本書是英文資料Industrial Design With Shape Studio的中文編譯本,全面地介紹了用UG進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)的思路、方法和過程,內(nèi)容包括光棚圖像應(yīng)用(插入和編輯、操作光棚圖像等)、用于構(gòu)筑曲面的曲線創(chuàng)建、自由形狀造型特征的創(chuàng)建和編輯、過渡表面的建立、怎樣分析所作表面的質(zhì)量、高級(jí)的編輯類特征應(yīng)用以及瀉染技術(shù)(包括高質(zhì)量圖像制作步驟、材料與紋理設(shè)置、光源設(shè)置,以及前景、背景、環(huán)繞景
第1章 光柵圖像應(yīng)用
第2章 創(chuàng)建曲面構(gòu)筑曲線
第3章 自由曲面造型特征
第4章 編輯自由形狀表面
第5章 創(chuàng)建過渡表面
第6章 曲面分析
第7章 自變形曲面
第8章 高級(jí)的編輯類特征
第9章 渲染技術(shù)
第10章 綜合練習(xí)
北京最好的工業(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心
中國的工業(yè)設(shè)計(jì)算是剛剛起步,很多本來可以讓你大發(fā)財(cái)?shù)闹R(shí)產(chǎn)權(quán),現(xiàn)在只能讓你小吃一頓,因?yàn)楝F(xiàn)在的中國工業(yè)設(shè)計(jì)還沒有比較完善的法律保護(hù),目前的狀況很不樂觀。在外國,如果你說你是個(gè)工業(yè)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,那是一件...
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內(nèi)容介紹
本書是英文資料Industrial Design With Shape Studio的中文編譯本,全面地介紹了用UG MX2進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)的思路、方法和過程,內(nèi)容包括光柵圖像應(yīng)用(插入和編輯、操作光柵圖像等)、用于構(gòu)筑曲面的曲線創(chuàng)建、自由形狀造型特征的創(chuàng)建和編輯、過渡表面的建立、怎樣分析所作表面的質(zhì)量、高級(jí)的編輯類特征應(yīng)用以及渲染技術(shù)(包括高質(zhì)量圖像制作步驟、材料與紋理設(shè)置、光源設(shè)置,以及前景、背景、陳列室環(huán)境和特殊效果等視覺效果的制作等),最后還提供了綜合實(shí)例。
本書對(duì)主要的菜單、對(duì)話框、按鈕、圖標(biāo)等都作了詳細(xì)的解釋,對(duì)專業(yè)名詞采用中英文對(duì)照形式編排。本書大量應(yīng)用圖表方式進(jìn)行講解,較直觀、易于理解,同時(shí)每一章均附有逐步求解過程的示范練習(xí)。
本書可作為UG CAD人員的高級(jí)培訓(xùn)教材,也可供從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的讀者參考,還可以作為大中專院工業(yè)設(shè)計(jì)類專業(yè)的教材。
UG NX4(簡稱NX4)它針對(duì)整個(gè)產(chǎn)品開發(fā)的全過程,從產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)到產(chǎn)品建模、分析和制造過程,NX4通過提供工業(yè)設(shè)計(jì)和自動(dòng)化設(shè)計(jì)的專用解決方案驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品創(chuàng)新。
