第1章 3DS AMX5.0 基礎(chǔ)
1.1 3DS AMX5.0 的工作界面
1.2 3DS AMX5.0 的基本操作
第2章 3DS AMX5.0 建模
2.1 建模方法
2.2 三維基本對(duì)象建模
2.3 二維建模
2.4 放樣建模
2.5 網(wǎng)絡(luò)建模
2.6 Boolean 布爾運(yùn)算建模
第3章 材質(zhì)與貼圖
3.1 材質(zhì)編輯器
3.2 材質(zhì)類(lèi)型
3.3 貼圖類(lèi)型
3.4 常見(jiàn)材質(zhì)制作
第4章 燈光及相機(jī)設(shè)置
4.1 燈光設(shè)置
4.2 創(chuàng)建燈光練習(xí)
4.3 燈光特效
4.4 相機(jī)架設(shè)及參數(shù)
第5章 室外效果
5.1 制作第2~7岐桉體
5.2 帛蜍基本樓層材質(zhì)
5.3 復(fù)制樓層
5.4 制作樓體首層
5.5 制作樓體第1~7層玻璃
5.6 制作樓頂挑檐及裝飾墻
5.7 復(fù)制樓體
5.8 制作地面、人行道及草地
5.9 架設(shè)相機(jī)
5.10 設(shè)置燈光
5.11 渲染模型
5.12 Photoshop 后期處理
第6章 室內(nèi)效果
6.1 地面、墻面和頂棚的制作
6.2 架設(shè)相機(jī)及初步布置燈光
6.3 創(chuàng)建橫梁及天花裝飾
6.4 創(chuàng)建踢腳
6.5 創(chuàng)建后窗
6.6 創(chuàng)建燈體
6.7 制作墻體、天花裝飾、橫梁及踢腳材質(zhì)
6.8 制作窗框及玻璃材質(zhì)
6.9 制作地面材質(zhì)
6.10 合并沙發(fā)及茶幾模型
6.11 制作壁畫(huà)
6.12 設(shè)置燈光
6.13 渲染出圖
6.14 使用Photoshop7.0進(jìn)行后期處理 2100433B
本教材通過(guò)講述3DS MAX軟件和Photoshop 軟件,介紹計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的內(nèi)容,主要講解了制作效果圖的流程、建模方法、材法的做法等,并介紹了一住宅樓和會(huì)議室的制作過(guò)程。
本教材適合大中專(zhuān)學(xué)生教學(xué)用,也可作為建筑效果圖制作者的參考用書(shū)。
1、用軸測(cè)圖畫(huà) 打開(kāi)CAD下面有個(gè)對(duì)象捕捉,點(diǎn)右鍵,選設(shè)置,點(diǎn)開(kāi)第一個(gè)捕捉與柵格,有個(gè)捕捉類(lèi)型,選等軸測(cè)捕捉,確定就行了,畫(huà)圖的時(shí)候就是不同的方向,如果要換方向按f5 。這樣就是用平面畫(huà)三維圖形。2、...
專(zhuān)業(yè)方面來(lái)說(shuō),建筑行業(yè)以后的發(fā)展趨勢(shì)就是 1.revit building做方案設(shè)計(jì),可變參數(shù)提供給設(shè)計(jì)師相當(dāng)大的靈活性 2.CAD做具體施工圖 3.3ds max或3ds design渲染出圖 這...
