3ds Max/VRay室內(nèi)外效果圖渲染技術(shù)詳解
作者:賈少政
出版社:人民郵電出版社
頁(yè)碼:344 頁(yè)
出版日期:2009年
ISBN:9787115194435
條形碼:9787115194435
版本:1版
裝幀:平裝
開(kāi)本:16
中文:中文
附帶品描述:附贈(zèng)2張DVD光盤(pán)
《3ds Max/VRay室內(nèi)外效果圖渲染技術(shù)詳解》內(nèi)容豐富,圖文并茂,結(jié)構(gòu)清晰,循序漸進(jìn),具有實(shí)用性和可操作性強(qiáng)的特點(diǎn),適用于室內(nèi)外效果圖制作的初學(xué)者,也適合具有一定基礎(chǔ)的中級(jí)商業(yè)制圖者閱讀。ds Max/VRay室內(nèi)外效果圖渲染技術(shù)詳解》引是3ds Max 9和VRay 1.5RC3的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)用書(shū),針對(duì)效果圖表現(xiàn)設(shè)計(jì)中關(guān)心的問(wèn)題——室內(nèi)外場(chǎng)景的布光和渲染技術(shù)以案例的形式進(jìn)行了全面的講解。全書(shū)共分11章,詳細(xì)介紹了室內(nèi)外效果圖的精確建模、材質(zhì)設(shè)置、燈光渲染及后期處理等方面的操作,并且對(duì)如何營(yíng)造不同空間場(chǎng)景中的不同氣氛進(jìn)行了詳細(xì)地描述。
圖文并茂,制作精細(xì)。對(duì)書(shū)中插圖進(jìn)行了必要的標(biāo)注處理。
語(yǔ)言流暢,學(xué)習(xí)輕松。由教學(xué)和制作經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)家編寫(xiě)。
源于實(shí)踐,回歸實(shí)戰(zhàn)。所有案例均是實(shí)際工作技巧的體現(xiàn)。
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可以是可以但是不好用。用3dmax是最好的。簡(jiǎn)單上手快。
賈少政,網(wǎng)名:Squeal,火星時(shí)代動(dòng)畫(huà)網(wǎng)設(shè)計(jì)施工版版主,優(yōu)秀室內(nèi)設(shè)計(jì)師,擅長(zhǎng)室內(nèi)設(shè)計(jì)和三維渲染所著《渲染巨星——3dsmax VRay室內(nèi)裝飾效果圖渲染技術(shù)詳解》一書(shū)2006年2月上市以來(lái)反應(yīng)良好
曾設(shè)計(jì)海景花園大酒店、頤中皇冠假日大酒店、青島海請(qǐng)大酒店多家五星級(jí)酒店等大型工程裝飾裝飾方案。
1.1 3ds Max 9系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介
1.2 3ds Max系統(tǒng)前期設(shè)置
1.3 3ds Max操作基礎(chǔ)常識(shí)
1.3.1 設(shè)置視圖類(lèi)型
1.3.2 對(duì)齊建模
1.3.3 模型群組
1.3.4 3ds Max文件形式
1.4 效果圖制作流程
1.5 必須掌握的關(guān)鍵技術(shù)
2.1 室內(nèi)自然光照明場(chǎng)景精確建模
2.1.1 制作墻體模型
2.1.2 設(shè)置攝像機(jī)
2.1.3 制作和導(dǎo)入裝飾物
2.2 室內(nèi)自然光照明場(chǎng)景材質(zhì)
2.2.1 前期材質(zhì)準(zhǔn)備
2.2.2 乳膠漆材質(zhì)的制作及分配
2.2.3 木材材質(zhì)的制作及分配
2.2.4 地板材質(zhì)的制作及分配
2.2.5 玻璃材質(zhì)的制作及分配
2.2.6 金屬材質(zhì)的制作及分配
2.2.7 瓷器材質(zhì)的制作及分配
2.2.8 窗簾材質(zhì)的制作及分配
2.2.9 材質(zhì)檢查和其他材質(zhì)的制作及分配
2.3 室內(nèi)自然光照明場(chǎng)景燈光渲染
2.3.1 場(chǎng)景光源分析
2.3.2 場(chǎng)景主光源添加
2.3.3 渲染測(cè)試階段
2.3.4 添加模擬日光效果
2.3.5 最終渲染輸出
2.4 室內(nèi)自然光照明場(chǎng)景后期處理
3.1 室內(nèi)人工光照明場(chǎng)景精確建模
3.1.1 制作墻體模型
3.1.2 制作攝像機(jī)視角
