NVIDIA SLI基本介紹
?SLI的全稱是Scalable Link Interface(可升級連接界面),它是通過一種特殊的接口連接方式,在一塊支持雙PCI Express X16插槽(注意這里只是插槽而不一定都具有16條PCI Express Lanes)的主板上,同時使用兩塊同型號的PCI Express顯卡,以增強系統(tǒng)圖形處理能力。
nVIDIA的SLI技術(shù)與早先3dfx的SLI雖然縮寫相同,其實已經(jīng)是全新的技術(shù),不但工作原理不同,甚至名稱都不相同,3dfx的SLI(Scan Line Interleave,雙掃描線交錯技術(shù))是將畫面分為一條條掃描幀線(Scanline),兩塊顯卡對奇數(shù)幀線和偶數(shù)幀線分別渲染,然后將同時渲染完畢的幀線進行合并后寫入到幀緩沖中,接下來顯示器就可以顯示出一幅完整的畫面。而nVIDIA的SLI則有兩種渲染模式:分割幀渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替幀渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割幀渲染模式是將每幀畫面劃分為上下兩個部分,主顯卡完成上部分畫面渲染,副顯卡則完成下半部分的畫面渲染,然后副顯卡將渲染完畢的畫面?zhèn)鬏斀o主顯卡,主顯卡再將它與自己渲染的上半部分畫面合成為一幅完整的畫面;而交替幀渲染模式則是一塊顯卡負(fù)責(zé)渲染奇數(shù)幀畫面,而另外一塊顯卡則負(fù)責(zé)渲染偶數(shù)幀畫面,二者交替渲染,在這種模式下,兩塊顯卡實際上都是渲染的完整的畫面,此時并不需要連接顯示器的主顯卡做畫面合成工作。
在SLI狀態(tài)下,特別是在分割幀渲染模式下,兩塊顯卡并不是對等的,在運行工作中,一塊顯卡做為主卡(Master),另一塊做為副卡(Slave),其中主卡負(fù)責(zé)任務(wù)指派、渲染、后期合成、輸出等運算和控制工作,而副卡只是接收來自主卡的任務(wù)進行相關(guān)處理,然后將結(jié)果傳回主卡進行合成然后輸出到顯示器。由于主顯卡除了要完成自己的渲染任務(wù)之外,還要額外擔(dān)負(fù)副顯卡所傳回信號的合成工作,所以其工作量要比副顯卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能連接一臺顯示器,并不能支持多頭顯示。
SLI技術(shù)也在不斷的發(fā)展,最初對平臺硬件有許多限制,例如必須使用完全一樣的顯卡(同一個廠家同一個型號的顯卡,甚至顯卡BIOS也必須相同),而且在兩塊顯卡之間還必須使用SLI橋接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款顯示芯片等等。現(xiàn)在組建SLI則可以使用不同廠家的采用相同顯示芯片的顯卡,低速顯卡可以不必使用SLI橋接器(不過性能要比使用SLI橋接器時有所降低),支持SLI的顯示芯片也擴大到了除開Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不過,由于各個主板的兩個PCI-E插槽的間距不是固定的,因此不同主板的SLI橋接器一般是不能替換的。
SLI橋接器 |
用SIL橋接器連接的兩個顯卡 |
SLI技術(shù)理論上能把圖形處理能力提高一倍,在實際應(yīng)用中,除了極少數(shù)測試之外,在實際游戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戲還不太多。當(dāng)然,隨著驅(qū)動程序的完善,目前存在的這些問題應(yīng)該能得到逐步解決。
主板芯片組根據(jù)其對兩塊顯卡實際提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不盡相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用雙PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE則實現(xiàn)了真正的雙PCI Express X16的SLI。
最新的NVIDIA 3D Vision 需通過SLI才能使用
nvidia風(fēng)扇調(diào)速怎么實現(xiàn)?
1、CPU風(fēng)扇自動調(diào)速需要主板支持溫控調(diào)速才可以,不支持溫控調(diào)速的主板無法實現(xiàn)。 2、支持調(diào)速的主板上,CPU風(fēng)扇供電接口分為兩種,一種是主板可以通過控制供電電壓調(diào)節(jié)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速的,一種是不可調(diào)的。 3、...
向機箱外吹氣,因為機箱的設(shè)計是前面和側(cè)面(38度機箱)進氣,后部出氣而形成風(fēng)道對流。 小型38°機箱一般是配側(cè)面風(fēng)扇的,標(biāo)準(zhǔn)機箱是一個導(dǎo)風(fēng)筒(在CPU的正上面),這里如果安風(fēng)扇...
GPU,浮點運算性能強進,非常適合圖形。
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專精于建立增值連接性方案生態(tài)系統(tǒng)的領(lǐng)先半導(dǎo)體廠商SMSC公司近日宣布,NVIDIA(NASDAQ:NVDA)已獲得SMSC的專利芯片間連接(Inter-Chip Connectivity TM,ICC)技術(shù)授權(quán)。
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我使用的是一塊精英C19-A SLI主板,最近發(fā)現(xiàn)一個問題:安裝NVIDIA的硬件防災(zāi)墻后無法與其它計算機組建局域網(wǎng)。具體表現(xiàn)為網(wǎng)上鄰居無法找到其它計算機,其它計算機也無法找到我的計算機;卸載NVIDIA的防火墻驅(qū)動之后可以正常組建局域網(wǎng)。請問笨博士這個問題要如何解決呢?如何讓NVIDIA的硬件防火墻與Windows的網(wǎng)絡(luò)配置和平相處?
