中文名 | 室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件 | 外文名 | Interior design software |
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分????類 | 平面設(shè)計(jì),立體設(shè)計(jì)軟件,渲染軟件 | 類????型 | 電腦軟件 |
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件軟件介紹
:AutoCAD,photoshop
AutoCAD:AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì)?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的標(biāo)準(zhǔn)格式。
特點(diǎn):
(1)具有完善的圖形繪制功能。
(2)有強(qiáng)大的圖形編輯功能。
(3)可以采用多種方式進(jìn)行二次開發(fā)或用戶定制。
(4)可以進(jìn)行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)交換能力。
(5)支持多種硬件設(shè)備。
(6)支持多種操作平臺(tái)
(7)具有通用性、易用性,適用于各類用戶
此外,從AutoCAD2000開始,該系統(tǒng)又增添了許多強(qiáng)大的功能,如AutoCAD設(shè)計(jì)中心(ADC)、多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境(MDE)、Internet驅(qū)動(dòng)、新的對(duì)象捕捉功能、增強(qiáng)的標(biāo)注功能以及局部打開和局部加載的功能,從而使AutoCAD系統(tǒng)更加完善...
photoshop:Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,
深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。
功能特點(diǎn):從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop的研究的原因。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系
統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至.
將3DSMAX運(yùn)用到工作中需掌握
第一部份 結(jié)構(gòu)素描、光影素描、透視原理。
第二部份 手繪動(dòng)漫技法、原畫創(chuàng)作、分鏡頭稿等。
第三部份 Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖、3dsmax基礎(chǔ)。
第四部份 3dsmax角色:Polygon/NURBS高級(jí)建模、骨骼肌肉等各種插件的使用技巧。
第五部份 3dsmax影視動(dòng)畫:粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)特效、影視片頭制作、電視節(jié)目包裝等。
第六部份 3dsmax游戲美工:游戲道具、場景制作、游戲貼圖技法等。
第七部份 影視后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere
1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。應(yīng)該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是最基本的要掌握的內(nèi)容,如果掌握不好,下面的所有內(nèi)容都會(huì)受到影響。
有了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和空間能力的朋友,掌握起來其實(shí)很簡單;沒有基礎(chǔ)的朋友,只要有科學(xué)的學(xué)習(xí)和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓(xùn)里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的幾個(gè)操作命令:選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對(duì)齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。
幾個(gè)常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數(shù),熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習(xí)慣。
3、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“Edit Spline”來實(shí)現(xiàn)。對(duì)于曲線圖案的點(diǎn)、段、線編輯主要涉及到幾個(gè)常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4、幾個(gè)常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應(yīng)付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖制作中時(shí)有用到。掌握了幾個(gè)這樣的命令,其他的都可以完全自行學(xué)習(xí)了,但是也不必要每個(gè)都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學(xué)習(xí)要分清楚方向和應(yīng)用。不是眉毛胡子一把抓。
材質(zhì)、燈光方面:
材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒有燈光的世界都是黑的。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個(gè)難點(diǎn)。如何掌握好材質(zhì)燈光效果,大概也有以下幾個(gè)途徑和方法:
1、掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用。
2、熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。
3、燈光、材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)際常識(shí)的認(rèn)識(shí)和物理知識(shí)。
4、想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個(gè)瓶頸。所謂的感覺,就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實(shí)際生活中的效果,加強(qiáng)色彩方面的知識(shí)等!?。?!
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件分為:平面設(shè)計(jì),立體設(shè)計(jì)軟件,渲染軟件
平面設(shè)計(jì)軟件包括:AutoCAD,photoshop
立體設(shè)計(jì)軟件包括:3dmax
渲染設(shè)計(jì)軟件包括:Lightscape渲染軟件,VRay渲染軟件
專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)圖片管理軟件:室內(nèi)設(shè)計(jì)師助手
72xuan室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件,不僅免費(fèi)而且不用注冊(cè),綠色版本不用安裝,2.9M大小,傻瓜式軟件操作十分簡單,用鼠標(biāo)即可完成操作,可以DIY出立體樣板間,還可以渲染效果圖呢!