3.1.3 制作裝飾模型
3.1.4 導(dǎo)入裝飾物模型
3.2 室內(nèi)人工光照明場(chǎng)景材質(zhì)
3.2.1 模型檢查
3.2.2 紗簾材質(zhì)的制作及分配
3.2.3 沙發(fā)組合材質(zhì)的制作及分配
3.2.4 餐廳部件組合材質(zhì)的制作及分配
3.2.5 燈具材質(zhì)的制作及分配
3.2.6 電視墻組合材質(zhì)的制作及分配
3.2.7 其他材質(zhì)的制作及分配
3.3 室內(nèi)人工光照明場(chǎng)景燈光渲染
3.3.1 場(chǎng)景光源分析
3.3.2 客廳場(chǎng)景主光源設(shè)置測(cè)試
3.3.3 餐廳場(chǎng)景主光源設(shè)置測(cè)試
3.3.4 輔助光源設(shè)置測(cè)試
3.3.5 最終渲染輸出
3.4 室內(nèi)人工光照明場(chǎng)景后期處理
3.4.1 制作材質(zhì)通道
3.4.2 后期處理制作
4.1 室內(nèi)軸測(cè)場(chǎng)景建模
4.1.1 導(dǎo)入圖紙
4.1.2 制作墻體及隔斷模型
4.1.3 制作其他部件
4.1.4 設(shè)置攝像機(jī)
4.1.5 導(dǎo)入家具模型
4.2 室內(nèi)軸測(cè)場(chǎng)景材質(zhì)
4.2.1 模型檢查
4.2.2 材質(zhì)制作及分配
4.3 室內(nèi)軸測(cè)場(chǎng)景燈光渲染
4.3.1 場(chǎng)景光源分析
4.3.2 主光源設(shè)置測(cè)試
4.3.3 輔助光源設(shè)置測(cè)試
4.3.4 最終渲染輸出
5.1 陰天場(chǎng)景效果建模
5.1.1 制作墻體及樓梯模型
5.1.2 制作攝像機(jī)視角
5.1.3 制作樓梯及其他部件
5.1.4 導(dǎo)入家具部件
5.2 陰天場(chǎng)景效果材質(zhì)
5.2.1 模型材質(zhì)檢查
5.2.2 墻頂面材質(zhì)的制作及分配
5.2.3 地膠材質(zhì)的制作及分配
5.2.4 樓梯材質(zhì)的制作及分配
5.2.5 餐桌組合材質(zhì)的制作及分配
5.2.6 沙發(fā)組合材質(zhì)的制作及分配
5.2.7 電視組合與植物材質(zhì)的制作及分配
5.2.8 其他部件材質(zhì)的制作及其分配
5.3 陰天場(chǎng)景效果燈光渲染
5.3.1 主光源設(shè)置測(cè)試
5.3.2 天光及背景設(shè)置
5.3.3 開(kāi)啟二次反彈引擎及最終渲染輸出
6.1 清晨場(chǎng)景效果材質(zhì)
6.1.1 餐桌椅組合材質(zhì)的制作及分配
6.1.2 餐臺(tái)組合材質(zhì)的制作及分配
6.1.3 櫥柜組合材質(zhì)的制作及分配
6.1.4 其他部件材質(zhì)的制作及分配
6.2 清晨場(chǎng)景效果燈光渲染
6.2.1 自然光源設(shè)置測(cè)試
6.2.2 添加背景
6.2.3 人工光源設(shè)置測(cè)試
6.2.4 最終渲染輸出
7.1 午后場(chǎng)景效果材質(zhì)
7.2 午后場(chǎng)景效果燈光渲染
7.2.1 自然光源設(shè)置測(cè)試
7.2.2 人工光源設(shè)置測(cè)試
7.2.3 最終渲染輸出
7.3 午后場(chǎng)景效果后期處理
8.1 黃昏場(chǎng)景效果材質(zhì)
8.1.1 辦公桌組合材質(zhì)的制作及分配
8.1.2 沙發(fā)組合材質(zhì)的制作及分配
8.1.3 辦公架、櫥柜材質(zhì)的制作及分配
8.1.4 其他材質(zhì)的制作及分配
8.2 黃昏場(chǎng)景效果燈光渲染
8.2.1 主光源設(shè)置測(cè)試
8.2.2 氣氛光源設(shè)置測(cè)試
8.2.3 最終渲染輸出
9.1 夜間場(chǎng)景材質(zhì)制作
9.1.1 餐桌組合材質(zhì)的制作及分配
9.1.2 吧臺(tái)組合材質(zhì)的制作及分配
9.1.3 燈具組合材質(zhì)的制作及分配
9.1.4 植物組合材質(zhì)的制作及分配
9.1.5 室內(nèi)其他部件材質(zhì)的制作及分配
9.1.6 室外部件材質(zhì)的制作及分配
9.2 夜間場(chǎng)景燈光渲染
9.2.1 場(chǎng)景模型調(diào)整
9.2.2 室內(nèi)主光源設(shè)置測(cè)試
9.2.3 室外光源設(shè)置測(cè)試
9.2.4 氣氛光源設(shè)置測(cè)試
9.2.5 最終渲染輸出
10.1 室外夜晚場(chǎng)景材質(zhì)
