顧名思義,多點(diǎn)觸摸(MultiTouch)技術(shù)指的是允許計(jì)算機(jī)用戶(hù)同時(shí)通過(guò)多個(gè)手指來(lái)控制圖形界面的一種技術(shù)。與多點(diǎn)觸摸技術(shù)相對(duì)應(yīng)的當(dāng)然就是單點(diǎn)觸摸,單點(diǎn)觸摸設(shè)備已經(jīng)有很多的年頭了,小尺寸的有觸摸式手機(jī),大尺寸最常見(jiàn)的就是銀行里的ATM機(jī)和排隊(duì)查詢(xún)機(jī)。多點(diǎn)觸摸設(shè)備是由可觸摸設(shè)備(例如:計(jì)算機(jī)顯示器、桌子、墻壁)或者觸摸板組成,通過(guò)軟件識(shí)別同時(shí)發(fā)觸摸行為的點(diǎn)。這與市場(chǎng)上常見(jiàn)的觸摸顯示屏(例如:計(jì)算機(jī)觸摸板、銀行的ATM柜員機(jī))不同,市場(chǎng)上常見(jiàn)的觸摸顯示屏只能夠識(shí)別單或雙點(diǎn)。
中文名稱(chēng) | 多點(diǎn)觸摸 | 外文名稱(chēng) | MultiTouch |
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優(yōu)點(diǎn) | 產(chǎn)品簡(jiǎn)單易操作 | 本質(zhì) | 一種技術(shù) |
傳統(tǒng)的觸控屏幕一次只能判斷一個(gè)觸控點(diǎn),若同時(shí)有兩個(gè)以上的點(diǎn)被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),或者說(shuō)反應(yīng)混亂了。多重觸控的任務(wù)可以分解為兩個(gè)方面的工作,一是同時(shí)多點(diǎn)信號(hào),二是對(duì)每路信號(hào)的意義進(jìn)行判斷,也就是...
多點(diǎn)觸摸電視價(jià)格是14000元,有點(diǎn)貴,可以實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸和多媒體娛樂(lè)等功能, 至輕至薄,其最薄處僅4厘米,產(chǎn)品采用多點(diǎn)觸控系統(tǒng),能實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)操控,使觸覺(jué)更生動(dòng)。特有的人性化設(shè)計(jì),健康,環(huán)保,節(jié)能,低耗。
多點(diǎn)觸屏多指使用“電容屏”因?yàn)殡娙萜恋奶匦?,所以可以和iphone一樣,使用兩個(gè)手指進(jìn)行一些操作,比如圖片或者網(wǎng)頁(yè)的放大縮小...
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評(píng)分: 4.5
采用了三星公司的S3C6410X處理器,通過(guò)嵌入式Linux的驅(qū)動(dòng)管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)Cypress 7958、Snaptics TM1444等基于I2C總線協(xié)議的多點(diǎn)觸摸屏幕的驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)。實(shí)踐證明,在基于Linux核心的Qtopia平臺(tái)以及Andriod嵌入式操作系統(tǒng)上運(yùn)行流暢,識(shí)別度與準(zhǔn)確度很高。
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評(píng)分: 4.6
采用光敏電阻、三級(jí)管、可控硅、等器件實(shí)現(xiàn)對(duì)家用高亮LED臺(tái)燈光照強(qiáng)度智能感知和對(duì)啟動(dòng)開(kāi)關(guān)的智能控制,以低成本完成既定功能,同時(shí)對(duì)LED節(jié)能優(yōu)勢(shì)方面作了大量的研究。
