如圖2所示:
如圖冊(cè)1所示:
當(dāng)一Szilassi多面體的最短邊長(zhǎng)為一、重心位于原點(diǎn)時(shí),此時(shí)14頂點(diǎn)分別為:
差了一下有關(guān)透視的資料:一、透視的類(lèi)型透視有三種:平行透視、成角透視、散點(diǎn)透視.1、平行透視:平行透視也叫一點(diǎn)透視,即物體向視平線(xiàn)上某一點(diǎn)消失.2、成角透視:成角透視也叫二點(diǎn)透視,即物體向視平線(xiàn)上某二...
兩個(gè)滅點(diǎn)就是成角透視了 一般來(lái)說(shuō),成角透視有兩種,一種是普通的成角透視。兩個(gè)滅點(diǎn)兩個(gè)量點(diǎn),通用的方法很簡(jiǎn)單,你可以去百度一下,因?yàn)橐鋱D,篇幅太大不便在這里回答 另一種是微動(dòng)狀態(tài)下的成角透視,道理同上...
你可以先假設(shè)球體的半徑為R,則球的內(nèi)接多面體中正多面體的長(zhǎng)寬高皆為根號(hào)R ,故球的內(nèi)接多面體中正多面體的體積為2*R立方*根號(hào)2。
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建筑透視圖中門(mén)窗開(kāi)啟的畫(huà)法左滿(mǎn)常我們所看到的建筑透視圖(線(xiàn)描或色彩渲染圖),絕大多數(shù)所表現(xiàn)的都是門(mén)窗關(guān)閉的情況。對(duì)于整座單體建筑的透視圖來(lái)說(shuō),因門(mén)窗的圖面尺寸很小,這樣處理人們不以為然。對(duì)于室內(nèi)透視或店面(建筑局部)裝飾設(shè)計(jì)的透視圖,仍采用門(mén)窗一律關(guān)...
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薩伏伊別墅正面透視圖尺寸
正多面體,或稱(chēng)柏拉圖立體, 指各面都是全等的正多邊形且每一個(gè)頂點(diǎn)所接的面數(shù)都是一樣的凸多面體。因此對(duì)于每?jī)蓚€(gè)頂點(diǎn)來(lái)說(shuō)都有一個(gè)等距的映射將其中一點(diǎn)映射到另一點(diǎn)。
命名由來(lái)
正多面體的別稱(chēng)柏拉圖立體是因柏拉圖而命名的。柏拉圖的朋友特埃特圖斯告訴柏拉圖這些立體,柏拉圖便將這些立體寫(xiě)在《提瑪友斯》內(nèi)。正多面體的作法收錄《幾何原本》的第13卷。在命題13描述正四面體的作法,命題14就是正八面體,命題15為立方體,命題16是正二十面體,命題17是正十二面體。
判斷依據(jù)
判斷正多面體的依據(jù)有三條:
(1)正多面體的面由正多邊形構(gòu)成
(2)正多面體的各個(gè)頂角相等
(3)正多面體的各條棱長(zhǎng)都相等
這三個(gè)條件都必須同時(shí)滿(mǎn)足,否則就不是正多面體,比如五角十二面體,雖然和正十二面體一樣是由十二個(gè)五角形圍成的,但是由于它的各個(gè)頂角并不相等因此不是正多面體。
正多邊形都是軸對(duì)稱(chēng)圖形,正偶數(shù)邊形既是軸對(duì)稱(chēng)圖形又是中心對(duì)稱(chēng)圖形 如果 n 是偶數(shù),則這些軸線(xiàn)中有一半經(jīng)過(guò)相對(duì)的頂點(diǎn),另外一半經(jīng)過(guò)相對(duì)邊的中點(diǎn)。如果 n 是奇數(shù),則所有的軸線(xiàn)都是經(jīng)過(guò)一個(gè)頂點(diǎn)以及其相對(duì)邊的中心。例如:正多邊形的周長(zhǎng)與它的外接圓的直徑的比值,與直徑長(zhǎng)短無(wú)關(guān)。古代數(shù)學(xué)家正是利用這一性質(zhì),逐次倍增正多邊形的邊數(shù),使正多邊形的周長(zhǎng)趨近它的外接圓的周長(zhǎng),從而求得了圓周率的近似值。
在經(jīng)典意義上,一個(gè)多面體(polyhedron) (英語(yǔ)詞來(lái)自希臘語(yǔ) πολυεδρον,poly-,就是詞根πολυ?, 代表"多", + -edron,來(lái)自εδρον,代表"基底","座",或者"面")是一個(gè)三維形體,它由有限個(gè)多邊形面組成,每個(gè)面都是某個(gè)平面的一部分,面相交于邊,每條邊是直線(xiàn)段,而邊交于點(diǎn),稱(chēng)為頂點(diǎn)。立方體,棱錐和棱柱都是多面體的例子。多面體包住三維空間的一塊有界體積;有時(shí)內(nèi)部的體也視為多面體的一部分。一個(gè)多面體是多邊形的三維對(duì)應(yīng)。多邊形,多面體和更高維的對(duì)應(yīng)物的一般術(shù)語(yǔ)是多胞體。
