本書是一本介紹使用Photoshop 軟件進行建筑后期處理的案例教程,按建筑設計流程共分四篇15章。第一篇為基礎知識篇(第1章~第3章),介紹了Photoshop CC的基本操作和以及建筑效果圖的理論知識;第二篇為基本技法篇(第4章~第7章),分別介紹了配景素材的摳圖技法、建筑效果圖的調(diào)色技法、建筑效果圖編輯與修復技法、常用建筑配景制作;第三篇為彩平篇(第8章~第9章),分別介紹了室內(nèi)彩色平面圖制作和彩色總平面圖制作;第四篇為綜合實例篇(第10章~第15章),分別介紹了室內(nèi)效果圖后期處理、建筑效果圖后期處理、園林景觀效果圖后期處理、夜景效果圖后期處理、鳥瞰效果圖后期處理、特殊效果圖后期處理。
第1章 Photoshop與建筑表現(xiàn) 14
1.1 Photoshop概述 14
1.2 建筑效果圖概述 14
1.3 建筑效果圖的制作流程 15
1.3.1 創(chuàng)建模型 16
1.3.2 調(diào)配材質(zhì) 16
1.3.3 添加燈光和攝影機 16
1.3.4 渲染與Photoshop后期處理 17
1.4 Photoshop在建筑效果圖當中的作用 18
1.5 效果圖后期處理的技巧 18
1.5.1 光與影的處理方法 18
1.5.2 建筑效果圖的構(gòu)圖 19
1.6 效果圖后期處理的方法和原則 19
1.6.1 綠化的處理 19
1.6.2 水體的處理 20
1.6.3 人物和車輛的處理 20
1.6.4 道路鋪裝的處理 20
1.6.5 其他配景的處理 20
1.7 Photoshop在建筑表現(xiàn)中的應用 21
1.7.1 室內(nèi)設計平面彩色圖 21
1.7.2 彩色總平面圖 22
1.7.3 建筑設計透視效果圖 22
1.7.4 園林景觀設計透視效果圖 23
1.7.5 建筑設計鳥瞰效果圖 23
1.7.6 園林景觀設計鳥瞰效果圖 23
1.8 效果圖后期處理的發(fā)展趨勢 23
第2章 Photoshop快速入門 25
2.1 Photoshop CC的新增功能介紹 25
2.2 Photoshop界面簡介 27
2.2.1 Photoshop啟動界面 27
2.2.2 Photoshop工作界面 27
2.2.3 工具箱的使用 27
2.2.4 工具選項欄的使用 30
2.2.5 菜單欄的使用 31
2.2.6 面板的使用 33
2.2.7 狀態(tài)欄的使用 35
2.3 圖像操作的基本概念 36
2.3.1 圖像類型 36
2.3.2 文件格式類型 36
2.3.3 像素 37
2.3.4 分辨率 38
2.3.5 圖層 38
2.3.6 通道 38
2.3.7 蒙版 40
2.3.7 路徑 40
2.4 調(diào)整效果圖的大小 41
2.4.1 調(diào)整像素大小 42
2.4.2 調(diào)整打印尺寸 42
2.5 提高Photoshop的工作效率 43
2.5.1 文件的快速切換 43
2.5.2 優(yōu)化工作界面 43
2.5.3 其他的優(yōu)化設置 43
第3章Photoshop的基本操作 46
3.1 文件的基本操作 46
3.1.1 新建文件 46
3.1.2 打開圖像文件 46
3.1.3 置入文件 47
3.1.4 保存圖像文件 47
3.1.5 關閉圖像文件 48
3.2 圖像裁剪工具 49
3.2.1 透視裁剪工具 49
3.2.2 裁剪工具 46
3.3 視圖的基本管理 50
3.3.1 更改屏幕模式 50
3.3.2 使用縮放工具調(diào)整窗口比例 51
3.3.3 使用抓手工具移動畫面 52
3.3.4 使用導航器面板查看圖像 53
3.4 圖層的基本操作 54
3.4.1 將背景圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層 54
3.4.2 新建圖層 54
3.4.3 復制圖層 55
3.4.4 設置圖層為當前圖層 55
3.4.5 修改圖層的名稱和顏色 56
3.4.6 查找圖層 57
3.4.7 顯示與隱藏圖層 57
3.4.8 刪除圖層 58
3.4.9 鎖定圖層 58
3.4.10 鏈接圖層 59
3.4.11 排列圖層順序 60
3.4.12 圖層的合并與蓋印 60
3.5 蒙版的使用 61
3.5.1 圖層蒙版 61
3.5.2 剪貼蒙版 62
