3dsMax是比較復(fù)雜的軟件,學(xué)習(xí)起來(lái)有較大的難度,特別是在入門(mén)階段。實(shí)例部分提供了詳細(xì)的操作步驟和分解圖片,配合本書(shū)的視頻教學(xué),可以使讀者毫無(wú)困難地進(jìn)行學(xué)習(xí)。

《三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》共分14章,具體內(nèi)容包括:3dsMax2009入門(mén)、樣條建模與復(fù)合建模、曲面建模、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)與貼圖、攝影機(jī)與環(huán)境效果、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、基本粒子與空間扭曲、粒子流、毛發(fā)系統(tǒng)、掃描線渲染器、mentalray渲染器、視頻合成器、實(shí)戰(zhàn)綜合案例。

《三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》的配套光盤(pán)包含書(shū)中實(shí)例的模型、貼圖和動(dòng)畫(huà)文件,還提供了由作者精心錄制的長(zhǎng)達(dá)6個(gè)多小時(shí)的視頻教學(xué),極大地提高了讀者的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。

《三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》特別適合于3dsMax的初、中級(jí)讀者和自學(xué)愛(ài)好者學(xué)習(xí)使用,也適合于各類(lèi)設(shè)計(jì)公司或企業(yè)中從事三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等人員參考使用,同時(shí)也可作為各大院校和社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的理想教材。

三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)造價(jià)信息

市場(chǎng)價(jià) 信息價(jià) 詢(xún)價(jià)
材料名稱(chēng) 規(guī)格/型號(hào) 市場(chǎng)價(jià)
(除稅)
工程建議價(jià)
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
三維場(chǎng)景制作 空戰(zhàn)游戲三維場(chǎng)景制作,三維場(chǎng)景由場(chǎng)景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動(dòng)態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價(jià)格 查看價(jià)格

13% 上海攜筑多媒體科技有限公司
三維場(chǎng)景制作 空戰(zhàn)游戲三維場(chǎng)景制作,三維場(chǎng)景由場(chǎng)景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動(dòng)態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價(jià)格 查看價(jià)格

13% 未石互動(dòng)科技股份有限公司
三維場(chǎng)景制作 空戰(zhàn)游戲三維場(chǎng)景制作,三維場(chǎng)景由場(chǎng)景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動(dòng)態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價(jià)格 查看價(jià)格

13% 上海樂(lè)顯電子科技有限公司
雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說(shuō)明:雕刻類(lèi);備注:弗龍板;規(guī)格(mm):20; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

新視野

m 13% 哈爾濱新視野廣告裝潢有限公司
空戰(zhàn)游戲制作 器嵌入式模塊飛行模擬器控器采集數(shù)據(jù)處理,數(shù)據(jù)通信三維引擎模塊主要負(fù)責(zé)將數(shù)據(jù)三維可視化,由場(chǎng)景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算 查看價(jià)格 查看價(jià)格

13% 上海樂(lè)顯電子科技有限公司
正心大小制作、安裝 1.類(lèi)型:正心大小頭 2.規(guī)格:DN350× DN500 3.材質(zhì):Q235B 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 13% 佛山市飛縱貿(mào)易有限公司
正心大小制作、安裝 1.類(lèi)型:正心大小頭 2.規(guī)格:DN350× DN300 3.材質(zhì):Q235B 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 13% 佛山市飛縱貿(mào)易有限公司
雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說(shuō)明:雕刻類(lèi);備注:雙色板; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