nVIDIA的SLI技術(shù)與早先3dfx的SLI雖然縮寫相同,其實已經(jīng)是全新的技術(shù),不但工作原理不同,甚至名稱都不相同,3dfx的SLI(Scan Line interleave,雙掃描線交錯技術(shù))是將畫面分為一條條掃描幀線(Scanline),兩塊顯卡對奇數(shù)幀線和偶數(shù)幀線分別渲染,然后將同時渲染完畢的幀線進行合并后寫入到幀緩沖中,接下來顯示器就可以顯示出一幅完整的畫面。而nVIDIA的SLI則有兩種渲染模式:分割幀渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替幀渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割幀渲染模式是將每幀畫面劃分為上下兩個部分,主顯卡完成上部分畫面渲染,副顯卡則完成下半部分的畫面渲染,然后副顯卡將渲染完畢的畫面?zhèn)鬏斀o主顯卡,主顯卡再將它與自己渲染的上半部分畫面合成為一幅完整的畫面;而交替幀渲染模式則是一塊顯卡負(fù)責(zé)渲染奇數(shù)幀畫面,而另外一塊顯卡則負(fù)責(zé)渲染偶數(shù)幀畫面,二者交替渲染,在這種模式下,兩塊顯卡實際上都是渲染的完整的畫面,此時并不需要連接顯示器的主顯卡做畫面合成工作。
在SLI狀態(tài)下,特別是在分割幀渲染模式下,兩塊顯卡并不是對等的,在運行工作中,一塊顯卡做為主卡(Master),另一塊做為副卡(Slave),其中主卡負(fù)責(zé)任務(wù)指派、渲染、后期合成、輸出等運算和控制工作,而副卡只是接收來自主卡的任務(wù)進行相關(guān)處理,然后將結(jié)果傳回主卡進行合成然后輸出到顯示器。由于主顯卡除了要完成自己的渲染任務(wù)之外,還要額外擔(dān)負(fù)副顯卡所傳回信號的合成工作,所以其工作量要比副顯卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能連接一臺顯示器,并不能支持多頭顯示。
SLI技術(shù)也在不斷的發(fā)展,最初對平臺硬件有許多限制,例如必須使用完全一樣的顯卡(同一個廠家同一個型號的顯卡,甚至顯卡BIOS也必須相同),而且在兩塊顯卡之間還必須使用SLI橋接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款顯示芯片等等?,F(xiàn)在組建SLI則可以使用不同廠家的采用相同顯示芯片的顯卡,低速顯卡可以不必使用SLI橋接器(不過性能要比使用SLI橋接器時有所降低),支持SLI的顯示芯片也擴大到了除開Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不過,由于各個主板的兩個PCI-E插槽的間距不是固定的,因此不同主板的SLI橋接器一般是不能替換的。
SLI橋接器
SLI橋接器 |
用SIL橋接器連接的兩個顯卡
用SIL橋接器連接的兩個顯卡 |
SLI技術(shù)理論上能把圖形處理能力提高一倍,在實際應(yīng)用中,除了極少數(shù)測試之外,在實際游戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戲還不太多。當(dāng)然,隨著驅(qū)動程序的完善,目前存在的這些問題應(yīng)該能得到逐步解決。
主板芯片組根據(jù)其對兩塊顯卡實際提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不盡相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用雙PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE則實現(xiàn)了真正的雙PCI Express X16的SLI。
此款顯卡芯片為Nvidia GeForce 的OEM產(chǎn)品,不零售。
根據(jù)最新顯卡天梯圖性能對比 Nvidia GeForce 405=AMD X850PRO=2016 AMD R3系列
對比性能: Nvidia GeForce 405=Nvidia GeForce 310約等于Nvidia GeForce 210。
這款顯卡通常為品牌機上拆出??梢哉f成是二手吧。512M的二手參考價170元,全新對比參考價250-300元。
對于游戲方面能運行一般的3D游戲,一般需關(guān)閉特效,對于中端的3D游戲如刺客信條兄弟會,不管關(guān)不關(guān)特效都會很卡,而對于比較燒顯卡的游戲如戰(zhàn)地3就不用指望了。不過看高清電影是沒有一點問題的。
此卡一般為中低端品牌機附帶顯卡,對于喜愛游戲的玩家建議還是買些中端游戲顯卡如HD5750,5850及GTS450系列,遠遠超過這個顯卡。。。
適用類型:臺式機 核心代號:GF119 制造工藝:40nm 顯卡接口:支持PCI Express 2.0 x16 RAMDAC頻率:400MHz DirectX版本:DirectX 11 核心頻率:810MHz 顯存頻率:1800MHz 顯存帶寬:14.4GB/s
適用類型:臺式機
核心代號:GF119
制造工藝:40nm
核心位寬:256bit
核心頻率:810MHz
顯存類型:支持DDR3
DirectX版本:DirectX 11
顯卡接口:支持PCI Express 2.0 x16
最大功耗:29W
RAMDAC頻率:400MHz
流處理器數(shù)量:48個
流處理器頻率:1620MHz
紋理單元數(shù)量:8個
ROP單元數(shù)量:4個
紋理填充率:6.51億/秒
HD視頻技術(shù):Pure Video HD
分辨率:2560×1600
理論計算能力:23.3TFLOPs