中文名 | 建筑三維渲染軟件 | 地????位 | 重量級(jí)渲染引擎 |
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版????本 | v3.0.6 | 語(yǔ)????種 | 英文 |
AbventArtlantis主要面向?qū)I(yè)的建筑設(shè)計(jì)和大部分3DCAD用戶,以直觀的界面和高質(zhì)量的動(dòng)畫及靜幀渲染廣受好評(píng)。Artlantis中許多高級(jí)的專有功能為任意的三維空間工程提供真實(shí)的基于硬件和燈光現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)。對(duì)于許多主流的建筑CAD軟件,如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc 等,Artlanits可以很好的支持輸入通用的CAD文件格式:DXF、DWG、3DS等。
理念的誕生造就了Artlantis渲染軟件的成功,擁有80多個(gè)國(guó)家超過(guò)65000之多的用戶群。雖然在國(guó)內(nèi),還沒(méi)有更多的朋友接觸它、使用它。但是Artlantis的高科技創(chuàng)新在任何的3D建模軟件中是不可否認(rèn)的同伴,其操作理念、超凡的速度及相當(dāng)好的質(zhì)量證明它是一個(gè)難得的渲染軟件。
中文名:建筑三維渲染軟件
英文名:AbventArtlantisStudio
版本:v3.0.6/多國(guó)語(yǔ)言版/含破解文件
發(fā)行時(shí)間:2011年
制作發(fā)行:Abvent地區(qū):法國(guó)
語(yǔ)言:英文
軟件類型:軟件>行業(yè)軟件
操作系統(tǒng):Windows
應(yīng)用平臺(tái):Windows
問(wèn)題反饋:
網(wǎng)站鏈接:
這個(gè)要看你自己的情況來(lái)判斷。有人覺(jué)得速度快就好,有人覺(jué)得效果好才是最好。從速度上看,VRAY>FINAL RENDER>mental ray>brazil>Maxwell從效果...
CAD一直都沒(méi)能做到渲染后還能編輯的技術(shù)。不像3D 渲染后一樣可以進(jìn)行編輯而不會(huì)有什么影響。像你這樣如何想看到渲染效果而不是線框的話~可以選擇三維著色~可以得到簡(jiǎn)單的效果, 如果用戶要求的話~你可以...
簡(jiǎn)單說(shuō),建議你不要渲染,直接后期PS處理現(xiàn)在的渲染用的比較多的是VRAY,但是你是做景觀圖的,需要表現(xiàn)的建筑等等不需要太細(xì)致,不需要太精致的光線和折射之類的,你要是能更好的使用PS,就能得出一張精美的...
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計(jì)算機(jī)建筑渲染中的灰度處理──三維渲染軟件ModelView應(yīng)用分析
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評(píng)分: 4.4
本文對(duì)P_Arch(建筑軟件)和ModelView(渲染軟件)的結(jié)構(gòu)和功能做了簡(jiǎn)單的介紹,并針對(duì)應(yīng)用需要提出了二次開(kāi)發(fā)的方案和具體實(shí)施辦法。
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件渲染軟件
包括:Lightscape渲染軟件,vary渲染軟件
Lightscape
Lightscape是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于對(duì)三維模型進(jìn)行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設(shè)計(jì)。Lightscape是世界上同時(shí)擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。LIGHTSCAPE可輕松使用一系列交互工具進(jìn)行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公司被AUTODESK公司收購(gòu)之后推出的第一個(gè)更新版本。
功能:1.兼容多種文件:
Lightscape源于美國(guó)Autodesk公司多媒體分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留無(wú)需重復(fù)設(shè)置。到Lightscape進(jìn)行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中包括了針對(duì)3D Studio MAX開(kāi)發(fā)的插入模塊,應(yīng)用此模塊,3DS MAX的用戶可以完成建模、設(shè)置好材質(zhì)光源后直接輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完成后,還可以直接裝載到MAX軟件中進(jìn)行強(qiáng)大的動(dòng)畫制作。用戶無(wú)須在重復(fù)處理光能傳遞和光線追蹤的計(jì)算。這些功能極大的方便的MAX用戶進(jìn)行高性能的光線設(shè)置和產(chǎn)生完全真實(shí)的光線效果。
2.操作界面簡(jiǎn)潔:
2010年,再大再多的顯示器也滿足不了三維設(shè)計(jì)師的需要,因?yàn)橐话愕匿秩拒浖\(yùn)行起來(lái)就離不開(kāi)大捆命令的菜單和大堆參數(shù)的對(duì)話框,字滿為患的屏幕令人窒息。為什么電腦不能幫我們自動(dòng)分析處理嗎?當(dāng)然能――只要安裝了Lightscape3.2 ,你的電腦就會(huì)立刻聰明起來(lái)!這源于Lightscape3.2強(qiáng)大的功能與體貼友好的版面安排。強(qiáng)大的功能使電腦自動(dòng)調(diào)整各種各樣的設(shè)計(jì)參數(shù)以達(dá)到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見(jiàn)不需要的菜單和對(duì)話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點(diǎn)工具按鈕即可,令你切切實(shí)實(shí)體會(huì)到Lightscape輕松渲染的滋味。
3.設(shè)計(jì)功能靈巧:
Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計(jì)附有精美的材質(zhì)紋理的三維模型,其中的燈具更按真實(shí)產(chǎn)品配置了光學(xué)物理特性!設(shè)計(jì)師在布置圖塊、光源時(shí),設(shè)計(jì)師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進(jìn)行交互式瀏覽選擇,然后用鼠標(biāo)直接把目標(biāo)圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質(zhì)時(shí)也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標(biāo)表面上,并可在作圖的任何過(guò)程中隨意更換,隨時(shí)編輯。在制作三維動(dòng)畫時(shí),我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時(shí)漫游三維模型。到目前為止,沒(méi)有任何的渲染軟件具備這樣的強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能,令設(shè)計(jì)過(guò)程更賞心悅目!
