3ds Max 2018中文版入門與提高基本信息

書????名 3ds Max 2018中文版入門與提高 作????者 職場(chǎng)無憂工作室
出版社 清華大學(xué)出版社 出版時(shí)間 2019年10月
定????價(jià) 99.8 元 ISBN 9787302528807

第1章 3ds Max 2018基本操作 . 001

1.1 操作界面 .002

1.1.1 菜單欄 002

1.1.2 工具欄 003

1.1.3 命令面板 005

1.1.4 視圖區(qū) 005

1.1.5 腳本輸入?yún)^(qū) .006

1.1.6 信息提示欄 006

1.1.7 動(dòng)畫記錄控制區(qū) 006

1.2 新增功能 006

1.2.1 高光 006

1.2.2 用戶界面改進(jìn) . 007

1.2.3 MCG . 007

1.2.4 運(yùn)動(dòng)路徑 007

1.2.5 狀態(tài)集 007

1.2.6 增強(qiáng)功能和更改 007

1.2.7 3ds Max 2018新特性 . 008

1.3 對(duì)象簡(jiǎn)介 008

1.3.1 參數(shù)化對(duì)象 008

1.3.2 主對(duì)象與次對(duì)象 009

1.4 對(duì)象的選擇 009

1.4.1 使用單擊選擇 009

1.4.2 使用區(qū)域選擇 010

1.4.3 使用名字選擇 011

1.4.4 使用顏色選擇 011

1.5 對(duì)象的軸向固定變換 . 012

1.5.1 坐標(biāo)系 012

1.5.2 沿單一坐標(biāo)軸移動(dòng) 012

1.5.3 在特定坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng) 014

1.5.4 繞單一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn) 014

1.5.5 繞坐標(biāo)平面旋轉(zhuǎn) 014

1.5.6 繞點(diǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn) 015

1.5.7 多個(gè)對(duì)象的變換問題 015

1.6 對(duì)象的復(fù)制 016

IV

3ds Max 2018

中文版入門與提高

1.6.1 對(duì)象的直接復(fù)制 016

1.6.2 對(duì)象的鏡像復(fù)制 017

1.6.3 對(duì)象的陣列復(fù)制 .018

1.6.4 對(duì)象的空間復(fù)制 .019

1.6.5 對(duì)象的快照復(fù)制 .020

1.7 對(duì)象的對(duì)齊與縮放 021

1.7.1 對(duì)象的對(duì)齊 .021

1.7.2 對(duì)象的縮放 .022

第2章 二維圖形-三維模型 024

2.1 二維圖形-三維模型概述 025

2.2 圖形與相關(guān)修改器 025

2.3 圖形的編輯及參數(shù)詳解 035

2.4 常用的圖形修改器 041

2.4.1 車削修改器 .041

2.4.2 擠出修改器 .045

2.4.3 倒角修改器 .051

2.5 綜合應(yīng)用——古鼎 057

第3章 幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解 065

3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 .066

3.1.1 圓柱體 066

3.1.2 管狀體 068

3.1.3 長(zhǎng)方體 069

3.1.4 圓錐體 070

3.1.5 球體和幾何球體 071

3.1.6 環(huán)形體 073

3.1.7 四棱錐 075

3.1.8 茶壺 075

3.1.9 平面 076

3.2 擴(kuò)展基本體 077

3.2.1 異面體 077

3.2.2 環(huán)形結(jié) 079

3.2.3 切角長(zhǎng)方體 081

3.2.4 切角圓柱體 082

3.2.5 油罐 082

3.2.6 膠囊 083

3.2.7 紡錘體 084

