書????名 | 3ds max建筑效果圖實踐教程 | 作????者 | 叢書編委會 |
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ISBN | 9787302111504 | 定????價 | 26元 |
出版社 | 清華大學(xué)出版社 | 出版時間 | 2005-6-27 |
裝????幀 | 平裝 |
本書基于3ds max 6進(jìn)行編寫,在章節(jié)的安排上采用逐層深入的方式,以現(xiàn)代教學(xué)思想做鋪墊,在開發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力的基礎(chǔ)上,緊密結(jié)合實踐。全書內(nèi)容共由8章組成,每章都通過對完整實例的細(xì)致講解讓讀者達(dá)到融會貫通的效果。同時,也讓讀者更多地掌握從業(yè)所需的工作技能。需要著重指出的是本書運(yùn)用系統(tǒng)論、離散論方法對3ds max制作建筑效果圖進(jìn)行了獨特的系統(tǒng)知識重構(gòu),使讀者能整體了解軟件運(yùn)用的知識結(jié)構(gòu),達(dá)到快速掌握全部技能的目的。本書對3ds max 6新增加的光照技術(shù)及渲染器做了大量介紹,它對初學(xué)者在較高起點上學(xué)習(xí)該軟件,并提高效果圖制作的水準(zhǔn)很有幫助。
第1章 3ds max效果圖基礎(chǔ) 1
1.1 實踐目標(biāo) 1
1.2 實踐內(nèi)容 1
1.2.1 3ds max軟件概述 1
1.2.2 3ds max運(yùn)行系統(tǒng) 3
1.2.3 3ds max的工作界面 6
1.2.4 3ds max的基本操作 12
1.2.5 修改堆棧的基本概念 22
1.3 實踐指導(dǎo) 24
1.4 實踐問答 26
1.5 工作指導(dǎo) 27
1.6 實踐鞏固 27
第2章 3ds max的二維建模 29
2.1 實踐目標(biāo) 29
2.2 實踐內(nèi)容 29
2.2.1 二維建模操作面板的介紹 29
2.2.2 二維建模的流程系統(tǒng)圖 36
2.2.3 二維建模--Spline(樣條曲線)的繪制 37
2.2.4 二維建模--Spline(樣條曲線)的修改 39
2.2.5 二維建模的放樣 45
2.2.6 二維建模的布爾運(yùn)算 50
2.2.7 二維建模放樣的修改 53
2.3 實踐指導(dǎo) 58
2.3.1 細(xì)頸花瓶放樣線的編輯 58
2.3.2 漢代瓦當(dāng)圖案的建立 60
2.3.3 制作羅馬柱 63
2.3.4 石膏裝飾線條的放樣 65
2.4 實踐問答 68
2.5 工作指導(dǎo) 69
2.6 實踐鞏固 70
第3章 3ds max的三維建模 71
3.1 實踐目標(biāo) 71
3.2 實踐內(nèi)容 72
3.2.1 三維建模操作面板的介紹 72
3.2.2 三維建模的流程系統(tǒng)圖 86
3.2.3 標(biāo)準(zhǔn)幾何體模型的創(chuàng)建 86
3.2.4 三維建模的布爾運(yùn)算 89
3.2.5 三維建模的對象次物級修改 96
3.2.6 三維建模的常用修改工具 107
3.2.7 三維模型的優(yōu)化 110
3.3 實踐指導(dǎo) 118
3.3.1 吊燈的幾何建模 118
3.3.2 水龍頭的放樣建模 120
3.3.3 大班臺的放樣建模 123
3.3.4 沙發(fā)椅的建模 127
3.4 實踐問答 130
3.5 工作指導(dǎo) 131
3.5.1 三維建模的技巧 131
3.5.2 三維建模的注意事項 131
3.6 實踐鞏固 132
第4章 3ds max的光照設(shè)計 134
4.1 實踐目標(biāo) 134
4.2 實踐內(nèi)容 135
4.2.1 3ds max 燈光設(shè)置的界面介紹 135
4.2.2 光照的種類及運(yùn)用 135
4.2.3 場景中燈光的創(chuàng)建設(shè)置方法 138
4.2.4 燈光參數(shù)的調(diào)節(jié) 139
4.2.5 燈光陰影的參數(shù)調(diào)節(jié) 146
4.2.6 場景燈光的基本要素 152
4.2.7 3ds max燈光布置關(guān)系原理及方法 153
4.3 實踐指導(dǎo) 157
4.3.1 一組靜物道具的布光設(shè)計 157
4.3.2 室外效果圖布光設(shè)計 159
4.4 實踐問答 162
4.5 工作指導(dǎo) 163
4.6 實踐鞏固 163
第5章 材質(zhì)及貼圖坐標(biāo)的編輯使用 165
5.1 實踐目標(biāo) 165
5.2 實踐內(nèi)容 166
5.2.1 基本概念 166
5.2.2 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具面板的基本操作 166
5.2.3 Material Editor工具面板介紹 167
5.2.4 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具按鈕的功能介紹 168
5.2.5 Material Editor Options(材質(zhì)編輯器參數(shù))工具面板介紹 172
5.2.6 材質(zhì)編輯器參數(shù)控制區(qū) 174
5.2.7 Material/Map Browser(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)面板 187
