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應(yīng)用3ds max豐富的建模技術(shù)能夠較為方便和真實(shí)地表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)世界中看到的萬(wàn)物,它在建筑效果圖繪制領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用。該文詳細(xì)介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
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本書是專門介紹3ds Max 2009基本知識(shí),并具體將其使用于建筑動(dòng)畫方向的書籍。全書共分為12章,講述了3ds Max 2009的各個(gè)方面的功能,內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強(qiáng),讀者可以迅速掌握并鞏固所學(xué)的知識(shí)。
第1章 3ds Max建筑動(dòng)畫制作流程1
1.1 建筑動(dòng)畫制作流程1
1.2 流程耗時(shí)3
1.3 建筑動(dòng)畫制作規(guī)范4
第2章 3ds Max 2009 基礎(chǔ)操作6
2.1 3ds Max 2009簡(jiǎn)介6
2.2 3ds Max 2009界面簡(jiǎn)介6
2.2.1 主功能區(qū)介紹6
2.2.2 3ds Max 2009視口界面布局設(shè)置8
2.2.3 3ds Max 2009界面功能設(shè)置9
2.3 3ds Max 2009基礎(chǔ)操作介紹10
2.3.1 創(chuàng)建物體10
2.3.2 對(duì)物體的選擇11
2.3.3 移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放物體12
2.3.4 變換坐標(biāo)和固定坐標(biāo)14目
錄 2.3.5 復(fù)制物體對(duì)象14
2.3.6 鏡像復(fù)制16
2.3.7 間隔復(fù)制16
2.3.8 陣列復(fù)制17
2.3.9 對(duì)齊物體19
2.3.10 變換中心20
2.3.11 坐標(biāo)系統(tǒng)22
2.3.12 常用快捷功能鍵23
第3章 基礎(chǔ)建模24
3.1 樣條線圖形的創(chuàng)建24
3.1.1 創(chuàng)建基本樣條線圖形24
3.1.2 常用樣條線圖形的創(chuàng)建27
3.1.3 創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線圖形31
3.2 編輯樣條線32
3.2.1 設(shè)置頂點(diǎn)類型33
3.2.2 “幾何體”卷展欄編輯命令33目
錄3.3 常用二維圖形轉(zhuǎn)三維幾何體的修改器40
3.3.1 擠出40
3.3.2 車削42
3.3.3 倒角45
3.3.4 倒角剖面46
3.4 三維幾何體模型的創(chuàng)建47
3.4.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體模型47
3.4.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本幾何體模型51
3.4.3 創(chuàng)建基本幾何體舉例模型53
3.5 編輯多邊形54
3.5.1 “編輯多邊形模式”卷展欄 55
3.5.2 “選擇”卷展欄56
3.5.3 “軟選擇”卷展欄57
3.5.4 編輯(子對(duì)象)卷展欄 60
3.5.5 “編輯幾何體”卷展欄 65
3.5.6 “多邊形屬性”卷展欄65
3.5.7 “繪制變形”卷展欄66目
錄3.6 編輯多邊形綜合實(shí)例67
第4章 常用修改器73
4.1 修改器堆棧73
4.2 “彎曲”修改器74
4.2.1 子對(duì)象層級(jí)75
4.2.2 “參數(shù)”卷展欄75
4.2.3 “彎曲”修改器舉例76
4.3 “扭曲”修改器78
4.4 “錐化”修改器79
4.4.1 “參數(shù)”卷展欄79
4.4.2 “錐化”修改器舉例81
4.5 FFD自由變形修改器82
4.5.1 FFD 4×4×482
4.5.2 FFD(長(zhǎng)方體/圓柱體)修改器82
4.5.3 FFD修改器舉例83
4.6 “路徑變形”修改器86目
錄 4.6.1 “參數(shù)”卷展欄86
4.6.2 “路徑變形”修改器舉例87
4.6.3 其他動(dòng)畫修改器88
4.7 “噪波”修改器89
4.7.1 “參數(shù)”卷展欄90
4.7.2 “噪波”修改器舉例90
4.8 “切片”修改器92
4.9 "UVW貼圖”修改器93
4.10 “晶格”修改器95
4.11 “波浪”修改器97
4.12 其他類型的修改器98
第5章 復(fù)合建模100
5.1 布爾建模100
5.1.1 “拾取布爾”和“參數(shù)”卷展欄100
5.1.2 “顯示/更新”參數(shù)卷展欄102
5.1.3 連續(xù)布爾操作103目
