《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表現(xiàn)技法》共9章,第1章分為3小節(jié),第1節(jié)介紹了3dsMax2008的界面和基礎(chǔ)操作,第2節(jié)介紹Vray渲染系的燈光、材質(zhì)系統(tǒng)及渲染設(shè)置面板,第3節(jié)介紹了現(xiàn)代家具的設(shè)計(jì)特點(diǎn)。第2章介紹了茶室家具,首先講了中式板凳特點(diǎn)及適用空間,接著講中式板凳制作流程,最后講茶室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第3章介紹了餐廳家具,首先講了餐椅的特點(diǎn)及適用空間,接著講餐椅制作流程,最后講餐廳家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第4章介紹了衛(wèi)生間家具,首先講了浴缸的特點(diǎn)及適用空間,接著講浴缸制作流程,最后講衛(wèi)生間家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第5章介紹了書房家具,首先講了書桌的特點(diǎn)及適用空間,接著講書桌制作流程,最后講書房家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第6章介紹了臥室家具,首先講了床的特點(diǎn)及適用空間,接著講床制作流程,最后講臥室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第7章介紹了廚房家具,首先講了活動(dòng)茶幾的特點(diǎn)及適用空間,接著講活動(dòng)茶幾制作流程,最后講廚房家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第8章介紹了客廳家具,首先講了沙發(fā)的特點(diǎn)及適用空間,接著講沙發(fā)制作流程,最后講客廳家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第9章介紹了休閑室家具,首先講了茶幾的特點(diǎn)及適用空間,接著講茶幾制作流程,最后講休閑室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。
第1章 3ds max/VRay基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3ds max軟件基礎(chǔ)知識(shí)
1.1.1 3ds max材質(zhì)基礎(chǔ)
1.1.2 3ds max燈光基礎(chǔ)
1.1.3 3ds max的渲染基礎(chǔ)
1.2 VRay軟件基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 VRay的材質(zhì)系統(tǒng)
1.2.2 VRay的燈光基礎(chǔ)
1.2.3 VRay的渲染基礎(chǔ)
第2章 VRay的材質(zhì)
第3章 布紋專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第4章 金屬專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第5章 透明專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第6章 磚專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第7章 其他材質(zhì)的設(shè)置
第8章 綜合實(shí)例1--休閑廳
第9章 綜合實(shí)例2--浪漫餐廳
第10章 綜合實(shí)例3--清爽衛(wèi)生間
第11章 綜合實(shí)例4--古典臥室
第12章 綜合實(shí)例5--現(xiàn)代客廳
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會(huì)...
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很多土建類高職院校開(kāi)設(shè)建筑裝飾工程技術(shù)、展覽展示藝術(shù)設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑動(dòng)畫等專業(yè),其中包括建筑可視化表現(xiàn)的課程教學(xué),此課程離不開(kāi)給建筑模型準(zhǔn)確定義材質(zhì)的階段.在長(zhǎng)期項(xiàng)目實(shí)踐教學(xué)中發(fā)現(xiàn)教與學(xué)中容易出現(xiàn)的問(wèn)題,展開(kāi)研究,闡述材質(zhì)教學(xué)的方法,拓寬教學(xué)思路.