3.2.8 L形擠出體和C形擠出體 . 084

3.2.9 球棱柱 085

3.2.10 環(huán)形波 085

3.2.11 軟管 087

V

3.2.12 棱柱 092

3.3 門 092

3.3.1 樞軸門 092

3.3.2 推拉門 095

3.3.3 折疊門 096

3.4 窗 096

3.4.1 遮篷式窗 097

3.4.2 平開窗 099

3.4.3 固定窗 100

3.4.4 旋開窗 100

3.4.5 伸出窗 101

3.4.6 推拉窗 102

3.5 樓梯 102

3.5.1 L形樓梯 . 103

3.5.2 螺旋樓梯 108

3.5.3 直線樓梯 110

3.5.4 U形樓梯 . 110

3.6 AEC擴(kuò)展對(duì)象 110

3.6.1 植物 110

3.6.2 欄桿 113

3.6.3 墻 117

3.7 綜合應(yīng)用——雙擺圖形 . 119

第4章 復(fù)合建模 122

4.1 常用復(fù)合建模 123

4.1.1 放樣建模 123

4.1.2 布爾建模 131

4.1.3 散布建模 134

4.1.4 連接建模 136

4.2 綜合應(yīng)用——雕塑圖形 . 139

第5章 多邊形建模 143

5.1 多邊形網(wǎng)格建模 . 144

5.1.1 多邊形網(wǎng)格建模概述 144

5.1.2 多邊形網(wǎng)格子對(duì)象的選擇 . 146

5.1.3 多邊形網(wǎng)格點(diǎn)子對(duì)象的編輯 . 148

5.1.4 多邊形網(wǎng)格邊子對(duì)象的編輯 . 149

5.1.5 多邊形網(wǎng)格多邊形面子對(duì)象的編輯 . 150

5.2 綜合應(yīng)用——杯子 153

5.2.1 創(chuàng)建杯子底部 153

5.2.2 創(chuàng)建杯體圖形 154

5.2.3 擠出杯把 156

5.2.4 細(xì)化杯子 160

第6章 高級(jí)建模技術(shù) 163

6.1 NURBS建模 . 164

6.1.1 NURBS建模概述 164

6.1.2 NURBS曲面基本體 164

6.1.3 NURBS曲線基本體 165

6.1.4 NURBS點(diǎn)子對(duì)象 166

6.1.5 NURBS曲線子對(duì)象 168

6.1.6 NURBS曲面子對(duì)象 174

6.2 綜合應(yīng)用——頭盔 . 180

第7章 修改器的使用與參數(shù)詳解 182

7.1 使用修改器基本知識(shí) . 183

7.1.1 使用修改器堆棧 183

7.1.2 應(yīng)用修改器的順序 184

7.1.3 修改多個(gè)對(duì)象 185

7.2 常用的編輯修改器 186

7.2.1 彎曲修改器 186

7.2.2 扭曲修改器 188

7.2.3 錐化修改器 190

7.2.4 噪波修改器 192

7.2.5 晶格修改器 194

7.2.6 融化修改器 196

7.2.7 路徑變形修改器 198

7.2.8 編輯網(wǎng)格修改器 200

7.3 綜合應(yīng)用——鳥籠圖形 . 202

第8章 材質(zhì)的使用 204

8.1 材質(zhì)編輯器 205

8.1.1 材質(zhì)設(shè)計(jì)流程 205

8.1.2 材質(zhì)示例窗 206

8.1.3 材質(zhì)工具欄 207

8.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的使用 . 209

8.2.1 明暗器基本參數(shù) 209

8.2.2 Blinn基本參數(shù) . 210

8.2.3 擴(kuò)展參數(shù) . 211

8.2.4 超級(jí)采樣 211

8.2.5 貼圖 211

8.3 常用材質(zhì)類型 212

8.3.1 雙面材質(zhì) 212

8.3.2 多維/子對(duì)象材質(zhì) . 214

8.3.3 混合材質(zhì) 218

8.3.4 頂/底材質(zhì) . 218

8.3.5 蟲漆材質(zhì) 219

8.3.6 無光/投影材質(zhì) . 219