錄 5.1.4 布爾建模舉例104
5.2 放樣建模106
5.2.1 “創(chuàng)建方法”卷展欄106
5.2.2 “曲面參數(shù)”卷展欄107
5.2.3 “路徑參數(shù)”卷展欄108
5.2.4 “蒙皮參數(shù)”卷展欄109
5.2.5 “變形”卷展欄111
5.2.6 “圖形命令”卷展欄116
5.2.7 放樣建模舉例117
5.3 散布建模120
5.3.1 “拾取分布對(duì)象”卷展欄120
5.3.2 “散布對(duì)象”卷展欄121
5.3.3 “變換”卷展欄123
5.3.4 “顯示”卷展欄124
5.4 圖形合并124
5.4.1 “拾取操作對(duì)象”卷展欄125
5.4.2 圖形合并“參數(shù)”卷展欄125目
錄 5.4.3 圖形合并舉例126
5.5 一致127
5.5.1 “拾取包裹到對(duì)象”卷展欄128
5.5.2 “參數(shù)”卷展欄128
5.5.3 “一致”復(fù)合對(duì)象舉例129
5.6 連接135
5.6.1 “拾取操作對(duì)象”卷展欄136
5.6.2 參數(shù)卷展欄137
5.7 網(wǎng)格化137
5.8 變形138
5.8.1 “拾取目標(biāo)”卷展欄138
5.8.2 “當(dāng)前對(duì)象”卷展欄139
5.8.3 變形復(fù)合對(duì)象舉例139
5.9 地形140
5.10 水滴網(wǎng)格140目
錄第6章 材質(zhì)與貼圖142
6.1 材質(zhì)編輯器142
6.2 材質(zhì)/貼圖瀏覽器144
6.3 材質(zhì)類型145
6.3.1 “標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)145
6.3.2 “多維/子對(duì)象”材質(zhì)149
6.3.3 “合成”材質(zhì)149
6.3.4 “混合”材質(zhì)150
6.3.5 “雙面”材質(zhì)150
6.4 貼圖類型151
6.4.1 2D貼圖151
6.4.2 3D貼圖153
6.4.3 合成器154
6.4.4 顏色修改器154
6.4.5 貼圖類型參數(shù)卷展欄154
6.5 綜合實(shí)例1--球天159目
錄6.6 綜合實(shí)例2--簡(jiǎn)樓160
6.7 綜合實(shí)例3--片樹163
第7章 燈光167
7.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光的類型167
7.1.1 泛光燈167
7.1.2 目標(biāo)聚光燈168
7.1.3 自由聚光燈171
7.1.4 平行光燈172
7.2 為場(chǎng)景加上燈光172
7.2.1 室內(nèi)照明172
7.2.2 自然光173
7.3 三點(diǎn)照明173
7.4 燈光陣列175
7.5 綜合實(shí)例1--射入室內(nèi)的光線176
7.6 綜合實(shí)例2--桌面一角178目
錄第8章 動(dòng)畫制作182
8.1 動(dòng)畫控制區(qū)182
8.2 綜合實(shí)例--彈跳動(dòng)畫184
8.3 路徑約束控制器186
8.4 注視約束控制器189
8.5 生長(zhǎng)動(dòng)畫189
第9章 攝像機(jī)197
9.1 攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)197
9.2 攝像機(jī)分類198
9.3 攝像機(jī)參數(shù)198
9.4 攝像機(jī)視圖控制面板200
9.5 鏡頭運(yùn)動(dòng)制作200
9.6 制作鏡頭預(yù)覽202目
錄第10章 環(huán)境與效果203
10.1 創(chuàng)建背景203
10.2 霧和體積霧204
10.2.1 標(biāo)準(zhǔn)霧204
10.2.2 層霧205
10.2.3 體積霧206
10.3 體積光207
10.3.1 設(shè)置體積光208
10.3.2 “體積光參數(shù)”卷展欄209
10.4 火效果209
10.5 綜合實(shí)例--火箭210
第11章 粒子系統(tǒng)214
11.1 “噴射”粒子系統(tǒng)--雨景215
11.2 “噴射”粒子系統(tǒng)--噴灑系統(tǒng)219
11.3 “雪”粒子系統(tǒng)--下雪220
目
錄11.4 "PF Source”粒子系統(tǒng)--飄落的樹葉221
第12章 渲染設(shè)置228
12.1 測(cè)試圖的VRay設(shè)置228
12.2 光子圖229
12.3 渲染正式圖230
12.4 渲染后查看渲染序列231第1章 認(rèn)識(shí)CorelDRAW X51
1.1 CorelDRAW X5簡(jiǎn)介1
1.2 CorelDRAW X5界面1
1.3 學(xué)習(xí)CorelDRAW X5注意事項(xiàng)2
1.4 CorelDRAW X5常用工具2
1.5 CorelDRAW X5常用命令5
1.6 CorelDRAW X5常用快捷鍵7
小結(jié)8
第2章 水晶按鈕和卡通造型設(shè)計(jì)10
2.1 案例一: 水晶按鈕設(shè)計(jì)10
