《VisualC++實(shí)踐與提高-串口通信與工程應(yīng)用篇(第二版)》以串口應(yīng)用為主線,由淺入深,詳細(xì)講解了使用MSComm控件和使用WinAPI方式開發(fā)串口應(yīng)用程序的方法。對這兩種方法的應(yīng)用,分別就不同的應(yīng)用要求做了詳細(xì)剖析。在此基礎(chǔ)上,又介紹了計(jì)算機(jī)和各種設(shè)備之間進(jìn)行串口通信的編程方法,主要包括計(jì)算機(jī)與單片機(jī)、PLC、Modem、射頻卡以及兩臺計(jì)算機(jī)之間的通信編程方法。
《VisualC++實(shí)踐與提高-串口通信與工程應(yīng)用篇(第二版)》通俗易懂,內(nèi)容翔實(shí),實(shí)例豐富,且書中實(shí)例均經(jīng)過作者測試通過,實(shí)例源代碼都放在隨書光盤中,以供讀者使用。
對于串口程序開發(fā)的初學(xué)者,通過對《VisualC++實(shí)踐與提高-串口通信與工程應(yīng)用篇(第二版)》的學(xué)習(xí),可以很快上手。另外,書中對某些知識點(diǎn)的深入討論,對已經(jīng)掌握串口開發(fā)的讀者同樣會有幫助。
獨(dú)到的角度對串口通信技術(shù)進(jìn)行講解,幫助讀者掌握VisualC++開發(fā)串口應(yīng)用程序技術(shù)。
以一個實(shí)際GPS系統(tǒng)為例,介紹串口在GPS系統(tǒng)中的應(yīng)用;以一個實(shí)際解碼器為例,介紹通過串口控制云臺的編程方法;以工程實(shí)例介紹組態(tài)王工控軟件與計(jì)算機(jī)進(jìn)行串口通信的編程方法;圍繞目前流行的射頻卡,介紹通過串口進(jìn)行讀卡器設(shè)計(jì)的方法;通過調(diào)用一個傳真精靈DLL,實(shí)現(xiàn)通過軟件進(jìn)行傳真的功能;介紹兩臺計(jì)算機(jī)間通過串口進(jìn)行通信的編程方法;介紹計(jì)算機(jī)與PLC進(jìn)行串口通信的程序設(shè)計(jì);講解VisualC++集成環(huán)境的搭建及C++語法基礎(chǔ);講解串口的基本概念,展示串口調(diào)試的基本方法。
專業(yè)知識,一線經(jīng)驗(yàn),用案例來說話,新的方法,新的理念,實(shí)用勝過一切。
1.1VisualC++6.0概述
1.2安裝VisualC++6.0集成環(huán)境
1.3VisualC++6.0界面介紹
1.3.1工作區(qū)窗口和輸出窗口
1.3.2菜單欄和工具欄
1.3.3編輯區(qū)
1.3.4聯(lián)機(jī)幫助
1.3.5第一個程序
1.3.6VisualC++中的文件擴(kuò)展名
1.4小結(jié)
2.1一個簡單的C++程序
2.1.1創(chuàng)建一個空的工程
2.1.2添加C++源文件
2.1.3添加代碼
2.1.4編譯并運(yùn)行程序
2.2C++的基本數(shù)據(jù)類型及數(shù)據(jù)
2.2.1基本數(shù)據(jù)類型
2.2.2變量
2.2.3常量
2.3C++的運(yùn)算符及表達(dá)式
2.3.1表達(dá)式
2.3.2運(yùn)算符
2.3.3運(yùn)算符的優(yōu)先級
2.4C++的語句控制
2.4.1C++的輸入,輸出
2.4.2選擇語句
2.4.3循環(huán)語句
2.4.4其他語句
2.5小結(jié)
3.1類與對象
3.1.1面向?qū)ο笏枷?/p>
3.1.2類的聲明
3.1.3成員函數(shù)的定義
3.1.4類與對象的關(guān)系
3.1.5對象的聲明和實(shí)例化
3.1.6構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
3.2C++類的繼承和派生
3.2.1派生類的聲明
3.2.2派生類的繼承方式
3.2.3單一繼承和多重繼承
3.3C++的多態(tài)性
3.3.1多態(tài)的分類
3.3.2運(yùn)算符重載
3.3.3虛函數(shù)
3.3.4純虛函數(shù)
3.4小結(jié)
4.1串行通信基本概念
4.1.1串行通信特點(diǎn)
4.1.2串行通信傳輸方式
4.1.3數(shù)據(jù)糾錯與檢錯
4.1.4傳輸速率與距離
4.2串行傳輸協(xié)議
4.2.1異步傳輸協(xié)議
4.2.2面向字符的同步傳輸協(xié)議
4.2.3面向比特的同步傳輸協(xié)議
4.3串行接口標(biāo)準(zhǔn)
4.3.1EIARS-232C標(biāo)準(zhǔn)
