3dsMax室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)圖片
書????名 | 3dsMax室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn) | 作????者 | 徐麗、吳海霞 |
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ISBN | 9787302201441 | 頁????數(shù) | 267頁 |
出版社 | 清華大學(xué)出版社 | 出版時(shí)間 | 2009年7月1日 |
開????本 | 16 |
第1章 建筑效果圖設(shè)計(jì)原則.
1.1 建筑效果圖設(shè)計(jì)的基本原則
1.1.1 建筑效果圖的構(gòu)圖及注意事項(xiàng)
1.1.2 建筑效果圖的色彩
1.1.3 建筑效果圖的光與影
1.1.4 建筑效果圖的環(huán)境
1.2 建筑效果圖制作流程
1.2.1 分析圖紙.搞清設(shè)計(jì)意圖
1.2.2 整理圖紙
1.2.3 導(dǎo)入圖紙
1.2.4 建模
1.2.5 賦材質(zhì)
1.2.6 設(shè)置相機(jī).燈光
1.2.7 渲染輸出
1.2.8 后期處理
1.3 AutoCAD簡介
1.3.1 認(rèn)識(shí)工作界面
1.3.2 如何使用命令
1.3.3 幾項(xiàng)基本操作
1.4 3dsMax簡介
1.4.1 認(rèn)識(shí)工作界面
1.4.2 工作前的準(zhǔn)備
1.4.3 常用建模手段
1.4.4 3dsMax渲染插件——VRay
1.5 Photoshop簡介
1.5.1 認(rèn)識(shí)工作界面
1.5.2 相關(guān)室外圖像調(diào)整
1.5.3 室外效果圖后期處理時(shí)的注意事項(xiàng)
1.6 本章小結(jié)
第2章 制作建筑環(huán)境構(gòu)件
2.1 效果圖制作基礎(chǔ)
2.1.1 設(shè)定界面顏色及導(dǎo)入圖形的凍結(jié)顏色
2.1.2 鍵盤快捷鍵的設(shè)定
2.1.3 物體的選擇操作
2.1.4 對(duì)齊工具
2.1.5 組
2.1.6 空間捕捉
2.2 建筑小品之一:制作張拉膜效果圖
2.3 建筑小品之二:制作景亭效果圖
2.4 建筑小品之三:制作景觀長廊效果圖
2.5 本章小結(jié)
第3章 住宅樓表現(xiàn)效果圖
3.1 制作流程
3.2 住宅樓模型的制作
3.2.1 分析圖紙
3.2.2 導(dǎo)出CAD圖紙
3.2.3 將CAD圖紙導(dǎo)入3dsMax中
3.2.4 住宅樓建模
3.3 調(diào)整材質(zhì)
3.3.1 環(huán)境材質(zhì)
3.3.2 屋瓦材質(zhì)
3.3.3 墻石材質(zhì)
3.3.4 欄桿材質(zhì)
3.3.5 玻璃材質(zhì)
3.3.6 樓板材質(zhì)
3.3.7 地面鋪裝材質(zhì)
3.3.8 漸變天空材質(zhì)
3.4 攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建
3.5 VRay渲染
3.6 后期處理
3.7 本章小結(jié)
第4章 辦公樓表現(xiàn)效果圖
4.1 制作流程
4.2 辦公樓模型的制作
4.2.1 導(dǎo)出圖紙
4.2.2 將CAD圖紙導(dǎo)入3dsMax中
4.2.3 辦公樓建模
4.3 調(diào)整材質(zhì)
4.3.1 創(chuàng)建鋁扣板材質(zhì)
4.3.2 磚墻材質(zhì)
4.3.3 花崗巖材質(zhì)
4.3.4 雨篷玻璃
4.3.5 樓板材質(zhì)
4.3.6 地面材質(zhì)
4.3.7 創(chuàng)建天球及天球材質(zhì)的編輯
4.4 攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建
4.5 VRay渲染
4.6 后期處理
4.7 本章小結(jié)
第5章 別墅表現(xiàn)效果圖
5.1 別墅方案制作流程
5.2 別墅模型的制作
5.2.1 導(dǎo)出圖紙
5.2.2 將CAD圖紙導(dǎo)入3dsMax中
5.2.3 別墅樓體建模
5.3 調(diào)整材質(zhì)
5.3.1 球天材質(zhì)
5.3.2 屋頂材質(zhì)
5.3.3 墻石材質(zhì)
5.3.4 欄桿材質(zhì)
