書????名 | 零度莊園——3ds Max&VRay室內(nèi)外表現(xiàn)技法 | 作????者 | 趙偉楠 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115230942 | 頁(yè)????數(shù) | 349頁(yè) |
定????價(jià) | 98元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時(shí)間 | 2010年8月 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 |
第 1章 美術(shù)基礎(chǔ)與效果圖制作流程 1
1.1 素描的含義 2
1.2 比例關(guān)系 3
1.3 三大面五大調(diào)子 4
1.4 近大遠(yuǎn)小與近實(shí)遠(yuǎn)虛 5
1.5 素描的細(xì)節(jié)處理 7
1.6 繪畫流程與效果圖流程的比較 8
1.7 效果圖制作流程 11
第 2章 室外建模技術(shù) 15
2.1 繪制輔助線 16
2.2 準(zhǔn)備工作 18
2.3 建立基本模型 19
2.4 檢查模型 26
2.5 完善體塊模型 31
2.6 修飾體塊模型 35
2.7 細(xì)化屋頂部分 39
2.8 完善門窗 49
2.9 細(xì)化門窗和配樓墻體 55
2.10 完善雨棚模型 59
2.11 完善欄桿及臺(tái)階模型 62
2.12 完善弧形臺(tái)階模型 67
2.13 整體修改模型 74
2.14 合并模型 79
第3章 材質(zhì)與貼圖技術(shù) 85
3.1 色彩知識(shí) 86
3.2 材質(zhì)編輯器 89
3.3 材質(zhì)編輯器實(shí)例 90
3.4 添加紋理貼圖 91
3.5 調(diào)整UVW貼圖 93
3.6 展平UVW貼圖 96
3.7 制作材質(zhì) 99
3.8 制作屋面貼圖 101
3.9 塌陷模型 104
3.10 整理貼圖 104
第4章 室外燈光與渲染技術(shù) 107
4.1 3D燈光與真實(shí)光源的聯(lián)系 108
4.2 3D陰影與真實(shí)陰影的聯(lián)系 111
4.3 VRay陽(yáng)光與真實(shí)光源的聯(lián)系 114
4.4 VRay陰影與真實(shí)陰影的聯(lián)系 115
4.5 場(chǎng)景單位轉(zhuǎn)換 116
4.6 創(chuàng)建VRaySun 119
4.7 VRay渲染面板——抗鋸齒 123
4.8 VRay渲染面板——天光 124
4.9 VRay渲染面板——GI 124
4.10 VRay渲染器的使用步驟 127
4.11 VRay渲染器的重要參數(shù) 131
4.12 調(diào)節(jié)外墻質(zhì)感 138
4.13 調(diào)節(jié)花架質(zhì)感 140
4.14 修改模型 141
4.15 溢色控制 146
4.16 調(diào)節(jié)玻璃 148
4.17 調(diào)節(jié)植物 154
4.18 相同物體不同材質(zhì) 158
4.19 繼續(xù)調(diào)節(jié)材質(zhì) 161
4.20 VRay物體屬性 164
4.21 VRay天光調(diào)節(jié) 165
4.22 光子貼圖 168
4.23 **終渲染設(shè)置 170
4.24 渲染植物 172
4.25 渲染補(bǔ)充 175
4.26 渲染AO通道 178
4.27 渲染高光通道 182
4.28 渲染彩色通道 183
第5章 室外效果圖后期處理技術(shù) 189
5.1 調(diào)整圖像順序 190
5.2 整體調(diào)節(jié)色彩 193
5.3 局部調(diào)節(jié) 198
5.4 調(diào)節(jié)植物 203
5.5 調(diào)入素材 208
5.6 摳像合成 212
5.7 調(diào)節(jié)玻璃 215
5.8 調(diào)節(jié)屋頂 220
總結(jié)——魚眼鏡頭的制作 225
第6章 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技術(shù) 227
6.1 創(chuàng)建模型 228
6.1.1 準(zhǔn)備工作 228
6.1.2 模型與照片對(duì)位 231
6.1.3 制作室內(nèi)模型 233
6.1.4 制作模型細(xì)節(jié) 240
6.1.5 合并模型 247
6.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 249
6.2.1 添加紋理材質(zhì) 249
6.2.2 添加UV貼圖 252
6.2.3 模型塌陷 254
6.3 渲染與輸出 256
6.3.1 建立基本燈光 256
6.3.2 調(diào)節(jié)質(zhì)感 264
6.3.3 渲染輸出 268
6.4 后期處理 274
6.4.1 整理圖像順序 274
6.4.2 整體調(diào)整色調(diào) 276
6.4.3 完善后期 282
6.4.4 刻畫細(xì)節(jié) 287
第7章 別墅雪景表現(xiàn) 293
7.1 案例說明 294
7.2 分析場(chǎng)景 294
7.3 設(shè)定場(chǎng)景材質(zhì) 297
7.3.1 設(shè)置渲染器 298
7.3.2 調(diào)整材質(zhì) 300
7.4 創(chuàng)建場(chǎng)景燈光 305
7.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光 305
7.4.2 創(chuàng)建主體光 307
7.4.3 創(chuàng)建補(bǔ)光 309
7.5 渲染光子圖 311
7.5.1 輸出高品質(zhì)光子圖 311
7.5.2 渲染成品圖 314
7.6 后期處理 315