CAD是一款專業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件,主要用在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),土木工程,水利工程等專業(yè),用來做平面布置規(guī)劃設(shè)計(jì)。初學(xué)當(dāng)然是很困難的,操作上難度不大,但很麻煩,需要足夠的耐心和細(xì)心,平時(shí)需要多聯(lián)系,熟練操作各種快...
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件要花多久才能學(xué)會(huì)?
不同的軟件花費(fèi)的時(shí)間不一樣,每個(gè)人的領(lǐng)悟能力也不一樣,像是CAD,3Dmax一般三個(gè)月入門吧,要熟練的話需要多實(shí)踐,多練習(xí),在平時(shí)學(xué)習(xí)實(shí)踐中積累經(jīng)驗(yàn)。又比如說四維星軟件,有些3天能學(xué)會(huì),有些要一個(gè)多禮...
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件將向智能化,多元化方向發(fā)展,室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件后期發(fā)展方向以清風(fēng)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為例將采取云計(jì)算是未來主導(dǎo)方向。
酷家樂完成測試,正式上線成為整體家居一站式定制服務(wù)平臺(tái)。
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件渲染軟件
包括:Lightscape渲染軟件,vary渲染軟件
Lightscape
Lightscape是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于對(duì)三維模型進(jìn)行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設(shè)計(jì)。Lightscape是世界上同時(shí)擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。LIGHTSCAPE可輕松使用一系列交互工具進(jìn)行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公司被AUTODESK公司收購之后推出的第一個(gè)更新版本。
功能:1.兼容多種文件:
Lightscape源于美國Autodesk公司多媒體分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留無需重復(fù)設(shè)置。到Lightscape進(jìn)行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中包括了針對(duì)3D Studio MAX開發(fā)的插入模塊,應(yīng)用此模塊,3DS MAX的用戶可以完成建模、設(shè)置好材質(zhì)光源后直接輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完成后,還可以直接裝載到MAX軟件中進(jìn)行強(qiáng)大的動(dòng)畫制作。用戶無須在重復(fù)處理光能傳遞和光線追蹤的計(jì)算。這些功能極大的方便的MAX用戶進(jìn)行高性能的光線設(shè)置和產(chǎn)生完全真實(shí)的光線效果。
2.操作界面簡潔:
2010年,再大再多的顯示器也滿足不了三維設(shè)計(jì)師的需要,因?yàn)橐话愕匿秩拒浖\(yùn)行起來就離不開大捆命令的菜單和大堆參數(shù)的對(duì)話框,字滿為患的屏幕令人窒息。為什么電腦不能幫我們自動(dòng)分析處理嗎?當(dāng)然能――只要安裝了Lightscape3.2 ,你的電腦就會(huì)立刻聰明起來!這源于Lightscape3.2強(qiáng)大的功能與體貼友好的版面安排。強(qiáng)大的功能使電腦自動(dòng)調(diào)整各種各樣的設(shè)計(jì)參數(shù)以達(dá)到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見不需要的菜單和對(duì)話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點(diǎn)工具按鈕即可,令你切切實(shí)實(shí)體會(huì)到Lightscape輕松渲染的滋味。
3.設(shè)計(jì)功能靈巧:
Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計(jì)附有精美的材質(zhì)紋理的三維模型,其中的燈具更按真實(shí)產(chǎn)品配置了光學(xué)物理特性!設(shè)計(jì)師在布置圖塊、光源時(shí),設(shè)計(jì)師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進(jìn)行交互式瀏覽選擇,然后用鼠標(biāo)直接把目標(biāo)圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質(zhì)時(shí)也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標(biāo)表面上,并可在作圖的任何過程中隨意更換,隨時(shí)編輯。在制作三維動(dòng)畫時(shí),我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時(shí)漫游三維模型。到目前為止,沒有任何的渲染軟件具備這樣的強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能,令設(shè)計(jì)過程更賞心悅目!