新視野

m2 13% 哈爾濱新視野廣告裝潢有限公司
材料名稱(chēng) 規(guī)格/型號(hào) 除稅
信息價(jià)
含稅
信息價(jià)
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
數(shù)控三維鉆床 1250.0 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2010年8月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2008年8月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2008年5月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2008年4月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2008年2月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2007年7月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2007年6月信息價(jià)
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2007年3月信息價(jià)
材料名稱(chēng) 規(guī)格/需求量 報(bào)價(jià)數(shù) 最新報(bào)價(jià)
(元)
供應(yīng)商 報(bào)價(jià)地區(qū) 最新報(bào)價(jià)時(shí)間
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模|1套 1 查看價(jià)格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國(guó)   2022-10-24
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模|1套 1 查看價(jià)格 北京華創(chuàng)盛遠(yuǎn)科技有限公司 全國(guó)   2022-08-10
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模|1套 2 查看價(jià)格 合肥金諾數(shù)碼科技股份有限公司 全國(guó)   2022-09-21
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模,包括:機(jī)翼、機(jī)身、尾翼、起落裝置和動(dòng)力裝置|1套 1 查看價(jià)格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國(guó)   2022-10-24
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模,包括:機(jī)翼、機(jī)身、尾翼、起落裝置和動(dòng)力裝置|1套 2 查看價(jià)格 安徽東一特電子技術(shù)有限公司 全國(guó)   2022-09-21
三維場(chǎng)景制作 三維場(chǎng)景框架搭建、場(chǎng)景模型建模,包括:機(jī)翼、機(jī)身、尾翼、起落裝置和動(dòng)力裝置|1套 1 查看價(jià)格 北京華創(chuàng)盛遠(yuǎn)科技有限公司 全國(guó)   2022-08-10
三維場(chǎng)景制作 定制空戰(zhàn)游戲三維場(chǎng)景制作,三維場(chǎng)景由場(chǎng)景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動(dòng)態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁等技術(shù),unity3D將原有引擎包裝,分為場(chǎng)景編輯器:可以|1套 3 查看價(jià)格 上海樂(lè)顯電子科技有限公司 全國(guó)   2021-07-30
三維角色模型制作 1.三維角色模型定制; 2.包含初級(jí)角色模型建模、按結(jié)構(gòu)比例合適進(jìn)行uv拆分、photoshop完善貼圖,貼圖導(dǎo)入; 3.模型面數(shù)3000面內(nèi); 4.模型制作內(nèi)容為:運(yùn)動(dòng)員模型.|1個(gè) 1 查看價(jià)格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國(guó)   2022-10-24

書(shū) 名: 三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

作 者:王巖

出版社: 兵器工業(yè)出版社,北京科海電子出版社

出版時(shí)間: 2008

ISBN: 9787802480124

開(kāi)本: 16

定價(jià): 56.00 元

王巖,洛陽(yáng)大學(xué)網(wǎng)絡(luò)中心任職。出生于遼寧撫順。創(chuàng)作出版了《3dsmax6白金教學(xué)》、《3dsmax&Rhino工業(yè)設(shè)計(jì)案例教程》、《3dsmax材質(zhì)、燈光與渲染風(fēng)云》等圖書(shū)。

寧芳,合編著有《3dsmax&Rhino工業(yè)設(shè)計(jì)案例教程》。

三維制作完美風(fēng)暴3dsMax2009完全學(xué)習(xí)手冊(cè)內(nèi)容簡(jiǎn)介常見(jiàn)問(wèn)題

  • 哪里有三維機(jī)械制圖培訓(xùn)的,比如UG和3Dsmax

    3dMax只要肯學(xué)正常都會(huì),首先是熟練快捷鍵,并記住繪圖工具原理,在百度視頻中努力學(xué)習(xí)與練習(xí),正常每天2小時(shí),半個(gè)月就有成就了,至于PROE和UG,你是從事什么樣子的行業(yè),機(jī)械設(shè)計(jì)開(kāi)模方面選UG,公司...

  • 如何在3DSMAX里導(dǎo)入3DSMAX模型

    3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1   將文件拖入視圖,在彈出的對(duì)話框里選擇合并模型。2   依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...

  • 3dsmax2010怎么安裝呀?

    我就是 遠(yuǎn)程協(xié)助的 菜鳥(niǎo)···不知你是否滿(mǎn)意··· 3DsMax教程下載大收錄 室內(nèi)人 設(shè)計(jì)吧廊 火星時(shí)代BBS火星時(shí)代網(wǎng)站 硅谷動(dòng)力——三維設(shè)計(jì)的美妙效果大家有目共睹,然后三維制作并不是一件簡(jiǎn)單輕松...

