序
前言
第一篇 概述
1 建筑設(shè)計與3dsMax數(shù)碼表現(xiàn)
1.1 建筑設(shè)計各重要階段
1.2 3dsMax數(shù)碼表現(xiàn)與建筑設(shè)計的關(guān)系
2 建筑表現(xiàn)手段
2.1 傳統(tǒng)表現(xiàn)手段
2.2 數(shù)字化表現(xiàn)手段
2.3 3dsMax建筑表現(xiàn)發(fā)展趨勢
3 3dsMax軟件介紹
3.1 軟件發(fā)展歷史
3.2 軟件的主要功能及特點
3.3 軟件在建筑表現(xiàn)中的運用
第二篇 3dsMax基礎(chǔ)應(yīng)用
4 3dsMax2010的基本操作
4.1 認識用戶界面
4.2 設(shè)置個性化界面
4.3 設(shè)置界面顏色
4.4 設(shè)置常用命令面板
4.5 設(shè)置快捷鍵
4.6 單位設(shè)置
4.7 對象成組、復(fù)制、對齊、陣列、捕捉操作
5 基本體建模
5.1 茶幾模型創(chuàng)建
5.2 臺燈模型創(chuàng)建
6 二維線形建模
7 二維轉(zhuǎn)三維建模
7.1 擠出——建筑墻體創(chuàng)建
7.2 車削——室內(nèi)天花模型創(chuàng)建
7.3 倒角——中式木門
7.4 倒角剖面——接待臺
7.5 放樣——窗簾
8 三維修改器建模
8.1 彎曲——弧形墻體創(chuàng)建
8.2 噪波——山體
8.3 晶格——鋼結(jié)構(gòu)網(wǎng)架
第三篇 建筑效果圖制作實例
9 建筑3dsMax模型常用創(chuàng)建方法與步驟
9.1 純建筑平面建模法
9.2 平立面綜合建模法
9.3 建筑3dsMax建?;静襟E
10 高層建筑效果圖制作
10.1 整理CAD圖紙
10.2 導(dǎo)入、對齊圖紙
10.3 創(chuàng)建墻體
10.4 結(jié)合平面圖,調(diào)整其進退關(guān)系
10.5 制作樓板、制作標準層并復(fù)制樓層
10.6 制作頂層及玻璃
10.7 材質(zhì)調(diào)整
10.8 合理地設(shè)置攝像機和燈光
10.9 Photoshop后期處理
11 獨立別墅建筑效果圖制作
11.1 CAD圖紙的導(dǎo)入與調(diào)整
11.2 建筑主體與框架建制
11.3 建筑入口、陽臺、門窗的創(chuàng)建
11.4 建筑細部處理與深化
11.5 攝像機的創(chuàng)建、燈光與材質(zhì)調(diào)整
11.6 VR渲染器基本介紹設(shè)置
11.7 Photoshop后期處理
12 公共建筑效果圖制作(圖書館建筑)
12.1 公共建筑常見尺度分解與建模方法選擇
12.2 CAD條件圖、參考圖處理與采用
12.3 建筑主體與框架建制
12.4 建筑屋頂
12.5 建筑入口與門窗
12.6 模型整理
12.7 燈光與材質(zhì)調(diào)整
12.8 VR渲染器基本介紹
12.9 VR渲染出圖
12.1 0后期處理
13 居住區(qū)規(guī)劃場地鳥瞰圖制作
13.1 建筑場地常見尺度分析與建模方法選擇
13.2 “綠地、道路、廣場鋪地”建制初具雛形
13.3 場地細部處理
13.4 外部模型合并、整理
13.5 燈光與材質(zhì)調(diào)整
13.6 渲染出圖
14 接待廳效果圖制作
14.1 建立接待廳基本框架l
14.2 創(chuàng)建裝飾柱
14.3 創(chuàng)建背景墻
14.4 創(chuàng)建天花
14.5 創(chuàng)建攝影機
14.6 設(shè)置材質(zhì)
14.7 設(shè)置燈光并渲染草圖
14.8 后期處理
第四篇 建筑漫游動畫制作
15 居住區(qū)瀏覽動畫設(shè)置
15.1 建筑動畫的基本原理
15.2 攝像機動畫制作
15.3 渲染出圖2100433B
概述、3dsMax基礎(chǔ)應(yīng)用、建筑效果圖制作實例、建筑漫游動畫制作。本教材中的案例均按實際制作步驟進行講解,讀者可輕松掌握,本教材配套光盤提供了案例中所有的材質(zhì)貼圖、源文件素材以及常用模型和材質(zhì)庫。
《建筑3dsMax》可作為高等院校本科、高職高專土建類建筑設(shè)計類、藝術(shù)設(shè)計類等專業(yè)教材使用,也可供相關(guān)從業(yè)人員參考。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
第一篇 綜合篇第一章 綠色建筑的理念與實踐第二章 綠色建筑評價標識總體情況第三章 發(fā)揮“資源”優(yōu)勢,推進綠色建筑發(fā)展第四章 綠色建筑委員會國際合作情況第五章 上海世博會園區(qū)生態(tài)規(guī)劃設(shè)計的研究與實踐第六...