4.不同凡響的渲染速度
以往不少設(shè)計(jì)師認(rèn)為,Lightscape很慢!因?yàn)長ightscape同其他渲染軟件一樣,不能運(yùn)行于硬件配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實(shí)這對(duì)Lightscape是十分不公平的,因?yàn)檫@僅僅是對(duì)單個(gè)功能運(yùn)行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個(gè)效果圖創(chuàng)作過程來判斷的,這才是真正的快!為什么這樣說?
使用一般渲染軟件,設(shè)計(jì)師常常在漫長的渲染過程完成后,并不滿意當(dāng)初選擇的視角、模型表面材質(zhì)和光照特征等等,但調(diào)整任何一項(xiàng)都必需重新進(jìn)行漫長的渲染,這將浪費(fèi)了設(shè)計(jì)師寶貴的時(shí)間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺。但是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞后,直接光照與陰影已經(jīng)計(jì)算完畢得出相應(yīng)渲染效果。這時(shí)候,我們?nèi)绻薷牟馁|(zhì)和光照特征設(shè)置,全息渲染技術(shù)只計(jì)算被修改的部分而無需重新全圖渲染。而由于光能傳遞已經(jīng)將光能信息儲(chǔ)存到每一個(gè)三維實(shí)體的各個(gè)面上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結(jié)果而無需任何計(jì)算,甚至可據(jù)此制作即時(shí)漫游動(dòng)畫!而且,建立在光能傳遞基礎(chǔ)上的光影跟蹤非常迅速,設(shè)計(jì)師無需漫長的等待就能得到高分辨率精細(xì)的渲染效果圖,甚至可以進(jìn)行全屏或者局部光影跟蹤,預(yù)覽即將生成的渲染效果圖,整個(gè)過程不到一分鐘!這些功能使需要不斷優(yōu)化效果圖、或者需要制作多副不同視角效果圖的設(shè)計(jì)師大大減少工作時(shí)間,提高設(shè)計(jì)效率,也就是Lightscape的不同凡響的快。
VRay
2013年世界上出色的渲染器卻為數(shù)不多,如:Chaos Software公司的vray, SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightscape,還有運(yùn)行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長,但VRay的靈性、易用性更見長,并且VRay還有焦散之王的美譽(yù),2013年室內(nèi)設(shè)計(jì)開始更多的用Vray,而不是Lightscape。V-Ray for 3dmax是3dmax的超級(jí)渲染器,是專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司設(shè)計(jì)完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器),VRay還包括了其他增強(qiáng)性能的特性,包括真實(shí)的3d Motion Blur(三維運(yùn)動(dòng)模糊)、Micro Triangle Displacement(級(jí)細(xì)三角面置換)、Caustic(焦散)、通過VRay材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網(wǎng)絡(luò)分布式渲染)等等。VRay特點(diǎn)是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),2013年很多制作公司使用它來制作建筑動(dòng)畫和效果圖,就是看中了他速度快的優(yōu)點(diǎn)。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價(jià)格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。2013年市場上有很多針對(duì)3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比較出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。Vray是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實(shí)的光線計(jì)算創(chuàng)建專業(yè)的照明效果。可用于建筑設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。
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頁數(shù): 11頁
評(píng)分: 4.5
