最原始的EQ,是利用電容器的所謂“容抗”現(xiàn)象來調(diào)整聲音的音色,所謂“容抗”,既是說電容器有這樣一種物理現(xiàn)象。對于不同規(guī)格的電容,其對不同頻率交流電信號有減弱或提升的現(xiàn)象。聲音從mic轉(zhuǎn)化后會(huì)變成交流電信號,電流I會(huì)正比于聲音振幅(其實(shí)只能近似正比)。I通過導(dǎo)線進(jìn)入EQ,我們用一個(gè)3段EQ的理論電路來舉例:

3個(gè)不同規(guī)格的電容器分別負(fù)責(zé)調(diào)整高頻,中頻和低頻。由于三個(gè)電容分別對高,中,低頻率的敏感程度不一樣,人們便可以通過調(diào)整各個(gè)電容的電流傳輸效率來產(chǎn)生EQ效果。這種利用物理現(xiàn)象的方法是明智又省力的,而且相當(dāng)精確!但是隨著數(shù)碼錄音技術(shù)的發(fā)展,錄音師們開始喜歡在后期加入EQ,傳統(tǒng)EQ便不能滿足需要了。于是越來越多的數(shù)字EQ出現(xiàn)在了人們眼前。在聲音信號已經(jīng)量化的數(shù)字信號中調(diào)整EQ,就必須利用數(shù)學(xué)算法來解決。大家一定都聽說過“采樣率”這個(gè)概念。在數(shù)字音頻信號中,波形的變化不能是連續(xù)的,而是由一個(gè)一個(gè)采樣點(diǎn)串起來的:

這種設(shè)計(jì)產(chǎn)生了一個(gè)麻煩——我們在分析采樣點(diǎn)頻率時(shí)很難找到另一個(gè)采樣點(diǎn)剛好與這個(gè)點(diǎn)振幅狀態(tài)一致,如圖:

所以,數(shù)碼EQ必須像穿線一樣將各個(gè)采樣點(diǎn)連起來,才能近似找到兩個(gè)狀態(tài)一致的點(diǎn)。說起來容易作起來難,電腦不是人腦,只能以數(shù)學(xué)方法來“穿線”。最古老的方法,我稱作“直線路徑”即用直線連接各個(gè)采樣點(diǎn)。這種做法很簡單,但是誰都知道采樣點(diǎn)與采樣點(diǎn)之間不可能是直線連接,這樣會(huì)產(chǎn)生很大誤差!后來人們根據(jù)高數(shù)中的某個(gè)算式(名字忘了),用最接近原始波形的曲線連接了采樣點(diǎn),我稱作“模擬路徑”:

這種方法誤差依然存在,畢竟那是理論算出來的不是真正的波形。但是已經(jīng)與原始波形相差很少很少了?,F(xiàn)今流行的數(shù)字EQ,大都采用這種設(shè)計(jì)。

EQ均衡效果器造價(jià)信息

市場價(jià) 信息價(jià) 詢價(jià)
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價(jià)
(除稅)
工程建議價(jià)
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
均衡器 DBX美國 EQ231均衡器 查看價(jià)格 查看價(jià)格

榮鋒

臺(tái) 13% 廣州榮鋒電子科技有限公司
均衡器 品種:均衡器;型號:EQ231;產(chǎn)品描述:■型號:EQ-231均衡器■雙聲道2×31段恒定Q值濾波■高/低切換濾波■增益/衰減轉(zhuǎn)換■20 查看價(jià)格 查看價(jià)格

佰億/PEIEY

臺(tái) 13% 鄭州市鑫南風(fēng)商貿(mào)有限公司
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

pcs 13% 廣東易初科技股份有限公司貴州辦事處
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

臺(tái) 13% 廣東易初科技股份有限公司山東辦事處
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

臺(tái) 13% 廣東易初科技股份有限公司山東辦事處
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

臺(tái) 13% 廣東易初科技股份有限公司山西辦事處
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