觸摸互動(dòng)球是一個(gè)多用戶(hù)、多點(diǎn)觸摸的球形屏幕設(shè)備,利用多點(diǎn)技術(shù)和操作界面相互作用的概念,可以實(shí)現(xiàn)觀眾與屏幕球之間360度全方位豐富多彩的互動(dòng),肉圖像和視頻文件在屏幕球上的拖動(dòng),縮放,旋轉(zhuǎn)等,給觀眾帶來(lái)全新有趣的互動(dòng)體驗(yàn)。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球采用特殊的光學(xué)鏡頭及先進(jìn)智能觸摸識(shí)別技術(shù),將普通的平面影像進(jìn)行特殊的變換,投射到一個(gè)球形的屏幕內(nèi),形成一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)球面80%的區(qū)域多點(diǎn)觸摸的內(nèi)投球體。多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球具有靈敏度高,抗自然光干擾性強(qiáng)它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球采用高流明的投影機(jī),高分辨率技術(shù)可以播放各種經(jīng)過(guò)視頻變幻的影像,用戶(hù)在觀看體驗(yàn)高清晰高質(zhì)量360度大視角球幕投影顯示畫(huà)面的同時(shí),還可以親自用手觸摸球幕表面進(jìn)行交互式觸摸查詢(xún)、圖片、視頻或畫(huà)面任意旋轉(zhuǎn)、拖拉、放大或縮小、VOD視頻點(diǎn)播、畫(huà)中畫(huà)、在線廣告播放等帶來(lái)前所未有的夢(mèng)幻體驗(yàn)使整個(gè)球體看起來(lái)就像一個(gè)動(dòng)感十足科幻的大球可以很好的吸引參觀者的眼球。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球幕系統(tǒng)利用在曲面上實(shí)現(xiàn)大尺寸圖像內(nèi)容的無(wú)縫拼接技術(shù),實(shí)現(xiàn)特殊曲面甚至球面的全景影像,給用戶(hù)以先進(jìn)的科技體驗(yàn)。用戶(hù)可以360度,全方位的對(duì)球體投影的內(nèi)容進(jìn)行感知,增加了用戶(hù)獲取信息的信息量,對(duì)于一些在球體上才能較好表現(xiàn)的事物提供了優(yōu)秀的表現(xiàn)平臺(tái)。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球產(chǎn)品特點(diǎn)
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球幕是一種創(chuàng)意投影表現(xiàn)方式,隨著在一些展覽展會(huì)、演唱會(huì)、大型文藝晚會(huì)中應(yīng)用,曝光率逐年的提升。這是一個(gè)魔幻的球體,利用在曲面上實(shí)現(xiàn)大尺寸圖像內(nèi)容的無(wú)縫拼接技術(shù),實(shí)現(xiàn)特殊曲面甚至球面的全景影像,給用戶(hù)以先進(jìn)的科技體驗(yàn),這種投射形式技術(shù)難,要求高,屬于較為高端的投影技術(shù)。用戶(hù)可以360度,全方位的對(duì)球體投影的內(nèi)容進(jìn)行感知,增加了用戶(hù)的信息量獲取,對(duì)于一些在球體上才能較好表現(xiàn)的事物提供了優(yōu)秀的表現(xiàn)平臺(tái)。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)
(1)動(dòng)畫(huà)和圖像效果比平面投影系統(tǒng)的更加的直觀立體,配合立體聲音效,就可以帶來(lái)更加真實(shí)、震撼、逼真的視覺(jué)效果。
(2)展示的內(nèi)容可以根據(jù)場(chǎng)景和客戶(hù)的需求進(jìn)行定制開(kāi)發(fā)。
(3)色彩鮮艷,有空間感、透視感,形成空中幻象。
(4)可以設(shè)計(jì)添加人機(jī)互動(dòng)應(yīng)用模塊,增加設(shè)備的互動(dòng)娛樂(lè)效果。
(5)結(jié)合實(shí)物模型,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的奇特融合