8.4 綜合應(yīng)用——金屬材質(zhì) . 219

第9章 貼圖的使用 222

9.1 常用貼圖類型 223

9.1.1 位圖貼圖 223

9.1.2 漸變貼圖 227

9.1.3 細(xì)胞貼圖 228

9.1.4 平面鏡貼圖 230

9.1.5 反射/折射貼圖 . 231

9.1.6 薄壁折射貼圖 232

9.1.7 光線跟蹤貼圖 233

9.1.8 其他貼圖 234

9. 2 貼圖通道 . 235

9.2.1 漫反射貼圖通道 235

9.2.2 高光顏色貼圖通道 236

9.2.3 高光強(qiáng)度貼圖通道 237

9.2.4 光澤度貼圖通道 238

9.2.5 自發(fā)光貼圖通道 239

9.2.6 透明度貼圖通道 240

9.2.7 凹凸貼圖通道 241

9.2.8 反射貼圖通道 242

9.2.9 折射貼圖通道 243

9.3 UVW貼圖修改器 244

9.3.1 初識(shí)UVW 貼圖修改器 . 244

9.3.2 貼圖方式 245

第10章 燈光和攝像機(jī) 250

10.1 3ds Max 2018中的燈光 .251

10.1.1 常用燈光介紹 . 251

10.1.2 燈光的陰影效果 . 251

10.1.3 燈光的三點(diǎn)照明 . 253

10.2 燈光的公用照明參數(shù)面板 . 255

10.2.1 常規(guī)參數(shù)面板 . 255

10.2.2 強(qiáng)度/顏色/衰減面板 257

10.2.3 聚光燈參數(shù)面板 . 259

10.2.4 陰影參數(shù)面板 . 260

10.2.5 高級(jí)效果面板 . 261

10.2.6 大氣和效果面板 . 262

10.3 特定陰影類型的參數(shù)面板 263

10.3.1 陰影貼圖參數(shù)面板 . 263

10.3.2 區(qū)域陰影面板 . 265

10.4 3ds Max 2018中的攝像機(jī) 266

10.4.1 常用攝像機(jī)介紹 . 266

10.4.2 攝像機(jī)的使用 . 267

10.4.3 攝像機(jī)的常用參數(shù) . 268

10.5 綜合應(yīng)用——觀察蝎子圖形 271

第11章 空間變形和粒子系統(tǒng) 273

11.1 空間變形 274

11.1.1 初識(shí)空間變形 . 274

11.1.2 爆炸變形 . 275

11.1.3 漣漪變形 . 276

11.2 粒子系統(tǒng) 278

11.3 綜合應(yīng)用——噴射泡泡 . 280

第12章 環(huán)境效果 283

12.1 初始環(huán)境特效面板 . 284

12.2 環(huán)境貼圖的運(yùn)用 . 285

12.2.1 設(shè)置霧環(huán)境效果 . 286

12.2.2 設(shè)置體積霧環(huán)境效果 . 288

12.3 體積光的使用 .290

12.3.1 聚光燈的體積效果 . 291

12.3.2 泛光燈的體積效果 . 292

12.3.3 平行燈光的體積效果 . 294

12.4 設(shè)置效果 295

12.5 綜合應(yīng)用——暗室奪寶 . 298

第13章 動(dòng)畫初步制作 300

13.1 動(dòng)畫的簡(jiǎn)單制作 . 301

13.1.1 動(dòng)畫控制面板的功能說明 301

13.1.2 時(shí)間配置對(duì)話框 . 301

13.1.3 制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果 . 301

13.2 使用功能曲線編輯動(dòng)畫軌跡 . 303

13.3 常用動(dòng)畫制作方法 . 304

13.3.1 位移動(dòng)畫 . 304

13.3.2 參數(shù)動(dòng)畫 . 308

13.3.3 燈光動(dòng)畫 . 309

13.3.4 路徑動(dòng)畫 . 311

13.3.5 漫游動(dòng)畫 . 313

13.3.6 注視動(dòng)畫 . 315

13.3.7 層級(jí)動(dòng)畫 . 316

13.3.8 路徑變形動(dòng)畫 . 319

13.4 綜合應(yīng)用——星球運(yùn)動(dòng) . 322

