Piledriver(簡(jiǎn)稱Driver)是一個(gè)在職業(yè)摔角比賽中很常見的招數(shù),由于殺傷力巨大,很多選手都選擇用這類招式作為自己的終結(jié)技。簡(jiǎn)單地說,driver就是利用各種動(dòng)作將對(duì)手舉起,然后利用將其頸部或者頭部著地的方式來打擊對(duì)手的制勝招數(shù)。為了增強(qiáng)這類招式的殺傷力,發(fā)招者多數(shù)采用坐姿或者跪姿結(jié)束自己的動(dòng)作。在各類driver招式中,最著名的就是WWE傳奇巨星送葬者(Undertaker)和凱恩(Kane)的傳奇必殺倒栽墓碑(Tombstone)了,除此之外,現(xiàn)任WWE現(xiàn)場(chǎng)解說著名的WWE名人堂成員“國王”杰瑞·勞勒(Jerry "The King" Lawler)的Texas piledriver也非常有代表性。
由于driver類型的招數(shù)主要以攻擊對(duì)手的頭頸部為主,所以經(jīng)常會(huì)對(duì)選手的頭部造成嚴(yán)重的傷害,為了保護(hù)選手延長選手的職業(yè)生涯,在以娛樂性質(zhì)的比賽為主的WWE,除了送葬者和凱恩在力所能力的情況下點(diǎn)到為止的沿用Piledriver類招數(shù)Tombstone作為終結(jié)技,其他選手的動(dòng)作中這類性質(zhì)的招數(shù)已經(jīng)被禁止了。然而在獨(dú)立摔角界和日本職業(yè)摔角界,這類動(dòng)作仍然是被允許使用的常規(guī)動(dòng)作,而且由于其動(dòng)作的觀賞性和殺傷力較強(qiáng),正在被越來越多的技術(shù)流選手采用。
Piledriver這個(gè)招式的名稱來源于一種建筑機(jī)械——打樁機(jī)。由于driver動(dòng)作的完成就像是打樁機(jī)打樁的動(dòng)作,因此得名。這種動(dòng)作對(duì)選手的頸椎而言簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)噩夢(mèng),就連著名的WWE名人堂選手Steve Austin的頸椎傷也是因?yàn)楸贿@種招式襲擊后造成的。如果我們仔細(xì)的查看每一個(gè)職業(yè)摔角手的傷病史,我們會(huì)經(jīng)驗(yàn)的發(fā)現(xiàn)很多人都有和Steve Austin類似的頸椎傷病。當(dāng)然,這些傷病并不全是這一個(gè)動(dòng)作造成的,但是drive類動(dòng)作對(duì)選手頸椎的傷害卻著實(shí)令人感嘆,如果這類招式使用不當(dāng),選手甚至極有可能命喪擂臺(tái)。所以在將這個(gè)招式介紹給大家之前,筆者必須提醒所有人:這個(gè)招式極其危險(xiǎn),切勿嘗試!
倒栽墓碑打樁摔
(Tombstone piledriver)
抱起對(duì)手,將對(duì)手頭下腳上抱好,然后采用跪姿或坐姿令對(duì)手的頭部著地。為了增強(qiáng)動(dòng)作的殺傷力,發(fā)出者有時(shí)會(huì)加上跳躍的動(dòng)作以增加動(dòng)作完成的沖擊力和破壞力。
腹背打樁摔
(Back to belly piledriver)
使出這個(gè)招式時(shí),發(fā)招選手首先要將對(duì)手頭沖下背在自己的后背上,不但要保證選手的頭部在自己下坐時(shí)能準(zhǔn)確的撞到地板,還必須保證自己對(duì)選手腿部的控制,否則對(duì)手將極有可能利用腿部的掙扎破解這一招數(shù)。一般情況下,發(fā)招選手會(huì)用雙手反扣住對(duì)手的大腿內(nèi)側(cè),然后使出打樁機(jī)式重摔。
搖籃打樁摔
(Cradle piledriver)
最原始的Cradle Piledriver是在對(duì)手頭沖下被自己抱住的情況下用手勾住對(duì)手的肚子或者腿部,使對(duì)手背部緊貼自己的肚子,然后對(duì)對(duì)手使用坐擊或者跪擊來攻擊對(duì)手頭部的招數(shù)。這個(gè)招式的另外一個(gè)名字是“反向倒栽墓碑”(Reverse tombstone piledriver)。這招的變種還有Package piledriver!
