第1章 光柵圖像應用
第2章 創(chuàng)建曲面構筑曲線
第3章 自由曲面造型特征
第4章 編輯自由形狀表面
第5章 創(chuàng)建過渡表面
第6章 曲面分析
第7章 自變形曲面
第8章 高級的編輯類特征
第9章 渲染技術
第10章 綜合練習
本書是英文資料Industrial Design With Shape Studio的中文編譯本,全面地介紹了用UG進行工業(yè)設計的思路、方法和過程,內容包括光棚圖像應用(插入和編輯、操作光棚圖像等)、用于構筑曲面的曲線創(chuàng)建、自由形狀造型特征的創(chuàng)建和編輯、過渡表面的建立、怎樣分析所作表面的質量、高級的編輯類特征應用以及瀉染技術(包括高質量圖像制作步驟、材料與紋理設置、光源設置,以及前景、背景、環(huán)繞景
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中國的工業(yè)設計算是剛剛起步,很多本來可以讓你大發(fā)財的知識產權,現在只能讓你小吃一頓,因為現在的中國工業(yè)設計還沒有比較完善的法律保護,目前的狀況很不樂觀。在外國,如果你說你是個工業(yè)設計的設計師,那是一件...
前言繩結名稱舉例一 結 主要指一條繩的兩上繩頭這間所結的結,這一類結比較簡單,變是最基本的結二 接結 主要用于連接、加長粗細和質地相差不大的兩條線,繩、索三 圈結 這一類結完成后,緊連結身處可形成一個...
內容介紹
本書是英文資料Industrial Design With Shape Studio的中文編譯本,全面地介紹了用UG MX2進行工業(yè)設計的思路、方法和過程,內容包括光柵圖像應用(插入和編輯、操作光柵圖像等)、用于構筑曲面的曲線創(chuàng)建、自由形狀造型特征的創(chuàng)建和編輯、過渡表面的建立、怎樣分析所作表面的質量、高級的編輯類特征應用以及渲染技術(包括高質量圖像制作步驟、材料與紋理設置、光源設置,以及前景、背景、陳列室環(huán)境和特殊效果等視覺效果的制作等),最后還提供了綜合實例。
本書對主要的菜單、對話框、按鈕、圖標等都作了詳細的解釋,對專業(yè)名詞采用中英文對照形式編排。本書大量應用圖表方式進行講解,較直觀、易于理解,同時每一章均附有逐步求解過程的示范練習。
本書可作為UG CAD人員的高級培訓教材,也可供從事工業(yè)產品設計的讀者參考,還可以作為大中專院工業(yè)設計類專業(yè)的教材。
UG NX4(簡稱NX4)它針對整個產品開發(fā)的全過程,從產品的概念設計到產品建模、分析和制造過程,NX4通過提供工業(yè)設計和自動化設計的專用解決方案驅動產品創(chuàng)新。
NX4集成軟件中的外觀造型設計模塊(Shape Studio)可以提供一流的設計、分析和可視化工具,幫助設計者通過靈活性、可表達性和控制力來創(chuàng)造創(chuàng)新的、具有審美吸引力的產品。使用外觀造型設計模塊,設計者可以使用曲線和基于表面設計方法的多種組合,很容易創(chuàng)建和調整任意的形狀,包括完全連續(xù)的控制,可達到A級表面處理所要求的G3連續(xù)。外觀造型設計模塊包含設計者用于快速分析和評價復雜形狀的工具,可以輔助識別缺陷和優(yōu)化表面外觀。
NX4使用高端的渲染和可視化來輔助評價和溝通設計的審美需求。設計者可以利用各種材質、紋理和特殊效果,自由地試驗陰影、著色、紋理和光照,在展示室環(huán)境中快速查看設計。NX4中的高級光線跟蹤和陰影能產生如真實照片一般的渲染效果,可以在未生產前或市場活動中準確地描述產品。
本書是根據英文資料《Industrial Design With NX》進行編譯的,全面地介紹了用NX4進行工業(yè)設計的思路、方法和過程,內容包括用于構筑曲面的樣條曲線創(chuàng)建、光柵圖像應用(插入和編輯、操作光柵圖像等)、藝術曲面的創(chuàng)建和編輯、曲面形狀分析(拔模角分析、高亮線、截面分析等)、各種過渡圓角的建立、偏差分析與測量、高級的編輯類特征應用以及渲染技術(包括高質量圖像制作步驟、材料與紋理設置、前景、背景、展示室環(huán)境和特殊效果等視覺效果的制作),最后還提供了幾個實際案例。
第1章 工業(yè)設計概述
1.1 工業(yè)設計
1.2 計算機輔助工業(yè)設計
1.3 UG在工業(yè)設計中的作用
第2章 曲線功能
2.1 曲線的生成
2.2 曲線的運算
2.3 曲線的編輯
2.4 綜合實例
第3章 曲面的構建
3.1 基于點的曲面構建
3.2 基于曲線的曲面構建
3.3 基于片體的曲面構建
3.4 綜合實例
第4章 曲面的操作和編輯
4.1 曲面的操作
4.2 曲面的編輯
第5章 曲線曲面的分析
5.1 距離的測量
5.2 角度的測量
5.3 曲線的分析
5.4 曲面的分析
5.5 拔模分析
5.6 綜合實例
第6章 渲染
6.1 建立高品質圖像
6.2 建立藝術圖像
6.3 材料/紋理設置
6.4 基本光源和高級光源
6.5 視覺效果
6.6 綜合實例
第7章 曲面造型進階技巧
7.1 高級曲面建模概述
7.2 高級曲面建模方法及技巧
7.3 常見形態(tài)的建模方法
第8章 工業(yè)設計綜合實例之一
8.1 導入原始IGES線框圖形
8.2 構建主體上部面
8.3 補足端部面
8.4 構建頭部面
8.5 構建主體下部面
8.6 細節(jié)操作
第9章 工業(yè)設計綜合實例之二
9.1 建立草繪區(qū)域,以控制整體尺寸大小
9.2 描摹效果圖輪廓,構建基本外形曲線
9.3 構建刀身大面
9.4 構建刀身前部消失面,并裁剪刀身曲面
9.5 構建和裁剪后部大面,并構建尾端融接曲面
9.6 構建前后大面的連接區(qū)域
9.7 構建前部下端的消失面和后部的穿孔
9.8 構建頭部及側面的一些細節(jié)
第10章 工業(yè)設計綜合實例之三
第11章 工業(yè)設計綜合實例之四
參考文獻