作????者 | 劉海英 / 等 | ISBN | 9787900024374 |
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頁(yè)????數(shù) | 244 | 定????價(jià) | 66.00元 |
出版社 | 北京希望電子出版社 | 出版時(shí)間 | 1999-11 |
裝????幀 | 平裝 |
目 錄
第一章 別墅
1.1 主墻
1.2次墻
1.3攝像機(jī)
1.4主屋頂
1.5中屋頂
1.6前屋頂
1.7次屋頂
1.8門窗孔
1.9門窗
1.10門廊
1.11其他物體
第二章 畫廊
2.1圓柱樓體
2.2左側(cè)樓體
2.3左側(cè)小圓柱
2.4右側(cè)樓體
2.5大門
2.6地基
2.7階梯
2.8地面
第三章 Effiel鐵塔
3.1底座
3.2底層塔柱
3.3二層塔柱
3.4三層塔柱
3.5四層塔柱
3.6攝像機(jī)
3.7平臺(tái)
3.8一層平臺(tái)圍欄
3.9二層平臺(tái)圍欄
3.10三層平臺(tái)圍欄
3.11一層柱間連接
3.12二層柱間連接
3.13扇形柱間連接
3.14細(xì)化與線框化
第四章 宮殿
4.1基座
4.2主體
4.3立柱
4.4頂面
4.5尖頂
4.6主頂
4.7副頂
4.8階梯
第五章 悉尼大橋
5.1橋面
5.2橋拱
5.3橋拱拉索
5.4攝像機(jī)
5.5橋墩
5.6橋墩連接
5.7兩岸草坪
第六章 廣播大廈
6.1基座
6.2門上部分
6.3階梯
6.4門柱及門玻璃
6.5外層樓體
6.6中層樓體
6.7內(nèi)層樓體
6.8圓柱樓體
6.9頂部
6.10攝像機(jī)
6.11地面
第七章上海博物館
7.1頂環(huán)
7.2內(nèi)層樓體
7.3中層樓體
7.4外層樓體
7.5攝像機(jī)
7.6圍墻
7.7拱形柱
7.8門
7.9地基
7.10 階梯
第八章 上海大劇院
8.1主體
8.2平臺(tái)
8.3前支面
8.4前梯
8.5前梯欄
8.6側(cè)梯
8.7側(cè)梯欄
8.8攝像機(jī)
8.9側(cè)柱
8.10樓層
8.11立柱
8.12門
8.13頂部
8.14地面
附錄A AutoCAD與3DSMAX(VIZ)的綜合運(yùn)用
附錄B 環(huán)境發(fā)生器使用詳解
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內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書選擇了八個(gè)較為典型的建筑模型,這八個(gè)實(shí)例按照從易到難的順序排列,
依次為:別墅、畫廊、Effiel鐵塔、宮殿、悉尼大橋、廣播大廈、上海博物館
和上海大劇院。書中詳細(xì)講解了每個(gè)模型的完整制作方法,并且每個(gè)步驟都配有插
圖。讀者只需按照書中的步驟進(jìn)行操作,即可從無到有地制作出書中的效果。本
書附錄介紹了AutoCAD與3DStudioMAX/VIZ的綜合應(yīng)用,以及環(huán)境發(fā)生器使
用詳解。
本書配套光盤內(nèi)容包括:1.本書的電子書;2.本書8個(gè)模型的MAX文件和
效果圖;3.3DSVIZ演示程序;4.贈(zèng)送精美三維材質(zhì)庫(kù)。
本書是一本實(shí)例性教材,適合于對(duì)3DSMAX或3DSVIZ已有初步了解的讀
者,不僅可供廣大建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、美工廣告和多媒體制作人員學(xué)習(xí)參考,
而且可作為高等院校、美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生實(shí)用的自學(xué)、教學(xué)讀物,和社會(huì)相
關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教材。
3d古代建筑模型及室外建筑模型免費(fèi)下載哪比較多????
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您好,制作3d游戲模型主要使用的軟件有3dmax,ps,zb3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。Photoshop:配合MAX來繪制各種模型需要用的...
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評(píng)分: 4.5
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用3DS MAX構(gòu)建校園建筑的三維模型,是校園場(chǎng)景建筑建模的基礎(chǔ),筆者通過對(duì)廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國(guó)商學(xué)院的原型圖紙進(jìn)行分析和與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的對(duì)比,了解到了學(xué)校的主要組成和功能,探討了利用3DS MAX中的三維建模技術(shù)設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)校園三維建筑模型的方法及可行性分析.以3DS MAX和AutoCAD軟件為基礎(chǔ),以校園原型圖紙為輔助,為廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國(guó)商學(xué)院搭建起三維的場(chǎng)景建筑模型,從而更生動(dòng)直觀地展示出學(xué)校的原貌.
作品目錄
第1章 建筑多媒體展示作品創(chuàng)作方法概述
1.1 建筑多媒體展示作品的制作流程及指導(dǎo)思想
1.2 建筑多媒體展示創(chuàng)作基本理論
第2章 3S Studio VIZ軟件介紹
2.1 3D Studio VIZ軟件的功能介紹
……
第3章 Authorware 5.x軟件介紹
3.1 Authorware 5.x軟件的界面
……
第4章 Photoshop 6.0軟件簡(jiǎn)介
4.1 Photoshop 6.0的用戶界面
……
第5章 “陽光小屋”多媒體展示腳本設(shè)計(jì)
5.1 設(shè)計(jì)多媒體作品的內(nèi)容結(jié)構(gòu)
……
第6章 制作“陽光小屋”室外展示素材
6.1 建立“陽光小屋”的建筑模型
……
第7章 制作室內(nèi)部分展示素材
7.1 室內(nèi)家具
……
第8章 制作“陽光小屋”多媒體展示界面及圖片
8.1 制作片頭部分圖片
8.2 制作主要場(chǎng)景界面
第9章 在Authorware中制作展示作品
9.1 設(shè)定文件屬性
……
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3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程設(shè)計(jì)中需要的部件,例如門窗、樓梯、樹木等,這都大大提高了用戶的工作效率;而Lightscape則是當(dāng)今最好的一個(gè)渲染軟件。已經(jīng)有越來越多的建筑師把二者相互配合使用,進(jìn)行建筑室內(nèi)效果的創(chuàng)作。本書根據(jù)作者的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),精心選擇,以實(shí)例為線索,介紹了地面、墻面、頂面、門窗、室內(nèi)家具(如沙發(fā)、茶幾、桌椅、陳設(shè)、照明燈具等)、完整的餐廳、門廊的制作方法。本書風(fēng)格活潑、內(nèi)容通俗易懂,操作過程介紹詳盡細(xì)致,并配有適當(dāng)?shù)膱D形,以幫助讀者理解。本書還附有一張光盤,包含了書中介紹的所有實(shí)例的各種相關(guān)文件,如在3DS VIZ中建立的場(chǎng)景文件、在Lightscape中渲染的LP文件、在Photoshop中加工的PSD文件等。相信書中介紹的很多實(shí)用技巧會(huì)對(duì)您有所幫助。
作品目錄
第1章 初識(shí)3D Studio
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