4.不同凡響的渲染速度
以往不少設(shè)計(jì)師認(rèn)為,Lightscape很慢!因?yàn)長(zhǎng)ightscape同其他渲染軟件一樣,不能運(yùn)行于硬件配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實(shí)這對(duì)Lightscape是十分不公平的,因?yàn)檫@僅僅是對(duì)單個(gè)功能運(yùn)行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個(gè)效果圖創(chuàng)作過(guò)程來(lái)判斷的,這才是真正的快!為什么這樣說(shuō)?
使用一般渲染軟件,設(shè)計(jì)師常常在漫長(zhǎng)的渲染過(guò)程完成后,并不滿意當(dāng)初選擇的視角、模型表面材質(zhì)和光照特征等等,但調(diào)整任何一項(xiàng)都必需重新進(jìn)行漫長(zhǎng)的渲染,這將浪費(fèi)了設(shè)計(jì)師寶貴的時(shí)間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺(jué)。但是Lightscape把渲染過(guò)程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞后,直接光照與陰影已經(jīng)計(jì)算完畢得出相應(yīng)渲染效果。這時(shí)候,我們?nèi)绻薷牟馁|(zhì)和光照特征設(shè)置,全息渲染技術(shù)只計(jì)算被修改的部分而無(wú)需重新全圖渲染。而由于光能傳遞已經(jīng)將光能信息儲(chǔ)存到每一個(gè)三維實(shí)體的各個(gè)面上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結(jié)果而無(wú)需任何計(jì)算,甚至可據(jù)此制作即時(shí)漫游動(dòng)畫!而且,建立在光能傳遞基礎(chǔ)上的光影跟蹤非常迅速,設(shè)計(jì)師無(wú)需漫長(zhǎng)的等待就能得到高分辨率精細(xì)的渲染效果圖,甚至可以進(jìn)行全屏或者局部光影跟蹤,預(yù)覽即將生成的渲染效果圖,整個(gè)過(guò)程不到一分鐘!這些功能使需要不斷優(yōu)化效果圖、或者需要制作多副不同視角效果圖的設(shè)計(jì)師大大減少工作時(shí)間,提高設(shè)計(jì)效率,也就是Lightscape的不同凡響的快。
VRay
2013年世界上出色的渲染器卻為數(shù)不多,如:Chaos Software公司的vray, SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightscape,還有運(yùn)行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長(zhǎng),但VRay的靈性、易用性更見(jiàn)長(zhǎng),并且VRay還有焦散之王的美譽(yù),2013年室內(nèi)設(shè)計(jì)開(kāi)始更多的用Vray,而不是Lightscape。V-Ray for 3dmax是3dmax的超級(jí)渲染器,是專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司設(shè)計(jì)完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來(lái)代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器),VRay還包括了其他增強(qiáng)性能的特性,包括真實(shí)的3d Motion Blur(三維運(yùn)動(dòng)模糊)、Micro Triangle Displacement(級(jí)細(xì)三角面置換)、Caustic(焦散)、通過(guò)VRay材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網(wǎng)絡(luò)分布式渲染)等等。VRay特點(diǎn)是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),2013年很多制作公司使用它來(lái)制作建筑動(dòng)畫和效果圖,就是看中了他速度快的優(yōu)點(diǎn)。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價(jià)格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。2013年市場(chǎng)上有很多針對(duì)3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比較出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。Vray是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實(shí)的光線計(jì)算創(chuàng)建專業(yè)的照明效果??捎糜诮ㄖO(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。
《建筑三維平法識(shí)圖教程》(第二版)是在“16平法”基礎(chǔ)上進(jìn)行了升級(jí)和更新,又增加了多幅三維案例圖解,并對(duì)每章節(jié)的三維案例進(jìn)行了修改和更新,使其更符合工程實(shí)際,施工針對(duì)性得到了加強(qiáng)。讀者在閱讀本書的時(shí)候,即使沒(méi)有足夠的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)知識(shí),只要細(xì)心對(duì)照三維模型與平面結(jié)構(gòu)施工圖,也可了解鋼筋構(gòu)造。
目錄
第1章 建筑三維透視圖設(shè)計(jì)概述
第2章 AutoCAD三維圖形設(shè)計(jì)方法
第3章 低層住宅三維透視圖設(shè)計(jì)
第4章 高層住宅三維透視圖設(shè)計(jì)
第5章 獨(dú)立別墅三維透視圖設(shè)計(jì)
第6章 聯(lián)排別墅(TOWNHOUSE)三維透視圖設(shè)計(jì)
第7章 商務(wù)公寓(SOHO)三維透視圖設(shè)計(jì)
第8章 酒店賓館三維透視圖設(shè)計(jì)
第9章 辦公寫字樓三維透視圖設(shè)計(jì)
第10章 商業(yè)建筑三維透視圖設(shè)計(jì)
第11章 車間廠房三維透視圖設(shè)計(jì)
第12章 超高層建筑三維透視圖設(shè)計(jì)
第13章 商業(yè)小區(qū)規(guī)劃三維透視圖設(shè)計(jì)
第14章 建筑總平面圖三維透視圖設(shè)計(jì)
附錄 AutoCAD平面和三維繪圖命令匯總
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