書????名 | 設(shè)計、藝術(shù)和建筑中的FORM+CODE | 作????者 | Casey Reas、Chandler McWilliams、LUST |
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出版社 | 洪圖出版社 | ISBN | 9789862487136 |
【前言】
【審訂序】
【前言】
代碼是什麼呢?
演算法
代碼與電腦
代碼思考
代碼和藝術(shù)
代碼?為什麼?
形式和電腦
與電腦一起繪圖
控制形式:座標(biāo)/形狀/顏色/寫實主義
形式製造:光線/印刷/加工製造
重複
重複的特色
電腦的天分
模組化
.重複的技巧:圖樣/遞迴技術(shù)
.代碼範(fàn)例:嵌入式迭代/遞迴之樹
變形
幾何變形
數(shù)值變形
轉(zhuǎn)碼
.變形的技巧:圖像均值/狹縫掃描/拼貼工程學(xué)
.代碼範(fàn)例:轉(zhuǎn)碼景觀/狹縫掃描
參數(shù)化
排版系統(tǒng)
變數(shù)
控制
.參數(shù)化的技巧:其中之一/變體字型/控制臺
.代碼範(fàn)例:椅子/波浪
視覺化
形狀裡的數(shù)據(jù)
動態(tài)篩選
瀏覽
.視覺化的技巧:時間序列/網(wǎng)絡(luò)/動態(tài)地圖/數(shù)學(xué)視覺化
.代碼範(fàn)例:載入和數(shù)據(jù)呈現(xiàn)/超級公式
模擬
建立物理系統(tǒng)
人工智慧
人工生命和遺傳演算法
.模擬的技巧:細(xì)胞自動機/群集/非自然選擇
.代碼範(fàn)例:粒子/局限擴散聚集效應(yīng)
圖片來源
索引
參考書目2100433B
★第一本互動設(shè)計領(lǐng)域經(jīng)典之作★
--綜觀多媒體數(shù)位創(chuàng)作的過去、現(xiàn)在與未來--
觀賞者能以不同的說故事方式體驗3,214張「The Whale Hunt」照片;
「Super Mario Bros.」只用一小組8×8圖像磁磚,就建構(gòu)出整個遊戲世界;
隨著觀賞者經(jīng)過「Being Not Truthful」,蜘蛛網(wǎng)會被扯破,轉(zhuǎn)瞬又恢復(fù)完整……
運用代碼,可以激發(fā)創(chuàng)新,轉(zhuǎn)化創(chuàng)意,創(chuàng)造出憑空想像的新型式設(shè)計,達到各種藝術(shù)表現(xiàn)的手法,擁有21世紀(jì)的超能力。傳奇的前羅德島設(shè)計學(xué)院校長John Maeda,是1990年代第一位用電腦輔助創(chuàng)作的設(shè)計師。本書作者之一的Casey Reas師承數(shù)位藝術(shù)先驅(qū)John Maeda,為開發(fā)給設(shè)計師與藝術(shù)家的程式語言「Processing」的發(fā)明人之一,是多媒體設(shè)計領(lǐng)域的重要藝術(shù)家。
本書深度地檢視創(chuàng)意領(lǐng)域裡的軟體使用方式。這些領(lǐng)域涵蓋了平面設(shè)計、字體設(shè)計、資料映射設(shè)計、藝術(shù)、數(shù)位加工、互動媒體、遊戲、人工智慧、人工生命,以及所有的新類型媒體與表現(xiàn)手法。書中令人讚嘆的視覺作品概觀,為讀者引進了過去60年來,將近300個的重要作品。無論從理論或者實際創(chuàng)作案例,本書清楚地綜觀了多媒體數(shù)位創(chuàng)作的過去、現(xiàn)在,以及未來,為一本互動設(shè)計領(lǐng)域的經(jīng)典之作,解開了每位設(shè)計師的枷鎖,是各領(lǐng)域設(shè)計師都一定要擁有的參考收藏。
