產(chǎn)品。