第14章 渲染和輸出 324

14.1 渲染 325

14.1.1 渲染簡(jiǎn)介 . 325

14.1.2 渲染類型 . 327

14.1.3 使用全局照明 . 329

14.1.4 渲染全景 . 330

14.2 后期合成 332

14.2.1 Video Post工具欄 332

14.2.2 渲染靜態(tài)圖片 . 333

14.3 綜合應(yīng)用——圣誕樹 . 340

二維碼

源文件 II

2.5 綜合應(yīng)用——古鼎 057

3.7 綜合應(yīng)用——雙擺圖形 119

4.2 綜合應(yīng)用——雕塑圖形 139

5.2 綜合應(yīng)用——杯子. 153

6.2 綜合應(yīng)用——頭盔. 180

7.3 綜合應(yīng)用——鳥籠圖形. 202

8.4 綜合應(yīng)用——金屬材質(zhì). 219

10.5 綜合應(yīng)用——觀察蝎子圖形. 271

11.3 綜合應(yīng)用——噴射泡泡 . 280

12.5 綜合應(yīng)用——暗室奪寶. 298

13.4 綜合應(yīng)用——星球運(yùn)動(dòng). 322

3ds Max 2018中文版入門與提高造價(jià)信息

市場(chǎng)價(jià) 信息價(jià) 詢價(jià)
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 市場(chǎng)價(jià)
(除稅)
工程建議價(jià)
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
簡(jiǎn)體中文版Windows8 品種:通信服務(wù)器應(yīng)用軟件;產(chǎn)品說明:接警巡檢操作系統(tǒng)(64位); 查看價(jià)格 查看價(jià)格

海灣

13% 內(nèi)蒙古富水科技有限公司
周界安全管理軟件平臺(tái)-中文版 型號(hào):LX-8220,分類:軟件,物料代碼:04.004.0011 查看價(jià)格 查看價(jià)格

Lanstar

臺(tái) 13% 湖南安航智能科技有限公司
防火入門 品種:木質(zhì)防火;規(guī)格(mm):1000×2100;防火等級(jí):甲級(jí); 查看價(jià)格 查看價(jià)格

凱森

13% 河北凱森門業(yè)有限公司
ARM嵌入門禁機(jī) 類型:刷卡;通訊方式:IC卡;顯示屏:無顯示屏;品種:禁一體機(jī);型號(hào):CA-MC1249/C; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

車安

臺(tái) 13% 江西祥泰電子有限公司
炫關(guān)入門銅小掛鉤 內(nèi)部下單和定價(jià)型號(hào):ACC9957;對(duì)外出貨型號(hào):ACC9957;產(chǎn)品說明:(NEW);系列:商用系列; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

摩恩廚衛(wèi)

13% 深圳市萬業(yè)商貿(mào)有限公司
入門級(jí)POEPLUS交換機(jī) 4路10M/100/1000M自適應(yīng)PoE/PoE+RJ45+1路10M/100/1000M自適應(yīng)RJ45、非網(wǎng)管桌面式、POE最大輸出功率 查看價(jià)格 查看價(jià)格

三旺通信

個(gè) 13% 深圳市三旺通信股份有限公司
入門演出級(jí)調(diào)音臺(tái) 規(guī)格型號(hào):MG16XU;品種:調(diào)音臺(tái);規(guī)格:16路;系列:調(diào)音臺(tái)系列; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

JIAST

臺(tái) 13% 重慶聯(lián)恩信息技術(shù)有限公司
入門級(jí)POEPLUS交換機(jī) 24路10M/100/1000WT適應(yīng)PoE/PoE+RJ45×2路千兆SFP、網(wǎng)管型機(jī)架式、POE最大輸出功率380W;版本V1.0;類別 查看價(jià)格 查看價(jià)格