經(jīng)驗(yàn)力作:凝聚作者多年三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),毫無(wú)任何技術(shù)保留,是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的首選佳作。

易學(xué)易用:完全從初學(xué)者的角度出發(fā),秉承案例貫穿始終的寫(xiě)作思路,詳盡剖析3dsMa)(常用功能和重要參數(shù),力求通俗易懂、學(xué)以致用。

精選典例:精選工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)效果圖表現(xiàn)、片頭動(dòng)畫(huà)制作等成功商業(yè)作品案。例,快速培養(yǎng)讀者的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)思路、提升設(shè)計(jì)功力全面適用:采用中英文參數(shù)對(duì)照和中英文雙界面的編寫(xiě)方式,全面適用3dsMaX不同版本使用習(xí)慣的讀者參考學(xué)習(xí)。

適用對(duì)象:

3dsMax初、中級(jí)讀者和自學(xué)愛(ài)好者,從事三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),影視片頭動(dòng)畫(huà),室內(nèi)外設(shè)計(jì),工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的在職人員。各大院校和社會(huì)培訓(xùn)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生。

Chapter013dsMax2009入門(mén)1

1.13dsMax2009概述2

1.1.13dsMax2009配置要求2

1.1.23dsMax應(yīng)用領(lǐng)域3

1.1.33dsMax2008新增功能5

1.1.43dsMax2009新增功能8

1.23dsMax界面10

1.2.1工具欄11

1.2.2視圖控制13

1.33dsMax基本操作16

1.3.1選擇對(duì)象16

1.3.2變換對(duì)象18

1.3.3復(fù)制對(duì)象20

1.3.4制作第一個(gè)實(shí)例21

1.4知識(shí)盤(pán)點(diǎn)26

1.4.13dsMax界面構(gòu)成26

1.4.2視圖控制27

1.4.3基本操作27

1.4.43dsMax制作流程27

Chapter02樣條建模與復(fù)合建模29

2.1樣條線與幾何體30

2.1.1創(chuàng)建樣條線30

2.1.2子對(duì)象級(jí)別與頂點(diǎn)類(lèi)型31

2.1.3可編輯樣條線參數(shù)33

2.1.4幾何體類(lèi)型39

2.2樣條線建模修改器43

2.2.1樣條線修改器類(lèi)型43

2.2.2樣條線建模實(shí)例44

2.3放樣建模49

2.3.1放樣流程50

2.3.2放樣建模實(shí)例51

2.4復(fù)合建模55

2.4.1復(fù)合建模類(lèi)型55

2.4.2復(fù)合建模實(shí)例58

2.5小試牛刀:螺栓60

2.5.1實(shí)例目標(biāo)60

2.5.2實(shí)例制作61

2.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)64

2.6.1樣條線建模流程64

2.6.2樣條線構(gòu)成64

2.6.3放樣建模方式65

2.6.4復(fù)合建模的制作流程65

2.6.5布爾運(yùn)算工具的常見(jiàn)問(wèn)題65

Chapter03曲面建模67

3.1多邊形建模流程與元素68

3.1.1多邊形建模流程68

3.1.2多邊形元素類(lèi)型69

3.1.3選擇元素70

3.2編輯元素71

3.2.1編輯幾何體71

3.2.2編輯子對(duì)象級(jí)別72

3.2.3多邊形制作實(shí)例75

3.3NURBS創(chuàng)建工具86

3.3.1創(chuàng)建NURBS曲線86

3.3.2創(chuàng)建工具箱87

3.3.3NURBS曲線制作實(shí)例93

3.4NURBS曲面參數(shù)101

3.4.1常規(guī)與顯示線參數(shù)101

3.4.2曲面近似參數(shù)102

3.5小試牛刀:MP3播放器104

3.5.1實(shí)例目標(biāo)104

3.5.2實(shí)例制作104

3.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)109

3.6.1多邊形的組成元素109

3.6.2平滑模型的各種方法和區(qū)別109

3.6.3NURBS建模原理109

3.6.4NURBS曲線和曲面類(lèi)型110

Chapter04燈光系統(tǒng)111

4.1創(chuàng)建燈光112

4.1.1創(chuàng)建與變換燈光112

4.1.2燈光類(lèi)型113

4.2標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù)115

4.2.1標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù)115

4.2.2天光燈參數(shù)119

4.3陰影120

4.3.1陰影貼圖120

4.3.2光線跟蹤陰影122