臺(tái) 13% 廣東易初科技股份有限公司山西辦事處
均衡器 均衡器;PT-PT2231 查看價(jià)格 查看價(jià)格

普天領(lǐng)粵

pcs 13% 廣東易初科技股份有限公司山西辦事處
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價(jià)
含稅
信息價(jià)
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
數(shù)字調(diào)諧 SONY F-208 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 深圳市2003年1月信息價(jià)
吸頂式揚(yáng)聲 TOA YA-706 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 深圳市2003年1月信息價(jià)
多線廣播控制 (16路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2022年3季度信息價(jià)
多線廣播控制 (8路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2022年1季度信息價(jià)
多線廣播控制 (24路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2022年1季度信息價(jià)
多線廣播控制 (8路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2021年2季度信息價(jià)
多線廣播控制 (16路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2021年2季度信息價(jià)
多線廣播控制 (24路)含MP3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 湛江市2021年1季度信息價(jià)
材料名稱 規(guī)格/需求量 報(bào)價(jià)數(shù) 最新報(bào)價(jià)
(元)
供應(yīng)商 報(bào)價(jià)地區(qū) 最新報(bào)價(jià)時(shí)間
效果器 效果器|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 廣州市保倫電子有限公司 全國   2020-12-09
效果器 雙引擎數(shù)字效果器|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 廣州市歌暢電子科技有限公司 廣東  惠州市 2017-01-12
前置效果器 Oupushi前置效果器/防嘯叫/防雜音|1套 3 查看價(jià)格 廣州市京邦電子科技有限公司 全國   2022-12-06
效果器 M One XL;數(shù)字雙引擎效果器|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 深圳市萬瑞萊騰電子科技有限公司    2015-06-02
數(shù)字效果器 數(shù)字效果器|1臺(tái) 3 查看價(jià)格 霍尼韋爾(中國)有限公司 全國   2020-11-13
效果器 采用24Bit數(shù)據(jù)總線和32Bit DSP MUSIC輸入通道設(shè)有7段參量均衡 MIC輸入通道設(shè)有15段參量均衡 主輸出通道設(shè)有5段參量均衡 中置輸出/及超低音均設(shè)有3段均衡 麥克風(fēng)有3級反饋抑制,并可選擇OFF/ON|2臺(tái) 3 查看價(jià)格 深圳市中創(chuàng)世紀(jì)科技有限公司 廣東   2021-08-04
效果器 1.名稱:效果器2.技術(shù)參數(shù):具備32-bit內(nèi)建處理能力(|1臺(tái) 2 查看價(jià)格 廣州市熹尚科技設(shè)備有限公司 全國   2021-04-15
效果器 1、具有音箱處理功能的卡拉 OK 效果器,每部分功能都獨(dú)立可調(diào).2、采用24Bit音頻數(shù)據(jù)和浮點(diǎn) DSP.3、MUSIC輸入通道設(shè)有 7 段參量均衡.4、MIC輸入通道設(shè)有 15 段參量均衡.5|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 成都四方創(chuàng)新科技有限公司 全國   2022-03-29
做音樂最離不開的效果器是什么?相信大多數(shù)朋友都會(huì)回答:是EQ!不錯(cuò),正是有了這個(gè)所謂“均衡”的效果器,我們的音樂才不會(huì)過載,樂器音色才會(huì)如此豐富。然而知道1加1等于2更要知道1加1為什么等于2。今天我把這個(gè)效果器扒光,從根本上來分析它的工作原理。

“EQ的原理?聲波是由不同諧波組成的!所謂均衡處理就是改變這些諧波的振幅?!边@個(gè)說法也對也不對。說它對是因?yàn)榫庑Ч鞯某踔允沁@樣的。說它不對,是因?yàn)橐援?dāng)今的數(shù)學(xué)算法,還不能做到由答案推出確定的問題。比如一道題的答案是10,我的問題可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一樣,同樣的合成波形,可以有無數(shù)諧波組合。所以說,效果器根本不能分清楚這些諧波的個(gè)數(shù)與振幅類型。不過均衡的發(fā)明者很聰明,他并不讓EQ處理不可琢磨的諧波去改變音色,而是通過一種巧妙的方法,間接的改變了音色:

從高中物理書上的“振動(dòng)與波”一章可知頻率等于周期的倒數(shù)。而所謂周期,就是指物體完成某種運(yùn)動(dòng),回到初始狀態(tài)所經(jīng)歷的時(shí)間。

由縱軸的零點(diǎn)來看,這個(gè)波形的從0時(shí)刻從0振幅開始跨越1/440秒后回到了初始狀態(tài)(第1/880點(diǎn)縱軸位置也是0點(diǎn),但是運(yùn)動(dòng)方向與初始位置相反。所以不能當(dāng)作返回)。我們知道這個(gè)波形的頻率是440Hz(1/440的倒數(shù)),可是這個(gè)波形就只有440Hz的聲音么?不是的。如果我們從圖中縱軸的某個(gè)非零位置看上去。

正如大家看到的,這一段里,振動(dòng)回到平衡位置經(jīng)歷的時(shí)間是1/1000秒,也就是說,綠色部分是頻率為1000Hz的波形。同樣的,從縱軸不同的非零位置看,可以得到各種頻率的波形。

這樣,我們就近似得到了波形的各個(gè)分波。下面EQ所要做的,就是調(diào)整各個(gè)近似分波的振幅(音量)大小。但在這之前,我們先要下一個(gè)定義:同樣的波形,在縱軸的不同位置看上去有不同的頻率,我們把從平衡位置(縱軸零點(diǎn))看上去呈現(xiàn)的頻率稱為“樂音頻率”,把從縱軸不同位置看上去的分波統(tǒng)稱“聲音頻率”。人耳在接收聲音的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)把耳膜在平衡位置的振動(dòng)頻率(也就是“樂音頻率”)當(dāng)作音高,把其他頻率轉(zhuǎn)化為音色。

1、100Hz屬于溫暖段,如果使這部分加強(qiáng)能使低音部分更加的柔和溫暖!

2、200Hz屬于混濁低沉,調(diào)音色時(shí)可適當(dāng)減弱本段!

3、300Hz~1KHz屬于大多數(shù)音樂中的主要頻段,突出這一頻帶可以加強(qiáng)音色的骨骼,但有時(shí)突出這一區(qū)域會(huì)使音樂顯得有些“粘”,主要是在300Hz~800Hz之間。

4、1.5KHz~2KHz這一頻段很容易有“嗡嗡”的聲音,削弱該頻帶會(huì)使聲音干凈,但同時(shí)也失去一部分效果!

5、2KHz~4KHz屬于溫暖而又不失亮度,非常適合吉他類的樂器。

6、4KHz~5KHz屬于音質(zhì)比較粗糙的頻段,這部分的過高會(huì)導(dǎo)致整體音量的上升!

7、7KHz或7KHz以上,就屬于高頻段,音質(zhì)上顯得尖銳很有攻擊性,很容易產(chǎn)生嘶嘶聲音!