2.1.1 水晶按鈕設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件10
2.1.2 水晶按鈕設(shè)計(jì)過程11
2.2 案例二: 樂羊羊系列卡通造型設(shè)計(jì)13
2.2.1 樂羊羊系列卡通造型設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件13
2.2.2 樂羊羊系列卡通造型設(shè)計(jì)過程13目
錄2.3 案例三: 喜太陽(yáng)系列卡通造型設(shè)計(jì)18
2.3.1 喜太陽(yáng)系列卡通造型設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件18
2.3.2 喜太陽(yáng)系列卡通造型設(shè)計(jì)過程18
2.4 自學(xué)案例26
2.4.1 水晶按鈕設(shè)計(jì)26
2.4.2 猴博士卡通造型設(shè)計(jì)26
2.4.3 丫丫卡通造型設(shè)計(jì)26
小結(jié)27
第3章 標(biāo)志設(shè)計(jì)28
3.1 案例一: 禁止吸煙標(biāo)志設(shè)計(jì)28
3.1.1 禁止吸煙標(biāo)志設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件28
3.1.2 禁止吸煙標(biāo)志設(shè)計(jì)過程28
3.2 案例二: 中華人民共和國(guó)國(guó)慶60周年標(biāo)志設(shè)計(jì)32
3.2.1 中華人民共和國(guó)國(guó)慶60周年標(biāo)志設(shè)計(jì)使用工具及其
設(shè)計(jì)主題組件32
3.2.2 中華人民共和國(guó)國(guó)慶60周年標(biāo)志設(shè)計(jì)過程32目
錄3.3 案例三: 商業(yè)標(biāo)志設(shè)計(jì)35
3.3.1 商業(yè)標(biāo)志設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件35
3.3.2 商業(yè)標(biāo)志設(shè)計(jì)過程36
3.4 自學(xué)案例39
3.4.1 危險(xiǎn)貨物包裝標(biāo)志設(shè)計(jì)39
3.4.2 CNBC商業(yè)標(biāo)志設(shè)計(jì)39
3.4.3 Adobe標(biāo)志設(shè)計(jì)40
小結(jié)40
第4章 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)41
4.1 案例一: 燈泡造型設(shè)計(jì)41
4.1.1 燈泡造型設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件41
4.1.2 燈泡造型設(shè)計(jì)過程42
4.2 案例二: 耳機(jī)造型設(shè)計(jì)54
4.2.1 耳機(jī)造型設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件54
4.2.2 耳機(jī)造型設(shè)計(jì)過程54
4.3 自學(xué)案例64
4.3.1 數(shù)碼產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)64目
錄 4.3.2 眼鏡造型設(shè)計(jì)65
小結(jié)65
第5章 插圖設(shè)計(jì)66
5.1 案例一: 精美插圖設(shè)計(jì)(春曲)66
5.1.1 插圖設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件66
5.1.2 插圖設(shè)計(jì)制作過程66
5.2 案例二: 精美插圖設(shè)計(jì)(旋律)72
5.2.1 插圖設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件72
5.2.2 插圖設(shè)計(jì)制作過程73
5.3 自學(xué)案例83
5.3.1 花卉元素插圖設(shè)計(jì)83
5.3.2 抽象元素插圖設(shè)計(jì)83
5.3.3 傳統(tǒng)元素插圖設(shè)計(jì)83
5.3.4 現(xiàn)代元素插圖設(shè)計(jì)83
小結(jié)84目
錄第6章 包裝設(shè)計(jì)85
6.1 案例一: 包裝效果圖設(shè)計(jì)85
6.1.1 系列包裝效果圖設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件85
6.1.2 系列包裝效果圖設(shè)計(jì)過程85
6.2 案例二: 包裝主展示面圖形設(shè)計(jì)100
6.2.1 包裝主展示面圖形設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件101
6.2.2 包裝主展示面圖形設(shè)計(jì)過程101
6.3 案例三: 系列手提袋設(shè)計(jì)109