(6)時(shí)尚美觀,以高新科技360度空間成像展示表現(xiàn)。
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球應(yīng)用領(lǐng)域
多點(diǎn)觸摸互動(dòng)球幕具有超高的通用性、易用性、可用性,使用場(chǎng)所廣泛于空間科學(xué)中心、在天文臺(tái)、地震局,宇航局、學(xué)校、博物館,展覽館等場(chǎng)所。通過(guò)動(dòng)畫(huà)和圖像等表現(xiàn)方式,展示有關(guān)地球、衛(wèi)星、行星、地震、海洋、大氣、太陽(yáng)等內(nèi)容,比如展示地球的模型,另外它還可以根據(jù)需要表現(xiàn)用戶(hù)想要表現(xiàn)的所有內(nèi)容。
觸摸感應(yīng)互動(dòng)展示球?qū)俾暪怆娀?dòng)科普展品,適用于科技館、少年宮、天文館、科學(xué)館、青少年活動(dòng)中心、自然博物館、學(xué)校、企業(yè)展廳等。
多點(diǎn)觸摸屏上市產(chǎn)品
在已上市產(chǎn)品中,蘋(píng)果的iPhone以及MacBook筆記本都能夠基本達(dá)到這種應(yīng)用目的,"國(guó)產(chǎn)神機(jī)"魅族M8手機(jī)的3.4"觸摸屏也屬于多點(diǎn)觸摸屏。
iPhone手機(jī)和魅族M8手機(jī)僅能允許2個(gè)手指同時(shí)作用來(lái)完成旋轉(zhuǎn)、縮放等功能,最多算是雙重觸控。而微軟的Surface Computer就更加驚人了,其能夠同時(shí)對(duì)多個(gè)觸點(diǎn)產(chǎn)生反映。
多點(diǎn)觸摸顧名思義就是識(shí)別到兩個(gè)或以上手指的觸摸。多點(diǎn)觸摸技術(shù)目前有兩種:多點(diǎn)觸摸識(shí)別手勢(shì)方向和多點(diǎn)觸摸識(shí)別手指位置。
識(shí)別手勢(shì)方向
早期的多點(diǎn)觸控方式是通過(guò)識(shí)別手勢(shì)方向?qū)崿F(xiàn),即兩個(gè)手指觸摸時(shí),可以識(shí)別到這兩個(gè)手指的運(yùn)動(dòng)方向,可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點(diǎn)觸摸的實(shí)現(xiàn)方式比較簡(jiǎn)單,軸坐標(biāo)方式即可實(shí)現(xiàn)。把觸屏分為X、Y軸,可以感應(yīng)到兩個(gè)或以上觸摸操作,但是感應(yīng)到觸摸和探測(cè)到觸摸的具體位置是兩個(gè)概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測(cè)到第2個(gè)觸摸,但是無(wú)法了解第二個(gè)觸摸的確切位置。如果有第二個(gè)手指觸摸屏面,系統(tǒng)就無(wú)法準(zhǔn)確判斷了,需要引入時(shí)序來(lái)進(jìn)行判斷,我們通常把并不是真正觸摸的點(diǎn)叫做“鬼點(diǎn)”。
識(shí)別手指位置
識(shí)別手指位置是近年開(kāi)始流行的技術(shù),可以識(shí)別到觸摸點(diǎn)的具體位置,即沒(méi)有“鬼點(diǎn)”的現(xiàn)象。多點(diǎn)觸摸識(shí)別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢(shì)的檢測(cè),可以檢測(cè)到雙手十個(gè)手指的同時(shí)觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌、臉、拳頭等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人機(jī)接口方式,很適合多手同時(shí)操作的應(yīng)用,比如游戲控制。
識(shí)別手指位置基于互電容的檢測(cè)方式,而不是自電容,自電容檢測(cè)的是每個(gè)感應(yīng)單元的電容的變化,有手指存在時(shí)寄生電容會(huì)增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測(cè)行列交叉處的互電容的變化,當(dāng)行列交叉通過(guò)時(shí),行列之間會(huì)產(chǎn)生互電容,從而判斷觸摸存在,并準(zhǔn)確判斷觸摸點(diǎn)位置。