8、8KHz~10KHz范圍屬于釵片的音色范圍。

EQ均衡效果器發(fā)展簡史常見問題

100Hz 200Hz 400Hz 800Hz 1.6k 3.2k 6.4k

+15--|--|--|--|--|--|--|--

+10--*--*--|--|--|--*--|--

+5--|--|--|--|--|--|--*--

0--|--|--*--|--*--|--|--

-5--|--|--|--*--|--|--|--

-10--|--|--|--|--|--|--|--

-15--|--|--|--|--|--|--|--

(星號代表均衡器滑棒調(diào)整到的相應(yīng)位置)

為了獲得重金屬失真音色,我們將低頻和高頻相應(yīng)的增大,而降低中頻。

這時(shí)相對應(yīng)的參數(shù)均衡因該是:

lowEQ:+10dB

Lo-Midf:800Hz(因?yàn)槲覀円獙@部分音色進(jìn)行調(diào)整)

Lo-MidQ:2大約為上面的圖形弧度

Lo-MidEQ:-5dB

Hi-Midf:無所謂

Hi-MidQ:1

Hi-MidEQ:0

HighEQ:+5dB

這樣調(diào)出來的音色與上面的音色基本相當(dāng)。當(dāng)然具體問題要具體分析,不能用公式來硬性規(guī)定這兩個(gè)效果器的設(shè)置。

參數(shù)均衡器(Paragraphic EQ)

參數(shù)均衡器是通過控制參數(shù):EQ、Q、f來實(shí)現(xiàn)對音色控制的均衡器。很多的合成效果器采用參數(shù)均衡器。其實(shí)參數(shù)均衡器的原理和圖形均衡器是類似的,同樣能對音色進(jìn)行很好的控制。拿BOSS的GT系列舉例,以下為其參數(shù):

lowEQ-20dB--+20dB低音均衡,對低音部分進(jìn)行控制;

Lo-Midf100Hz-10kHz次低頻頻段,用于選擇你要調(diào)整的頻段;

Lo-MidQ0.5--16品質(zhì)因數(shù),簡單的說就是波型的曲率,即控制頻點(diǎn)和周圍頻點(diǎn)的平滑型;

Lo-MidEQ-20dB--+20dB對Lo-Midf中選擇的頻點(diǎn)進(jìn)行放大;

Hi-Midf100Hz-10kHz次高頻頻段,用于選擇你要調(diào)整的頻段;

Hi-MidQ0.5--16品質(zhì)因數(shù),簡單的說就是波型的曲率,即控制頻點(diǎn)和周圍頻點(diǎn)的平滑性;

Hi-MidEQ-20dB--+20dB對Lo-Midf中選擇的頻點(diǎn)進(jìn)行放大;

HighEQ-20dB--+20dB低音均衡,對高音部分進(jìn)行控制。

以上是參數(shù)均衡器的參數(shù),下面我通過例子來分析它和圖形均衡器的區(qū)別和聯(lián)系:

數(shù)字EQ雖然種類繁多,其實(shí)原理都是一樣的,即:將輸入信號“x”建立對應(yīng)輸出信號“Y”,Y=f(X),其中f()這個(gè)作用式中又包括了一個(gè)與“x”對應(yīng)頻率“k”的函數(shù)。將對應(yīng)“X”的函數(shù)表達(dá)式展開也就是:Y=g(k)*X。其中g(shù)()隨EQ參數(shù)調(diào)節(jié)而變化。

舉例:古老數(shù)字EQ的原理。

這是一個(gè)古老的3段EQ,使用“直線路徑”。我們把中頻提升到2倍,高頻提升3倍。這時(shí),函數(shù)的作用式就變成了:

Y=1*X(k屬于0hz到400hz)

Y=2*X(k屬于400hz到2500hz)

Y=3*X(k屬于2500hz到無窮)

可以看出,這種EQ調(diào)節(jié)“有塄有角”,399.9hz振幅還一點(diǎn)不變,到401hz就突然增加2倍。我和朋友寫過一個(gè)小播放器,就加入了這EQ,產(chǎn)生了魔鬼的聲音…………現(xiàn)今的EQ不但擁有“模擬路徑”,還擁有漸變的函數(shù)作用式。同樣的3段EQ,把中頻提升到2倍,高頻提升3倍,函數(shù)圖像會(huì)變的很圓滑(函數(shù)式展開很恐怖,就不細(xì)說了):

所示,這個(gè)“樓梯”很圓滑,在雖然中頻從400hz開始算起,但是從350hz左右就已經(jīng)開始增加振幅產(chǎn)生漸變的效果。大家可以試試,即便把EQ的高頻降低到0,我們依然可以聽到一點(diǎn)高頻。而且由于采用了“模擬路徑”,使頻率的分析更準(zhǔn)確!更加容易調(diào)節(jié)。但這兩種優(yōu)化算法比古老EQ更費(fèi)系統(tǒng)資源。

我們之所以要講到已經(jīng)沒有用的古老EQ,是因?yàn)樗奖闳藗兝斫釫Q。有些朋友總是問:EQ效果器既然能改變聲音的頻率,C調(diào)的歌調(diào)完EQ會(huì)不會(huì)變成降B??降低bass的低頻,bass聽起來會(huì)不會(huì)好像升了一個(gè)8度?大家還記得前文提到的“樂音頻率”和“聲音頻率”概念么?我們帶著這個(gè)概念從古老EQ入手來解釋這兩個(gè)問題。

我們來看古老EQ的公式:Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。前面已經(jīng)說過,聲音的音高只與“樂音頻率”有關(guān)。也就是說,想證明EQ效果器能改變聲音的頻率而不改變音高,只需證明EQ效果器能改變聲音頻率而不改變樂音頻率。