室內(nèi)設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件: AutoCAD2004(常用)、3Dmax 效果圖建模、 lightscape3.2 渲染軟件, photshop7 。0圖片處理軟件。 vr 學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì),首要先看懂設(shè)計(jì)圖紙, AutoCAD 軟件一般畫施工圖用的,也是室內(nèi)設(shè)計(jì) 師必須掌握的一個(gè)軟件。 如果對(duì)效果圖感興趣,那就是 3Dmax ,三維讓人更感興趣些,不過都是英文版的(可 以漢化)應(yīng)該難不倒計(jì)算機(jī)系的。 接著就是用 lightscape3.2 渲染成圖形, 這是非常簡單的傻瓜型渲染軟件, 不過很實(shí)用。 再就是 photshop7 。0 圖片處理軟件,這個(gè)玩的好,是效果圖成敗的關(guān)鍵軟件。最實(shí) 用!?。∑矫嬖O(shè)計(jì)也用得上。 很多設(shè)計(jì)師只會(huì) CAD,而有些只靠 3D 吃飯,還有些設(shè)計(jì)師只會(huì)手繪,但都是做室內(nèi) 設(shè)計(jì)的,關(guān)鍵的是下面: 不過不知道樓主有沒有美術(shù)功底,軟件倒是其次,成功的室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)該有良好的美術(shù)
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室內(nèi)設(shè)計(jì)論文: 探討現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì) 摘要 :在經(jīng)濟(jì)奢件日益改善的情況下 ,人們對(duì)家居裝修不再追求豪華和照搬別家樣式 ,而 是有了更高的精神層面要求 ,本文著重從空間類型進(jìn)行了探討。 關(guān)鍵詞 :空間功能形式
3DHOME(室內(nèi)裝潢大師)是一個(gè)五星級(jí)的室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件,其方便的操作,強(qiáng)大的功能,逼真的3D演示,簡直令你愛不釋手。這一套是相當(dāng)專業(yè)的 3D 室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件,國內(nèi)外的許多設(shè)計(jì)師,都是使用本軟件來設(shè)計(jì)、DEMO 給客戶預(yù)覽哦!! 在這個(gè) DIY (Do It Yourself,自己動(dòng)手做) 盛行的時(shí)代,您可想過自己著手進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)?您買了預(yù)售屋,卻為屋內(nèi)的裝潢大傷腦筋么?看中一件新家具,卻不知如何擺設(shè)么?想在頂樓加蓋,卻沒有隔間的概念么?懷疑什么,就是這片?。?! 3D Home Architect 是由著名的 Broderbund 公司 (就是制作 Living Book系列幼童教學(xué)光盤的那一家啦) 所發(fā)行的。您不但有現(xiàn)成的上千種家具可供挑選,更能立即轉(zhuǎn)為三度空間顯示,在虛擬空間中任意游走 (請(qǐng)注意,絕絕對(duì)對(duì)是在 3D 即時(shí)影像中游走!)。
另外,3D Home Architech 操作介面非常簡易,無論您是電腦白癡、業(yè)余的CAD 玩家、專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師,都不可或缺此一軟件。 Broderbund 這次下定決心了,將旗下四個(gè)軟件整合在 Total 3D Home 豪華版中,不僅可以讓你輕易地建立樓面布置圖 (Floor Plans),甚至也可以將掃瞄進(jìn)來的2D布置圖直接在上面作業(yè)而不用自行重新繪制(這可是等了許久的功能,在3D Home的V2000年版就提過了,但是到了這一個(gè)版本才真的盼到了!!)。透過 Total 3D Home Deluxe v6.0 ,你可以在事先的合理預(yù)算預(yù)估下,裝潢家中室內(nèi)內(nèi)部,透過系統(tǒng)所提供的,你可以選購超過2萬件的家俱物件,而要完成這些動(dòng)作,超乎你想像中的容易!而且,系統(tǒng)提供你預(yù)算審計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、物件擺置等功能,你可以完全不須重覆載入其它程序即可在一套軟件內(nèi)完成!NDW Studio 有了 Total 3D Home Deluxe 你可以輕松地將你改裝的想像具體化,讓你或你的客戶迫不即待地說 Yes! Just do it!
內(nèi)容簡介
本書分兩個(gè)部分。第一部分介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件,如CAD、3DMAX、Photoshop等在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。第二部分是設(shè)計(jì)案例精選,包括家居空間設(shè)計(jì)案例、娛樂空間設(shè)計(jì)案例、辦公空間設(shè)計(jì)案例等。 2100433B
我家我設(shè)計(jì)智能版軟件是由全國家居應(yīng)用軟件行業(yè)的第一品牌圓方軟件與全國最大整體家具直銷網(wǎng)新居網(wǎng)研發(fā)出的一款完全免費(fèi)的三維立體家庭裝修室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件