SketchUp(草圖大師)是一個操作簡單而又能夠極其快速表現(xiàn)設(shè)計師的設(shè)計構(gòu)思的三維軟件。本書重點介紹SketchUp在景觀方案階段效果圖的制作技法與技巧,引用大量實際景觀工程項目,結(jié)合第一線的實戰(zhàn)經(jīng)驗,同時體現(xiàn)設(shè)計師的設(shè)計理念。SketchUp在景觀項目中的應(yīng)用,以實際景觀工程項目作為載體,體現(xiàn)與SketchUp在建筑設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用的不同。本書內(nèi)容豐富、通俗易懂、圖文并茂,配有大篇幅的景觀設(shè)計實例,表現(xiàn)實際項目記錄,體現(xiàn)設(shè)計師的設(shè)計理念,傳達第一線的實戰(zhàn)經(jīng)驗。隨書光盤內(nèi)容為書中涉及的模型和圖紙等文件。
本書適合于園林景觀設(shè)計師、效果圖設(shè)計師、景觀設(shè)計專業(yè)學(xué)生、相關(guān)從業(yè)人士與設(shè)計愛好者參考使用。2100433B
作 者:徐鵬 編著
出 版 社:電子工業(yè)出版社
出版時間:2008-5-1
版 次:1頁 數(shù):456字 數(shù):748.8
印刷時間:2008-5-1開 本:16開紙 張:膠版紙
印 次:1I S B N:9787121060557包 裝:平裝
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頁數(shù): 4頁
評分: 4.3
Sketchup草圖大師軟件是近年來新興的規(guī)劃設(shè)計概念型軟件,采用三維技術(shù)使規(guī)劃圖紙從平面變成立體模型,增加了人們的直觀認(rèn)識。與傳統(tǒng)的3DMax三維軟件相比,占用系統(tǒng)資源更少,操作更簡單。只需要一些程序命令,就可以在平面圖紙生成所需建筑模型;與Aut oCAD的平面圖相比,更方便人們的理解和認(rèn)識,并能更清晰地表達設(shè)計者本人的想法。
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頁數(shù): 未知
評分: 4.5
從草坪種植前的場地準(zhǔn)備、種植方式和養(yǎng)護管理3個方面對草坪的施工進行闡述,分析了草坪工程施工過程中可能出現(xiàn)的問題以及相應(yīng)的對策。
本書是《聚光制造》系列的第8本,本書實例生動,實用性強,講解全而富于層次,詳細(xì)剖析室內(nèi)外建筑表現(xiàn)技巧與方法。
本書各章節(jié)的實例源文件及貼圖,48個多媒體視頻講解文件演示短片,長達935分鐘的詳細(xì)操作介紹,隨書超值贈送價值500元的聚光培訓(xùn)優(yōu)惠券。
本書是續(xù)《聚光制造SketchUp草圖大師&Piranesi彩繪大師基礎(chǔ)與案例剖析》、《聚光制造SketchUp草圖高級建模與動畫方案實例詳解》的第三本關(guān)于SketchUp草圖大師的實戰(zhàn)教程。內(nèi)容是VRay for Sketchup草圖大師VRay渲染器從入門到高級應(yīng)用實戰(zhàn)詳解。 本書適合從事相關(guān)計算機工作的師生使用。
本書是續(xù)《聚光制造SketchUp草圖大師&Piranesi彩繪大師基礎(chǔ)與案例剖析》、《聚光制造SketchUp草圖高級建模與動畫方案實例詳解》的第三本關(guān)于SketchUp草圖大師的實戰(zhàn)教程。內(nèi)容是VRay for Sketchup草圖大師VRay渲染器從入門到高級應(yīng)用實戰(zhàn)詳解。本書講解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,這是VRay for SketchUp的第一個正式版。
本書分8章共30個章節(jié),第1章通過簡單的案例對VRay for SketchUp的基礎(chǔ)命令進行了詳細(xì)講解。第2章到第8章是場景空間的實戰(zhàn)詳解,包括別墅室內(nèi)外陽光效果、家居客廳空間的陽光效果、社區(qū)圖書館空間陽光效果、辦公樓電梯過廳陽光效果、Rachofsky獨立別墅清晨和傍晚戶外效果、博物館建筑外觀秋天的效果、現(xiàn)代廠房建筑外觀效果。在案例的選擇上包括了室內(nèi)場景表現(xiàn)、建筑外觀表現(xiàn)、陽光效果和建筑夜景表現(xiàn),方便建筑和室內(nèi)設(shè)計不同專業(yè)的讀者有針對性的學(xué)習(xí)。
第1章 VRay for SketchUp基礎(chǔ)命令iSN
1.1 VRay for SketchUp渲染插件的簡單介紹
1.1.1 軟件版本和硬件配置介紹
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的組成結(jié)構(gòu)
1.2 詳解VRay for SketchUp的材質(zhì)設(shè)置方法
1.2.1 如何開啟VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板的基本組成
1.2.3 如何為設(shè)置完成的基本材質(zhì)賦予模型
1.2.4 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl
1.2.5 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的反射層
1.2.6 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的折射層
1.2.7 如何設(shè)置次表面散射效果(SSS材質(zhì))
1.2.8 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的凹凸效果
1.2.9 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的置換效果
1.2.10 如何使用鏤空貼圖創(chuàng)建配景植物效果
1.2.11 如何使用雙面材質(zhì)創(chuàng)建薄紗效果
1.3 詳解VRay for SketchUp的燈光設(shè)置方法
1.3.1 設(shè)置VRay for SketchUp的點光源和面光源
1.3.2 設(shè)置VRay for SketchUp的陽光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照貼圖為場景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自發(fā)光材質(zhì)為場景提供照明
1.4 詳解VRay for SketchUp的渲染設(shè)置方法
1.4.1 VRay for SketchUp的默認(rèn)渲染參數(shù)
1.4.2 如何保存和加載渲染參數(shù)設(shè)置
1.4.3 如何設(shè)置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何設(shè)置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何設(shè)置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
1.4.6 如何設(shè)置VRay for SketchUp的Image Sampler圖像采樣器
1.5 VRay for SketchUp物理相機的設(shè)置方法
1.5.1 VRay for SketchUp物理相機的類型
1.5.2 如何使用物理攝像機控制場景光亮程度
1.6 詳解VRay for SketchUp相機的景深設(shè)置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
2.1 創(chuàng)建空間場景的基本效果
2.2 設(shè)置別墅場景中的基本材質(zhì)
2.3 別墅場景的最終渲染輸出設(shè)置
2.4 別墅場景效果的后期處理
第3章 創(chuàng)建家居客廳空間的陽光效果
3.1 創(chuàng)建客廳空間的基本光效
3.2 創(chuàng)建客廳空間的基本材質(zhì)
3.3 家居客廳空間的最終渲染設(shè)置
3.4 家居客廳空間效果的后期處理
第4章 創(chuàng)建社區(qū)圖書館空間陽光效果
第5章 創(chuàng)建辦公樓電梯過廳陽光效果
第6章 創(chuàng)建Rachofsky獨立別墅秋日清晨和傍晚戶外效果
第7章 創(chuàng)建博物館建筑外觀秋天的效果
第8章 創(chuàng)建現(xiàn)代廠房建筑外觀效果