根據(jù)樂音頻率的定義,它必然是兩個(gè)同樣狀態(tài)的0點(diǎn)之間時(shí)間長度的倒數(shù)(第1零點(diǎn),第3零點(diǎn))。我們設(shè)1點(diǎn)的時(shí)刻為t1,3點(diǎn)的時(shí)刻為t2。樂音頻率f=1/(t2-t1)。我們來證明t1時(shí)刻或者t2時(shí)刻不發(fā)生變化:對于任意一個(gè)輸入信號“x”有輸出信號Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。在任意t時(shí)刻,經(jīng)過EQ處理的信號可以改變?yōu)槿我庵怠5怯捎?,3點(diǎn)的X值為0,所以無論我們?nèi)绾握{(diào)整EQ參數(shù),Y=r*0=0,所以在1,3點(diǎn),X值永遠(yuǎn)等于Y值為0。即所有振幅為0的時(shí)刻點(diǎn)經(jīng)過EQ處理,振幅依然為0,所以第1零點(diǎn),第3零點(diǎn)之間的時(shí)間間隔不隨參數(shù)變化而變化。

這就是EQ效果器能改變聲音頻率而不改變音高的原因,所以大家(尤其是初學(xué)者)大可放心地使用EQ。其實(shí)隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字EQ的算法也開始變得多種多樣。就在這篇稿子即將完成時(shí),又聽說有通過任意頻點(diǎn)的前后兩點(diǎn)前后兩點(diǎn)計(jì)算斜率(就是該點(diǎn)的速度)來確定頻率的新奇高招,但EQ的宗旨不變——只改變千篇一律的音色。聲音頻率和音樂中440hz等等樂音頻率不是一個(gè)概念,調(diào)低高頻音樂不可能沒了高聲部,bass也不會(huì)因?yàn)榻档偷皖l而消失。

EQ均衡在音頻處理中是必不可少的一項(xiàng)工作。均衡的可以在音樂本身的基礎(chǔ)上進(jìn)一步表現(xiàn)音樂和樂器的色彩!我們常說的將“地鼓調(diào)的在硬一點(diǎn),BASS在厚一點(diǎn)”等這些話的時(shí)候,首先就是去調(diào)節(jié)EQ均衡。但是看到均衡器上的許多按紐或一堆推子,很多朋友會(huì)不知所措,先簡單講一下均衡器中各頻段在音樂中的色彩。

1、100Hz色彩溫暖區(qū),如果信號頻帶多集中于此,應(yīng)適當(dāng)加強(qiáng)。

2、200Hz色彩低沉且混濁,有必要適當(dāng)減弱。

3、大多數(shù)音樂的骨干頻率會(huì)集中在300-1kHz,突出這一頻帶可以加強(qiáng)音色的骨骼(如,BASS的觸弦聲)。當(dāng)然,有時(shí)這一區(qū)域會(huì)顯得“粘滯”,特別在300-800Hz范圍。

4、1.5k-2kHz色彩有點(diǎn)“嗡嗡”的,削弱該頻帶當(dāng)然會(huì)使聲音干凈許多,但同時(shí)你

也會(huì)失去一部分有力的支撐。

5、2k-4kHz色彩溫暖而不失亮度,特別適合Guitar類樂器。同時(shí),前期錄音就適當(dāng)

加強(qiáng)該頻段,在后期混音時(shí)很容易做出飽滿而充滿質(zhì)感的音質(zhì)。

6、4k-5kHz往往是音質(zhì)較為粗糙的頻段,這部分的提升還會(huì)導(dǎo)致整體音量的上升。

7、7k和7k以上,屬于高頻段。音質(zhì)尖銳而有“攻擊性”,易產(chǎn)生“嘶...嘶...”

的聲音。

8、釵片音色通常在8k-10kHz范圍,建議最好還是想辦法將釵片音色頻段控制在這一范圍內(nèi),超過部分予以削弱或切除。

這是一個(gè)模擬狀態(tài)的EQ均衡器,它和上圖中的曲線式EQ均衡器在原理上是一致的。

傳統(tǒng)EQ均衡器是由高中低三段均衡參數(shù)組成,如圖:包括db增益、HZ頻率、開關(guān)及Q參數(shù)。

傳統(tǒng)EQ均衡器高中低的頻響范圍分別是:

LOW低頻的范圍為32HZ---1KHZ

MID中頻的范圍為32HZ---18KHZ

HIGH高頻的范圍為1KHZ—18KHZ

在數(shù)字EQ中,我們通過調(diào)節(jié)頻段db的大小來改變樂器的音色。這樣我們就會(huì)看到有的曲線為坡狀,有的曲線為山峰狀。

Q參數(shù)就是用來調(diào)節(jié)曲線的參數(shù)。

下面是一張關(guān)于EQ調(diào)節(jié)模式的參數(shù)表,只要按這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來調(diào)節(jié)EQ,慢慢的有了經(jīng)驗(yàn)以后,就不會(huì)感到無從下手了。

