Windowsx.h包含了這樣一些內(nèi)容:
宏API,窗口消息分流器,控件API;
所有的這些宏定義,可以使你的程序更加安全,簡(jiǎn)潔,結(jié)構(gòu)更清晰,大大提高程序的可讀性;其中窗口消息分流器(message cracker)是我們今天要討論的話題,它可以使我們的API程序變得更簡(jiǎn)潔。下面就進(jìn)入我們的主題:(有關(guān)windowsx.h的更多內(nèi)容,可以參考 MS Knowledge Base Article #83456.)
消息分流器是Windows提供的一組宏定義,它的兩個(gè)最大的作用,用MS的話來(lái)說(shuō),就是:
● 安全的數(shù)據(jù)類型,因?yàn)橄⒎至髌魍瓿闪舜罅康念愋娃D(zhuǎn)換的工作;
● 使程序向32位windows的轉(zhuǎn)化更簡(jiǎn)單;
當(dāng)然,使用消息分流器會(huì)大大改變程序的面貌,你也可以選擇不使用它。
下面我們就以一個(gè)對(duì)話框窗口的消息處理過(guò)程為例,看看消息分流器到底是怎么運(yùn)作的。
1.消息分流器的基本使用
先看一個(gè)普通的窗口消息處理函數(shù),它可能需要處理一些窗口的初始化,無(wú)效客戶區(qū)重繪等消息:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
// ...
return 0;
case WM_PAINT:
// ...
return 0;
case WM_DESTROY:
//...
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
而通過(guò)使用消息分流器,我們可以把每個(gè)case都寫到相應(yīng)的消息處理函數(shù)中,就像下面這樣:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
return HANDLE_WM_CREATE(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnCreate);
case WM_PAINT:
return HANDLE_WM_PAINT(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnPaint);
case WM_DESTROY:
return HANDLE_WM_DESTROY(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnDestroy);
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
這里用到了三個(gè)宏定義:HANDLE_WM_CREATE, HANDLE_WM_PAINT, HANDLE_WM_DESTROY;這三個(gè)宏定義就是我們的三個(gè)消息分流器(別看叫什么分流器,說(shuō)穿了也不值幾個(gè)錢,呵呵),它們?cè)趙indowsx.h中的定義如下:
#define HANDLE_WM_CREATE(hwnd, wParam, lParam, fn)
((fn)((hwnd), (LPCREATESTRUCT)(lParam)) "para" label-module="para">
#define HANDLE_WM_PAINT(hwnd, wParam, lParam, fn)
((fn)(hwnd), 0L)
#define HANDLE_WM_DESTROYCLIPBOARD(hwnd, wParam, lParam, fn)
((fn)(hwnd), 0L)
把這三個(gè)宏定義替換回去,就變成:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
return Cls_OnCreate(hwnd, (LPCREATESTRUCT)(lParam) "para" label-module="para">
// 如果處理了消息,則Cls_OnCreate應(yīng)返回TRUE,導(dǎo)致WndProc返回0,否則Cls_OnCreate返回FALSE,導(dǎo)致WndProc返回-1;
case WM_PAINT:
return Cls_OnPaint(hwnd), 0L;
// 逗號(hào)表達(dá)式;Cls_OnPaint是void類型,這里返回0;
case WM_DESTROY:
return Cls_OnDestroy(hwnd), 0L; // 同Cls_OnPaint
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
之后我們就可以按照消息分流器的定義編寫相應(yīng)的消息處理函數(shù)了:
BOOL Cls_OnCreate(HWND hwnd, LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){…};
void Cls_OnPaint(HWND hwnd){…};
void Cls_OnDestroyClipboard(HWND hwnd){…};
windowsx.h還提供了一個(gè)更加簡(jiǎn)化的方法:使用HANDLE_MSG宏,這個(gè)宏是這樣定義的:
#define HANDLE_MSG(hwnd, message, fn)
case (message): return HANDLE_##message((hwnd), (wParam), (lParam), (fn))
這個(gè)宏要做的就是根據(jù)不同的message(##用來(lái)連接前后的字符串),把自己“變成”相應(yīng)的HANDLE_XXXXMESSAGE形式的宏,再通過(guò)相應(yīng)的宏來(lái)執(zhí)行消息處理代碼;
比如實(shí)際代碼中寫入:
HANDLE_MSG(hwnd, WM_CREATE, Cls_OnCreate)
則經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換就變成:
case (WM_CREATE): return HANDLE_WM_CREATE((hwnd), (wParam), (lParam), (Cls_OnCreate))
這樣,我們就可以直接把程序?qū)憺椋?
