第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述
1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)
1.2 建筑效果圖制作的基本流程
1.2.1 創(chuàng)建模型
1.2.2 材質(zhì)調(diào)配
1.2.3 燈光與攝影機(jī)設(shè)置
1.2.4 后期處理
1.3 3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ)
1.3.1 3ds Max 9.0界面簡(jiǎn)介
1.3.2 單位的設(shè)置
1.3.3 對(duì)象的選擇操作
1.3.4 復(fù)制對(duì)象
1.3.5 空間捕捉
1.3.6 打通貼圖通道
1.4 Photoshop CS3簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
練習(xí)
第2章 公共設(shè)施效果圖表現(xiàn)
2.1 噴水池的制作
2.1.1 噴水池模型的創(chuàng)建
2.1.2 噴水池的材質(zhì)調(diào)配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的創(chuàng)建
2.2.2 亭子頂?shù)膭?chuàng)建
2.2.3 亭身的創(chuàng)建
2.2.4 亭子中"凳子"的創(chuàng)建
本章小結(jié)
練習(xí)
第3章 某高校校門(mén)效果圖表現(xiàn)
3.1 校門(mén)值班室的制作
3.1.1 校門(mén)值班室的模型創(chuàng)建
3.1.2 校門(mén)值班室模型材質(zhì)的創(chuàng)建
3.1.3 校門(mén)值班室門(mén)和窗戶(hù)的創(chuàng)建
3.2 校門(mén)支柱的制作
3.2.1 校門(mén)支柱模型的創(chuàng)建
3.2.2 校門(mén)支柱模型材質(zhì)的創(chuàng)建
3.3 校門(mén)頂面的創(chuàng)建
3.3.1 校門(mén)頂面模型的創(chuàng)建
3.3.2 校門(mén)頂面模型貼圖
3.4 校門(mén)其他裝飾的創(chuàng)建
3.4.1 校門(mén)圍墻的創(chuàng)建
3.4.2 校門(mén)電動(dòng)門(mén)及側(cè)門(mén)的創(chuàng)建
3.5 文件的合并
3.6 校門(mén)效果圖的渲染輸出
3.7 校門(mén)效果圖疳期處理
本章小結(jié)
練習(xí)
第4章 某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)
4.1 圖樣的整理及導(dǎo)入
4.1.1 圖樣的整理
4.1.2 圖樣的導(dǎo)入
4.2 分析圖樣
4.3 小區(qū)建筑模型制作
4.3.1 前墻體的制作
4.3.2 側(cè)墻體的制作
4.3.3 陽(yáng)臺(tái)的制作
4.3.4 窗戶(hù)和門(mén)的制作
4.3.5 其他裝飾、屋頂和底層柱子的制作
4.4 貼圖材質(zhì)
4.4.1 創(chuàng)建墻體材質(zhì)
4.4.2 創(chuàng)建白色乳膠漆材質(zhì)
4.4.3 創(chuàng)建窗戶(hù)材質(zhì)
4.4.4 創(chuàng)建裝飾帶材質(zhì)
4.4.5 創(chuàng)建玻璃材質(zhì)
4.4.6 創(chuàng)建門(mén)材質(zhì)
4.5 小區(qū)建筑模型其他部分的制作
4.6 設(shè)置攝影機(jī)和燈光
4.7 小區(qū)效果圖的渲染輸出
4.8 小區(qū)效果圖后期處理
本章小結(jié)
練習(xí)
第5章 高層建筑效果圖表現(xiàn)
5.1 制作高層建筑模型
5.1.1 建模前的準(zhǔn)備
5.1.2 高層建筑的柱子和底層的制作
5.1.3 高層建筑中間層的制作
5.1.4 高層建筑后背墻、頂層墻體、頂面和遮光板的制作
5.1.5 玻璃材質(zhì)的參數(shù)調(diào)整和反射天空背景的制作
5.2 攝影機(jī)和燈光
5.3 高層建筑效果圖渲染輸出
5.4 利用PhotoshopCS3對(duì)效果圖進(jìn)行后期處理
本章小結(jié)
練習(xí)
第6章 小區(qū)鳥(niǎo)瞰效果圖的制作
6.1 小區(qū)鳥(niǎo)瞰圖地形的制作
6.1.1 制作基礎(chǔ)地形
6.1.2 制作甬路和地面鋪裝
6.1.3 制作花壇和水池造型
6.1.4 制作地下車(chē)庫(kù)入口
6.2 場(chǎng)景整合
6.3 攝影機(jī)和燈光的設(shè)置
6.4 鳥(niǎo)瞰效果圖的渲染輸出
6.5 鳥(niǎo)瞰效果圖的后期處理
本章小結(jié)
練習(xí)
參考文獻(xiàn)
《3ds Max室外建筑術(shù)藝術(shù)與效果圖表現(xiàn)案例教程》不僅適用于高職高專(zhuān)及中等職業(yè)院校學(xué)生,也適于作為短期培訓(xùn)的案例教材,對(duì)于初學(xué)者和自學(xué)者尤為適合。
出版社: 北京大學(xué)出版社; 第1版 (2009年8月1日)
叢書(shū)名: 21世紀(jì)全國(guó)高職高專(zhuān)藝術(shù)設(shè)計(jì)系列技能型規(guī)劃教材
平裝: 233頁(yè)
正文語(yǔ)種: 簡(jiǎn)體中文
開(kāi)本: 16
ISBN: 9787301156407
條形碼: 9787301156407
尺寸: 22.6 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 358 g
3D效果圖逼真,客戶(hù)都喜歡3D效果圖/手繪圖大部分是用在初步構(gòu)思,
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很多三維軟件都能做出類(lèi)似的效果圖來(lái)。常用的三維建模軟件是3d max。尤其是做家裝效果圖這類(lèi)型的效果圖用max和vray的居多。至于你圖片上的模型場(chǎng)景是不是max做的,我不敢肯定。
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頁(yè)數(shù): 4頁(yè)
評(píng)分: 4.4