7.6.1 增加雪地質(zhì)感 316
7.6.2 添加雪花 317
7.6.3 **終調(diào)整 319
第8章 效果圖表現(xiàn)中的光影與氛圍 321
8.1 春夏秋冬 322
8.2 清晨、正午、黃昏和夜晚 331
8.3 光影 3412100433B
本書是“火星人·技法”系列教材中的一本,對(duì)室內(nèi)外建筑表現(xiàn)技術(shù)進(jìn)行了全方位的講解。全書從零開始,傳授了利用3ds Max、VRay、Photoshop軟件打造一套大型莊園室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的完整流程與方法。
全書共8章,涵蓋了建模、材質(zhì)貼圖、燈光與渲染,以及后期處理等技術(shù)。第 1章介紹了室內(nèi)外表現(xiàn)基礎(chǔ)與流程;第 2~5章介紹了莊園室外效果表現(xiàn)技法,包括創(chuàng)建模型、賦予材質(zhì)貼圖、燈光布置與渲染設(shè)置,以及后期處理等全部?jī)?nèi)容;第6章介紹了莊園室內(nèi)效果表現(xiàn)技法;第7章介紹了別墅雪景表現(xiàn)的流程與技法;第8章介紹了效果圖表現(xiàn)中的光影與氛圍,如春、夏、秋、冬和清晨、正午、黃昏、夜晚的表現(xiàn)。作者將近8年建筑表現(xiàn)的技術(shù)精華全部融入其中。
隨書附帶兩張DVD多媒體教學(xué)光盤,內(nèi)含近23個(gè)小時(shí)高品質(zhì)教學(xué)視頻;視頻內(nèi)容包括書中案例實(shí)現(xiàn)過程的操作錄像,素材內(nèi)容包括書中案例的全部場(chǎng)景文件和素材文件。
本書非常適合建筑、裝潢、環(huán)藝等從業(yè)人員,以及從事建筑表現(xiàn)的初、中級(jí)用戶學(xué)習(xí),同時(shí)也可作為環(huán)境藝術(shù)、建筑表現(xiàn)等相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的輔導(dǎo)教材。
景觀設(shè)計(jì)圖式的常規(guī)手法一:藝術(shù)形象與自然景觀的區(qū)別在于,藝術(shù)形象是自然形象的理想化表現(xiàn)。景觀造園活動(dòng)就是將自然界的景觀加以理想化的創(chuàng)造,這一深層次的創(chuàng)造活動(dòng)也加深了人與自然之間的情感溝通。 1:定點(diǎn)點(diǎn)...
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室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會(huì)...
格式:pdf
大?。?span id="lszac7d" class="single-tag-height">75KB
頁(yè)數(shù): 2頁(yè)
評(píng)分: 4.6
隨著現(xiàn)在科技的發(fā)展以及計(jì)算機(jī)的普及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一門新興綜合性技術(shù),越來越受到人們的關(guān)注,并廣泛應(yīng)用于科技、商業(yè)、醫(yī)療、教育、娛樂等領(lǐng)域。本文主要論述虛擬現(xiàn)實(shí)在城市建筑表現(xiàn)方面的建模流程以及建模要求。
格式:pdf
大?。?span id="laf3cpc" class="single-tag-height">75KB
頁(yè)數(shù): 11頁(yè)
評(píng)分: 4.4
一、各種樹木在平面圖中如何表現(xiàn) 1、喬木 :?jiǎn)棠臼歉叽笥钟忻黠@主干的樹木。平面圖上的喬木圖案,通常用圓形的頂視 外形來表示其覆蓋范圍。其平面表示可先以樹干位置為圓心,樹冠平均半徑為半徑, 作出圓或近似圓后再加以表現(xiàn)。用線條勾勒出輪廓,線條可粗可細(xì),輪廓可光滑,也 可常有缺口或尖突;用線條的組合表示樹枝或枝干的分叉;用線條的組合或排列表示 樹冠的質(zhì)感。 樹種的冠幅從小到大是逐年增大的,而圖面上的冠幅是以成年樹冠來計(jì)算的。成年樹 冠幅的計(jì)算,大喬木以 5—10m、孤立樹以 10—15m、小喬木以 3~7m 為準(zhǔn)則。 因樹種不同,可由上述方法衍變成各種不同的圖案,如針葉樹 (見圖 1-1、圖 1-2)、常 綠樹、落葉樹、椰子類、竹類等圖例。為了準(zhǔn)確清楚地表現(xiàn)樹群、樹叢,可用大喬木 覆蓋小喬木,喬木覆蓋灌木的形式表現(xiàn)。為避免圖案的重疊,也可用粗線勾畫外輪廓, 再用細(xì)線畫出各株小樹的位置。 圖 1
《零度莊園:3ds Max & VRay室內(nèi)外表現(xiàn)技法》是“火星人·技法”系列教材中的一本,對(duì)室內(nèi)外建筑表現(xiàn)技術(shù)進(jìn)行了全方位的講解。全書從零開始,傳授了利用3ds Max、VRay、Photoshop軟件打造一套大型莊園室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的完整流程與方法。
全書共8章,涵蓋了建模、材質(zhì)貼圖、燈光與渲染,以及后期處理等技術(shù)。第1章介紹了室內(nèi)外表現(xiàn)基礎(chǔ)與流程;第2~5章介紹了莊園室外效果表現(xiàn)技法,包括創(chuàng)建模型、賦予材質(zhì)貼圖、燈光布置與渲染設(shè)置,以及后期處理等全部?jī)?nèi)容;第6章介紹了莊園室內(nèi)效果表現(xiàn)技法;第7章介紹了別墅雪景表現(xiàn)的流程與技法;第8章介紹了效果圖表現(xiàn)中的光影與氛圍,如春、夏、秋、冬和清晨、正午、黃昏、夜晚的表現(xiàn)。作者將近8年建筑表現(xiàn)的技術(shù)精華全部融入其中。
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