手臂十字鎖打樁摔
(Cross-arm piledriver)
顧名思義,發(fā)招者在將對(duì)手的雙手鎖住之后發(fā)出的打樁摔招式。
名門打樁摔
(Double underhook piledriver)
發(fā)出招式的人首先用名門攻擊的方式將對(duì)手的頭夾在自己的兩腿中間,然后將對(duì)手的手臂反扣并將對(duì)手高舉起來,然后將對(duì)手頭下腳上翻轉(zhuǎn),完成打樁摔的攻擊的一種非常復(fù)雜和高難的攻擊招數(shù)。這個(gè)招數(shù)的演變招數(shù)包括著名的Tiger Driver等。
跳躍打樁摔
(Jumping piledriver)
為了增強(qiáng)打樁摔的殺傷力在發(fā)招時(shí)加上一個(gè)跳躍的動(dòng)作就是這招跳躍式Piledriver。
團(tuán)身翻轉(zhuǎn)打樁摔
(Kryptonite Krunch)
將對(duì)手扛在肩上,利用將對(duì)手身體團(tuán)緊的機(jī)會(huì)將對(duì)手的頭部向下固定在自己的腰部位置,然后利用下坐的姿勢(shì)實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)手頭頸部的攻擊。
重拳打樁摔
(Punch piledriver)
這招是MMA的常見招數(shù),殺傷力非常之大!選手從背面將對(duì)手熊抱然后用力量將對(duì)手翻轉(zhuǎn)至頭下腳上的位置,然后利用下坐等姿勢(shì)對(duì)對(duì)手的頸部或者頭部進(jìn)行攻擊的一種招數(shù)。
其他
Scoop slam piledriver
Reverse piledriver
Scoop side piledriver
Texas piledriver
Vertebreaker
Vertical suplex piledriver
LED普遍使用的是低壓燈珠,因此需將市電轉(zhuǎn)化為直流低壓電,并要求這個(gè)低壓電恒壓恒流,這個(gè)電路就是LED驅(qū)動(dòng),也可以說是電源。
1. led driver的中文就是LED的驅(qū)動(dòng)器。 2. LED要求使用的是穩(wěn)定的恒流電源,因此需將市電轉(zhuǎn)化LED需要的恒流電...
leddrive價(jià)格是980元,leddrive的優(yōu)點(diǎn)主要是體現(xiàn)在性能,節(jié)能,媒體性能,智能高效設(shè)計(jì),優(yōu)化的指令與其它技術(shù)方面,可以應(yīng)對(duì)一般的中小型游戲,增加了電池的使用時(shí)間,流暢的使用各種圖形、音頻...
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頁數(shù): 8頁
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PL3553中文_LEDDriver_7W_80KHz
Trinity APU基于增強(qiáng)版的推土機(jī)架構(gòu)"打樁機(jī)"(Piledriver),最多雙模塊四核心,支持第三代動(dòng)態(tài)加速技術(shù)Turbo Core 3.0,同時(shí)整合VLIW4架構(gòu)的Radeon HD 7000系列圖形核心。
Trinity APU還改進(jìn)了DDR內(nèi)存控制器,可以支持到DDR3-2133內(nèi)存,目前從Llano APU的測(cè)試來看,內(nèi)存性能的提升直接影響到圖形顯示部分的性能,從DDR3-1333內(nèi)存升級(jí)為DDR3-1866后游戲性能最高可提升55%(參見:性能提升20%?高頻內(nèi)存APU平臺(tái)大比拼)。也許是由于修改部分較多,Trinity APU采用了新的FM2封裝接口!