觸摸屏技術(shù)原理
觸摸屏,簡(jiǎn)單講就是輸入和輸出合二為一,不再需要機(jī)械的按鍵或滑條,顯示屏就是人機(jī)接口。
整個(gè)觸摸屏模組由LCD,觸摸屏,觸摸屏控制器,主CPU,LCD控制器構(gòu)成。觸摸屏和觸摸屏控制器是整個(gè)模組的核心所在。
觸摸屏結(jié)構(gòu)一般上到下依次是:
1表面護(hù)罩;
2覆蓋層;
3掩膜層&標(biāo)示層;
4光學(xué)膠;
5第一層感應(yīng)單元與襯底;
6光學(xué)膠;
7第二層感應(yīng)單元與襯底;
8空氣層或光學(xué)膠;
9 LCD顯示屏。
表面護(hù)罩:覆蓋層上面都需要硬護(hù)罩,防止手指觸摸劃傷表面,如果覆蓋層是玻璃 可以不需要表面護(hù)罩,但玻璃必須經(jīng)過(guò)化學(xué)加強(qiáng)或淬火處理。
覆蓋層:并不是所有的觸摸屏都需要覆蓋層,覆蓋層越薄,越可以獲得更高的信噪比和更好的感應(yīng)靈敏度。
掩膜層與標(biāo)示層:掩膜層位于覆蓋物的下面,可以隱藏布線和LCD的邊緣等。在設(shè)計(jì)中允許增加標(biāo)示性文字或圖標(biāo)。
光學(xué)膠:光學(xué)膠越薄,信噪比越好,高介電常數(shù)(er)的光學(xué)膠可有更好的感應(yīng)手指電容,從而也能獲得更高的信噪比。
第一層感應(yīng)單元與襯底:越厚的 ITO,單位面積電阻越低,信噪比越好;越薄的ITO ,透光率越好。襯底可以是薄膜或玻璃。
光學(xué)膠:與前一層光學(xué)膠比較,這一層光學(xué)膠越厚信噪比越好,這一層光學(xué)膠通常與ACA - 各向異性導(dǎo)電膠結(jié)合使用
第二層感應(yīng)單元與襯底:與第一層襯底的材料相同。如果ITO 在襯底上表面,厚的襯底可以獲得更高的信噪比;如果ITO 在襯底的下表面,薄的襯底使信噪比更高。
空氣或光學(xué)膠層:使用光學(xué)膠,可以使安裝更堅(jiān)固,光損失更小。
最后是LCD屏:對(duì)于觸摸屏設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),它是一個(gè)噪聲源,噪聲來(lái)自于背光,使用帶Vcom的有源點(diǎn)陣屏,這可構(gòu)成虛地或屏蔽,實(shí)現(xiàn)觸屏交互的功能。
結(jié)語(yǔ):
觸摸屏是當(dāng)下人機(jī)接口的最優(yōu)選擇,特別是軟件應(yīng)用日益豐富,越來(lái)越強(qiáng)調(diào)友好體驗(yàn)的今天,多點(diǎn)觸摸它們?cè)诤芏鄳?yīng)用中都優(yōu)勢(shì)明顯,這就依賴(lài)于觸摸屏技術(shù)的進(jìn)步。
武漢漫維傳媒科技在多點(diǎn)觸控技術(shù)上,已經(jīng)走在了行業(yè)的前列。漫維傳媒有自己專(zhuān)利知識(shí)產(chǎn)權(quán)的多點(diǎn)觸控技術(shù),支持十點(diǎn)觸控,多人同時(shí)屏上觸摸互動(dòng),反應(yīng)靈敏,無(wú)鬼點(diǎn),準(zhǔn)確識(shí)別多手勢(shì)、無(wú)效物體接觸的操作,應(yīng)用功能強(qiáng)大。目前漫維傳媒的HoneyPAD智能無(wú)人餐桌,HoneyPAD智能觸控茶幾在采用該多點(diǎn)觸控技術(shù)后,完美適應(yīng)各種PAD端應(yīng)用軟件,行業(yè)市場(chǎng)反應(yīng)良好,已為餐飲、展廳、商場(chǎng)、客廳等智能場(chǎng)景提供了解決方案,特別是今年云棲大會(huì)上,為阿里巴巴螞蟻金服的無(wú)人餐桌提供了技術(shù)支持,為中國(guó)智能設(shè)備技術(shù)的進(jìn)步提供了重要保障。
漫維傳媒科技,為智能技術(shù)而生,愿與有志于智能場(chǎng)景應(yīng)用的有識(shí)人士共同開(kāi)啟未來(lái),打造極致體驗(yàn)的科技生活。
武漢漫維傳媒科技官方網(wǎng)站:www.marveltech.cn