5.2.8 材質(zhì)的種類及運(yùn)用 188
5.2.9 貼圖坐標(biāo)的種類及運(yùn)用 198
5.3 實踐指導(dǎo) 203
5.3.1 手噴漆瓶的材質(zhì)制作 203
5.3.2 一個有商標(biāo)的玻璃酒瓶 206
5.3.3 一個商業(yè)大廳材質(zhì)及貼圖的設(shè)置 208
5.4 實踐問答 210
5.5 工作指導(dǎo) 211
5.6 實踐鞏固 212
第6章 3ds max攝像機(jī)與構(gòu)圖 214
6.1 實踐目標(biāo) 214
6.2 實踐內(nèi)容 214
6.2.1 3ds max攝像機(jī)的類型 215
6.2.2 3ds max 攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)節(jié)面板按鈕 216
6.2.3 攝像機(jī)視圖導(dǎo)航器的介紹 217
6.2.4 場景效果圖的構(gòu)圖原理 218
6.2.5 攝像機(jī)設(shè)置與效果圖構(gòu)圖 219
6.3 實踐指導(dǎo) 221
6.3.1 室內(nèi)效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 221
6.3.2 室外效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 222
6.4 實踐問答 222
6.5 工作指導(dǎo) 222
6.6 實踐鞏固 223
第7章 渲染與渲染輸出 224
7.1 實踐目標(biāo) 224
7.2 實踐內(nèi)容 224
7.2.1 渲染操作工具與內(nèi)容 225
7.2.2 渲染界面的設(shè)置 226
7.2.3 mental ray渲染器 242
7.3 實踐指導(dǎo) 248
7.3.1 Light Tracer室外景觀建筑表現(xiàn) 248
7.3.2 Radiosity室內(nèi)日光表現(xiàn)(一) 253
7.3.3 Radiosity(光能傳遞)室內(nèi)光照表現(xiàn)(二) 261
7.3.4 輕松實現(xiàn)mental ray的全局照明 264
7.4 實踐問答 272
7.5 工作指導(dǎo) 272
7.6 實踐鞏固 272
第8章 文件的輸出與輸入 274
8.1 實踐目標(biāo) 274
8.2 實踐內(nèi)容 274
8.2.1 3ds max與AutoCAD的數(shù)據(jù)交互 275
8.2.2 3ds max與Autodesk VIZ的數(shù)據(jù)交互 276
8.2.3 3ds max與Lightscape的數(shù)據(jù)交互 277
8.2.4 3ds max與Photoshop的數(shù)據(jù)交互 280
8.3 實踐指導(dǎo) 281
8.3.1 AutoCAD在3ds max中的交互使用 281
8.3.2 使用Photoshop進(jìn)行3ds max效果圖的后期合成 286
8.4 實踐問答 289
8.5 工作指導(dǎo) 290
8.6 實踐鞏固 290
附錄 自測題參考答案 292 2100433B
作者:叢書編委會 圖書詳細(xì)信息:
ISBN:9787302111504
定價:26元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2005-6-27
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
有cad先畫出結(jié)構(gòu)來在導(dǎo)入到3d max里面建模 然后在渲染出來。最后才能用PS進(jìn)行后期修改。這些一張漂亮的建筑效果圖就出來了。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,時代的進(jìn)步,計算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用更是引領(lǐng)時尚,推動設(shè)計潮流的重要因素。
在目前眾多3ds max建筑效果圖教學(xué)書籍中,怎樣選擇適合自己學(xué)習(xí)的課本呢?編者衷心地告訴讀者朋友,請選擇本書吧。因為,在當(dāng)今多如牛毛的計算機(jī)圖書中,很多書籍缺少實用性、針對性和通俗易懂性。為了讓廣大讀者,特別是即將走向工作崗位的學(xué)生能從學(xué)校順利地進(jìn)入職業(yè)生涯,我們結(jié)合優(yōu)秀教師多年的電腦教學(xué)方法和培訓(xùn)經(jīng)驗編寫了該書。與傳統(tǒng)教材相比,本書突出了以下特色:
1.針對性強(qiáng)
本書主要根據(jù)各級各類學(xué)校學(xué)生的特點和計算機(jī)基礎(chǔ),針對社會對室內(nèi)外建筑效果圖制作人員的工作需求,兼顧軟件技術(shù)升級的最新性,精心安排和組織以實踐為中心的內(nèi)容??墒棺x者學(xué)以致用,舉一反三。
2.實用性強(qiáng)
本書對3ds max 6進(jìn)行了科學(xué)細(xì)致的講解,同時結(jié)合作者長年的教學(xué)和工作經(jīng)驗,從概念到實際案例細(xì)致全面地介紹了室內(nèi)裝飾、室外建筑、建筑景觀等眾多知識,可以讓初學(xué)者和從業(yè)人員系統(tǒng)完善地學(xué)會制作各類效果圖。從需要掌握的"技能目標(biāo)"和"工作目標(biāo)"出發(fā),通過"實踐內(nèi)容"、"實踐指導(dǎo)"、"實踐問答"和"工作指導(dǎo)"等實用的部分進(jìn)行概括性講解及具體指導(dǎo),最后"實踐鞏固"進(jìn)行加深和強(qiáng)化訓(xùn)練,使讀者能很快掌握所有知識并運(yùn)用到實際工作和生活中去。