5.3.5 樓板材質(zhì)
5.3.6 車庫門材質(zhì)
5.3.7 玻璃材質(zhì)
5.3.8 地面鋪裝材質(zhì)
5.3.9 漸變天空材質(zhì)
5.4 攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建
5.5 VRay渲染
5.6 后期處理
5.7 本章小結(jié)
第6章 高層建筑表現(xiàn)效果圖
6.1 高層建筑模型制作概述
6.1.1 高層建筑效果圖制作流程
6.1.2 分析.整理圖紙
6.2 制作高層建筑模型
6.2.1 將CAD圖紙導(dǎo)入3dsMax中
6.2.2 制作墻體
6.2.3 制作平窗
6.2.4 制作凸窗
6.2.5 制作陽臺(tái)
6.3 調(diào)整材質(zhì)
6.3.1 磚墻材質(zhì)
6.3.2 涂料材質(zhì)
6.3.3 玻璃材質(zhì)
6.4 攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建
6.5 后期處理
6.6 本章小結(jié)
第7章 連排別墅表現(xiàn)效果圖
7.1 攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建
7.2 后期處理
7.3 本章小結(jié)
第8章 鳥瞰表現(xiàn)效果圖
8.1 鳥瞰效果圖制作流程
8.2 制作地形
8.2.1 整理圖紙
8.2.2 將CAD圖紙導(dǎo)入3dsMax中
8.3 調(diào)制地形材質(zhì)
8.4 合并建筑樓體及設(shè)置燈光
8.5 渲染輸出
8.6 后期處理
8.7 本章小結(jié)2100433B
《3ds Max室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,針對(duì)建筑效果圖實(shí)際特點(diǎn)和實(shí)用角度,結(jié)合AutoCAD 3dsMax VRay Photoshop軟件相互應(yīng)用中的技巧,通過典型的建筑設(shè)計(jì)范例來講解室外建筑效果圖的制作過程。并且,通過不同場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置技巧、不同的布光思路,讀者可以全面提升渲染室外效果圖的表現(xiàn)功底與水平。
《3ds Max室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》共分8章。第1章介紹建筑效果圖基礎(chǔ)知識(shí);第2章介紹建筑環(huán)境構(gòu)件的制作;第3章~第8章分別介紹住宅樓、辦公樓、別墅、高層建筑、連排別墅效果圖以及鳥瞰效果圖制作流程及操作過程。
《3ds Max室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡潔、實(shí)例精彩,既可作為建筑設(shè)計(jì)愛好者或業(yè)內(nèi)從業(yè)人員的學(xué)習(xí)參考手冊(cè),也可供各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班作為教材。《3ds Max室外建筑設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》配套光盤中提供實(shí)例素材文件及視頻教學(xué)文件,可以使讀者邊學(xué)邊練并快速掌握。
建筑設(shè)計(jì)藝術(shù) 結(jié)業(yè)論文
參考論文: 西方現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)中的系統(tǒng)方法論 摘要:探討了系統(tǒng)理論在現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)方法論中的發(fā)展過移,并對(duì)建筑設(shè)計(jì)的幾個(gè)研究方向作概要分材?! £P(guān)鍵詞:建筑設(shè)計(jì) 系統(tǒng) 方法論 系統(tǒng)工程是本世紀(jì)四十年...
1、裝飾空間:新中式風(fēng)格非常講究空間的層次感,依據(jù)住宅使用人數(shù)和私密程度的不同,需要做出分隔的功能性空間,一般采用“啞口”或簡約化的“博古架”來區(qū)分;在需要隔絕視線的地方,則使用中式的屏風(fēng)或窗欞,通過...