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
HANDLE_MSG(hwnd, WM_CREATE, Cls_OnCreate);
HANDLE_MSG(hwnd, WM_PAINT, Cls_OnPaint);
HANDLE_MSG(hwnd, WM_DESTROY, Cls_OnDestroy);
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
之后直接編寫相應(yīng)的消息處理過(guò)程就可以了。是不是簡(jiǎn)潔多了?而且把消息處理封裝到函數(shù)里面,就可以使用VS直接跳轉(zhuǎn)到這個(gè)函數(shù),再也不用費(fèi)勁去找那個(gè) case了。要注意的一點(diǎn)是,雖然windowsx.h里包括了所有消息對(duì)應(yīng)的分流器,但它們的參數(shù)是宏定義顯式說(shuō)明的,在編寫消息處理函數(shù)時(shí),必須遵循宏定義中的參數(shù)類型,否則會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤;這么多消息分流器,我們每次新寫一個(gè)消息處理函數(shù)時(shí)就得看看是否把參數(shù)設(shè)置正確了,整個(gè)過(guò)程繁瑣冗長(zhǎng)。好在已經(jīng)有一個(gè)工具叫Message Cracker Wizard,可以幫助我們生成消息分流器和相關(guān)的處理過(guò)程。
2.在對(duì)話框中使用消息分流器
在對(duì)話框消息處理中,窗口子類化是我們經(jīng)常使用的手段,這也可以通過(guò)消息分流器實(shí)現(xiàn),但是有點(diǎn)小問(wèn)題 :>
下面是一個(gè)使用了windowsx.h消息分流器的對(duì)話框及其處理過(guò)程:
……
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE, PTSTR pszCmdLine, int)
{
DialogBoxParam(
hinstExe, MAKEINTRESOURCE(IDD_PASSTHRU), NULL, (DLGPROC)Dlg_Proc, 0);
return(0);
}
……
LRESULT CALLBACK Dlg_Proc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
HANDLE_MSG(hwnd, WM_INITDIALOG, Cls_OnInitDialog); // 不能直接使用HANDLE_MSG宏
HANDLE_MSG(hwnd, WM_COMMAND, Cls_OnCommand); // 不能直接使用HANDLE_MSG宏
}
return false;
}
以上程序中直接使用HANDLE_MSG可能導(dǎo)致錯(cuò)誤;為什么呢?問(wèn)題出在子類化的消息處理過(guò)程的返回值上,msdn中對(duì)于對(duì)話框消息處理過(guò)程的返回值有如下說(shuō)明:
一般情況下,對(duì)話框過(guò)程函數(shù)應(yīng)該在處理了消息的情況下返回TRUE,如果沒(méi)有處理,則返回FALSE。如果對(duì)話框過(guò)程返回了FALSE,那么對(duì)話框管理器為這條消息準(zhǔn)備默認(rèn)的對(duì)話操作。
如果對(duì)話框處理了一個(gè)需要特定返回值的消息,則對(duì)話框的返回值應(yīng)該被設(shè)置為調(diào)用SetWindowLong(The SetWindowLong function changes an attribute of the specified window. The function also sets a 32-bit (long) value at the specified offset into the extra window memory of a window. )后的返回值,并在返回TRUE之前立即返回這個(gè)值。注意你必須立即調(diào)用SetWindowLong(這個(gè)函數(shù)用于調(diào)用窗口子類化的過(guò)程),這會(huì)導(dǎo)致DWL_MSGRESULT值被一個(gè)嵌套的對(duì)話框消息改寫。返回值為特定值的消息有:
· WM_CHARTOITEM
· WM_COMPAREITEM
· WM_CTLCOLORBTN
· WM_CTLCOLORDLG
· WM_CTLCOLOREDIT
· WM_CTLCOLORLISTBOX
· WM_CTLCOLORSCROLLBAR
· WM_CTLCOLORSTATIC
· WM_INITDIALOG
· WM_QUERYDRAGICON
· WM_VKEYTOITEM
看到?jīng)]有? 我們的消息WM_INITDIALOG也在其中,對(duì)這個(gè)消息進(jìn)行處理的過(guò)程不能簡(jiǎn)單的返回TRUE表示對(duì)消息進(jìn)行了處理,而是另有其意;它將轉(zhuǎn)化為:
case (WM_INITDIALOG): return HANDLE_WM_INITDIALOG(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnInitDialog);
宏HANDLE_WM_INITDIALOG定義如下:
#define HANDLE_WM_INITDIALOG(hwnd, wParam, lParam, fn)
(LRESULT)(DWORD)(UINT)(BOOL)(fn)((hwnd), (HWND)(wParam), lParam)
對(duì)WM_INITDIALOG的處理,如果返回TRUE,則表示設(shè)置鍵盤焦點(diǎn)到對(duì)話框的默認(rèn)控件,否則返回FALSE;這時(shí)好像還看不出什么問(wèn)題,而對(duì)于我們的另外一個(gè)消息WM_COMMAND,HANDLE_MSG簡(jiǎn)單的把它變成:
case (WM_COMMAND): return HANDLE_WM_COMMAND(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnCommand);
宏HANDLE_WM_COMMAND定義如下:
#define HANDLE_WM_COMMAND(hwnd, wParam, lParam, fn)
((fn)((hwnd), (int)(LOWORD(wParam)), (HWND)(lParam), (UINT)HIWORD(wParam)), 0L)
問(wèn)題出來(lái)了,我們的Cls_OnCommand由于是個(gè)void型的函數(shù),是沒(méi)有返回值的,因此windows默認(rèn)這種消息處理過(guò)程必須返回一個(gè)0值,而返回0值不就表示我們的消息過(guò)程不處理這個(gè)消息么?這個(gè)矛盾是HANDLE_MSG無(wú)法解決的。怎么辦才能使消息過(guò)程在處理完WM_COMMAND消息之后正確的返回一個(gè)TRUE呢? 答案是使用另一個(gè)windowsx.h中的宏:SetDlgMsgResult(hwnd, msg, result)
這個(gè)宏定義如下:
#define SetDlgMsgResult(hwnd, msg, result) ((
(msg) == WM_CTLCOLORMSGBOX ||
(msg) == WM_CTLCOLOREDIT ||
(msg) == WM_CTLCOLORLISTBOX ||
(msg) == WM_CTLCOLORBTN ||
(msg) == WM_CTLCOLORDLG ||
(msg) == WM_CTLCOLORSCROLLBAR ||
(msg) == WM_CTLCOLORSTATIC ||
(msg) == WM_COMPAREITEM ||
(msg) == WM_VKEYTOITEM ||
(msg) == WM_CHARTOITEM ||
(msg) == WM_QUERYDRAGICON ||
(msg) == WM_INITDIALOG
) "_blank" href="/item/SetWindowLongPtr">SetWindowLongPtr((hwnd), DWLP_MSGRESULT, (LPARAM)(LRESULT)(result)), TRUE))
(有沒(méi)有注意到,里面多了一個(gè)WM_CTLCOLORMSGBOX ? 這個(gè)消息是16位WinAPI中的消息,一度被轉(zhuǎn)換為Win32 API的一個(gè)消息;現(xiàn)在在最新的32位API中已經(jīng)被刪除了;保留它可能考慮到兼容性的問(wèn)題,這里不做進(jìn)一步討論)
現(xiàn)在看到了,如果對(duì)話框過(guò)程處理的消息恰巧為返回特定值中的一個(gè),則如實(shí)返回result;不要被前面的BOOL蒙蔽,BOOL在頭文件中的定義實(shí)際上是一個(gè)int型,一旦需要返回非TRUE或FALSE的其他值,照樣可以;這樣,我們的Cls_OnInitDialog就能夠正確的返回它的BOOL值了,而Cls_OnCommand在處理之后,也可以由后面的逗號(hào)表達(dá)式正確的返回一個(gè)TRUE表示消息已處理。
在《Windows核心編程》一書中,大牛Jeffrey自己定義了一個(gè)宏,使SetDlgMsgResult宏的使用更加方便:
#define chHANDLE_DLGMSG(hwnd, message, fn)
case (message): return (SetDlgMsgResult(hwnd, uMsg,
HANDLE_##message((hwnd), (wParam), (lParam), (fn))))
可見(jiàn)這個(gè)宏只是簡(jiǎn)單的對(duì)SetDlgMsgRseult宏進(jìn)行了封裝。
這樣,我們最終的代碼可以寫成:
LRESULT CALLBACK Dlg_Proc (HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_INITDIALOG, Cls_OnInitDialog); // 使用大牛的chHANDLE_DLGMSG宏
chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_COMMAND, Cls_OnCommand);