正多面體 所謂正多面體,是指多面體的各個(gè)面都是全等的正多邊形,并且各個(gè)多面角都是全等的多面角。例如,正四面體(即正棱錐體)的四個(gè)面都是全等的三角形,每個(gè)頂點(diǎn)有一個(gè)三面角,共有三個(gè)三面角,可以完全重合,也就是說(shuō)它們是全等的。
正多面體的種數(shù)很少。多面體可以有無(wú)數(shù),但正多面體只有正四面體、正六面體、正八面體、正十二面體、正二十面體五種。其中面數(shù)最少的是正四面體,面數(shù)最多的是正二十面體。有些化學(xué)元素的結(jié)晶體呈正多面體的形狀,如食鹽的結(jié)晶體是正六面體,明礬的結(jié)晶體是正八面體。
古希臘的畢達(dá)哥拉斯學(xué)派曾對(duì)五種小多面體作過(guò)專(zhuān)門(mén)研究,并將研究成果拿到柏拉頓學(xué)校教授。故而,西方數(shù)學(xué)界也將這五種正多面體稱(chēng)為柏拉頓立體。
類(lèi)型 | 面數(shù) | 棱數(shù) | 頂點(diǎn)數(shù) | 每面邊數(shù) | 每頂點(diǎn)棱數(shù) |
正4面體 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 |
正6面體 | 6 | 12 | 8 | 4 | 3 |
正8面體 | 8 | 12 | 6 | 3 | 4 |
正12面體 | 12 | 30 | 20 | 5 | 3 |
正20面體 | 20 | 30 | 12 | 3 | 5 |
多面體要素是一種可存儲(chǔ)面集合的GIS 對(duì)象,能夠在數(shù)據(jù)庫(kù)中將 3D 對(duì)象的邊界表示為單個(gè)行。面可存儲(chǔ)表示要素組成部分的紋理、顏色、透明度和幾何信息。面中存儲(chǔ)的幾何信息可以是三角形、三角扇、三角條帶或環(huán)。
所有多面體都將 z 值作為用于構(gòu)建面的坐標(biāo)系的一部分而存儲(chǔ)。盡管可以使用數(shù)字要素屬性建立多面體的基礎(chǔ) z值模型,但此選項(xiàng)可能不支持使用嵌入式 z 值時(shí)可用的相同分析和交互選項(xiàng)。
有些多面體要素被視為已閉合,這表示它們正確定義了體積。閉合的多面體可用于其他分析工具,如 3D 聯(lián)合和 3D相交。要將多面體視為已閉合,必須以正確方式構(gòu)造該多面體。要素必須代表一個(gè)相異的體積。構(gòu)成該體積的面必須具有與其坐標(biāo)相同的逆時(shí)針?lè)较虿⑴c定義體積的外殼。這些面不得彼此相交,并且殼中不得存在間距或空白空間??梢允褂檬欠駷殚]合地理處理工具來(lái)驗(yàn)證多面體是否已正確閉合。
多面體要素的示例包括帶紋理的建筑物、燈柱、樹(shù)、子表面地層、地下建筑物或某種類(lèi)型的分析表面。
要?jiǎng)?chuàng)建新的多面體要素類(lèi),只需在定義要素類(lèi)的幾何時(shí)從類(lèi)型下拉菜單中選擇"多面體要素"。
Z 值用于表示多面體要素的形狀和高程。它可以表示絕對(duì)高度或相對(duì)于地面的高度。對(duì)生成的 3D 要素類(lèi)進(jìn)行顯示和分析時(shí),兩種方法均完全受支持。
應(yīng)該在要素類(lèi)所在的要素?cái)?shù)據(jù)集(如果存在)或在要素類(lèi)自身(如果沒(méi)有要素?cái)?shù)據(jù)集)中定義要素類(lèi) z 值的單位和基準(zhǔn)面。如果未定義單位,ArcGIS 將假定 z 的單位與 x,y 的單位匹配。此假定可能會(huì)帶來(lái)問(wèn)題,尤其當(dāng) x,y 的單位是地理單位(緯度-經(jīng)度)時(shí)。
使用地理處理工具將現(xiàn)有 3D 模型導(dǎo)入到 ArcGIS 中可創(chuàng)建多面體要素。3D 圖層到要素類(lèi)地理處理工具會(huì)將通過(guò)各種模型格式(如 SketchUp、OpenFlight、3ds 或 COLLADA)符號(hào)化的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為多面體要素類(lèi)。導(dǎo)入 3D 文件地理處理工具也可執(zhí)行相同操作,但會(huì)提供更多導(dǎo)入格式選項(xiàng)(如 VRML)。此外,也可使用 ArcObjects 以程序的方式來(lái)構(gòu)造多面體要素。