三旺通信

個(gè) 13% 深圳市三旺通信股份有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 除稅
信息價(jià)
含稅
信息價(jià)
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
座吊 提升質(zhì)量60t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年4季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量30t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年1季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量60t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年1季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量30t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2011年4季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量60t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2011年3季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量30t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 廣州市2011年1季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量30t 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 廣州市2010年3季度信息價(jià)
座吊 提升質(zhì)量30(t) 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2010年8月信息價(jià)
材料名稱 規(guī)格/需求量 報(bào)價(jià)數(shù) 最新報(bào)價(jià)
(元)
供應(yīng)商 報(bào)價(jià)地區(qū) 最新報(bào)價(jià)時(shí)間
SQLServer2012中文標(biāo)準(zhǔn) SQL Server 2012中文標(biāo)準(zhǔn)|1套 1 查看價(jià)格 深圳市杰智通科技有限公司 全國(guó)   2020-05-20
WindowsServer2012中文標(biāo)準(zhǔn) Windows Server2012 中文標(biāo)準(zhǔn)|1套 1 查看價(jià)格 深圳市杰智通科技有限公司 全國(guó)   2020-05-20
數(shù)據(jù)庫軟件微軟WIN2008R2正版中文版 數(shù)據(jù)庫軟件微軟WIN 2008 R2 正版 中文版|2套 2 查看價(jià)格 廣州五洋計(jì)算機(jī)信息有限公司 全國(guó)   2022-03-08
win7Pro簡(jiǎn)體中文版 微軟Win 7 Pro 簡(jiǎn)體中文版,含防偽貼紙、授權(quán)許可、恢復(fù)光盤|34套 1 查看價(jià)格 新壹軟科技(深圳)有限公司 廣東  中山市 2016-05-30
操作系統(tǒng)windows7中文專業(yè) 詳見圖紙|1套 2 查看價(jià)格 廣州市熹尚科技設(shè)備有限公司 廣西  崇左市 2021-09-27
數(shù)據(jù)庫軟件,SQLServer2008中文標(biāo)準(zhǔn) 數(shù)據(jù)庫軟件,SQL Server 2008中文標(biāo)準(zhǔn)|11 1 查看價(jià)格 長(zhǎng)沙國(guó)通電力科技有限公司 廣西  南寧市 2017-07-18
入門左側(cè) 4.93m×1.61m,5號(hào)黨旗0.96m×0.64m1cm(厚)高密度角皮PVC板 雙層立體 UV噴繪,直黨旗(5號(hào)旗尺寸及旗桿整套套裝)|1項(xiàng) 1 查看價(jià)格 佛山市港藝廣告有限公司 全國(guó)   2022-11-02
入門右側(cè) 4.05m×1.75m,相框:21cm×29.7cm×8個(gè),7cm×10cm×20個(gè)1cm(厚)高密度角皮PVC板 雙層立體 UV噴繪,A4尺寸的亞克力材質(zhì)相框(8個(gè)),7×10cm尺寸的亞克力材質(zhì)相框(20個(gè))|1套 1 查看價(jià)格 佛山市港藝廣告有限公司 全國(guó)   2022-11-02

本書是3ds Max 的入門與提高教程,采用中英文對(duì)照講解,內(nèi)容覆蓋了3ds Max 2018各種建模方法。全書共分14章:第1章為3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章為基礎(chǔ)建模部分,分別講述二維圖形-三維模型和幾何體建模;第4~7章為高級(jí)建模部分,分別講述復(fù)合建模、多邊形建模、高級(jí)建模技術(shù)以及修改器的使用與參數(shù)詳解;第8~12章為顯示效果部分,分別講述材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光和攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)以及環(huán)境效果等內(nèi)容;第13章為動(dòng)畫初步制作;第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用,書中所舉的實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性。

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3ds Max 2018中文版入門與提高文獻(xiàn)

3DS MAX及其在建筑效果圖中的應(yīng)用 3DS MAX及其在建筑效果圖中的應(yīng)用

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3ds max中窗框建模的幾點(diǎn)技巧 3ds max中窗框建模的幾點(diǎn)技巧

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AutoCAD 2018中文版入門與提高——標(biāo)準(zhǔn)教程