關(guān)于Trinity APU處理器的性能我們可以從最近AMD展示的移動(dòng)版平臺(tái)來一窺端倪。AMD在搭載了Trinity APU的筆記本上運(yùn)行了DX11新作《殺出重圍3:人類革命》(相關(guān)評(píng)測(cè):"殺出重圍3"襲來!十八套主流配置實(shí)測(cè)),為了方便了解,AMD還拿Intel的Sandy Bridge平臺(tái)進(jìn)行了對(duì)比(移動(dòng)版Sandy Bridge均是內(nèi)置HD Graphics 3000),在開啟了開啟DX11、形態(tài)抗鋸齒(MLAA)、紋理過濾、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、景深(DOF)、后期處理、曲面細(xì)分等特效和技術(shù)后,Trinity APU平臺(tái)運(yùn)行更為流暢,而Sandy Bridge平臺(tái)則會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)明顯的卡頓現(xiàn)象。
以PCMark Vantage、3DMark Vantage的成績進(jìn)行衡量,臺(tái)式機(jī)版本的處理器性能、圖形性能相比Llano APU均可提升最多30%,而筆記本版本則是最多25%、50%。
Trinity APU將針對(duì)Windows 8操作系統(tǒng)進(jìn)行專門優(yōu)化,并引入新的視頻處理能力,尤其是視頻壓縮引擎"VCE",對(duì)手直指Intel QuickSync轉(zhuǎn)碼引擎。
至于電池續(xù)航能力,AMD內(nèi)部測(cè)試給出的答案是:Windows桌面空閑待機(jī)12小時(shí)28分鐘、播放DVD標(biāo)清電影7小時(shí)15分鐘、播放BD藍(lán)光高清電影4小時(shí)2分鐘、運(yùn)行3DMark06測(cè)試3小時(shí)20分鐘。
AMD A10系列CPU稱為AMD Trinity APU , 最新發(fā)布的AMD Trinity APU基于GlobeFoundry 32nm工藝,CPU部分基于第二代Bulldozer"推土機(jī)"x86架構(gòu),代號(hào)Piledriver"打樁機(jī)",支持原生USB3.0等特性。AMD將自己的APU產(chǎn)品最低功耗降至17W,這也使得APU在低功耗產(chǎn)品中有了相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì)。由此,其產(chǎn)品線分布得更為完整了。
TrinityAPU性能首測(cè)
Trinity APU是采用32nm制作工藝SOI制作流程,核心面積僅為246mm,集成13.03億個(gè)晶體管,此次Trinity最大的特點(diǎn)在于功耗控制和性能的平衡,移動(dòng)版本的芯片共有三個(gè)版本,分辨率為17W/25W/35W。CPU部分采用了名為"Piledriver(打樁機(jī))"的第2代推土機(jī)內(nèi)核,頻率為2.0GHz~3.8GHz,最高支持4核設(shè)計(jì)和4MB L2緩存,內(nèi)置全新雙通道內(nèi)存控制器。
它最高支持DDR3 1866規(guī)格的內(nèi)存(移動(dòng)版本只能支持到DDR3 1600),并可以支持1.25V標(biāo)準(zhǔn)的低電壓版本DDR3內(nèi)存。AMD Trinity的GPU部分采用VLIW4流處理器架構(gòu),流處理器數(shù)量最多可達(dá)384個(gè),頻率為424MHz~800MHz。從架構(gòu)和參數(shù)我們就可以看出,Trinity在性能上的大幅提升來源于新的內(nèi)置架構(gòu),讓性能發(fā)揮到極致,從而在性能和功耗上找到了最佳的平衡點(diǎn)。
新一代AMD Trinity的提升不僅在性能上,我們注意到在功耗上的降低是此次新架構(gòu)改良后最為明顯的特性之 一。筆記本行業(yè)中目前機(jī)器自身的性能已經(jīng)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的發(fā)展方向了,更輕薄、功耗更低的產(chǎn)品目前才是新的亮點(diǎn)、全新技術(shù)的應(yīng)用將會(huì)讓筆記本電腦的續(xù)航時(shí)間發(fā)生飛速提升。根據(jù)目前AMD呈現(xiàn)的官方資料,配備AMD Trinity的筆記本將會(huì)擁有高達(dá)12個(gè)小時(shí)的超長續(xù)航。
以上一代AMD APU相比,新一代的打樁機(jī)內(nèi)核Trinity在性能上有著飛躍的提升,他的每一個(gè)運(yùn)算模塊是由兩顆核心組成,每個(gè)模塊搭配2MB的緩存,打樁機(jī)提供了IPC improvement、leakage reduction、CAC reduction和frequency uplift等增強(qiáng)功能,這些有別于Llano的設(shè)計(jì)讓Trinity在性能上的發(fā)揮更為強(qiáng)大,性能提升將會(huì)非常明顯。在以往公布的APU機(jī)構(gòu)途中,內(nèi)存控制器、核心單元吞吐量和信息處理能力一直是重要提升項(xiàng)目,因?yàn)槿诤系脑?,這些單項(xiàng)功能的提升將會(huì)大大提升AMD Trinity的實(shí)際應(yīng)用性能。
AMD新一代打樁機(jī)Trinity APU產(chǎn)品的推出在性能都有較為明顯的提升,同時(shí)功耗的降低也為筆記本超便攜發(fā)展上提供了有利的條件。值得注意的是,在短短一年度的時(shí)間里面,APU的應(yīng)用已經(jīng)成倍地增多,除了主流大型游戲之外,我們?cè)诹斜碇幸舶l(fā)現(xiàn)了很多常用的程序,也即是說隨著多種程序支持APU平臺(tái)的加速,使用APU平臺(tái)的用戶將享有更快、更好的使用感受。
采用全新架構(gòu)的AMD Trinity APU平臺(tái)在圖形處理方面有了顯著的提升,尤其在高清視頻解碼方面有了更強(qiáng)的處理能力,在播放大碼率的視頻下這種提升將更為明顯。