格調(diào)——3ds Max 2010/VRay建筑動畫項目實戰(zhàn)解析基本信息

書????名 格調(diào)——3ds Max 2010/VRay建筑動畫項目實戰(zhàn)解析 譯????者 徐昊 楊偉
ISBN 9787302239789 [十位 頁????數(shù) 282
定????價 ¥78.00 出版社 清華大學(xué)出版社
出版時間 2011年01月

第1章 vray室外寫實建筑動畫

1.1 概述

1.2 光影的魅力

1.3 色彩的魅力

1.4 肌理的魅力及其他

1.5 本章小結(jié)

第2章 vray 1.5 sp2參數(shù)詳解

2.1 vray 1.5的燈光

2.2 vray 1.5的材質(zhì)

2.3 vray 1.5的程序貼圖

2.4 vray 1.5的毛發(fā)

2.5 vray 1.5的渲染參數(shù)卷展欄

2.6 本章小結(jié)

第3章 小區(qū)人視——午后陽光表現(xiàn)

3.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

3.3 制作前的思考和準(zhǔn)備

3.4 素模定光影關(guān)系

3.5 場景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定

3.6 場景細(xì)化(植物、小品、人)

3.7 渲染參數(shù)的設(shè)定

3.8 本章小結(jié)

第4章 vraysun&vraysky陽光

4.1 基本參數(shù)介紹

4.2 實際運用分享

4.3 本章小結(jié)

第5章 機場清晨——客機降落特寫

5.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

5.2 相機機位和飛機動畫的初步設(shè)定

5.3 素模確定光影關(guān)系

5.4 場景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定

5.5 場景細(xì)化

5.6 整體燈光補償

5.7 渲染參數(shù)的設(shè)定

5.8 本章小結(jié)

第6章 小區(qū)清晨——俯視住宅鳥瞰

6.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

6.2 場景模型檢查、整理

6.3 制作前的思考和準(zhǔn)備

6.4 素模定光影關(guān)系

6.5 場景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定

6.6 整體光感二次調(diào)整

6.7 鳥瞰景觀細(xì)化

6.8 大氣效果

6.9 整體亮度三次調(diào)整

6.10 渲染參數(shù)設(shè)置

6.11 本章小結(jié)

第7章 俯瞰花園——午后會所景觀

7.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

7.2 場景模型檢查、整理

7.3 制作前的思考和準(zhǔn)備

7.4 素模定光影關(guān)系和曝光方式

7.5 場景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定

7.6 燈光二次調(diào)整

7.7 場景細(xì)化

7.8 添加大氣效果和第三次整體調(diào)整

7.9 最終渲染參數(shù)設(shè)置

7.10 本章小結(jié)

第8章 公建日景——逆光近景建筑

8.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

8.2 場景模型檢查、整理

8.3 制作前的思考和準(zhǔn)備

8.4 素模定環(huán)境光和天空

8.5 場景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定

8.6 第二次整體光感調(diào)整

8.7 vray置換修改器制作墻面綠籬

8.8 最終渲染參數(shù)設(shè)置

8.9 本章小結(jié)

第9章 城市夜景——人視異型建筑

9.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備

9.2 場景模型檢查、整理

9.3 制作前的思考和準(zhǔn)備

9.4 素模定環(huán)境光和天空

9.5 夜景室內(nèi)燈光貼圖制作和主要建筑材質(zhì)設(shè)定

9.6 夜景燈光布置

9.7 場景細(xì)化

9.8 整體效果完善調(diào)整

9.9 最終渲染參數(shù)設(shè)置

9.10 本章小結(jié) 2100433B

格調(diào)——3ds Max 2010/VRay建筑動畫項目實戰(zhàn)解析造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報價日期
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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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本書是針對不斷更新的3dsmax軟件(2010)以及高智能渲染插件vray而推出的高質(zhì)量建筑動畫教材,是作者多年從事建筑動畫制作的經(jīng)驗總結(jié)與技術(shù)結(jié)晶。全書可分為兩大部分:第1—2章介紹vray建筑動畫制作概論,同時對vray渲染器在建筑動畫中運用的常用參數(shù)以及vraysun和vraysky的特色光色表現(xiàn)進行了系統(tǒng)歸納和分析,包括攝像機、燈光、材質(zhì)、貼圖等:第3—9章是本書的核心,通過6個經(jīng)典案例,循序漸進地介紹了建筑動畫設(shè)計和制作技巧,案例生動詳細(xì),建筑動畫表現(xiàn)效果極為出色。

市面上大部分書籍往往過分地冠以藝術(shù)的角度去剖析項目,而藝術(shù)是這個長期沉淀的過程,不是所有讀者都能短時間內(nèi)達到,本書將更為實際地教給讀者如何靈活運用所學(xué)的知識,并逐步提高。

讀者對象為建筑動畫初學(xué)者、有基礎(chǔ)的中級、高級用戶和cg愛好者,建筑設(shè)計、動畫專業(yè)師生等所有從事建筑動畫設(shè)計的人士。

格調(diào)——3ds Max 2010/VRay建筑動畫項目實戰(zhàn)解析常見問題

  • 3ds max 2012 怎么添加Vray渲染器?