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印刷日期:2018.12.28

第 1章 進(jìn)入3ds Max 2013的世界 16

1.1 認(rèn)識(shí)3ds Max 2013 16

1.2 3ds Max 2013的工作界面 16

1.2.1 標(biāo)題欄 17

1.2.2 菜單欄 17

1.2.3 實(shí)戰(zhàn)——設(shè)置快捷鍵 19

1.2.4 實(shí)戰(zhàn)——設(shè)置場(chǎng)景與系統(tǒng)單位 20

1.2.5 主工具欄 21

技術(shù)專題:對(duì)齊參數(shù)詳解 24

1.2.6 實(shí)戰(zhàn)——制作酒杯塔 25

1.2.7 實(shí)戰(zhàn)——調(diào)整花瓶形狀 26

1.2.8 實(shí)戰(zhàn)——鏡像椅子 27

1.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作掛鐘刻度 27

1.2.10 視口區(qū)域 29

1.2.11 實(shí)戰(zhàn)——視口布局設(shè)置 29

1.2.12 命令面板 30

1.2.13 時(shí)間尺 32

1.2.14 狀態(tài)欄 32

1.2.15 時(shí)間控制按鈕 33

1.2.16 視圖導(dǎo)航控制按鈕 33

1.3 本章小結(jié) 34

1.4 課后練習(xí) 34

1.4.1 課后練習(xí)——對(duì)齊辦公椅 34

1.4.2 課后練習(xí)——制作一個(gè)變形的茶壺 35

第 2章 內(nèi)置幾何體建?!?6

2.1 內(nèi)置幾何體概述 36

2.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 37

2.2.1 長(zhǎng)方體 37

2.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作組合桌子 37

2.2.3 圓錐體 39

2.2.4 球體 39

2.2.5 實(shí)戰(zhàn)——制作創(chuàng)意燈飾 40

2.2.6 幾何球體 41

2.2.7 圓柱體 42

2.2.8 實(shí)戰(zhàn)——制作圓桌 42

2.2.9 管狀體 44

2.2.10 圓環(huán) 44

2.2.11 實(shí)戰(zhàn)——制作水杯 45

2.2.12 四棱錐 46

2.2.13 茶壺 46

2.2.14 平面 47

技術(shù)專題:為平面添加厚度 47

2.2.15 綜合實(shí)例——制作簡(jiǎn)約臺(tái)燈 47

技術(shù)專題:修改對(duì)象的顏色 48

2.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 50

2.3.1 異面體 50

2.3.2 切角長(zhǎng)方體 51

2.3.3 實(shí)戰(zhàn)——制作餐桌椅 51

2.3.4 切角圓柱體 53

2.3.5 實(shí)戰(zhàn)——制作簡(jiǎn)約茶幾 53

2.3.6 綜合實(shí)例——制作浪漫風(fēng)鈴 54

2.4 創(chuàng)建mental ray代理對(duì)象 56

技術(shù)專題:加載mental ray渲染器 56

2.5 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 57

2.5.1 散布 58

2.5.2 圖形合并 58

2.5.3 布爾 59

2.5.4 實(shí)戰(zhàn)——制作骰子 59

2.5.5 放樣 60

2.5.6 實(shí)戰(zhàn)——制作旋轉(zhuǎn)花瓶 61

技術(shù)專題:調(diào)節(jié)曲線的形狀 62

2.6  本章小結(jié) 62

2.7  課后練習(xí) 63

2.7.1 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約書架 63

2.7.2 課后練習(xí)——制作書桌 63

第3章 樣條線建模 64

3.1 樣條線 64

3.1.1 線 64

3.1.2 實(shí)戰(zhàn)——制作卡通貓咪 66

技術(shù)專題:調(diào)節(jié)樣條線的形狀 66

3.1.3 文本 68

3.1.4 實(shí)戰(zhàn)——制作數(shù)字燈箱 68

3.1.5 螺旋線 71

3.1.6 實(shí)戰(zhàn)——制作現(xiàn)代沙發(fā) 71

3.2 擴(kuò)展樣條線 73

3.2.1 認(rèn)識(shí)擴(kuò)展樣條線 73

3.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作置物架 74

3.3 編輯樣條線 75

3.3.1 轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線 75

3.3.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線 76

3.3.3 綜合實(shí)例——制作中式椅子 79