在EQ參數(shù)表中,其中F表示頻率,G表示電平增益,SHELF表示坡狀,Oct表示八度倍頻程。

6.2 EQ效果器的數(shù)據(jù)表

小音量

在小音量時(shí)增加低音

G +5db +3db 0db

F 80Hz 200Hz 10KHz

Q 坡狀 2oct 坡狀

DISCO

為DISCO舞曲增加高低音

G +5db -4db +4db

F 90Hz 700Hz 12K Hz

Q 3oct 1/6oct 3oct

流行音樂

為流行音樂強(qiáng)調(diào)中高音 G 0db +2db +2db

F 100Hz 2.8kHz 10K Hz

Q 坡狀 3oct 3cot

搖滾樂

為搖滾樂強(qiáng)調(diào)高低音

G +4db +2db +4db

F 80Hz 2.5kHz 12K Hz

Q 1cot 1oct 坡狀

現(xiàn)場音樂

為現(xiàn)場音樂強(qiáng)調(diào)高中低音

G +3db +1db +2db

F 125Hz 700Hz 12KHz

Q 坡狀 2oct 坡狀

打擊樂器

流行樂鼓的緊湊音色

G +5db -5db +4db

F 80Hz 400Hz 2.5KHz

Q 3/4cot 1/3oct 3/2oct

用于搖滾樂鼓的重音色

G +5db +2db +1db

F 110Hz 2.0kHz 12KHz

Q 坡狀 3/2oct 3oct

地鼓音色 強(qiáng)調(diào)低音

G +8db -7db +5db

F 80Hz 400Hz 2.5KHz

Q 3/4oct 1/6oct 1/3oct

干凈的軍鼓音色

G +2db +1db +3db

F 200Hz 1.4kHz 5.6KHz

Q 坡狀 3/2oct 3oct

重軍鼓音色

G +5db -6db +5db

F 200Hz 700Hz 3.2KHz

Q 3/4oct 1/6oct 1/3oct

吊镲音色,強(qiáng)調(diào)鼓槌激打聲

G +2db 0db +4db

F 200Hz 2.0kHz 12KHz

Q 坡狀 3/2oct 坡狀

緊湊的踩镲音色

G -3db -2db +3db

F 80Hz 250Hz 8.0KHz

Q 坡狀 1/6oct 坡狀

通鼓音色

G +4db -1db +3db

F 200Hz 900Hz 4.0KHz

Q 坡狀 3/2oct 3oct

弦類樂器

電貝司

G +5db -1db +4db

F 200Hz 1.4kHz 5.6KHz

Q 坡狀 3/2oct 3oct

木貝司

G +2db +1db +3db

F 80Hz 315Hz 2.2KHz

Q 3oct 3/2oct 坡狀

木吉它

G +2db +3db +4db

F 180Hz 4.0kHz 7.0KHz

Q 2oct 2oct 坡狀

小號,有延音

G +1db +1db +4db

F 360Hz 1.4kHz 5.6KHz

Q 3oct 1oct 2oct

薩克斯,有延音

G +3db +1db +3db

F 315Hz 900Hz 3.6KHz

Q 2oct 1/4oct 坡狀

鋼琴

G +2db +1db +1db

F 140Hz 2.0kHz 5.0KHz

Q 坡狀 3oct 3oct

人聲調(diào)節(jié)

男性聲音,強(qiáng)調(diào)中低音

G +3db +1db +2db

280Hz 1.8kHz 5.0KHz

Q 3oct 3/4oct 坡狀

女性聲音,強(qiáng)調(diào)高中音

G -1db +1db +2db

F 220Hz 2.0kHz 7.0KHz

Q 坡狀 3oct 3oct

人聲合唱

G +1db +2db -4db

F 280Hz 1.4kHz 5.6KHz

Q 3oct 3/2oct 坡狀

男性講話,增加清晰度

G -3db +2db -4db

F 100Hz 4.5kHz 7.0KHz

Q 1oct 3oct 坡狀

女性講話,強(qiáng)調(diào)中音

G -3db +3db -1db

F 200Hz 2.0kHz 8.0KHz

Q 坡狀 2oct 坡狀

模擬電話,減少高低音

G -15db +12db -10db

F 500Hz 1.1kHz 9.0KHz

Q 坡狀 2oct 3/4oct

噪音抵制

在4KHz處濾波以減少反饋嘯叫

G 0db 0db -10db

F 80Hz 2.0kHz 4.0KHz

Q 坡狀 3/2oct 1/6oct

在50Hz處濾波以減少嗡嗡聲

G -9db -10db 0db

F 50Hz 160Hz 10KHz

Q 1/6oct 1/6oct 坡狀

在60Hz處濾波以減少嗡嗡聲

G -9db -10db 0db

F 60Hz 180Hz 10KHz

Q 1/6oct 1/6oct 坡狀

為磁帶放音減小高頻噪音

G 0db 0db -13db

F 80Hz 2.0kHz 16KHz

Q 坡狀 3/2oct 坡狀

我們已經(jīng)知道了各種狀態(tài)下EQ的調(diào)節(jié)方法,但是在各頻段之間曲線怎樣精確的調(diào)節(jié)呢?這里有一個(gè)Q參數(shù)對照表,我們可以根據(jù)這個(gè)參數(shù)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)節(jié)。

在前面我們已經(jīng)知道調(diào)整各種音色風(fēng)格主要是對各頻段進(jìn)行電平的增益或衰減,上面29種模式中的高中低三段頻率F其實(shí)就是我們選出的各種音色風(fēng)格的Center Frequency(中央頻率),用于以此為中心對其它頻段非常細(xì)致的均衡調(diào)整。Q參數(shù)其實(shí)就是頻帶寬度(Width)的指數(shù)。它以8度(Octave)為單位,在中央頻率(Center Frequency)向兩邊頻率對稱擴(kuò)散的增益或衰減。

我在這里向大家介紹Q參數(shù)是現(xiàn)在流行的數(shù)字調(diào)音臺(tái)用的頻帶寬度,它是更具有音樂性的八度值,許多調(diào)音臺(tái)都是以這些參數(shù)為標(biāo)準(zhǔn)的。如YAMAHA02R、01 V等。

這是Octave八度值與傳統(tǒng)十進(jìn)制Q值的對照表:

Octave Q

1/6 8.65

1/4 5.76

1/3 4.32

1/2 2.87

3/4 1.90

1 1.41

3/2 0.92

2 0.67

3 0.40

我們只要掌握了這些參數(shù)就能很好的調(diào)出音色的基本狀態(tài),然后在根據(jù)經(jīng)驗(yàn)及音樂的需要對這些參數(shù)進(jìn)行修改,就可以做出我們自己的喜愛的音色。不管什么設(shè)備,所有音色及音樂都是以這些參數(shù)來調(diào)節(jié)的。所以掌握這些EQ數(shù)據(jù)對今后制作音樂來說是非常重要的。因?yàn)橐羯暮脡膶σ魳返谋憩F(xiàn)來說是致關(guān)重要的。

EQ均衡效果器發(fā)展簡史文獻(xiàn)

兩個(gè)功放四個(gè)音箱調(diào)音臺(tái)DVD無線話筒效果器均衡器怎么連接? 兩個(gè)功放四個(gè)音箱調(diào)音臺(tái)DVD無線話筒效果器均衡器怎么連接?

