3dsMax8&VRay家居渲染實例詳解圖片
中文名 | 3dsMax8&VRay家居渲染實例詳解 | 最新章節(jié) | 7.4 最終成品渲染 |
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是否出版 | 已出版 | 出版日期 | 2007年1月1日 |
出版社 | 中國青年出版社 |
《3ds Max8&VRay家居渲染實例詳解》通過5個生動精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進(jìn)行專業(yè)級效果圖制作與渲染的全部過程,內(nèi)容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質(zhì)及瀉渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點(diǎn)介紹了利用VRay渲染器獨(dú)特的材質(zhì)、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關(guān)鍵技術(shù)。書中獨(dú)家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質(zhì)、布料材質(zhì)等各種質(zhì)感的關(guān)鍵參數(shù),并深入剖析陽光照射產(chǎn)生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術(shù),使讀者在實際操作中積累經(jīng)驗和技巧,體驗一線高手的真實創(chuàng)作歷程。
《3ds Max8&VRay家居渲染實例詳解》通過5個生動精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進(jìn)行專業(yè)級效果圖制作與渲染的全部過程,內(nèi)容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質(zhì)及瀉渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點(diǎn)介紹了利用VRay渲染器獨(dú)特的材質(zhì)、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關(guān)鍵技術(shù)。書中獨(dú)家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質(zhì)、布料材質(zhì)等各種質(zhì)感的關(guān)鍵參數(shù),并深入剖析陽光照射產(chǎn)生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術(shù),使讀者在實際操作中積累經(jīng)驗和技巧,體驗一線高手的真實創(chuàng)作歷程。
出版社: 中國青年出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平裝: 259頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787500670957
條形碼: 9787500670957
尺寸: 26 x 18.6 x 2 cm
重量: 581 g
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默認(rèn)的材質(zhì)好,還是替換成vr材質(zhì),具體說說它們的優(yōu)劣
個人認(rèn)為vr材質(zhì)和默認(rèn)材質(zhì)其實區(qū)別不大能做到得效果也相差不大的 區(qū)別在于效率 在vr渲染器里面使用vr材質(zhì)做反射跟折射看到會比默認(rèn)材質(zhì)要快要簡單 其次是vr渲染過程中的一些問題也是vr材質(zhì)能更好的解決...
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
1.畫一條波浪形的樣條線。(分段不要太高)2.對樣條線加 擠出 修改器,生成一個類似石棉瓦的波浪形面片物體。3.轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,用ffd修改器 結(jié)合手動調(diào)線的方式調(diào)整出窗簾的效果。另外,用放樣的方...
出版社: 中國青年出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平裝: 259頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787500670957
條形碼: 9787500670957
尺寸: 26 x 18.6 x 2 cm
重量: 581 g
第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的運(yùn)運(yùn)模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕跡
1.3 設(shè)置VRay渲染器
第2章 VRay材質(zhì)和燈光基礎(chǔ)
2.1 VRay材質(zhì)類型
2.1.1 VRayMtl材質(zhì)類型
2.1.2 VRayLightMtl材質(zhì)類型
2.1.3 VRayMtlapper材質(zhì)類型
2.2 VRay貼圖類型
2.2.1 VRayMap貼圖類型
……
2.3 VRay專用燈光
第3章 陽光照射下的客廳
3.1 客廳規(guī)劃
3.2 創(chuàng)建模型
3.3 設(shè)置場景燈光