10.1.1 設(shè)置攝像機(jī)視圖
10.1.2 材質(zhì)的制作及分配
10.2 室外夜晚場(chǎng)景燈光渲染
10.2.1 主光源設(shè)置測(cè)試
10.2.2 氣氛光源設(shè)置測(cè)試
10.2.3 渲染設(shè)置輸出
10.3 室外夜晚場(chǎng)景后期處理
11.1 室外白天效果場(chǎng)景材質(zhì)
11.2 室外白天效果場(chǎng)景燈光渲染
11.2.1 燈光設(shè)置測(cè)試
11.2.2 球天背景制作
11.2.3 渲染設(shè)置輸出
11.3 室外白天效果場(chǎng)景后期處理2100433B
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頁(yè)數(shù): 35頁(yè)
評(píng)分: 4.3
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《3dsmax&Vray室內(nèi)家居表現(xiàn)案例詳解》適用于3dsmax2008&VRay1.5RC5或更高版本。
《3dsmax&Vray室內(nèi)家居表現(xiàn)案例詳解》特別適合希望快速在室內(nèi)建模及渲染方面提高水平和工作效率的人員閱讀學(xué)習(xí),也可作為各大、中專(zhuān)院校或社會(huì)類(lèi)培訓(xùn)班相關(guān)課程的學(xué)習(xí)用書(shū)。
學(xué)習(xí)第1章內(nèi)容,您可以熟悉3dsmax2008的操作界面
學(xué)習(xí)第2章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)家居模型的創(chuàng)建方法
學(xué)習(xí)第3章內(nèi)容,您可以掌握3dsmax材質(zhì)設(shè)置方法
學(xué)習(xí)第4章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)表現(xiàn)常用材質(zhì)設(shè)置技巧
學(xué)習(xí)第5章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)表現(xiàn)燈光設(shè)置的基本方法
學(xué)習(xí)第6章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)表現(xiàn)中攝像機(jī)的設(shè)置方法
學(xué)習(xí)第7章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)表現(xiàn)渲染設(shè)置技巧
學(xué)習(xí)第8章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)常用燈光設(shè)置技巧
學(xué)習(xí)第9章內(nèi)容,您可以掌握室內(nèi)日景效果的表現(xiàn)方法
學(xué)習(xí)第10章內(nèi)容,您可以掌握家居會(huì)客廳夜景效果的表現(xiàn)方法
《3ds Max 2010&VRay室內(nèi)外效果圖建模與渲染技術(shù)》內(nèi)容豐富,不但講解如何使用3dsMax2010進(jìn)行簡(jiǎn)單室內(nèi)模型的創(chuàng)建,而且還對(duì)如何在3dsMax軟件環(huán)境下,使用VRay渲染室內(nèi)外效果進(jìn)行了詳細(xì)講解,書(shū)中既有對(duì)VRay軟件技術(shù)的全面講解,更有大量豐富的效果圖渲染案例。
通過(guò)學(xué)習(xí)《3ds Max 2010&VRay室內(nèi)外效果圖建模與渲染技術(shù)》,各位讀者將能夠掌握面對(duì)不同渲染任務(wù),例如廚房、臥室、KTV包房、別墅、商業(yè)樓、餐廳等空間及建筑時(shí),如何合理地設(shè)置材質(zhì),如何進(jìn)行布光,如何調(diào)整渲染參數(shù),如何進(jìn)行后期優(yōu)化,從而輕松得到照片級(jí)的效果圖表現(xiàn)作品。
《3ds Max 2010&VRay室內(nèi)外效果圖建模與渲染技術(shù)》光盤(pán)包含書(shū)中案例模型、貼圖文件、所有案例的視頻教學(xué)文件,豐富的貼圖素材,以及精品模型庫(kù)。
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