3.3.4 綜合實(shí)例——制作小號(hào) 81

3.4 本章小結(jié) 83

3.5 課后練習(xí) 83

3.5.1 課后練習(xí)——制作臺(tái)歷 83

3.5.2 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約辦公椅 83

第4章 修改器建?!?4

4.1 修改器概述 84

4.1.1 修改器的基礎(chǔ)知識(shí) 84

4.1.2 修改器的種類 85

4.2 常用修改器 87

4.2.1 擠出修改器 87

4.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作花朵吊燈 87

4.2.3 倒角修改器 90

4.2.4 實(shí)戰(zhàn)——制作牌匾 90

4.2.5 車削修改器 92

4.2.6 實(shí)戰(zhàn)——制作飾品 92

4.2.7 實(shí)戰(zhàn)——制作吊燈 93

4.2.8 彎曲修改器 97

4.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作花朵 97

4.2.10 扭曲修改器 98

4.2.11 實(shí)戰(zhàn)——制作大廈 98

4.2.12 FFD修改器 101

4.2.13 實(shí)戰(zhàn)——制作沙發(fā) 102

4.2.14 綜合實(shí)例——制作餐具 105

4.3 本章小結(jié) 107

4.4 課后練習(xí) 107

4.4.1 課后練習(xí)——制作高腳杯 107

4.4.2 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約吊燈 107

第5章 多邊形建?!?08

5.1 轉(zhuǎn)換多邊形對(duì)象 108

5.2 編輯多邊形對(duì)象 109

5.2.1 選擇卷展欄 109

5.2.2 軟選擇卷展欄 110

5.2.3 編輯幾何體卷展欄 111

5.2.4 編輯頂點(diǎn)卷展欄 112

技術(shù)專題:移除頂點(diǎn)與刪除頂點(diǎn)的區(qū)別 112

5.2.5 編輯邊卷展欄 113

5.2.6 編輯多邊形卷展欄 115

5.2.7 實(shí)戰(zhàn)——制作單人椅 116

5.2.8 實(shí)戰(zhàn)——制作餐桌椅 118

5.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作鞋柜 121

5.2.10 綜合實(shí)例——制作梳妝臺(tái) 126

5.2.11 綜合實(shí)例——制作酒柜 131

技術(shù)專題:用戶視圖 135

5.3 本章小結(jié) 136

5.4 課后練習(xí) 136

5.4.1 課后練習(xí)——制作蘋果 136

5.4.2 課后練習(xí)——制作單人沙發(fā) 137

第6章 創(chuàng)建燈光 138

6.1 燈光類型 138

6.2 光度學(xué)燈光 138

6.2.1 目標(biāo)燈光 138

6.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作射燈照明 141

技術(shù)專題:光域網(wǎng) 143

6.2.3 自由燈光 143

6.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光 144

6.3.1 目標(biāo)聚光燈 144

6.3.2 實(shí)戰(zhàn)——制作舞臺(tái)燈光 146

6.3.3 自由聚光燈 148

6.3.4 目標(biāo)平行光 148

6.3.5 實(shí)戰(zhàn)——制作陰影場(chǎng)景 148

技術(shù)專題:柔化陰影貼圖 149

6.3.6 自由平行光 150

6.3.7 泛光燈 150

6.4 VRay燈光 150

6.4.1 VRay燈光 150

6.4.2 實(shí)戰(zhàn)——制作工業(yè)產(chǎn)品燈光 152

技術(shù)專題:三點(diǎn)照明 154

6.4.3 VRay太陽 154

6.4.4 實(shí)戰(zhàn)——制作體育場(chǎng)日光 156

技術(shù)專題:用Photoshop合成天空 156

6.4.5 VRay天空 158

6.4.6 綜合實(shí)例——制作客廳夜景燈光 158

6.5 本章小結(jié) 160

6.6 課后練習(xí) 161

6.6.1 課后練習(xí)——制作臺(tái)燈照明 161

6.6.2 課后練習(xí)——制作浴室柔和自然光 161

第7章 創(chuàng)建攝影機(jī). 162

7.1 3ds Max中的攝影機(jī) 162

7.1.1 目標(biāo)攝影機(jī) 162

7.1.2 實(shí)戰(zhàn)——制作玻璃杯景深 164

技術(shù)專題:“攝影機(jī)校正”修改器 166

7.1.3 VRay物理攝影機(jī) 166

7.1.4 實(shí)戰(zhàn)——測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的縮放因子 169