6.3.1 系列手提袋設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件109
6.3.2 系列手提袋設(shè)計(jì)過程110
6.4 自學(xué)案例117
6.4.1 包裝盒設(shè)計(jì)117
6.4.2 手提袋袋體造型設(shè)計(jì)117
6.4.3 產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)117
小結(jié)118目
錄第7章 字體與版式設(shè)計(jì)119
7.1 案例一: "圖行天下" 字體標(biāo)志設(shè)計(jì)119
7.1.1 "圖行天下" 字體標(biāo)志設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件119
7.1.2 "圖行天下" 字體標(biāo)志設(shè)計(jì)制作過程119
7.2 案例二: 請(qǐng)柬中的 "雙喜" 設(shè)計(jì)124
7.2.1 請(qǐng)柬中的 "雙喜" 設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件124
7.2.2 請(qǐng)柬中的 "雙喜" 設(shè)計(jì)制作過程125
7.3 案例三: "happy" 特效文字設(shè)計(jì)127
7.3.1 "happy" 特效文字設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件127
7.3.2 "happy" 特效文字設(shè)計(jì)過程128
7.4 案例四: 用路徑文字制作公章132
7.4.1 用路徑文字制作公章使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件132
7.4.2 用路徑文字制作公章過程133
7.5 案例五: "2010" 精美數(shù)字設(shè)計(jì)135
7.5.1 "2010" 精美數(shù)字設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件135
7.5.2 "2010" 精美數(shù)字設(shè)計(jì)制作過程136目
錄7.6 自學(xué)案例140
7.6.1 "新年快樂" 字體設(shè)計(jì)140
7.6.2 卡片的版式設(shè)計(jì)140
7.6.3 請(qǐng)柬設(shè)計(jì)140
小結(jié)141
第8章 不常用命令及特效圖解142
8.1 案例一: 郵票設(shè)計(jì)142
8.1.1 郵票設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件142
8.1.2 郵票設(shè)計(jì)過程143
8.2 案例二: 運(yùn)動(dòng)的足球設(shè)計(jì)146
8.2.1 運(yùn)動(dòng)的足球設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件146
8.2.2 運(yùn)動(dòng)的足球設(shè)計(jì)過程146
8.3 案例三: 圖書條形碼設(shè)計(jì)150
8.3.1 圖書條形碼設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件150
8.3.2 圖書條形碼設(shè)計(jì)過程150
8.4 案例四: 系列圖案設(shè)計(jì)152
8.4.1 系列圖案設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件153目
錄 8.4.2 系列圖案設(shè)計(jì)過程153
8.5 案例五: 花瓣圖形設(shè)計(jì)156
8.5.1 花瓣圖形設(shè)計(jì)使用工具及其設(shè)計(jì)主題組件156
8.5.2 花瓣圖形設(shè)計(jì)過程156
8.6 案例六: 用CorelDRAW X5 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖160
8.6.1 用CorelDRAW X5將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖使用工具
及其設(shè)計(jì)主題組件160
8.6.2 用CorelDRAW X5 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖的過程161
8.7 自學(xué)案例163
8.7.1 花瓣圖形設(shè)計(jì)163
8.7.2 布料圖案設(shè)計(jì)164
8.7.3 向日葵的花瓣插圖設(shè)計(jì)164
8.7.4 利用 "魚眼特效" 的相關(guān)圖形設(shè)計(jì)164
小結(jié)164
第9章 關(guān)于CorelDRAW X5 圖形圖像文件165
9.1 CorelDRAW X5圖形圖像文件導(dǎo)入Photoshop格式文件的方法165
9.1.1 矢量圖形轉(zhuǎn)換為位圖圖形(點(diǎn)陣圖)165目