4.3.2RS-423A、RS-422A和RS-485標(biāo)準(zhǔn)
4.3.3USB接口標(biāo)準(zhǔn)
4.4串口硬件設(shè)計(jì)
4.4.1串口應(yīng)用設(shè)計(jì)流程
4.4.2Windows下的串口資源
4.4.3DCE與DTE設(shè)備的識別方法
4.4.4握手處理
4.4.5RS-232C與RS-485接口轉(zhuǎn)換
4.4.6接地及隔離技術(shù)
4.5小結(jié)
5.1硬件調(diào)試
5.2軟件調(diào)試
5.2.1軟件調(diào)試方法
5.2.2調(diào)試的原則
5.2.3有效減少調(diào)試時間
5.3虛擬串口軟件
5.4串口調(diào)試軟件
5.4.1功能描述
5.4.2界面設(shè)計(jì)
5.4.3變量/函數(shù)聲明
5.4.4初始化代碼
5.4.5串口配置與操作
5.4.6接收數(shù)據(jù)
5.4.7發(fā)送數(shù)據(jù)
5.4.8超時定時器
5.4.9改進(jìn)的建議
5.5使用串口調(diào)試軟件
5.5.1使用方法
5.5.2單片機(jī)程序測試實(shí)例
5.6小結(jié)
6.1MSComm控件屬性及事件
6.1.1MSComm最常用的屬性
6.1.2與輸入操作有關(guān)的屬性
6.1.3與輸出操作有關(guān)的屬性
6.1.4與傳輸控制有關(guān)的屬性
6.1.5MSComm控件的事件
6.2對不同類型數(shù)據(jù)的處理方法
6.2.1使用MSComm控件發(fā)送與接收字符串
6.2.2使用MSComm控件發(fā)送與接收二進(jìn)制數(shù)據(jù)
6.3MSComm錯誤處理方法
6.3.1關(guān)于發(fā)送緩沖區(qū)
6.3.2關(guān)于接收緩沖區(qū)
6.3.3接收數(shù)據(jù)的實(shí)際處理方法
6.4控件編程
6.4.1加載及使用控件
6.4.2初始化及打開串口
6.4.3串口事件處理
6.4.4關(guān)閉串口
6.4.5關(guān)于協(xié)議的問題
6.5通信編程實(shí)例
6.5.1程序功能
6.5.2界面設(shè)計(jì)
6.5.3變量聲明
6.5.4創(chuàng)建串口
6.5.5設(shè)置串口
6.5.6打開串口
6.5.7關(guān)閉串口
6.5.8接收數(shù)據(jù)處理
6.5.9實(shí)際傳輸文件截圖
6.6程序發(fā)布問題
6.7小結(jié)
7.1API串口編程概述
7.2采用同步查詢方式的編程方法
7.2.1創(chuàng)建串口
7.2.2關(guān)閉串口
7.2.3發(fā)送數(shù)據(jù)
7.2.4接收數(shù)據(jù)
7.2.5定時接收數(shù)據(jù)的方法
7.3采用重疊I/O方式的編程方法
7.3.1定義全局變量
7.3.2創(chuàng)建串口
7.3.3發(fā)出讀/寫操作
7.3.4讀/寫線程函數(shù)的建立
7.3.5關(guān)閉串口
7.4采用事件驅(qū)動方式的編程方法
7.4.1定義全局變量
7.4.2打開串口及開啟事件線程
7.4.3發(fā)送數(shù)據(jù)
7.4.4自定義消息函數(shù)讀取數(shù)據(jù)
7.4.5關(guān)閉串口及關(guān)閉事件線程
7.5編程實(shí)例
7.5.1程序功能
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基于TCP/IP的多線程通信及其在遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用 基于80C196KC微處理器的高速串行通訊 IRIG-E標(biāo)準(zhǔn)FM-FM解調(diào)器的有關(guān)技術(shù) 三一重工CIMS網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的設(shè)計(jì) 分布式智能火災(zāi)報(bào)警控制系...
你要先確定是硬件問題還是軟件問題。對比方法:同一個程序,對比串口通信卡與COM1,如果COM1沒死,串口通信卡死了,那應(yīng)該是通信卡問題。可以換張卡試試。串口調(diào)試助手,用于COM1和串口通訊卡上有什么不...
本書是根據(jù)目前高職高專院校工程造價等專業(yè)的教學(xué)基本要求編寫而成。本書共13章,包括建筑概述,建筑制圖與識圖的基本知識,基礎(chǔ),墻體,樓板層與地面,樓梯,屋頂,門與窗,變形縫,工業(yè)建筑構(gòu)造,建筑施工圖的識...