7.2 本章小結(jié) 170

7.3 課后練習(xí) 170

7.3.1 課后練習(xí)——制作花叢景深 170

7.3.2 課后練習(xí)——測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的縮放因子 171

第8章 材質(zhì)與貼圖技術(shù). 172

8.1 初識(shí)材質(zhì) 172

8.2 材質(zhì)編輯器 173

8.2.1 菜單欄 173

8.2.2 材質(zhì)球示例窗 175

技術(shù)專題:材質(zhì)球示例窗的基本知識(shí) 175

8.2.3 工具欄 176

8.3 常用材質(zhì) 176

8.3.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 177

8.3.2 實(shí)戰(zhàn)——制作窗簾材質(zhì) 178

8.3.3 混合材質(zhì) 180

8.3.4 多維/子對(duì)象材質(zhì) 180

技術(shù)專題:材質(zhì)球示例窗的基本知識(shí) 180

8.3.5 VRay燈光材質(zhì) 181

8.3.6 VRayMtl材質(zhì) 181

8.3.7 實(shí)戰(zhàn)——制作木紋材質(zhì) 184

8.3.8 實(shí)戰(zhàn)——制作玻璃材質(zhì) 186

8.3.9 綜合實(shí)例——制作地磚拼花材質(zhì) 187

8.4 常用貼圖 189

8.4.1 位圖貼圖 192

技術(shù)專題:位圖貼圖的使用方法 193

8.4.2 實(shí)戰(zhàn)——制作書本材質(zhì) 194

8.4.3 衰減貼圖 194

8.4.4 實(shí)戰(zhàn)——制作水墨材質(zhì) 195

8.4.5 噪波貼圖 196

8.4.6 實(shí)戰(zhàn)——制作茶水材質(zhì) 197

8.5 本章小結(jié) 198

8.6 課后練習(xí) 198

8.6.1 課后練習(xí)——制作鏡子材質(zhì) 198

8.6.2 課后練習(xí)——制作水材質(zhì) 199

第9章 VRay渲染技術(shù) 200

9.1 渲染的基本常識(shí) 200

9.1.1 渲染器的類型 200

9.2.2 渲染工具 200

技術(shù)專題:詳解“渲染幀窗口”對(duì)話框 201

9.2 VRay渲染器 202

9.2.1 VRay選項(xiàng)卡 202

9.2.2 間接照明選項(xiàng)卡 209

技術(shù)專題:首次反彈與二次反彈的區(qū)別 210

9.2.3 設(shè)置選項(xiàng)卡 217

9.2.4 綜合實(shí)例——?dú)W式客廳夜景表現(xiàn) 219

9.2.5 綜合實(shí)例——更衣室陽光表現(xiàn) 226

技術(shù)專題:用Photoshop合成外景 232

9.3 本章小結(jié) 233

9.4 課后練習(xí) 233

9.4.1 課后練習(xí)——教堂日光表現(xiàn) 233

9.4.2 課后練習(xí)——簡(jiǎn)約餐廳日景表現(xiàn) 233

第 10章 綜合篇 234

10.1 家裝實(shí)例——臥室柔和陽光表現(xiàn) 234

10.1.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 234

10.1.2 制作躺椅模型 235

10.1.3 材質(zhì)制作 238

技術(shù)專題:在視圖中顯示材質(zhì)貼圖 238

10.1.4 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 241

10.1.5 燈光設(shè)置 242

10.1.6 設(shè)置**終渲染參數(shù) 242

10.2 家裝實(shí)例——書房陽光表現(xiàn) 243

10.2.1 制作書桌和書架模型 243

10.2.2 材質(zhì)制作 247

10.2.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 249

10.2.4 燈光設(shè)置 250

10.2.5 設(shè)置**終渲染參數(shù) 251

10.3 家裝實(shí)例——現(xiàn)代客廳日光表現(xiàn) 251

10.3.1 制作電視柜模型 252

10.3.2 材質(zhì)制作 255

10.3.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 258

10.3.4 燈光設(shè)置 259

10.3.5 設(shè)置**終渲染參數(shù) 263

10.4 工裝實(shí)例——辦公室自然光表現(xiàn) 264

10.4.1 制作接待臺(tái)模型 264

10.4.2 材質(zhì)制作 267

10.4.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 269

10.4.4 燈光設(shè)置 271

10.4.5 設(shè)置**終渲染參數(shù) 273

10.5 工裝實(shí)例——餐廳夜晚燈光表現(xiàn) 274

10.5.1 制作餐廳隔斷模型 274

10.5.2 材質(zhì)制作 277

10.5.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 279

10.5.4 燈光設(shè)置 280

10.5.5 設(shè)置**終渲染參數(shù) 284

技術(shù)專題:線框圖的渲染方法 285

10.6 本章小結(jié) 286

10.7 課后練習(xí) 287

10.7.1 課后練習(xí)——?dú)W式客廳日景表現(xiàn) 287

10.7.2 課后練習(xí)——接待室日光表現(xiàn) 2882100433B

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