★「程序讀寫能力」是「有能力讀寫程式,掌握程序的樣貌與美學(xué)」
電玩「Spacewar!」是很好的程序代表例子。要玩這款遊戲,必須先了解空間與動力在兩艘敵對太空船間的關(guān)係。玩家以向左或向右旋轉(zhuǎn)的方式來控制飛船,然後對準(zhǔn)目標(biāo)發(fā)射火箭以射下敵軍。要寫出這款遊戲,一個有程序讀寫能力的人,必須先將動作拆分為具有相當(dāng)細(xì)節(jié)性的模組,才能進行編寫。創(chuàng)作遊戲最複雜的部分不是技術(shù),而是把所有元素精心編製為具有連貫性並且愉悅的經(jīng)驗。程序讀寫能力是一種橫跨所有程式語言,甚至能被應(yīng)用在原始碼編寫領(lǐng)域以外的一種思考方式。
★運用「重複」手法,安迪?沃荷(Andy Warhol)創(chuàng)造出世界級藝術(shù)作品
運用「重複」這個手法所產(chǎn)生的效應(yīng),對人的身體和心靈能產(chǎn)生極大的影響。一個較為極端的例子之一,是快速閃爍的光線會引發(fā)癲癇;而一首好歌的節(jié)奏能使人們起身跳舞,則是更為常見的例子。與此類似地,動態(tài)的視覺圖像能以微妙的方式呈現(xiàn),並引發(fā)實質(zhì)的震撼。目睹了歐普藝術(shù)的興起,安迪?沃荷(Andy Warhol)以完全不同的方式運用了「重複」這個創(chuàng)作手段。與其使人們產(chǎn)生視覺上的效果,他運用重複出現(xiàn)在大眾媒體中的圖像進行創(chuàng)作,他在同一張畫內(nèi)多次絹版印刷單一圖像,創(chuàng)造了如瑪麗蓮?夢露(Marilyn Monroe)、賈桂琳?甘迺迪(Jacqueline Kennedy)和貓王(Elvis Presley)等標(biāo)誌性名人的肖像。透過重複手法的使用,圖像失去了與其主體的關(guān)係,並成為一種商品,而不再是一張肖像。
★「轉(zhuǎn)碼」化無形為有形,每天傳送的短信也可以是藝術(shù)作品!
Rafael Lozano-Hemmer 在2003年的裝置作品《Amodal Suspension》,將簡訊轉(zhuǎn)換成光束,由聚光燈投射至日本山口藝術(shù)和媒體中心(YCAM)上方的天空中。Lozano-Hemmer運用變形手法的構(gòu)想創(chuàng)造了相當(dāng)引人注目的展出。每個短訊中所包含的字母,都依據(jù)它們的出現(xiàn)頻率進行分析。分析後所產(chǎn)生的數(shù)值則用來控制聚光燈的強度:字母A會將光開到全亮,而Z就只是昏暗的光芒。這樣,我們的日常語言就成了與螢火蟲相似的創(chuàng)作。
★「變形」改變作品與觀眾的潛在關(guān)係
變形指的是,操縱已存在的物件並從中創(chuàng)造出新設(shè)計的一種手法。變形指的可以是在形狀上、行為上或者是關(guān)係上所產(chǎn)生的變化。但更重要的是,它意味著觀看者與變形物之間的關(guān)係,因為變形這個手法而產(chǎn)生了某種變化。舉個在攝影領(lǐng)域裡常常用到的變形範(fàn)例:將彩色照片轉(zhuǎn)換為黑白照片。這種在每臺數(shù)位相機、圖像編輯軟體和影印機中都有的簡單技術(shù),能運用變形效果完全改變了照片的樣子。通常,黑白照片更加感性、永恆與懷舊。在某些情況下,轉(zhuǎn)換成灰階的照片甚至增強了我們對於圖像的觀感。我們認(rèn)為它變得更加重要,讓我們想起了祖母閣樓裡裝滿老照片的鞋盒,或者是過去無數(shù)偉大攝影師的作品。
“三控制原則”:是指企業(yè)、車間、班組控制原則 “大阪墻”就是大模板施工的墻體。 “短水”是指主體工程完工的意思 “四限位兩保險”:四限位:力矩、超高、變幅、行走限位裝置。兩保險:吊鉤保險和卷筒保...