建筑設(shè)計(jì),用手繪表現(xiàn)怎樣表現(xiàn)!
多拍些照片,找透視關(guān)系 平時(shí)多畫透視圖,從簡單的正方形,長方向畫起,其實(shí)建筑透視就是這些長方形和正方形組成的 每天畫直線,要一筆到位,不能拖拖拉拉,想畫田字格那樣畫 熟悉各種鉛筆的軟硬,粗細(xì),把筆頭在...
格式:pdf
大?。?span id="5hnhpn5" class="single-tag-height">54KB
頁數(shù): 4頁
評(píng)分: 4.4
教 師 課 時(shí) 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計(jì) 課 時(shí) 12 序 號(hào) 3 授課班級(jí) 05 級(jí)室內(nèi)景觀班 日 期 教學(xué)方式 案例教學(xué) 課 題 客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學(xué)主要內(nèi)容、目的、要求、重點(diǎn)與難點(diǎn)、復(fù)習(xí)、提問、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學(xué) 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導(dǎo)入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機(jī) 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進(jìn)行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)是實(shí)例中的一個(gè)重點(diǎn),也是比較難掌握的一個(gè)難點(diǎn)。 難點(diǎn):電視機(jī)的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運(yùn)用合并命令將其他模型合并進(jìn)來。給不同的物體賦
3dsmax&VRay&Photoshop極致表現(xiàn)(室外建筑篇)圖書信息
書 名: 3dsmax&VRay&Photoshop極致表現(xiàn)(室外建筑篇)
作 者:聚光數(shù)碼科技
出版社: 電子工業(yè)出版社
出版時(shí)間: 2008
ISBN: 9787121065620
開本: 16
定價(jià): 108.00 元
通過講解多種典型的室外建筑圖的制作,向讀者闡述室外建筑效果圖的表現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)。本書強(qiáng)調(diào)指導(dǎo)性、實(shí)用性和可操作性,每一個(gè)實(shí)例都給出了詳盡的參數(shù)、步驟和注意問題。讀者只要按照書中的步驟一步一步地操作,就可以得到最終的效果,并掌握室外建筑效果的表現(xiàn)技法。
本書的配套光盤不僅給出了實(shí)例的制作過程、分步效果文件,而且給出了室外建筑效果圖的三維動(dòng)態(tài)瀏覽效果,為設(shè)計(jì)師和讀者提供最直接有效的指導(dǎo)。讀者可以學(xué)以致用,快速將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到工作實(shí)踐中去。
本書特別適合于掌握了3ds max基礎(chǔ)或者想進(jìn)一步提高效果圖制作水平的讀者使用,同時(shí)也可以作為社會(huì)培訓(xùn)教材、大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書。
《3DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,從裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)的實(shí)際特點(diǎn)和實(shí)用角度出發(fā),結(jié)合AutoCAD、Lightscape、3ds Max、Photoshop軟件相互應(yīng)用中的技巧,通過典型的裝飾設(shè)計(jì)范例來講解室內(nèi)裝飾效果圖的制作過程,揭示高品質(zhì)室內(nèi)效果圖的制作秘笈。全書共分11章。第1章介紹室內(nèi)裝飾黑色及理論;第2~3章介紹Lightscape、3ds Max在建模和材質(zhì)的應(yīng)用原則及技巧;第4~11章分別介紹客廳、臥室、廚房、標(biāo)準(zhǔn)間、電梯間、酒店包問、會(huì)議室和貴賓接待廳等室內(nèi)空間制作的全過程。
《3DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》思路新穎、結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實(shí)、知識(shí)覆蓋面廣,注重實(shí)踐操作,既可作為室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)愛好者或業(yè)內(nèi)從業(yè)人員的學(xué)習(xí)參考手冊(cè),也可作為各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)用書。《3DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》配套光盤中提供了大量的場(chǎng)景貼圖、實(shí)例操作視頻及供讀者在設(shè)計(jì)效果圖中調(diào)用的分類素材文件,相信能對(duì)讀者的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作有所幫助。