出版時間 | 2010年10月 | 頁????數(shù) | 349 頁 |
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定????價 | 128.00 元 | ISBN | 9787030291547 |
《3ds Max/VRay建筑動畫技法》是一本圖書
內(nèi)容簡介
《3ds Max/Vray建筑動畫技法(全彩)》秉承“FREE-BOX建筑表現(xiàn)師培訓(xùn)講堂”系列的一貫風(fēng)格,寓教于學(xué),將視頻教學(xué)與書中內(nèi)容有機結(jié)合,使您如親臨顧濤老師的培訓(xùn)課堂,深刻地學(xué)習(xí)建筑動畫的制作方法和實用技巧,快速達(dá)到行業(yè)人才的工作技能。全書共10講,通過一個完整的動畫制作案例,全面揭示建筑動畫制作流程,其中糅合了建筑動畫行業(yè)概述、制作動畫所需軟件的使用方法及最新的行業(yè)制作技巧等多個重點、難點內(nèi)容,使您在輕松學(xué)習(xí)的同時有效掌握制作建筑動畫的全部技能?!?ds Max/Vray建筑動畫技法(全彩)》及配套光盤不但適用于廣大有志自學(xué)建筑動畫的準(zhǔn)從業(yè)人員及從業(yè)人員,亦適合大中專院校及社會培訓(xùn)機構(gòu)作為教材使用。2100433B
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頁數(shù): 11頁
評分: 4.3
建筑動畫制作 一.建筑動畫介紹 建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動, 利用計算機軟件來表現(xiàn)設(shè)計 師的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。 在建筑動畫中利用電腦制作中隨意 可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。 建筑動畫技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化, 了解樓盤周邊的環(huán)境, 虛構(gòu)各種 美景氣氛,讓觀眾可以以任意角度瀏覽, 體驗建筑的空間感受。 通過動畫的各個 視角來對建筑進(jìn)行修改,從而讓建筑達(dá)到完美的境界。 建筑動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、 工程投標(biāo)、建 設(shè)項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。在現(xiàn)在的社會中,建筑動 畫已經(jīng)成為我們建筑行業(yè)重要的一部分。 二.建筑動畫分類 1.建筑設(shè)計投標(biāo)動畫 特點:建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設(shè)計思路、構(gòu) 成手法等。 制作要點:把握好設(shè)計的總體思路, 再加上簡潔的鏡頭語
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頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
《印象系列:3ds Max/VRay建筑動畫制作專業(yè)技法》是講解建筑動畫制作的專業(yè)圖書,全書系統(tǒng)地介紹了三維建筑動畫的制作流程,從前期腳本的創(chuàng)作,到中期各個鏡頭的詳細(xì)制作,以及后期的剪輯與合成,其內(nèi)容全面且專業(yè)。
《印象系列:3ds Max/VRay建筑動畫制作專業(yè)技法》以3dsMax2010為主要創(chuàng)作軟件,通過不同案例的講解,讓讀者深入掌握3dsMax在建筑動畫制作中的基本應(yīng)用,以及PF粒子系統(tǒng)、MultiScatter等高級功能和插件的應(yīng)用方法。VRay渲染器作為現(xiàn)今極為流行的渲染工具,在本書中也當(dāng)仁不讓地成為了渲染主角,如VRay陽光系統(tǒng)、VRay物理相機等重要功能,這些都是本書講解的重點。
另外,EyeonFusion6.0和EDIUS5.0后期工具的介紹則是本書的又一大亮點,雖然篇幅不多,但可以讓讀者從中有個系統(tǒng)的了解與提高,同時讀者可以配合本書的視頻教學(xué)來深入學(xué)習(xí)這一方面技術(shù)。
作為一本建筑動畫書,《3dsMax/VRay印象建筑動畫制作專業(yè)技法》更致力于對整個建筑動畫制作系統(tǒng)的講解,目的是為了提高讀者對整個建筑動畫的了解,使其不僅成為一個制作者,更是一個項目的管理者。
本書主要面向有一定技術(shù)基礎(chǔ)的,想要學(xué)習(xí)建筑動畫制作的讀者。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3ds Max/VRay光與材質(zhì)的書。目前,國內(nèi)的VRay圖書很多都是以建模、燈光、材質(zhì)、渲染、動畫等多個部分綜合進(jìn)行講解的,或是專門介紹室內(nèi)外效果圖的制作方法,而專門講解光與材質(zhì)的圖書較少,《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》就是基于這個出發(fā)點而編寫的?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎(chǔ) 實踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質(zhì)在CG中的應(yīng)用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個案例的制作流程都講解得非常詳細(xì),讀者可以根據(jù)書中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識的思維習(xí)慣,同時《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附贈1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學(xué)和基礎(chǔ)視頻教學(xué)錄像。讀者可以一邊學(xué)習(xí)書中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。
《水晶石技法 3ds Max建筑動畫制作專業(yè)技法》主要通過實例教學(xué)的形式介紹用3ds Max等軟件制作建筑動畫的方法和技巧。全書共分為7章,分別介紹了建筑動畫常規(guī)場景細(xì)化、材質(zhì)燈光、植物生長、煙火特效、城市夜景、爆炸特效和暴風(fēng)雪特效的制作技巧。
《水晶石技法 3ds Max建筑動畫制作專業(yè)技法》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強,講解由淺入深、循序漸進(jìn)、涵蓋面廣,細(xì)節(jié)描述清晰細(xì)致。同時本書附帶多媒體教學(xué)光盤,其中包括書中所有案例的視頻教學(xué)錄像,以及極具價值的水晶石場景源文件。
《水晶石技法 3ds Max建筑動畫制作專業(yè)技法》適合廣大CG愛好者,尤其適合打算從事建筑表現(xiàn)相關(guān)的動畫專業(yè)的人群。