3.職業(yè)指導(dǎo)性強(qiáng)
本書不同于其他類似教材的泛泛而談,而是在介紹軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上更側(cè)重職業(yè)技能的實際培訓(xùn);同時以理論為基礎(chǔ)、詳盡的實戰(zhàn)操作步驟和圖例為指導(dǎo)、精練的實用經(jīng)驗為依據(jù),讓讀者可以通過一個完整的項目體系指導(dǎo)和強(qiáng)化訓(xùn)練,逐步走向?qū)I(yè)化的道路。因此本書的職業(yè)指導(dǎo)性很突出。
4.可讀性強(qiáng)
關(guān)于本書及本叢書說明如下。
叢書內(nèi)容 這套系列教程主要包括以下內(nèi)容:
《計算機(jī)辦公軟件應(yīng)用實踐教程》 《電腦組裝與維修技術(shù)實踐教程》
《網(wǎng)頁設(shè)計與制作實踐教程》 《網(wǎng)絡(luò)組建與管理實踐教程》
《中文版AutoCAD圖形設(shè)計實踐教程》 《3ds max建筑效果圖實踐教程》
《多媒體設(shè)計實踐教程》 《影視動畫設(shè)計實踐教程》
《Visual Basic NET程序設(shè)計實踐教程》 《ASP NET與網(wǎng)站開發(fā)實踐教程》
《電子商務(wù)設(shè)計與管理實踐教程》 《Pro/ENGINEER造型與應(yīng)用實踐教程》
另外,我們還將陸續(xù)推出其他新的圖書,以滿足廣大讀者的需求。
適用對象 本系列教程介紹電腦實用技術(shù)中最新、最實用、最常用的知識和技能,將讀者明確定位于各高等院校、職業(yè)學(xué)校和計算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校及希望通過學(xué)習(xí)謀求一份理想工作的電腦愛好者。
本叢書的約定 本系列叢書采用統(tǒng)一的風(fēng)格和結(jié)構(gòu),為了幫助讀者更清晰地了解,本叢書做了如下的約定:
"XXX"/"YY" XXX菜單下的YY命令 作者的經(jīng)驗介紹與總結(jié),給讀者指點的捷徑、高招與其他軟件配合使用的技巧
格式:pdf
大?。?span id="plvlbzf" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="ntxfntf" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場景設(shè)計、影片動畫制作等各個領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實用的三維設(shè)計軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價值。
內(nèi)容介紹
《3ds max 5建筑效果圖制作實用教程》說細(xì)介紹了制作效果圖必須具備的知識,具體包括3ds max5的特點與使用方法,Photoshop7的特點與使用方法。同時,《3ds max 5建筑效果圖制作實用教程》給出了兩個完整產(chǎn)果圖制作實例(客廳效果圖與室外效果圖)?!?ds max 5建筑效果圖制作實用教程》適合各類效果圖制作短訓(xùn)班作為培訓(xùn)教材,也可供初學(xué)裝飾、裝修的大中專院校學(xué)生參閱。
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《3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》是“3DS MAX 5培訓(xùn)教程系列”叢書的第2本,主要介紹了效果圖的制作流程及方法,全書共分為12個單元和一個附錄,全面介紹了室內(nèi)、外效果圖的制作過程。主要內(nèi)容包括:精確建模、2D轉(zhuǎn)3D建模,復(fù)雜建模、相機(jī)應(yīng)用、物理光照燈應(yīng)用、材質(zhì)綜合應(yīng)用等。此外,《3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》還詳細(xì)地介紹了Photoshop軟件在效果圖后期處理過程中的重要作用及使用方法?!?ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》全部的制作實例都有詳盡的操作步驟,大部分實例的制作結(jié)果都收錄在《3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》的配套光盤中。3ds max是一款功能很強(qiáng)的三維設(shè)計軟件,被廣泛應(yīng)用于建筑效果設(shè)計與制作、三維動畫制作等領(lǐng)域,許多精彩、逼真的效果都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。
《3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》特別適合作為3ds max 5建筑效果制作培訓(xùn)班教材,也可供有一定基礎(chǔ)的專業(yè)制作人員學(xué)習(xí)參考。
內(nèi)容簡介
3ds max 6建筑效果圖制作自學(xué)教程,ISBN:9787113057480,作者:林英,徐力等編著2100433B