4.3.3高級(jí)光線跟蹤陰影122

4.3.4區(qū)域陰影124

4.3.5陰影制作實(shí)例125

4.4光度學(xué)燈光131

4.4.1光度學(xué)燈光參數(shù)131

4.4.2光度學(xué)燈光制作實(shí)例134

4.5日光系統(tǒng)138

4.5.1光系統(tǒng)的創(chuàng)建與構(gòu)成138

4.5.2室外光源類(lèi)型139

4.5.3日光參數(shù)140

4.6小試牛刀:日出142

4.6.1實(shí)例目標(biāo)142

4.6.2實(shí)例制作143

4.7知識(shí)盤(pán)點(diǎn)145

4.7.1目標(biāo)燈光與自由燈光的區(qū)別145

4.7.2投影類(lèi)型和特點(diǎn)146

4.7.3光度學(xué)燈光與標(biāo)準(zhǔn)燈光的區(qū)別146

4.7.4日光系統(tǒng)和陽(yáng)光系統(tǒng)的區(qū)別146

Chapter05材質(zhì)與貼圖147

5.1材質(zhì)編輯器148

5.1.1示例窗148

5.1.2工具按鈕149

5.1.3材質(zhì)/貼圖瀏覽器150

5.2標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)152

5.2.1標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)參數(shù)152

5.2.2明暗器156

5.2.3貼圖通道157

5.3貼圖類(lèi)型160

5.3.1二維貼圖類(lèi)型161

5.3.2三維貼圖類(lèi)型163

5.3.3合成器貼圖類(lèi)型167

5.3.4反射/折射貼圖類(lèi)型168

5.4光線跟蹤材質(zhì)169

5.4.1光線跟蹤材質(zhì)參數(shù)169

5.4.2光線跟蹤材質(zhì)制作實(shí)例172

5.5復(fù)合材質(zhì)177

5.5.1復(fù)合材質(zhì)類(lèi)型177

5.5.2復(fù)合材質(zhì)制作實(shí)例179

5.6卡通材質(zhì)183

5.6.1卡通材質(zhì)參數(shù)183

5.6.2卡通材質(zhì)制作實(shí)例185

5.7建筑材質(zhì)188

5.7.1高級(jí)照明覆蓋材質(zhì)參數(shù)189

5.7.2建筑材質(zhì)參數(shù)190

5.8小試牛刀:建筑材質(zhì)191

5.8.1實(shí)例目標(biāo)191

5.8.2實(shí)例制作191

5.9知識(shí)盤(pán)點(diǎn)196

5.9.1材質(zhì)編輯器界面構(gòu)成196

5.9.2材質(zhì)類(lèi)型及其特點(diǎn)196

5.9.3材質(zhì)與其他場(chǎng)景因素的關(guān)系197

5.9.4貼圖類(lèi)型和適用范圍198

Chapter06攝影機(jī)與環(huán)境效果199

6.1攝影機(jī)200

6.1.1創(chuàng)建攝影機(jī)200

6.1.2攝影機(jī)視角與安全框201

6.1.3攝影機(jī)參數(shù)203

6.1.4景深參數(shù)204

6.1.5運(yùn)動(dòng)模糊207

6.1.6景深制作實(shí)例208

6.2環(huán)境編輯器211

6.2.1公用參數(shù)211

6.2.2曝光控制213

6.2.3背景環(huán)境制作實(shí)例214

6.3大氣效果217

6.3.1效果類(lèi)型218

6.3.2大氣效果制作實(shí)例220

6.4效果編輯器223

6.4.1面板參數(shù)223

6.4.2效果類(lèi)型224

6.4.3效果制作實(shí)例226

6.5小試牛刀:發(fā)光特效232

6.5.1實(shí)例目標(biāo)232

6.5.2實(shí)例制作232

6.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)236

6.6.1焦距類(lèi)型236

6.6.2景深和運(yùn)動(dòng)模糊類(lèi)型237

6.6.3環(huán)境編輯器的功能238

Chapter07動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)239

7.1動(dòng)畫(huà)控制工具240

7.1.1動(dòng)畫(huà)控制區(qū)240

7.1.2時(shí)間控制區(qū)241

7.2設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)243

7.2.1軌跡欄244

7.2.2軌跡視圖245

7.2.3關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例249

7.3動(dòng)畫(huà)約束254

7.3.1動(dòng)畫(huà)約束類(lèi)型255

7.3.2動(dòng)畫(huà)約束參數(shù)257

7.4小試牛刀:戰(zhàn)斗259

7.4.1實(shí)例目標(biāo)259

7.4.2實(shí)例制作259

7.5知識(shí)盤(pán)點(diǎn)263

7.5.1自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)與記錄關(guān)鍵點(diǎn)的區(qū)別263