    現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面

  • 關(guān)于3DS MAX的問題

    這個倒2010就改了? 你換個就可以了

  • 求分享 3ds Max 2017破解版

    軟件介紹:3ds Max 2017是一款強大的三維立體設(shè)計軟件,它可生成專業(yè)品質(zhì)的三維動畫、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建更好的三維內(nèi)容和虛擬現(xiàn)實 (VR) 內(nèi)容。使用者和設(shè)計者通...

格調(diào)——3ds Max 2010/VRay建筑動畫項目實戰(zhàn)解析文獻

建筑動畫制作 建筑動畫制作

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頁數(shù): 11頁

評分: 4.3

建筑動畫制作 一.建筑動畫介紹 建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動, 利用計算機軟件來表現(xiàn)設(shè)計 師的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。 在建筑動畫中利用電腦制作中隨意 可調(diào)的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。 建筑動畫技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化, 了解樓盤周邊的環(huán)境, 虛構(gòu)各種 美景氣氛,讓觀眾可以以任意角度瀏覽, 體驗建筑的空間感受。 通過動畫的各個 視角來對建筑進行修改,從而讓建筑達到完美的境界。 建筑動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、 工程投標(biāo)、建 設(shè)項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護、古建筑復(fù)原等。在現(xiàn)在的社會中,建筑動 畫已經(jīng)成為我們建筑行業(yè)重要的一部分。 二.建筑動畫分類 1.建筑設(shè)計投標(biāo)動畫 特點:建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設(shè)計思路、構(gòu) 成手法等。 制作要點:把握好設(shè)計的總體思路, 再加上簡潔的鏡頭語

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3DS MAX及其在建筑效果圖中的應(yīng)用 3DS MAX及其在建筑效果圖中的應(yīng)用

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頁數(shù): 1頁

評分: 4.5

3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。

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《3ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》是“從入門到精通”系列書中的一本?!?ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》使用最新版本的3ds Max 2009 VRay和After Effects進行動畫制作,介紹了全新的建筑動畫制作理念和制作技術(shù)。全書共分為13章,分別介紹了建筑動畫的理論知識、建筑動畫的技術(shù)組成、建筑動畫中LOGO的表現(xiàn)藝術(shù)、鳥瞰場景的表現(xiàn)、海上日出效果的表現(xiàn)、建筑生長動畫的制作、建筑動畫中水系的制作、植物場景和樹木場景的創(chuàng)建、建筑動畫中人物的表現(xiàn)手法、建筑動畫中煙花的創(chuàng)建、室內(nèi)大堂空間動畫的創(chuàng)建及室內(nèi)樣板間空間的表現(xiàn)等內(nèi)容。在每一章的最后還設(shè)置了舉一反三部分,使讀者在學(xué)習(xí)完本章內(nèi)容后,通過這部分的實例進行溫習(xí)鞏固,從而受到更深層次的啟發(fā)。附帶的兩張DVD光盤包含了書中所有案例的素材文件、源文件和多媒體視頻教學(xué)文件。

《3ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》采用“教程 實例”的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點,技術(shù)實用,講解清晰,不僅可以作為建筑動畫制作初中級讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及平面設(shè)計培訓(xùn)班的教材。

《3ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》是“從入門到精通”系列書中的一本。《3ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》使用最新版本的3ds Max 2009 VRay和After Effects進行動畫制作,介紹了全新的建筑動畫制作理念和制作技術(shù)。全書共分為13章,分別介紹了建筑動畫的理論知識、建筑動畫的技術(shù)組成、建筑動畫中LOGO的表現(xiàn)藝術(shù)、鳥瞰場景的表現(xiàn)、海上日出效果的表現(xiàn)、建筑生長動畫的制作、建筑動畫中水系的制作、植物場景和樹木場景的創(chuàng)建、建筑動畫中人物的表現(xiàn)手法、建筑動畫中煙花的創(chuàng)建、室內(nèi)大堂空間動畫的創(chuàng)建及室內(nèi)樣板間空間的表現(xiàn)等內(nèi)容。在每一章的最后還設(shè)置了舉一反三部分,使讀者在學(xué)習(xí)完本章內(nèi)容后,通過這部分的實例進行溫習(xí)鞏固,從而受到更深層次的啟發(fā)。附帶的兩張DVD光盤包含了書中所有案例的素材文件、源文件和多媒體視頻教學(xué)文件。

《3ds Max2009、Vray建筑動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》采用“教程 實例”的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點,技術(shù)實用,講解清晰,不僅可以作為建筑動畫制作初中級讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及平面設(shè)計培訓(xùn)班的教材。

《巔峰三維:3ds Max 2010/VRay室內(nèi)設(shè)計實例解析》11類經(jīng)典實例深入剖析室內(nèi)設(shè)計技法.詳細(xì)解析虛擬空間設(shè)計思路、場景模型制作、材質(zhì)處理、模型合并、燈光與攝影機設(shè)置、效果圖渲染及后期處理的制作流程。

專業(yè)講解3ds Max 2010/VRay軟件技術(shù)

完美解析11類典型室內(nèi)設(shè)計實例

逐步分解7個室內(nèi)設(shè)計制作流程

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