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啟拓專業(yè)手拉手會(huì)議, 矩陣切換廠商 -全球抗干擾專家 兩個(gè)功放四個(gè)音箱調(diào)音臺(tái) DVD 無線話筒效果器均衡器怎么連接? 一、首先,調(diào)音臺(tái)總輸出接均衡器,均衡器出來接功放,然后再從功放音頻出來并接 另外一臺(tái)功放,功放出來就接音箱了。 二、DVD、無線話筒都要接在調(diào)音臺(tái)上,調(diào)音臺(tái)上有很多路,一般來說,接哪一路并沒 有限制,如果有雙聲道合成的, DVD最好接有雙聲道合成的那一路。 三、效果器上的 L 和 R輸入分別接在調(diào)音臺(tái)的兩個(gè)通道上, MONO輸入接輔助中的空閑 的一路, 接在調(diào)音臺(tái)的兩個(gè)通道上的輔助不開, 否則會(huì)嘯叫, 效果器的輸出電平由臺(tái)子的推 子控制。 四、最后,無線話筒要測試效果,直接打開輔助就行了。

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雅馬哈SPX2000效果器淺析 雅馬哈SPX2000效果器淺析

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雅馬哈 SPX200效果器淺析 由于所有型號的數(shù)字調(diào)音臺(tái)產(chǎn)品都已經(jīng)內(nèi)置了多個(gè)效果器模塊, 雅馬哈已經(jīng)停止了多數(shù) 型號的經(jīng)典的單個(gè)效果器硬件的生產(chǎn),如 REV500、SPX990等,目前除了廉價(jià)的“長青樹”混 響器 REV100仍在大量供應(yīng)低端市場外,面向主流混音制作與高端演出市場的需求, YAMAHA 立體聲多重效果器只有 SPX2000一個(gè)型號了。作為“碩果僅存” 的主力產(chǎn)品, SPX2000又有些 什么特點(diǎn)呢? 首先, SPX2000工作在 96kHz采樣頻率 /24 比特采樣精度,這是目前最高級別的數(shù)字音頻 標(biāo)準(zhǔn),是高水平完美音質(zhì)的保證。另外, 提供 AES/EBU格式的數(shù)字輸入 /輸出,避免了在數(shù)字 音頻設(shè)備環(huán)境中的多次數(shù) / 模和模 / 數(shù)的轉(zhuǎn)換對音質(zhì)帶來的劣化。 除了通過傳統(tǒng)的 MIDI接口進(jìn)行遙控外, SPX2000首次在效果器的背板上出現(xiàn)了 USB接口, 可以通過一臺(tái)普通電

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其中paragraphiceq是參數(shù)圖形均衡器,graphiceq是圖示均衡器。用滑動(dòng)控制器作為參數(shù)調(diào)整的多段可變均衡器。滑動(dòng)控制器下的標(biāo)識(shí)與其頻率響應(yīng)所對應(yīng)。每一頻段的中心頻率與帶寬是固定的。

做音樂最離不開的效果器是什么?

正是有了這個(gè)所謂"均衡"的效果器,我們的音樂才不會(huì)過載,樂器音色才會(huì)如此豐富。然而知道1加1等于2更要知道1加1為什么等于2。今天我把這個(gè)效果器扒光,從根本上來分析它的工作原理。

"EQ的原理?聲波是由不同諧波組成的!所謂均衡處理就是改變這些諧波的振幅。"這個(gè)說法也對也不對。說它對是因?yàn)榫庑Ч鞯某踔允沁@樣的。說它不對,是因?yàn)橐援?dāng)今的數(shù)學(xué)算法,還不能做到由答案推出確定的問題。比如一道題的答案是10,我的問題可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一樣,同樣的合成波形,可以有無數(shù)諧波組合。所以說,效果器根本不能分清楚這些諧波的個(gè)數(shù)與振幅類型。不過均衡的發(fā)明者很聰明,他并不讓EQ處理不可琢磨的諧波去改變音色,而是通過一種巧妙的方法,間接的改變了音色。

從高中物理書上的"振動(dòng)與波"一章可知頻率等于周期的倒數(shù)。而所謂周期,就是指物體完成某種運(yùn)動(dòng),回到初始狀態(tài)所經(jīng)歷的時(shí)間。

由縱軸的零點(diǎn)來看,這個(gè)波形的從0時(shí)刻從0振幅開始跨越1/440秒后回到了初始狀態(tài)(第1/880點(diǎn)縱軸位置也是0點(diǎn),但是運(yùn)動(dòng)方向與初始位置相反。所以不能當(dāng)作返回)。我們知道這個(gè)波形的頻率是440Hz(1/440的倒數(shù)),可是這個(gè)波形就只有440Hz的聲音么?不是的。如果我們從圖中縱軸的某個(gè)非零位置看上去。

正如大家看到的,這一段里,振動(dòng)回到平衡位置經(jīng)歷的時(shí)間是1/1000秒,也就是說,綠色部分是頻率為1000Hz的波形。同樣的,從縱軸不同的非零位置看,可以得到各種頻率的波形。