教 師 課 時(shí) 授 課 教 案 課程名稱(chēng) 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計(jì) 課 時(shí) 12 序 號(hào) 3 授課班級(jí) 05 級(jí)室內(nèi)景觀班 日 期 教學(xué)方式 案例教學(xué) 課 題 客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學(xué)主要內(nèi)容、目的、要求、重點(diǎn)與難點(diǎn)、復(fù)習(xí)、提問(wèn)、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學(xué) 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導(dǎo)入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機(jī) 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進(jìn)行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類(lèi)室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)是實(shí)例中的一個(gè)重點(diǎn),也是比較難掌握的一個(gè)難點(diǎn)。 難點(diǎn):電視機(jī)的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運(yùn)用合并命令將其他模型合并進(jìn)來(lái)。給不同的物體賦
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評(píng)分: 4.6
3dsmax與舞臺(tái)燈光設(shè)計(jì)效果表現(xiàn)
《3ds Max室外建筑術(shù)藝術(shù)與效果圖表現(xiàn)案例教程》不僅適用于高職高專(zhuān)及中等職業(yè)院校學(xué)生,也適于作為短期培訓(xùn)的案例教材,對(duì)于初學(xué)者和自學(xué)者尤為適合。
本書(shū)是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)高職高專(zhuān)、中等職業(yè)學(xué)校及技工學(xué)校學(xué)生實(shí)際情況(強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手能力)的了解編寫(xiě)的,精心挑選了6個(gè)案例進(jìn)行詳細(xì)講解,全面介紹了室外建筑設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論、建模技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)和利用Photoshop進(jìn)行后期處理技術(shù)等。
本書(shū)內(nèi)容分為建筑效果圖表現(xiàn)概述、公共設(shè)施效果圖表現(xiàn)、某高校校門(mén)效果圖表現(xiàn)、某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)、高層建筑效果圖表現(xiàn)和小區(qū)鳥(niǎo)瞰效果圖的制作6部分。本書(shū)將3ds Max 9.0的基本功能和新增的功能融入實(shí)例進(jìn)行講解,使讀者可以邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能快速地進(jìn)入案例操作的過(guò)程中。
本書(shū)不僅適用于高職高專(zhuān)及中等職業(yè)院校學(xué)生,也適于作為短期培訓(xùn)的案例教材,對(duì)于初學(xué)者和自學(xué)者尤為適合。
第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述
1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)
1.2 建筑效果圖制作的基本流程
1.2.1 創(chuàng)建模型
1.2.2 材質(zhì)調(diào)配
1.2.3 燈光與攝影機(jī)設(shè)置
1.2.4 后期處理
1.3 3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ)
1.3.1 3ds Max 9.0界面簡(jiǎn)介
1.3.2 單位的設(shè)置
1.3.3 對(duì)象的選擇操作
1.3.4 復(fù)制對(duì)象
1.3.5 空間捕捉
1.3.6 打通貼圖通道
1.4 Photoshop CS3簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
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第2章 公共設(shè)施效果圖表現(xiàn)
2.1 噴水池的制作
2.1.1 噴水池模型的創(chuàng)建
2.1.2 噴水池的材質(zhì)調(diào)配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的創(chuàng)建
2.2.2 亭子頂?shù)膭?chuàng)建
2.2.3 亭身的創(chuàng)建
2.2.4 亭子中“凳子”的創(chuàng)建
本章小結(jié)
練習(xí)
第3章 某高校校門(mén)效果圖表現(xiàn)
3.1 校門(mén)值班室的制作
3.1.1 校門(mén)值班室的模型創(chuàng)建
3.1.2 校門(mén)值班室模型材質(zhì)的創(chuàng)建
3.1.3 校門(mén)值班室門(mén)和窗戶(hù)的創(chuàng)建
3.2 校門(mén)支柱的制作
3.2.1 校門(mén)支柱模型的創(chuàng)建
3.2.2 校門(mén)支柱模型材質(zhì)的創(chuàng)建
3.3 校門(mén)頂面的創(chuàng)建
3.3.1 校門(mén)頂面模型的創(chuàng)建
3.3.2 校門(mén)頂面模型貼圖
3.4 校門(mén)其他裝飾的創(chuàng)建
3.4.1 校門(mén)圍墻的創(chuàng)建
3.4.2 校門(mén)電動(dòng)門(mén)及側(cè)門(mén)的創(chuàng)建
3.5 文件的合并
3.6 校門(mén)效果圖的渲染輸出
3.7 校門(mén)效果圖疳期處理
本章小結(jié)
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第4章 某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)
4.1 圖樣的整理及導(dǎo)入
4.1.1 圖樣的整理
4.1.2 圖樣的導(dǎo)入
……
第5章 高層建筑效果圖表現(xiàn)
第6章 小區(qū)鳥(niǎo)瞰效果圖的制作
參考文獻(xiàn)