如何理解家具設(shè)計中的藝術(shù)性和技術(shù)性
現(xiàn)在家具設(shè)計中的藝術(shù)性其實是有很多的作用,而其中主要作用有不少的:二次分隔空間的作用;能起到間接擴大空間的作用;合理地安排家具的數(shù)量和布置形式,能起到均衡室內(nèi)空間的作用;家具在室內(nèi)環(huán)境中,可以按不同的...
建筑設(shè)計藝術(shù) 結(jié)業(yè)論文
參考論文: 西方現(xiàn)代建筑設(shè)計中的系統(tǒng)方法論 摘要:探討了系統(tǒng)理論在現(xiàn)代建筑設(shè)計方法論中的發(fā)展過移,并對建筑設(shè)計的幾個研究方向作概要分材?! £P(guān)鍵詞:建筑設(shè)計 系統(tǒng) 方法論 系統(tǒng)工程是本世紀(jì)四十年...
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頁數(shù): 33頁
評分: 4.5
按《牛津英語字典》的解釋,“紀(jì)念物”(monument)是指“任何保留下來,用以紀(jì)念某一人物、行動、時段或事件的事物”。紀(jì)念物可以像墳?zāi)挂粯訉嵲?,也可以像詩句一樣虛幻,“?dāng)暴君的頭盔和荒冢歷盡滄桑/你才會找到你的紀(jì)念”(“And thou in this shalt find thy monument/When tyrants’crests and tombs of brass are spent”)。
格式:pdf
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頁數(shù): 5頁
評分: 4.6
建筑?文 化 現(xiàn)代建筑中的荒誕藝術(shù) ○吳百衡 劉烈輝 (華東交通大學(xué) 土建學(xué)院 ,江西南昌 330013) 摘 要 : 本文就現(xiàn)代建筑中荒誕藝術(shù)表現(xiàn)的形態(tài)、 意圖和界限進行了系列的探討 ,用以擴大 審美視野 , 激活和誘導(dǎo)當(dāng)代建筑創(chuàng)作。 關(guān)鍵詞 : 荒誕藝術(shù) ; 表現(xiàn)形態(tài) ; 表現(xiàn)意圖 ; 表現(xiàn)界限 [中圖分類號 ] TU -80 [ 文獻標(biāo)識碼 ] A [ 文章編號 ] 1009-3478( 2001) 02-0001- 05 俗話說“ 妖魔鬼怪 ,少見多怪” , 成語中有“荒謬絕倫”、“怪誕不經(jīng)”, 都是指極不尋常、 極不切實的 事物與現(xiàn)象。將此大千世界中的“ 千奇百怪”引進到文藝創(chuàng)作中 , 便被稱作“荒誕”藝術(shù)。例如卡夫卡《 變形 記》中的推銷員竟然變成一只大甲蟲 , 馬爾克斯《族長的沒落》中的一位獨裁者活了上百歲還能發(fā)育 , 長出 新牙??。如此繪聲繪色
目錄
前言
第一章 室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ)
一、室內(nèi)設(shè)計的目的
二、室內(nèi)設(shè)計的要求
三、室內(nèi)設(shè)計的主要內(nèi)容
第二章 燈光藝術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的作用
一、燈光藝術(shù)的作用
二、燈光藝術(shù)的體現(xiàn)
第三章 燈光的表現(xiàn)力
一、燈光的空間效果
二、燈光的造型
三、燈光的雕塑
四、燈光的繪畫