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建筑繪畫(huà)是建筑設(shè)計(jì)技術(shù)專(zhuān)業(yè)的造型基礎(chǔ)課程,在建筑設(shè)計(jì)工作中擔(dān)負(fù)著效果圖表達(dá)、設(shè)計(jì)宣傳推廣、提高專(zhuān)業(yè)人員審美能力等重要作用。在教學(xué)中要結(jié)合學(xué)生職業(yè)能力要求,以培養(yǎng)造型能力為主要目標(biāo),兼顧審美能力培養(yǎng),以人為本,改善教學(xué)方法,深化課程改革。本文系黑龍江省職業(yè)教育學(xué)會(huì)十二五規(guī)劃課題《高職建筑設(shè)計(jì)技術(shù)專(zhuān)業(yè)建筑繪畫(huà)課程改革的教學(xué)研究與實(shí)踐》的支撐文獻(xiàn)之一,詳盡地闡述了建筑繪畫(huà)課程改革中值得思考因素。
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稷益廟壁畫(huà)在現(xiàn)存的明代壁畫(huà)中屬巨幅佳品。明代的裝飾圖案整體來(lái)說(shuō)比宋代有了進(jìn)一步的變化,逐漸向精純、敦樸特點(diǎn)發(fā)展,色彩較濃艷,國(guó)畫(huà)裝飾流行,吉祥圖案盛行。圖案設(shè)計(jì)也漸次走向規(guī)格化、定型化,表現(xiàn)出明代建筑裝飾繪畫(huà)特有的風(fēng)格。
第一章 建筑繪畫(huà)概論
第一節(jié) 建筑繪畫(huà)的基本概念
第二節(jié) 建筑繪畫(huà)的意義和作用
第三節(jié) 建筑繪畫(huà)的工具和材料
第二章 建筑繪畫(huà)的造型元素
第一節(jié) 建筑繪畫(huà)的造型基礎(chǔ)
第二節(jié) 建筑繪畫(huà)中線(xiàn)的造型
第三章 建筑繪畫(huà)的透視原理
第一節(jié) 透視原理
第二節(jié) 建筑繪畫(huà)的平行透視
第三節(jié) 建筑繪畫(huà)的成角透視
第四節(jié) 建筑繪畫(huà)的三點(diǎn)透視
第四章 建筑繪畫(huà)的繪圖方法
第一節(jié) 建筑繪畫(huà)的觀(guān)察方法
第二節(jié) 建筑繪畫(huà)的構(gòu)圖原則
第三節(jié) 建筑繪畫(huà)的繪圖步驟
第五章 建筑繪畫(huà)的配景元素
第一節(jié) 植物配景
第二節(jié) 人物和交通工具
第三節(jié) 山石和水景
第六章 建筑繪畫(huà)的表達(dá)風(fēng)格
第一節(jié) 線(xiàn)描畫(huà)法
第二節(jié) 素描畫(huà)法
第三節(jié) 裝飾畫(huà)法
第七章 建筑繪畫(huà)作品賞析
第一節(jié) 現(xiàn)代建筑作品
第二節(jié) 古典建筑作品
第三節(jié) 民居建筑作品
第四節(jié) 鄉(xiāng)村建筑作品
第五節(jié) 景觀(guān)園林作品
第六節(jié) 室內(nèi)空間作品2100433B
《建筑繪畫(huà)》為高職高專(zhuān)“十五”規(guī)劃教材?!督ㄖL畫(huà)》分為四章,主要包括素描和色彩兩大部分,內(nèi)容著重于繪畫(huà)的基本理論和基本技法的學(xué)習(xí)與應(yīng)用?!督ㄖL畫(huà)》各章無(wú)論是在理論敘述和技法的實(shí)際運(yùn)用上,還是作畫(huà)步驟圖例、繪畫(huà)作品賞析上,都有具體而詳細(xì)的介紹。
《建筑繪畫(huà)》作者長(zhǎng)期從事美術(shù)教育和教學(xué)實(shí)踐工作,熟悉各種不同的教學(xué)層次。作者在總結(jié)了教學(xué)過(guò)程中各種具體問(wèn)題的基礎(chǔ)上,使文字、圖例和范畫(huà)編排的更具有針對(duì)性和實(shí)用性,便讀者閱讀、使用更方便。
《建筑繪畫(huà)》主要作為建筑裝飾技術(shù)專(zhuān)業(yè)、園林專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為函授和自考輔導(dǎo)用書(shū),或供相關(guān)專(zhuān)業(yè)人員參考。
內(nèi)容介紹
《建筑繪畫(huà)與技法》涵蓋了建筑二維視覺(jué)表達(dá)過(guò)程的所有類(lèi)型,從簡(jiǎn)單的手繪草圖到非常復(fù)雜的計(jì)算機(jī)生成圖像。在簡(jiǎn)要的介紹之后,《建筑繪畫(huà)與技法》分成介質(zhì)、類(lèi)型和場(chǎng)所三個(gè)部分,包含了以下有價(jià)值的相關(guān)信息:制圖、繪畫(huà)和打印技巧;如何繪制平面圖、透視圖和軸測(cè)圖;包括不同類(lèi)型軟件的數(shù)字技巧;如何結(jié)合徒手繪圖、攝影和計(jì)算機(jī)軟件;易于按步驟模仿的指導(dǎo);繪圖時(shí)有益的實(shí)用技巧。
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