錄 9.1.2 注意事項(xiàng)168
9.2 CorelDRAW X5將文字轉(zhuǎn)換為曲線的三種方法169
9.3 CorelDRAW X5印刷前分色流程圖解171
9.3.1 簡(jiǎn)單的 "四色" 預(yù)視分色方法172
9.3.2 完整的 "四色" 分色方法173
小結(jié)177
第5章 復(fù)合建模1
5.1 布爾建模1
5.1.1 拾取布爾和參數(shù)卷展欄1
5.1.2 “顯示/更新”參數(shù)卷展欄102
5.1.3 連續(xù)布爾操作103
5.1.4 布爾建模舉例104
5.2 放樣建模106
5.2.1 “創(chuàng)建方法”卷展欄106
5.2.2 “曲面參數(shù)”卷展欄107
5.2.3 “路徑參數(shù)”卷展欄108
5.2.4 “蒙皮參數(shù)”卷展欄109
5.2.5 “變形”卷展欄111
5.2.6 “圖形命令”卷展欄116
5.2.7 放樣建模舉例117
5.3 散布建模120
5.3.1 “拾取分布對(duì)象”卷展欄121
5.3.2 “散布對(duì)象”卷展欄121
5.3.3 “變換”卷展欄123
5.3.4 “顯示”卷展欄124
5.4 圖形合并124
5.4.1 拾取操作對(duì)象卷展欄125
5.4.2 圖形合并“參數(shù)”卷展欄125
5.4.3 圖形合并舉例126
5.5 一致127
5.5.1 “拾取包裹到對(duì)象”卷展欄128
5.5.2 參數(shù)卷展欄128
5.5.3 “一致”復(fù)合對(duì)象舉例129
5.6 連接135
5.6.1 “拾取操作對(duì)象”卷展欄136
5.6.2 參數(shù)卷展欄137
5.7 網(wǎng)格化137
5.8 變形138
5.8.1 “拾取目標(biāo)”卷展欄138
5.8.2 “當(dāng)前對(duì)象”卷展欄139
5.8.3 變形復(fù)合對(duì)象舉例139
5.9 地形140
5.10 水滴網(wǎng)格140
第6章 材質(zhì)與貼圖142
6.1 材質(zhì)編輯器142
6.2 材質(zhì)/貼圖瀏覽器144
6.3 材質(zhì)類型145
6.3.1 “標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)145
6.3.2 “多維/子對(duì)象”材質(zhì)149
6.3.3 “合成”材質(zhì)149
6.3.4 “混合”材質(zhì)150
6.3.5 “雙面”材質(zhì)150
6.4 貼圖類型151
6.4.1 2D貼圖類型151
6.4.2 3D貼圖153
6.4.3 合成器154
6.4.4 顏色修改器154
6.4.5 貼圖類型參數(shù)卷展欄154
6.5 綜合實(shí)例1--球天159
6.6 綜合實(shí)例2--簡(jiǎn)樓160
6.7 綜合實(shí)例3--片樹163
第7章 燈 光167
7.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光的類型167
7.1.1 泛光燈167
7.1.2 目標(biāo)聚光燈168
7.1.3 自由聚光燈171
7.1.4 平行光燈172
7.2 為場(chǎng)景加上燈光172
7.2.1 室內(nèi)照明172
7.2.2 自然光173
7.3 三點(diǎn)照明173
7.4 燈光陣列175
7.5 綜合實(shí)例1--射入室內(nèi)的光線176
7.6 綜合實(shí)例2--桌面一角178
第8章 動(dòng)畫制作182
8.1 動(dòng)畫控制區(qū)182
8.2 綜合實(shí)例--彈跳動(dòng)畫184
8.3 路徑約束控制器186
8.4 注視約束控制器189
8.5 生長(zhǎng)動(dòng)畫189
第9章 攝像機(jī)197
9.1 攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)197
9.2 攝像機(jī)分類198
9.3 攝像機(jī)參數(shù)198
9.4 攝像機(jī)視圖控制面板200
9.5 鏡頭運(yùn)動(dòng)制作200
9.6 制作鏡頭預(yù)覽202
第10章 環(huán)境與效果203
10.1 創(chuàng)建背景203
10.2 霧和體積霧204
10.2.1 標(biāo)準(zhǔn)霧204
10.2.2 層霧205
10.2.3 體積霧206
10.3 體積光207
10.3.1 設(shè)置體積光208
10.3.2 “體積光參數(shù)”卷展欄209
10.4 火效果209
10.5 綜合實(shí)例--火箭210
第11章 粒子系統(tǒng)214
11.1 “噴射”粒子系統(tǒng)--雨景215
11.2 “噴射”粒子系統(tǒng)--噴灑系統(tǒng)219
11.3 “雪”粒子系統(tǒng)--下雪220
11.4 "PF Source”粒子系統(tǒng)--飄落的樹葉221
第12章 渲染設(shè)置228
12.1 測(cè)試圖的VRay設(shè)置228
12.2 光子圖229
12.3 渲染正式圖230
12.4 渲染后查看渲染序列231 2100433B