第四章 人工光源及其藝術(shù)效果
一、人工光源的種類和顏色
二、人工光源的顯色性
三、人工光源的選用原則
四 人工光源的藝術(shù)處理技法
第五章 燈具及其藝術(shù)效果
一、燈具的特性
二、燈具的類型
三、新型燈具
四、燈具的藝術(shù)處理技法
第六章 照明方式及其藝術(shù)效果
一、照明方式的設(shè)計原則
二、照明方式的藝術(shù)處理技法
三、照明方式的節(jié)能措施
第七章 燈光藝術(shù)處理技法
一、燈光的流動和靜止
二、燈光的對比和同化
三、燈光的強調(diào)和控制
四、燈光的層次和平淡
五、燈光和音樂的配合
第八章 燈光創(chuàng)造的環(huán)境氣氛
一、影響室內(nèi)環(huán)境氣氛的因素
二、飾面材料的影響
三、照明方式的影響
四、光源的影響
五、燈具的影響
六、燈光創(chuàng)造室內(nèi)環(huán)境氣氛的技法
第九章 各類建筑的燈光設(shè)計及其實例
一、住宅建筑的燈光設(shè)計
二、旅館建筑的燈光設(shè)計
三、商業(yè)建筑的燈光設(shè)計
四、飲食業(yè)建筑的燈光設(shè)計
五、娛樂性建筑的燈光設(shè)計
六、影劇院、音樂廳建筑的燈光設(shè)計
七、美術(shù)館、博物館建筑的燈光設(shè)計
八、體育館建筑的燈光設(shè)計
附錄(一)燈光藝術(shù)術(shù)語簡介
附錄(二)參考資料
《建筑設(shè)計和城市設(shè)計中的氣候因素》是一本最全面、最新的有關(guān)建筑和城市氣候?qū)W的參考書。吉沃尼作為這個領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物,在《建筑設(shè)計和城市設(shè)計中的氣候因素》中用了清晰易懂、深入淺出的文字進行講解。
《建筑設(shè)計和城市設(shè)計中的氣候因素》視野開闊,研究了氣候因素及其對人、建筑和社會的影響。讀者群定位在建筑設(shè)計和城市規(guī)劃的專業(yè)人士和學(xué)生,《建筑設(shè)計和城市設(shè)計中的氣候因素》對氣候?qū)W視角的場地規(guī)劃和設(shè)計提供了實實在在的解決思路,幫助解決有關(guān)場地選址、場地組織和建筑材料組合的爭議。
利用由萊斯大學(xué)建筑研究所(the rice university building institute)負(fù)責(zé)的持續(xù)3年的研究項目,joe m.powell在《設(shè)計和建筑業(yè)中的新競爭力》中吸納了80多位國際市場領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)驗和智慧。
《設(shè)計和建筑業(yè)中的新競爭力》將回答如下兩個問題:
世界上最有競爭力的公司的關(guān)鍵性能特征是什么?
成為下一代全球市場領(lǐng)導(dǎo)者需要具備什么條件?
《設(shè)計和建筑業(yè)中的新競爭力:12步成就21世紀(jì)最成功的公司!》:什么是設(shè)計和建筑企業(yè)的擁有者以及管理人員唯一感興趣的呢?在作者3年多的研究中重復(fù)地問過數(shù)以萬計的這類公司同樣的問題。他們的回答是:“競爭力”。本書是在喬.鮑威爾先生以及萊斯大學(xué)建筑研究所3年研究的基礎(chǔ)上編寫的。研究所開始定義詳細(xì)的運行特征,這些特征是在AEC行業(yè)內(nèi)最強有力、最有影響的競爭因素。書中詳細(xì)闡明了世界上最具有競爭力的企業(yè)的特點,以及要成為行業(yè)領(lǐng)頭人所必須具備的條件。