這樣,我們就近似得到了波形的各個(gè)分波。下面EQ所要做的,就是調(diào)整各個(gè)近似分波的振幅(音量)大小。但在這之前,我們先要下一個(gè)定義:同樣的波形,在縱軸的不同位置看上去有不同的頻率,我們把從平衡位置(縱軸零點(diǎn))看上去呈現(xiàn)的頻率稱為"樂音頻率",把從縱軸不同位置看上去的分波統(tǒng)稱"聲音頻率"。人耳在接收聲音的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)把耳膜在平衡位置的振動(dòng)頻率(也就是"樂音頻率")當(dāng)作音高,把其他頻率轉(zhuǎn)化為音色。

模擬EQ,數(shù)字EQ

最原始的EQ,是利用電容器的所謂"容抗"現(xiàn)象來調(diào)整聲音的音色,所謂"容抗",既是說電容器有這樣一種物理現(xiàn)象。對于不同規(guī)格的電容,其對不同頻率交流電信號有減弱或提升的現(xiàn)象。聲音從mic轉(zhuǎn)化后會(huì)變成交流電信號,電流I會(huì)正比于聲音振幅(其實(shí)只能近似正比)。I通過導(dǎo)線進(jìn)入EQ,我們用一個(gè)3段EQ的理論電路來舉例:

3個(gè)不同規(guī)格的電容器分別負(fù)責(zé)調(diào)整高頻,中頻和低頻。由于三個(gè)電容分別對高,中,低頻率的敏感程度不一樣,人們便可以通過調(diào)整各個(gè)電容的電流傳輸效率來產(chǎn)生EQ效果。這種利用物理現(xiàn)象的方法是明智又省力的,而且相當(dāng)精確!但是隨著數(shù)碼錄音技術(shù)的發(fā)展,錄音師們開始喜歡在后期加入EQ,傳統(tǒng)EQ便不能滿足需要了。于是越來越多的數(shù)字EQ出現(xiàn)在了人們眼前。在聲音信號已經(jīng)量化的數(shù)字信號中調(diào)整EQ,就必須利用數(shù)學(xué)算法來解決。大家一定都聽說過"采樣率"這個(gè)概念。在數(shù)字音頻信號中,波形的變化不能是連續(xù)的,而是由一個(gè)一個(gè)采樣點(diǎn)串起來的。

這種設(shè)計(jì)產(chǎn)生了一個(gè)麻煩--我們在分析采樣點(diǎn)頻率時(shí)很難找到另一個(gè)采樣點(diǎn)剛好與這個(gè)點(diǎn)振幅狀態(tài)一致:

所以,數(shù)碼EQ必須像穿線一樣將各個(gè)采樣點(diǎn)連起來,才能近似找到兩個(gè)狀態(tài)一致的點(diǎn)。說起來容易作起來難,電腦不是人腦,只能以數(shù)學(xué)方法來"穿線"。最古老的方法,我稱作"直線路徑"即用直線連接各個(gè)采樣點(diǎn)。這種做法很簡單,但是誰都知道采樣點(diǎn)與采樣點(diǎn)之間不可能是直線連接,這樣會(huì)產(chǎn)生很大誤差!后來人們根據(jù)高數(shù)中的傅里葉級數(shù),用最接近原始波形的曲線連接了采樣點(diǎn),我稱作"模擬路徑"。如圖:

這種方法誤差依然存在,畢竟那是理論算出來的不是真正的波形。但是已經(jīng)與原始波形相差很少很少了?,F(xiàn)今流行的數(shù)字EQ,大都采用這種設(shè)計(jì)。

數(shù)字EQ的原理

數(shù)字EQ雖然種類繁多,其實(shí)原理都是一樣的,即:將輸入信號"x"建立對應(yīng)輸出信號"Y",Y=f(X),其中f()這個(gè)作用式中又包括了一個(gè)與"x"對應(yīng)頻率"k"的函數(shù)。將對應(yīng)"X"的函數(shù)表達(dá)式展開也就是:Y=g(k)*X。其中g(shù)()隨EQ參數(shù)調(diào)節(jié)而變化。

舉例:古老數(shù)字EQ的原理。

這是一個(gè)古老的3段EQ,使用"直線路徑"。我們把中頻提升到2倍,高頻提升3倍。這時(shí),函數(shù)的作用式就變成了:

Y=1*X(k屬于0hz到400hz)

Y=2*X(k屬于400hz到2500hz)

Y=3*X(k屬于2500hz到無窮)

可以看出,這種EQ調(diào)節(jié)"有塄有角",399.9hz振幅還一點(diǎn)不變,到401hz就突然增加2倍。我和朋友寫過一個(gè)小播放器,就加入了這EQ,產(chǎn)生了魔鬼的聲音…………現(xiàn)今的EQ不但擁有"模擬路徑",還擁有漸變的函數(shù)作用式。同樣的3段EQ,把中頻提升到2倍,高頻提升3倍,函數(shù)圖像會(huì)變的很圓滑:

所示,這個(gè)"樓梯"很圓滑,在雖然中頻從400hz開始算起,但是從350hz左右就已經(jīng)開始增加振幅產(chǎn)生漸變的效果。大家可以試試,即便把EQ的高頻降低到0,我們依然可以聽到一點(diǎn)高頻。而且由于采用了"模擬路徑",使頻率的分析更準(zhǔn)確!更加容易調(diào)節(jié)。但這兩種優(yōu)化算法比古老EQ更費(fèi)系統(tǒng)資源。