第1章VistualC++集成開發(fā)環(huán)境
VisualC++是一個功能強(qiáng)大的可視化應(yīng)用程序開發(fā)工具,憑借其強(qiáng)大功能,受到了廣大程序員的歡迎。當(dāng)今流行的VisualC++的開發(fā)工具仍然是6.0版本,下面就介紹VisualC++6.0的一些基本情況。
1.1VisualC++6.0概述
Visualc++是一種C/C++語言的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。當(dāng)最初還處于DOS時代時,Borland公司推出了TurboPascal和TurboC,讓程序員感受到了把編譯器和編輯器集成在一起使用時的方便。Microsoft公司也看到了這一點(diǎn),于是兩個公司開始合作,推出了QuickC和MicrosoftC,C++等多個DOS版本的C,C++集成開發(fā)環(huán)境。
隨著Windows的不斷成熟,Microsoft開始開發(fā)Windows下的Visualc++。經(jīng)過多次版本的修訂與更新,現(xiàn)在大多數(shù)程序員使用的是Visualc++6.0版本。
VisualC++是一個可視化的C++集成開發(fā)環(huán)境。在使用VisualC++時,開發(fā)人員可以通過鼠標(biāo)拖動方便地設(shè)計(jì)程序界面,系統(tǒng)會自動生成相應(yīng)的代碼。MFC(MicrosoftFundermentalClasses)是微軟提供的VisualC++可以調(diào)用的類庫,其中封裝了開發(fā)人員常用的類。使用MFC可以大大提高編程人員的工作效率。
格式:pdf
大?。?span id="dlhe0mf" class="single-tag-height">204KB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.4
闡述了土石壩壩頂超高計(jì)算的基本原理,介紹了VisualC++開發(fā)土石壩壩頂超高計(jì)算軟件。
格式:pdf
大?。?span id="phn5jib" class="single-tag-height">204KB
頁數(shù): 未知
評分: 4.4
為了適應(yīng)國家發(fā)展和鋼瓶生產(chǎn)廠商的需求,用VisualC++設(shè)計(jì)了鋼瓶打標(biāo)機(jī)的打標(biāo)仿真軟件。首先給出鋼瓶打標(biāo)機(jī)的工作原理,對軟件總體功能做出描述,然后介紹在VisualC++開發(fā)環(huán)境下顯示編輯、打印演示和數(shù)據(jù)通信的設(shè)計(jì)過程,從而實(shí)現(xiàn)了對鋼瓶打標(biāo)機(jī)的整個打標(biāo)過程及打標(biāo)效果的模擬。該軟件用交互、可視化的形象手段,使得鋼瓶打標(biāo)更加直觀、形象,提高了打標(biāo)的質(zhì)量和效率,具有簡潔美觀和易操作性優(yōu)點(diǎn)。
本書系統(tǒng)地介紹了使用Visual c++開發(fā)串口通信應(yīng)用程序的方法。全書以串口通信應(yīng)用為主線,由淺入深,詳細(xì)講解了使用MSComm控件和使用WinAPl兩種方式開發(fā)串口應(yīng)用程序的方法。針對這兩種方式,本書分別就不同的應(yīng)用要求,作了詳細(xì)的剖析,并在此基礎(chǔ)上介紹了計(jì)算機(jī)和各種設(shè)備之間進(jìn)行串口通信的編程,內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)與單片機(jī)、PLC、Modem、射頻卡、GPS及兩臺計(jì)算機(jī)之問的通信編程方法。
本書通俗易懂,內(nèi)容翔實(shí),實(shí)例豐富,書中實(shí)例均經(jīng)過作者測試通過。從事串口程序開發(fā)的初學(xué)者,通過對本書的學(xué)習(xí),可以很快上手。另外,書中對某些知識點(diǎn)的深入討論,對已經(jīng)掌握串口開發(fā)的讀者同樣會起到有益的幫助。
第1篇 Visual C++開發(fā)基礎(chǔ)篇
第1章 Visual C++集成開發(fā)環(huán)境
1.1 Visual C++6.0概述
1.2 安裝Visual C++6.0集成環(huán)境
1.3 Visual C++6.0界面介紹
1.3.1 工作區(qū)窗口和輸出窗口
1.3.2 菜單欄和工具欄
1.3.3 編輯區(qū)
1.3.4 聯(lián)機(jī)幫助
1.3.5 第一個程序
1.3.6 Visual c++中的文件擴(kuò)展名
1.4小結(jié)
第2章 C++語言基礎(chǔ)
2.1 一個簡單的c++程序
2.1.1 創(chuàng)建一個空的工程
作 者:劉書智 編著
出 版 社:中國鐵道出版社
出版時間:2011-11-1
版 次:1頁 數(shù):540字 數(shù):820000
印刷時間:2011-11-1開 本:16開紙 張:膠版紙
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