7.5.2軌跡視圖類(lèi)型264

7.5.3動(dòng)畫(huà)約束類(lèi)型264

Chapter08基本粒子與空間扭曲265

8.1基本粒子266

8.1.1創(chuàng)建基本粒子266

8.1.2基本粒子類(lèi)型267

8.1.3基本粒子參數(shù)269

8.1.4基本粒子制作實(shí)例280

8.2力286

8.2.1創(chuàng)建和鏈接力287

8.2.2力類(lèi)型288

8.2.3力制作實(shí)例290

8.3導(dǎo)向器296

8.3.1導(dǎo)向器類(lèi)型296

8.3.2導(dǎo)向器制作實(shí)例297

8.4小試牛刀:破碎301

8.4.1實(shí)例目標(biāo)301

8.4.2實(shí)例制作302

8.5知識(shí)盤(pán)點(diǎn)307

8.5.1基本粒子系統(tǒng)類(lèi)型307

8.5.2空間扭曲類(lèi)型307

8.5.3空間扭曲設(shè)置流程308

Chapter09粒子流309

9.1粒子流基本操作310

9.1.1粒子流相關(guān)概念310

9.1.2粒子流設(shè)置流程311

9.1.3粒子流基本參數(shù)312

9.2粒子流視圖314

9.2.1粒子流視圖構(gòu)成314

9.2.2粒子流視圖操作315

9.2.3粒子流流程制作實(shí)例317

9.3動(dòng)作326

9.3.1流326

9.3.2測(cè)試類(lèi)型327

9.3.3操作符類(lèi)型327

9.4小試牛刀:導(dǎo)彈跟蹤328

9.4.1實(shí)例目標(biāo)328

9.4.2發(fā)射導(dǎo)彈329

9.4.3跟蹤對(duì)象331

9.4.4導(dǎo)彈尾跡335

9.4.5空間扭曲337

9.5知識(shí)盤(pán)點(diǎn)338

9.5.1粒子流的構(gòu)成338

9.5.2動(dòng)作類(lèi)型339

9.5.3粒子流的設(shè)置339

9.5.4實(shí)例分析339

Chapter10毛發(fā)系統(tǒng)341

10.1毛發(fā)基本參數(shù)342

10.1.1生成毛發(fā)342

10.1.2選擇與工具343

10.2毛發(fā)設(shè)計(jì)工具345

10.2.1生成毛發(fā)345

10.2.2常規(guī)與卷發(fā)參數(shù)347

10.2.3紐結(jié)與多股參數(shù)349

10.2.4毛發(fā)造型制作實(shí)例350

10.3毛發(fā)材質(zhì)與動(dòng)力學(xué)355

10.3.1材質(zhì)參數(shù)355

10.3.2顯示參數(shù)357

10.3.3動(dòng)力學(xué)參數(shù)357

10.3.4動(dòng)力學(xué)制作實(shí)例359

10.4毛發(fā)效果與燈光屬性363

10.4.1毛發(fā)效果363

10.4.2燈光屬性365

10.5小試牛刀:角色毛發(fā)365

10.5.1實(shí)例目標(biāo)365

10.5.2實(shí)例制作366

10.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)371

10.6.1毛發(fā)生長(zhǎng)對(duì)象類(lèi)型371

10.6.2生長(zhǎng)對(duì)象的要求371

10.6.3毛發(fā)動(dòng)力學(xué)類(lèi)型372

Chapter11掃描線渲染器373

11.1渲染工具374

11.1.1渲染命令374

11.1.2渲染類(lèi)型375

11.2掃描線渲染器參數(shù)377

11.2.1渲染器通用參數(shù)377

11.2.2渲染器參數(shù)379

11.2.3渲染輸出制作實(shí)例381

11.3光跟蹤器386

11.3.1激活高級(jí)照明渲染器386

11.3.2光跟蹤器參數(shù)387

11.3.3光跟蹤器制作實(shí)例389

11.4光能傳遞393

11.4.1光能傳遞制作流程394

11.4.2光能傳遞參數(shù)395

11.4.3光能傳遞制作實(shí)例399

11.5小試牛刀:臥室渲染403

11.5.1實(shí)例目標(biāo)403

11.5.2實(shí)例制作404

11.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)409