3.4 設(shè)置場景材質(zhì)
3.5 最終成品渲染
第4章 高貴典雅的歐式客廳
4.1 歐式客廳設(shè)計原則
4.2 設(shè)置客廳測試渲染
4.3 設(shè)置場景材質(zhì)
4.4 最終成品渲染
第5章 休閑餐廳
5.1 現(xiàn)代餐廳設(shè)計原則
5.2 設(shè)置餐廳測試渲染
5.3 設(shè)置場景材質(zhì)
5.4 最終成品渲染及后期處理
第6章 稍顯凌亂的臥室
6.1 簡約風(fēng)格設(shè)計原則
6.2 設(shè)置場景材質(zhì)
6.3 設(shè)置場景燈光
6.4 最終成品渲染
第7章 色彩明快的閣樓臥室
7.1 唯美風(fēng)絡(luò)設(shè)計原則
7.2 設(shè)置場景材質(zhì)
7.3 設(shè)置場景燈光
7.4 最終成品渲染2100433B
第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的運(yùn)運(yùn)模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕跡
1.3 設(shè)置VRay渲染器
第2章 VRay材質(zhì)和燈光基礎(chǔ)
2.1 VRay材質(zhì)類型
2.1.1 VRayMtl材質(zhì)類型
2.1.2 VRayLightMtl材質(zhì)類型
2.1.3 VRayMtlapper材質(zhì)類型
2.2 VRay貼圖類型
2.2.1 VRayMap貼圖類型
……
2.3 VRay專用燈光
第3章 陽光照射下的客廳
3.1 客廳規(guī)劃
3.2 創(chuàng)建模型
3.3 設(shè)置場景燈光
3.4 設(shè)置場景材質(zhì)
3.5 最終成品渲染
第4章 高貴典雅的歐式客廳
4.1 歐式客廳設(shè)計原則
4.2 設(shè)置客廳測試渲染
4.3 設(shè)置場景材質(zhì)
4.4 最終成品渲染
第5章 休閑餐廳
5.1 現(xiàn)代餐廳設(shè)計原則
5.2 設(shè)置餐廳測試渲染
5.3 設(shè)置場景材質(zhì)
5.4 最終成品渲染及后期處理
第6章 稍顯凌亂的臥室
6.1 簡約風(fēng)格設(shè)計原則
6.2 設(shè)置場景材質(zhì)
6.3 設(shè)置場景燈光
6.4 最終成品渲染
第7章 色彩明快的閣樓臥室
7.1 唯美風(fēng)絡(luò)設(shè)計原則
7.2 設(shè)置場景材質(zhì)
7.3 設(shè)置場景燈光
7.4 最終成品渲染
格式:pdf
大小:23.5MB
頁數(shù): 60頁
評分: 4.7
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格式:pdf
大?。?span id="pfauxj4" class="single-tag-height">23.5MB
頁數(shù): 61頁
評分: 4.6
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建模知識為了能讓廣大3dsMa×的初學(xué)者也能順利使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》,《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》在第3章特地安排了一些建模方面的知識,以避免初學(xué)者在使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》場景并需要調(diào)整時,不知道該從何下手。
學(xué)習(xí)建議軟件本身并不復(fù)雜,建議讀者在閱讀時將同一實例多做幾次,努力提高熟練程度、牢記操作順序和關(guān)鍵參數(shù),慢慢體會其中的技術(shù)訣竅,盡可能多地積累操作經(jīng)驗和使用技巧。
最后祝您學(xué)習(xí)順利,早日成功!
書 名: 3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解
作 者:劉正旭
出版社: 中國青年出版社,中國青年電子出版社
出版時間: 2009
ISBN: 9787500685517
開本: 16
定價: 49.90 元
內(nèi)容介紹
《3ds Max8&VRay家居渲染實例詳解》通過5個生動精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進(jìn)行專業(yè)級效果圖制作與渲染的全部過程,內(nèi)容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質(zhì)及瀉渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點(diǎn)介紹了利用VRay渲染器獨(dú)特的材質(zhì)、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關(guān)鍵技術(shù)。書中獨(dú)家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質(zhì)、布料材質(zhì)等各種質(zhì)感的關(guān)鍵參數(shù),并深入剖析陽光照射產(chǎn)生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術(shù),使讀者在實際操作中積累經(jīng)驗和技巧,體驗一線高手的真實創(chuàng)作歷程。
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