NX4集成軟件中的外觀造型設(shè)計(jì)模塊(Shape Studio)可以提供一流的設(shè)計(jì)、分析和可視化工具,幫助設(shè)計(jì)者通過靈活性、可表達(dá)性和控制力來創(chuàng)造創(chuàng)新的、具有審美吸引力的產(chǎn)品。使用外觀造型設(shè)計(jì)模塊,設(shè)計(jì)者可以使用曲線和基于表面設(shè)計(jì)方法的多種組合,很容易創(chuàng)建和調(diào)整任意的形狀,包括完全連續(xù)的控制,可達(dá)到A級(jí)表面處理所要求的G3連續(xù)。外觀造型設(shè)計(jì)模塊包含設(shè)計(jì)者用于快速分析和評(píng)價(jià)復(fù)雜形狀的工具,可以輔助識(shí)別缺陷和優(yōu)化表面外觀。
NX4使用高端的渲染和可視化來輔助評(píng)價(jià)和溝通設(shè)計(jì)的審美需求。設(shè)計(jì)者可以利用各種材質(zhì)、紋理和特殊效果,自由地試驗(yàn)陰影、著色、紋理和光照,在展示室環(huán)境中快速查看設(shè)計(jì)。NX4中的高級(jí)光線跟蹤和陰影能產(chǎn)生如真實(shí)照片一般的渲染效果,可以在未生產(chǎn)前或市場活動(dòng)中準(zhǔn)確地描述產(chǎn)品。
本書是根據(jù)英文資料《Industrial Design With NX》進(jìn)行編譯的,全面地介紹了用NX4進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)的思路、方法和過程,內(nèi)容包括用于構(gòu)筑曲面的樣條曲線創(chuàng)建、光柵圖像應(yīng)用(插入和編輯、操作光柵圖像等)、藝術(shù)曲面的創(chuàng)建和編輯、曲面形狀分析(拔模角分析、高亮線、截面分析等)、各種過渡圓角的建立、偏差分析與測量、高級(jí)的編輯類特征應(yīng)用以及渲染技術(shù)(包括高質(zhì)量圖像制作步驟、材料與紋理設(shè)置、前景、背景、展示室環(huán)境和特殊效果等視覺效果的制作),最后還提供了幾個(gè)實(shí)際案例。
第1章 工業(yè)設(shè)計(jì)概述
1.1 工業(yè)設(shè)計(jì)
1.2 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)
1.3 UG在工業(yè)設(shè)計(jì)中的作用
第2章 曲線功能
2.1 曲線的生成
2.2 曲線的運(yùn)算
2.3 曲線的編輯
2.4 綜合實(shí)例
第3章 曲面的構(gòu)建
3.1 基于點(diǎn)的曲面構(gòu)建
3.2 基于曲線的曲面構(gòu)建
3.3 基于片體的曲面構(gòu)建
3.4 綜合實(shí)例
第4章 曲面的操作和編輯
4.1 曲面的操作
4.2 曲面的編輯
第5章 曲線曲面的分析
5.1 距離的測量
5.2 角度的測量
5.3 曲線的分析
5.4 曲面的分析
5.5 拔模分析
5.6 綜合實(shí)例
第6章 渲染
6.1 建立高品質(zhì)圖像
6.2 建立藝術(shù)圖像
6.3 材料/紋理設(shè)置
6.4 基本光源和高級(jí)光源
6.5 視覺效果
6.6 綜合實(shí)例
第7章 曲面造型進(jìn)階技巧
7.1 高級(jí)曲面建模概述
7.2 高級(jí)曲面建模方法及技巧
7.3 常見形態(tài)的建模方法
第8章 工業(yè)設(shè)計(jì)綜合實(shí)例之一
8.1 導(dǎo)入原始IGES線框圖形
8.2 構(gòu)建主體上部面
8.3 補(bǔ)足端部面
8.4 構(gòu)建頭部面
8.5 構(gòu)建主體下部面
8.6 細(xì)節(jié)操作
第9章 工業(yè)設(shè)計(jì)綜合實(shí)例之二
9.1 建立草繪區(qū)域,以控制整體尺寸大小
9.2 描摹效果圖輪廓,構(gòu)建基本外形曲線
9.3 構(gòu)建刀身大面
9.4 構(gòu)建刀身前部消失面,并裁剪刀身曲面
9.5 構(gòu)建和裁剪后部大面,并構(gòu)建尾端融接曲面
9.6 構(gòu)建前后大面的連接區(qū)域
9.7 構(gòu)建前部下端的消失面和后部的穿孔
9.8 構(gòu)建頭部及側(cè)面的一些細(xì)節(jié)
第10章 工業(yè)設(shè)計(jì)綜合實(shí)例之三
第11章 工業(yè)設(shè)計(jì)綜合實(shí)例之四
參考文獻(xiàn)