11.6.1渲染器功能構(gòu)成409

11.6.2掃描線渲染器的類(lèi)型與特點(diǎn)410

Chapter12mentalray渲染器411

12.1mentalray渲染器參數(shù)412

12.1.1采樣質(zhì)量412

12.1.2渲染算法414

12.1.3攝影機(jī)效果415

12.1.4陰影與置換416

12.1.5輪廓與體積著色制作實(shí)例417

12.2間接照明422

12.2.1最終聚集423

12.2.2焦散與全局照明424

12.2.3全局照明制作實(shí)例427

12.3mentalray燈光432

12.3.1mentalray天光432

12.3.2天光入口433

12.3.3物理環(huán)境貼圖435

12.3.4mr燈光制作實(shí)例436

12.4小試牛刀:汽車(chē)渲染440

12.4.1實(shí)例目標(biāo)440

12.4.2照明設(shè)置440

12.4.3編輯材質(zhì)445

12.5知識(shí)盤(pán)點(diǎn)448

12.5.1全局照明與焦散設(shè)置流程448

12.5.2mentalray燈光類(lèi)型448

12.5.3室內(nèi)布光流程448

Chapter13視頻合成器449

13.1視頻合成器界面450

13.1.1工具欄450

13.1.2隊(duì)列窗口和編輯窗口451

13.1.3狀態(tài)欄與視圖控件452

13.2制作流程452

13.2.1添加場(chǎng)景事件453

13.2.2圖像輸入、輸出事件454

13.2.3圖像過(guò)濾與圖像層事件455

13.2.4圖層項(xiàng)目制作實(shí)例455

13.3過(guò)濾事件與層事件461

13.3.1事件類(lèi)型461

13.3.2圖像與層事件制作實(shí)例463

13.4鏡頭效果過(guò)濾器468

13.4.1鏡頭效果類(lèi)型468

13.4.2鏡頭效果參數(shù)469

13.4.3鏡頭效果制作實(shí)例474

13.5小試牛刀:文字片頭480

13.5.1實(shí)例目標(biāo)480

13.5.2實(shí)例制作481

13.6知識(shí)盤(pán)點(diǎn)487

13.6.1視頻合成器的作用487

13.6.2視頻合成器的設(shè)置流程487

13.6.3圖像過(guò)濾事件與層事件的區(qū)別487

13.6.4鏡頭效果過(guò)濾器的設(shè)置流程488

Chapter14實(shí)戰(zhàn)綜合案例489

14.1制作室內(nèi)效果圖490

14.1.1實(shí)例目標(biāo)與分析490

14.1.2室內(nèi)布光490

14.1.3渲染設(shè)置495

14.1.4編輯材質(zhì)496

14.2制作片頭動(dòng)畫(huà)499

14.2.1實(shí)例目標(biāo)與分析499

14.2.2創(chuàng)建模型499

14.2.3制作路徑動(dòng)畫(huà)504

14.2.4制作攝影機(jī)與材質(zhì)動(dòng)畫(huà)506

14.2.5視頻合成511

……

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本書(shū)是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書(shū)中的一本。本書(shū)遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計(jì)章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2009和VRay的效果圖制作基礎(chǔ)知識(shí)、使用方法和范例制作技巧。全書(shū)共分4篇15章,分別介紹了效果圖制作概述、3ds Max軟件基礎(chǔ)、Radiosity渲染基礎(chǔ)、開(kāi)放式餐廳范例、電梯走廊范例、簡(jiǎn)約客廳范例、現(xiàn)代廚房范例、歐式客廳范例、VRay渲染基礎(chǔ)、電視形象墻范例、典雅餐廳范例、經(jīng)典小戶(hù)型范例、清爽客廳范例、整體戶(hù)型范例等內(nèi)容。附帶的1張DVD視頻教學(xué)光盤(pán)包含了書(shū)中所有案例的多媒體視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。

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