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一、各種樹(shù)木在平面圖中如何表現(xiàn) 1、喬木 :?jiǎn)棠臼歉叽笥钟忻黠@主干的樹(shù)木。平面圖上的喬木圖案,通常用圓形的頂視 外形來(lái)表示其覆蓋范圍。其平面表示可先以樹(shù)干位置為圓心,樹(shù)冠平均半徑為半徑, 作出圓或近似圓后再加以表現(xiàn)。用線條勾勒出輪廓,線條可粗可細(xì),輪廓可光滑,也 可常有缺口或尖突;用線條的組合表示樹(shù)枝或枝干的分叉;用線條的組合或排列表示 樹(shù)冠的質(zhì)感。 樹(shù)種的冠幅從小到大是逐年增大的,而圖面上的冠幅是以成年樹(shù)冠來(lái)計(jì)算的。成年樹(shù) 冠幅的計(jì)算,大喬木以 5—10m、孤立樹(shù)以 10—15m、小喬木以 3~7m 為準(zhǔn)則。 因樹(shù)種不同,可由上述方法衍變成各種不同的圖案,如針葉樹(shù) (見(jiàn)圖 1-1、圖 1-2)、常 綠樹(shù)、落葉樹(shù)、椰子類、竹類等圖例。為了準(zhǔn)確清楚地表現(xiàn)樹(shù)群、樹(shù)叢,可用大喬木 覆蓋小喬木,喬木覆蓋灌木的形式表現(xiàn)。為避免圖案的重疊,也可用粗線勾畫外輪廓, 再用細(xì)線畫出各株小樹(shù)的位置。 圖 1
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表現(xiàn)技法》共9章,第1章分為3小節(jié),第1節(jié)介紹了3dsMax2008的界面和基礎(chǔ)操作,第2節(jié)介紹Vray渲染系的燈光、材質(zhì)系統(tǒng)及渲染設(shè)置面板,第3節(jié)介紹了現(xiàn)代家具的設(shè)計(jì)特點(diǎn)。第2章介紹了茶室家具,首先講了中式板凳特點(diǎn)及適用空間,接著講中式板凳制作流程,最后講茶室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第3章介紹了餐廳家具,首先講了餐椅的特點(diǎn)及適用空間,接著講餐椅制作流程,最后講餐廳家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第4章介紹了衛(wèi)生間家具,首先講了浴缸的特點(diǎn)及適用空間,接著講浴缸制作流程,最后講衛(wèi)生間家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第5章介紹了書房家具,首先講了書桌的特點(diǎn)及適用空間,接著講書桌制作流程,最后講書房家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第6章介紹了臥室家具,首先講了床的特點(diǎn)及適用空間,接著講床制作流程,最后講臥室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第7章介紹了廚房家具,首先講了活動(dòng)茶幾的特點(diǎn)及適用空間,接著講活動(dòng)茶幾制作流程,最后講廚房家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第8章介紹了客廳家具,首先講了沙發(fā)的特點(diǎn)及適用空間,接著講沙發(fā)制作流程,最后講客廳家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。第9章介紹了休閑室家具,首先講了茶幾的特點(diǎn)及適用空間,接著講茶幾制作流程,最后講休閑室家具場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)、渲染設(shè)置。
第1章 3ds max/VRay基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3ds max軟件基礎(chǔ)知識(shí)
1.1.1 3ds max材質(zhì)基礎(chǔ)
1.1.2 3ds max燈光基礎(chǔ)
1.1.3 3ds max的渲染基礎(chǔ)
1.2 VRay軟件基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 VRay的材質(zhì)系統(tǒng)
1.2.2 VRay的燈光基礎(chǔ)
1.2.3 VRay的渲染基礎(chǔ)
第2章 VRay的材質(zhì)
第3章 布紋專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第4章 金屬專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第5章 透明專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第6章 磚專項(xiàng)材質(zhì)的設(shè)置
第7章 其他材質(zhì)的設(shè)置
第8章 綜合實(shí)例1——休閑廳
第9章 綜合實(shí)例2——浪漫餐廳
第10章 綜合實(shí)例3——清爽衛(wèi)生間
第11章 綜合實(shí)例4——古典臥室
第12章 綜合實(shí)例5——現(xiàn)代客廳2100433B
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》是建筑可視化設(shè)計(jì)師系列之一,以提高讀者綜合素質(zhì)為重點(diǎn),對(duì)繪制建筑表現(xiàn)圖必須掌握的技術(shù)做了全面的介紹,可使讀者在建筑表現(xiàn)圖制作的技能和知識(shí)方面得到顯著提高。
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》共分為12章,第1章詳細(xì)講解了3dsmax渲染基礎(chǔ);第2章至第12章通過(guò)11個(gè)案例分別講解了不同環(huán)境及時(shí)間的照片級(jí)效果制作技法?!督ㄖ梢暬Ч麍D表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟練掌握《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片級(jí)效果,而不會(huì)受到版本限制。為了方便讀者學(xué)習(xí),《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》配套光盤除了包含全書所有實(shí)例場(chǎng)景和貼圖材質(zhì),還贈(zèng)送了大量材質(zhì)的貼圖素材。
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》的讀者對(duì)象為建筑設(shè)計(jì)專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的師生和三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者。