3.5.3 矢量蒙版 62
3.5.4 快速蒙版 63
第4章 配景素材的摳圖技法 65
4.1 分析圖像 選擇最佳的摳圖技法 65
4.1.1 分析對象的形狀特征 65
4.1.2 分析對象的色彩差異 66
4.1.3 分析對象的色調(diào)差異 67
4.1.4 復雜邊緣對象的摳圖 67
4.2 草地素材的摳取技巧 67
4.3 樹木素材的摳取技巧 68
4.4 人物素材的摳取技巧 69
4.5 雕塑素材的摳取技巧 73
4.6 選區(qū)的調(diào)整和編輯 73
4.6.1 變換選區(qū)的用法 73
4.6.2 調(diào)整邊緣的用法 74
4.7 處理雜邊 76
第5章 建筑效果圖的調(diào)色技法 78
5.1 色階命令的使用 78
5.2 亮度/對比度命令的使用 79
5.3 色彩平衡命令的使用 80
5.4 曲線命令的使用 82
5.5 色相/飽和度調(diào)整 83
5.6 調(diào)整圖層的使用 84
5.7 其他調(diào)整工具和命令 86
第6章 簡約空間篇 89
6.1 完善建筑效果圖 89
6.1.1 橡皮擦工具的使用 89
6.1.2 加深和減淡工具 90
6.1.3 修復工具的使用 91
6.1.4 圖章工具的使用 92
6.2 修復建筑效果圖的缺陷 93
6.2.1 模型缺陷修復技法 93
6.2.2 材質(zhì)缺陷修復技法 95
6.2.3 燈光缺陷修復技法 96
第7章 建筑效果圖后期處理技法 99
7.1 天空背景的制作技巧 99
7.1.1 使用漸變制作天空 99
7.1.2 合成有云朵的天空背景 101
7.1.3 天空制作的原則 104
7.2 影子的制作 104
7.2.1 直接添加影子素材 104
7.2.2 使用影子照片合成 105
7.2.3 制作單個配景影子 106
7.3 添加樹木、草地和矮植的技巧 108
7.3.1 快速添加樹木的方法 108
7.3.2 草地和矮植添加技巧 109
7.4 山體制作的技巧 111
7.5 綠籬制作的技法 114
7.6 制作倒影 116
7.6.1 處理透視圖中的倒影 116
7.6.2 處理鳥瞰圖中的倒影 118
7.7 岸邊處理方法 119
7.8 制作水面 121
7.9 制作鋪裝 122
7.9.1 定義圖案 122
7.9.2 素材合成 126
7.10 玻璃材質(zhì)的處理 128
7.10.1 處理透明玻璃的技法 128
7.10.2 處理反光玻璃的技法 131
7.11 馬路和斑馬線的制作技巧 132
7.12 添加人物 134
7.12.1 視平參考線的建立 134
7.12.2 添加人物并調(diào)整大小 135
7.12.3 調(diào)整亮度和顏色 135
7.12.4 制作影子 137
7.12.5 添加動感模糊效果 138
7.12.6 添加人物的原則 139
7.13 制作光斑效果 140
7.14 光線特效的制作 141
7.14.1 漸變制作光線 141
7.14.2 利用濾鏡添加光暈 142
7.14.3 利用動感模糊命令制作光線 143
7.15 云霧的制作 144
7.15.1 漸變制作法 144
7.15.2 選區(qū)羽化 145
7.15.3 合成云霧 146
第8章 室內(nèi)彩平圖制作 150
8.1 從AutoCAD中輸出位圖 150
8.1.1 添加EPS打印機 150
8.1.2 打印輸出EPS文件 152
8.2 室內(nèi)框架的制作 154
8.2.1 打開并合并EPS文件 154
8.2.2 墻體的制作 156
8.2.3 窗戶的制作 157
8.3 地面的制作 158
8.3.1 創(chuàng)建客廳地面 158
8.3.2 創(chuàng)建餐廳地面 159
8.3.3 創(chuàng)建過道地面 160
8.3.4 創(chuàng)建臥室木地板地面 160
8.3.5 創(chuàng)建衛(wèi)生間和廚房地面 161
8.3.6 創(chuàng)建健身房和門廳地面 162
8.3.7 創(chuàng)建露臺、設備房、傭人房地面 163
8.3.8 創(chuàng)建車庫地面 164
8.3.9 創(chuàng)建階梯地面 164
8.3.10 創(chuàng)建波打線和門檻石地面 165
8.4 室內(nèi)模塊的制作 167
