第1章 歐式餐廳效果的表現(xiàn)
1.1 歐式餐廳制作簡(jiǎn)介
1.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
1.3 用35分鐘完成空間的材質(zhì)
1.4 用"para" label-module="para">
1.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
1.6 用3分鐘完成色彩通道的制作
1.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第2章 展廳效果的表現(xiàn)
2.1 展廳制作簡(jiǎn)介
2.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
2.3 用30分鐘完成空間的材質(zhì)
2.4 用14分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
2.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
2.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
2.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第3章 會(huì)議室效果的表現(xiàn)
3.1 會(huì)議室制作簡(jiǎn)介
3.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
3.3 用32分鐘完成空間的材質(zhì)
3.4 用10分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
3.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
3.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
3.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第4章 咖啡廳效果的表現(xiàn)
4.1 咖啡廳制作簡(jiǎn)介
4.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
4.3 用39分鐘完成空間的材質(zhì)
4.4 用19分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
4.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
4.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
4.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第5章 前廳空間的表現(xiàn)
5.1 前廳制作簡(jiǎn)介
5.2 用37分鐘完成空間建模
5.3 用20分鐘完成調(diào)入模型的材質(zhì)
5.4 用18分鐘完成燈光創(chuàng)建與測(cè)試渲染
5.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
5.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
5.7 用19分鐘完成photoshop后期處理
第6章 展覽廳效果的表現(xiàn)
6.1 展覽廳制作簡(jiǎn)介
6.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
6.3 用38分鐘完成空間的材質(zhì)
6.4 用13分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
6.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
6.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
6.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第7章 全封閉衛(wèi)生間效果的表現(xiàn)
7.1 衛(wèi)生間制作簡(jiǎn)介
7.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
7.3 用35分鐘完成空間的材質(zhì)
7.4 用20分鐘完成燈光創(chuàng)建與測(cè)試渲染
7.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
7.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
7.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第8章 休閑區(qū)效果的表現(xiàn)
8.1 休閑區(qū)制作簡(jiǎn)介
8.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
8.3 用35分鐘完成空間的材質(zhì)
8.4 用19分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
8.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
8.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
8.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第9章 歐式餐廳效果的表現(xiàn)
9.1 歐式餐廳制作簡(jiǎn)介
9.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
9.3 用35分鐘完成空間的材質(zhì)
9.4 用9分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
9.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
9.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
9.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第10章 影音室效果的表現(xiàn)
10.1 影音室制作簡(jiǎn)介
10.2 用2分鐘完成攝像機(jī)的創(chuàng)建
10.3 用40分鐘完成空間的材質(zhì)
10.4 用12分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
10.5 用5分鐘完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
10.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
10.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第11章 歐式大廳效果的表現(xiàn)
11.1 歐式大廳制作簡(jiǎn)介
11.2 用2分鐘完成攝影機(jī)的創(chuàng)建
11.3 用40分鐘完成空間的材質(zhì)
11.4 用17分鐘完成燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定
11.5 用5分完成最終場(chǎng)景渲染參數(shù)
11.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
11.7 用15分鐘完成photoshop后期處理2100433B
《超寫(xiě)實(shí):3ds Max/Vray工裝效果圖技術(shù)精粹》:11個(gè)完整的工裝效果圖案例、25個(gè)案例視頻教學(xué)文件、120多個(gè)材質(zhì)與燈光設(shè)置技巧、全面解密專業(yè)效果圖快速制作技巧、幫你迅速成為工裝效果圖制作高手。
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場(chǎng)地平整、土方量計(jì)算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開(kāi)挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護(hù)1.5 土方工程的機(jī)械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
其實(shí)工裝與家裝的區(qū)別對(duì)效果圖制作人員來(lái)說(shuō)沒(méi)多大區(qū)別,對(duì)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)有區(qū)別。制作效果圖,模型來(lái)說(shuō),把一些結(jié)構(gòu)上的東西弄懂就可以了,這樣才能把模型建出來(lái)渲染來(lái)說(shuō),工裝,比如說(shuō)辦公空間,要干凈明亮,辦公一般是白...
前言第一章 緒論第一節(jié) 互換性概述第二節(jié) 加工誤差和公差第三節(jié) 極限與配合標(biāo)準(zhǔn)第四節(jié) 技術(shù)測(cè)量概念第五節(jié) 本課程的性質(zhì)、任務(wù)與基本要求思考題與習(xí)題第二章 光滑孔、軸尺寸的公差與配合第一節(jié) 公差與配合的...
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3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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評(píng)分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、影片動(dòng)畫(huà)制作等各個(gè)領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實(shí)用的三維設(shè)計(jì)軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對(duì)制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價(jià)值。
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