第一篇 個人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學(xué)習(xí)2 團結(jié)同學(xué) 共同進...
電廠圖書目錄
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柜號 序號 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
工程常用圖書目錄
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1 工程常用圖書目錄(電氣、給排水、暖通、結(jié)構(gòu)、建筑) 序號 圖書編號 圖書名稱 價格(元) 備注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-電氣 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-給水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-暖通空調(diào) ?動力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-結(jié)構(gòu)(結(jié)構(gòu)體系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施 節(jié)能專篇-暖通空調(diào) ?動力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土結(jié)構(gòu)施工圖平面整體表示方法制圖規(guī)則和構(gòu)造詳圖(現(xiàn)澆混凝土框架、剪力墻、框架 -剪力墻、框 支剪力墻結(jié)構(gòu)、現(xiàn)澆混凝土樓面與屋面板) 69 代替 00G101
內(nèi)容簡介
3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設(shè)計中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設(shè)計中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實例,由淺入深地展開教學(xué),讓你在最短的時間內(nèi)全面掌握3ds max建模和材質(zhì)的技巧,快速創(chuàng)建出技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個軟件在建筑裝潢效果圖設(shè)計中的作用與設(shè)計的工作流程;第二部分通過大量實用實例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內(nèi)外效果圖的整體設(shè)計過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設(shè)計獨具匠心,包含了基礎(chǔ)知識和各種典型實...(展開全部) 3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設(shè)計中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設(shè)計中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實例,由淺入深地展開教學(xué),讓你在最短的時間內(nèi)全面掌握3ds max建模和材質(zhì)的技巧,快速創(chuàng)建出技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個軟件在建筑裝潢效果圖設(shè)計中的作用與設(shè)計的工作流程;第二部分通過大量實用實例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內(nèi)外效果圖的整體設(shè)計過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設(shè)計獨具匠心,包含了基礎(chǔ)知識和各種典型實例的詳盡講解,能親眼目教師以三維技術(shù)創(chuàng)作人員是怎樣把各種建筑效果圖制作出來的。細致入微的分步操作演示,耐心細致的講解,讓你有身臨其境的學(xué)習(xí)感受。光盤中,還提供了本教材中用到的場景文件和各種素材文件。 本教材是多位資深三維設(shè)計人士長期用3ds max進行建筑裝潢效果圖設(shè)計的經(jīng)驗結(jié)晶,是專為用3ds max進行效果圖制作的初學(xué)者或有一定三維制作經(jīng)驗的讀者而精心設(shè)計的。2100433B
本書從課堂講解、范例演示、觸類旁通三個方面入手,全面講解了3ds max 8在建筑設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用與方法。 3ds max 8是建筑設(shè)計最常用的制作軟件之一。本書通過100個實例,其中包括25個范例和75個練習(xí)實例,全面講解了運用3ds max進行建筑設(shè)計的方法和技巧,內(nèi)容包括建?;A(chǔ)知識、燈光的處理、材質(zhì)的運用、模型的渲染、黃昏及夜景表現(xiàn)技法、環(huán)境景觀綜合表現(xiàn)技法、中國古典建筑——四合院設(shè)計、歐式古典建筑、現(xiàn)代居室、歐式現(xiàn)代建筑、現(xiàn)代概念化建筑、單體建筑設(shè)計、體育場館、別墅、健身器材、獨居、兩居裝潢、復(fù)式辦公樓、展示大廳、公共場所、室內(nèi)外漫游、效果圖后期處理、建筑家具等。 本書適用于需要全面學(xué)習(xí)3ds max建筑設(shè)計的讀者,也可作為3ds max建筑設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教材。2100433B
模型是建筑效果圖制作的基礎(chǔ),準確、精簡的建筑模型是效果圖制作成功最根本的保障。作為最流行的三維動畫制作軟件,3ds MAX 5以其強大的功能、簡便的操作而成為建筑設(shè)計師建模的首選。
本書是一本論述3ds MAX 5建筑建模的專著。從完全掌握、靈活運用3ds MAX進行建筑建模的學(xué)習(xí)要求出發(fā),由淺入深、循序漸進、系統(tǒng)全面講解了3ds MAX 5的基本幾何體建模、二維建模、復(fù)合幾何體建模、修改建模、網(wǎng)絡(luò)建模和NURBS建模等方法。而且在每個知識點講解之后,都給出了典型的實例和操作步驟,邊講邊練,可操作性強,特別適合于自學(xué)/教學(xué)使用。