8.4.1 制作客廳家具 167
8.4.2 制作餐廳家具 168
8.4.3 制作廚房家具 168
8.4.4 制作臥室家具 170
8.4.5 制作衛(wèi)生間和洗衣間家具 171
8.4.6 添加車庫、健身房和室外溫泉池等設備 172
8.4.7 制作木門 172
8.4.8 添加綠色植物 173
8.5 最終效果處理 173
8.5.1 添加墻體和窗戶陰影 173
8.5.2 添加文字和標注 174
8.5.3 裁剪圖像 175
第9章 彩色總平面圖制作 176
9.1 彩色總平面圖的制作流程 176
9.1.1 AutoCAD輸出平面圖 176
9.1.2 各種模塊的制作 176
9.1.3 后期合成處理 176
9.2 在AutoCAD中輸出EPS文件 176
9.3 柵格化EPS文件 178
9.4 制作馬路和人行道 178
9.4.1 制作路面 178
9.4.2 制作人行道 179
9.5 制作園路和鋪裝 180
9.5.1 制作園路 180
9.5.2 制作廣場鋪裝 181
9.5.3 制作木板鋪裝 183
9.5.4 添加圓形廣場 183
9.6 添加草地和山坡 184
9.6.1 制作草地 184
9.6.2 制作山坡 185
9.7 制作建筑和小品 185
9.7.1 制作建筑 185
9.7.2 添加建筑小品 186
9.7.3 添加健身娛樂設施 187
9.7.4 添加沙地和汀步 188
9.8 添加水面 189
9.9 添加樹木 19
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室外效果圖都是三維效果。具體方法如下一、得對自己的效果圖進行定位。不知道你對效果圖的定位是什么,一般三維建筑效果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得費點時間,用3D渲,然后后...
得看要做什么樣的建筑和出什么樣的效果,小到私人自建的小別墅那就很快了,簡單做點后期PS甚至不用P只要調(diào)色,半天也就能做完;大到寫字樓等,那就說不好了。
MAX+VR+PS.或者SU/HS/犀牛+VR/LS/最近新出個Bunkspeed HyperShot渲染器
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室外效果圖制作流程 如果有朋友需要了解委托制做建筑效果圖的流程, 直接把這篇文章轉(zhuǎn)發(fā)給他即可。 請收 藏以備急用。 你展現(xiàn)給業(yè)主、領導的效果圖的質(zhì)量,等于你對待業(yè)主的錢和自己工作的用心程度。 --------------------本文作者。 你去跟業(yè)主說你的公司是如何有實力, 做過如何多如何體量的項目, 業(yè)主被你講的心動 了答應先讓你做個土建成本百萬的項目方案試試, 你去找了個一年 8w 塊錢的設計師使勁講 價拿出來一張 500 塊錢做的效果圖給業(yè)主看,業(yè)主還信你個鬼? 一般人制作建筑效果圖,最關注的有三點 :1、價格 2、時間 3、滿足業(yè)主需求。 這篇文 章就來教會項目委托者如何選擇效果圖公司并做出讓業(yè)主或領導滿意的效果圖。 室外建筑項目的設計施工是一個復雜的、 整合上百個企業(yè)、 政府單位的聯(lián)合協(xié)作的過程, 不但牽扯巨額的施工費用、 墊資收款貸款、 等,籌備過程中業(yè)主如何把項目所有業(yè)主
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建筑效果圖是藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,就電腦建筑效果圖的制作軟件逐一進行了介紹,對其制作步驟作了詳細說明,指出其制作者不僅需有較高的藝術(shù)修養(yǎng),還必須熟練地掌握軟件操作技巧。
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書籍名稱: 《Photoshop CS3平面設計實戰(zhàn)從入門到精通》
出版社: 人民郵電出版社
叢書名: 設計師夢工廠
平裝: 368頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16開
ISBN: 7115192847