我們之所以要講到已經(jīng)沒有用的古老EQ,是因?yàn)樗奖闳藗兝斫釫Q。有些朋友總是問:EQ效果器既然能改變聲音的頻率,C調(diào)的歌調(diào)完EQ會(huì)不會(huì)變成降B?降低bass的低頻,bass聽起來會(huì)不會(huì)好像升了一個(gè)8度?大家還記得前文提到的"樂音頻率"和"聲音頻率"概念么?我們帶著這個(gè)概念從古老EQ入手來解釋這兩個(gè)問題。

我們來看古老EQ的公式:Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。前面已經(jīng)說過,聲音的音高只與"樂音頻率"有關(guān)。也就是說,想證明EQ效果器能改變聲音的頻率而不改變音高,只需證明EQ效果器能改變聲音頻率而不改變樂音頻率。

根據(jù)樂音頻率的定義,它必然是兩個(gè)同樣狀態(tài)的0點(diǎn)之間時(shí)間長度的倒數(shù)(第1零點(diǎn),第3零點(diǎn))。我們設(shè)1點(diǎn)的時(shí)刻為t1,3點(diǎn)的時(shí)刻為t2。樂音頻率f=1/(t2-t1)。我們來證明t1時(shí)刻或者t2時(shí)刻不發(fā)生變化:對于任意一個(gè)輸入信號"x"有輸出信號Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。在任意t時(shí)刻,經(jīng)過EQ處理的信號可以改變?yōu)槿我庵?。但是由?,3點(diǎn)的X值為0,所以無論我們?nèi)绾握{(diào)整EQ參數(shù),Y=r*0=0,所以在1,3點(diǎn),X值永遠(yuǎn)等于Y值為0。即所有振幅為0的時(shí)刻點(diǎn)經(jīng)過EQ處理,振幅依然為0,所以第1零點(diǎn),第3零點(diǎn)之間的時(shí)間間隔不隨參數(shù)變化而變化。

這就是EQ效果器能改變聲音頻率而不改變音高的原因,所以大家(尤其是初學(xué)者)大可放心地使用EQ。其實(shí)隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字EQ的算法也開始變得多種多樣。就在這篇稿子即將完成時(shí),又聽說有通過任意頻點(diǎn)的前后兩點(diǎn)前后兩點(diǎn)計(jì)算斜率(就是該點(diǎn)的速度)來確定頻率的新奇高招,但EQ的宗旨不變--只改變千篇一律的音色。聲音頻率和音樂中440hz等等樂音頻率不是一個(gè)概念,調(diào)低高頻音樂不可能沒了高聲部,bass也不會(huì)因?yàn)榻档偷皖l而消失。

運(yùn)用數(shù)字濾波器組成的均衡器稱為數(shù)字均衡器,數(shù)字均衡器即可作成圖示EQ,有可做成參量EQ,還可以做成兩者兼有的EQ,它不僅各項(xiàng)性能指標(biāo)優(yōu)異,操作方便,而且還可同時(shí)儲(chǔ)存多種用途的頻響均衡特性,供不同節(jié)目要求選用,可多至儲(chǔ)存99種頻響特性曲線。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的數(shù)字均衡器具有10段參量均衡和29段圖示均衡,可同時(shí)或獨(dú)立工作,帶有限制器和噪聲門功能,高精度的48kHz取樣,20比特線性模數(shù)/數(shù)模轉(zhuǎn)換;帶有模擬和數(shù)字輸入/輸出;RS-232CC接口,可用于外部遙控,,它的出現(xiàn)會(huì)逐步淘汰普通的模擬均衡器,是一款專業(yè)音頻擴(kuò)聲領(lǐng)域具有極高性價(jià)比的產(chǎn)品。

EQ是Equalizer的縮寫,中國大陸地區(qū)稱呼為均衡器,港臺(tái)地區(qū)稱呼為等化器。它的作用就是調(diào)整各頻段信號的增益值。普通百姓最初接觸均衡器是在80年代的高級錄放機(jī)上,當(dāng)年的高檔錄放機(jī)都帶有N段均衡調(diào)節(jié),那個(gè)調(diào)節(jié)器就是均衡器。這個(gè)均衡器是基于模擬信號的,后來在PC上逐漸發(fā)展出了數(shù)字均衡器。對于大部分電腦用戶,他們接觸得最多的數(shù)字均衡器來自播放軟件。

當(dāng)均衡曲線上有多少個(gè)可調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn)時(shí),那么這個(gè)均衡器就被稱為多少段均衡器,10段均衡器表示有10個(gè)可調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)越多,便可以調(diào)節(jié)出更精確的曲線,而調(diào)節(jié)難度則更難。大家都只到人耳只能聽到模擬信號,而這些軟件的均衡器都是數(shù)字均衡器,什么是數(shù)字均衡器?就是處理數(shù)字信號增益調(diào)節(jié)的均衡器,它這個(gè)操作在數(shù)字轉(zhuǎn)模擬前進(jìn)行,而模擬均衡器則是數(shù)字信號轉(zhuǎn)為模擬信號后再處理。許多多媒體音箱上都帶有簡單的高低音增益調(diào)節(jié),我們可以把這個(gè)看作是一個(gè)兩段的模擬均衡器。

任何頻率的增益或者衰減都會(huì)牽涉到信號的重(重新)量化,因此均衡器也有品質(zhì)上的差異,就像不同的SRC品質(zhì)有差異一樣。前面介紹的均衡器均是軟件方式實(shí)現(xiàn)的數(shù)字均衡器,它們的品質(zhì)各不相同。

Crystal CS46XX芯片內(nèi)置了硬件均衡器,在通常情況下,我們優(yōu)先使用硬件均衡器。很少有音箱能做到較為平直的頻響曲線,往往會(huì)在某個(gè)頻段衰減N dB,只要將均衡器的對應(yīng)頻段做N dB的增益,就會(huì)起到修復(fù)曲線的作用。

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