書(shū)????名 | SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇 | 作????者 | 達(dá)尼萊?塔爾 |
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出版社 | 中國(guó)青年出版社 | 出版時(shí)間 | 2015年1月 |
定????價(jià) | 108 元 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 9787515330365 |
內(nèi)容簡(jiǎn)介
《SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇——建筑/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)建模與展示》是專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)SketchUp建模與渲染技巧的可靠途徑。 《SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇——建筑/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)建模與展示》提供了使用集成渲染程序?yàn)镾ketchUp模型創(chuàng)建3D照片級(jí)寫(xiě)實(shí)效果圖像的詳細(xì)說(shuō)明。本書(shū)既可作為初學(xué)者的渲染手冊(cè)使用,亦可作為進(jìn)一步提升渲染技能的參考指南。本書(shū)重在按照Step by Step的形式講解渲染過(guò)程,因此SketchUp用戶(hù)將會(huì)學(xué)到渲染各種不同類(lèi)型SketchUp項(xiàng)目(包括建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和場(chǎng)地設(shè)計(jì)模型)的通用方法。本書(shū)詳解SketchUp建模與渲染技術(shù),以及使用集成渲染程序創(chuàng)建三維逼真效果展示圖,講解重點(diǎn)在于極具真實(shí)感的渲染核心任務(wù)和原則,包括繪制過(guò)程與工作流程;了解這個(gè)過(guò)程可以用于各種不同的集成渲染方案,包括Shaderlight,...(展開(kāi)全部) 《SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇——建筑/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)建模與展示》是專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)SketchUp建模與渲染技巧的可靠途徑。 《SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇——建筑/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)建模與展示》提供了使用集成渲染程序?yàn)镾ketchUp模型創(chuàng)建3D照片級(jí)寫(xiě)實(shí)效果圖像的詳細(xì)說(shuō)明。本書(shū)既可作為初學(xué)者的渲染手冊(cè)使用,亦可作為進(jìn)一步提升渲染技能的參考指南。本書(shū)重在按照Step by Step的形式講解渲染過(guò)程,因此SketchUp用戶(hù)將會(huì)學(xué)到渲染各種不同類(lèi)型SketchUp項(xiàng)目(包括建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和場(chǎng)地設(shè)計(jì)模型)的通用方法。本書(shū)詳解SketchUp建模與渲染技術(shù),以及使用集成渲染程序創(chuàng)建三維逼真效果展示圖,講解重點(diǎn)在于極具真實(shí)感的渲染核心任務(wù)和原則,包括繪制過(guò)程與工作流程;了解這個(gè)過(guò)程可以用于各種不同的集成渲染方案,包括Shaderlight,SU平臺(tái)和燈光渲染;探索如何獲取、應(yīng)用和編輯代表表面的紋理圖像;了解如何獲得和組織模型細(xì)節(jié);設(shè)置外部照明模擬燈具照亮一個(gè)場(chǎng)景;使用特定的渲染程序快速設(shè)置紋理特征,輸出圖形;如何在Photoshop中進(jìn)一步優(yōu)化渲染圖像。 《SketchUp照片級(jí)巔峰渲染傳奇——建筑/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)建模與展示》專(zhuān)注于能夠?qū)崿F(xiàn)照片級(jí)寫(xiě)實(shí)渲染效果的任務(wù)和原則,包括以下幾點(diǎn): ?2100433B
調(diào)整“輸出”里面面的圖像的寬度和高度。然后調(diào)整圖像縱橫比,如果圖不大,一小時(shí)以?xún)?nèi)就行。電腦最近配置。
直接導(dǎo)入2D圖或者安裝vray for SketchUp等等第三方渲染器
跟3d差不多,有一款類(lèi)似插件的vray軟件。效果沒(méi)有3d好,也許是我調(diào)的不好。做效果還是用3d吧,我感覺(jué)這款軟件不適合做渲染。這軟件不用渲染效果也不錯(cuò),如果布局做的好不比效果圖差
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