}
return false;
}
下面把原來(lái)程序整個(gè)框架列出來(lái):
LRESULT CALLBACK Dlg_Proc(HWND hwnd, UNIT umsg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(msg)
{
case WM_COMMAND: // 每個(gè)case都被一個(gè)message cracker代替,這里使用大牛同志的
// do something; // chHANDLE_DLGMSG宏;這個(gè)宏負(fù)責(zé)對(duì)消息篩選,處理并返回相應(yīng)的值
return true;
case WM_INITDIALOG:
// do something;
return xxxx;
}
return false; // 如果消息不在我們的DlgProc過(guò)程中被處理,則告訴調(diào)用這個(gè)DlgProc的消息,
} //告訴系統(tǒng)的對(duì)話框管理器,這個(gè)消息我們不處理,交給你了
對(duì)比一下,消息分流器的作用不言自明。
以上只是介紹了消息分流器的部分應(yīng)用,更多創(chuàng)造性的用法還等你自己在實(shí)踐中發(fā)掘。
文章作者:Bideyore[E.S.T]
對(duì)于熟悉Win API編程的同志們來(lái)說(shuō),windowsx.h這個(gè)頭文件應(yīng)該不會(huì)太陌生吧,這次要講的內(nèi)容就來(lái)自這個(gè)windowsx.h頭文件。
經(jīng)常能在msdn上查到這樣一些函數(shù),明明是個(gè)函數(shù),而且模樣長(zhǎng)得和一般的api函數(shù)也一樣一樣的,可卻叫做macro,為什么呢?留意一下函數(shù)使用的requirement,你會(huì)發(fā)現(xiàn),它的聲明正是在windowsx.h這個(gè)頭文件里。
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所謂的USB分流器叫做USB HUB?! SB Hub就是USB接口擴(kuò)展器。是一種可以將一個(gè)USB接口擴(kuò)展為多個(gè)(通常為4個(gè)),并可以使這些接口同時(shí)使用的裝置?! ?、USB-HUB是提供擴(kuò)展通訊的...
所謂的USB分流器叫做USB HUB。 USB Hub就是USB接口擴(kuò)展器。是一種可以將一個(gè)USB接口擴(kuò)展為多個(gè)(通常為4個(gè)),并可以使這些接口同時(shí)使用的裝置?! ?、USB-HUB是提供擴(kuò)展通訊的...
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投標(biāo)文件 包含內(nèi)容 (項(xiàng)目部張小剛整理) 投標(biāo)文件一般包括經(jīng)濟(jì)、技術(shù)和商務(wù)標(biāo)三大塊。 商務(wù)標(biāo)就是公司的資質(zhì)、執(zhí)照、獲獎(jiǎng)證書等方面的東西,技術(shù)標(biāo)主 要包括施工組織設(shè)計(jì)方面的內(nèi)容,經(jīng)濟(jì)標(biāo)主要指投標(biāo)報(bào)價(jià)。投標(biāo)中,商 務(wù)標(biāo)是準(zhǔn)入,經(jīng)濟(jì)標(biāo)是入圍,技術(shù)標(biāo)是投標(biāo)中最后一環(huán)。 1)商務(wù)標(biāo) 商務(wù)標(biāo)就是投標(biāo)報(bào)價(jià)中的價(jià)格,也就是預(yù)算書;就是你要投標(biāo),想報(bào) 的價(jià)格,其中有每一項(xiàng)的報(bào)價(jià)分析或說(shuō)明。商務(wù)標(biāo)說(shuō)白了,就是投標(biāo) 文件中涉及到 " 錢"的部分。 商務(wù)標(biāo)書包括企業(yè)資質(zhì)、營(yíng)業(yè)執(zhí)照,相關(guān)獲獎(jiǎng)證書,證明公司業(yè)績(jī)的相 關(guān)文件,有的還需要安全生產(chǎn)許可證、企業(yè)簡(jiǎn)介,具體看招標(biāo)文件要 求。 2)設(shè)計(jì)標(biāo) 設(shè)計(jì)標(biāo)就是對(duì)設(shè)計(jì)圖紙主要從技術(shù)及經(jīng)濟(jì)兩個(gè)方面進(jìn)行綜合考慮,從而 選擇合適的方案。當(dāng)前發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題是: 1.工程定位:建筑裝飾工程范圍很廣,既有賓館飯店、政府機(jī)關(guān),也 有院校、體育場(chǎng)館、娛樂(lè)餐飲等,性質(zhì)不同,功能不同,建筑裝飾
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P&H4100XPC電鏟運(yùn)行中,當(dāng)電樞電流達(dá)到額定電流的140%時(shí),分流器模塊檢測(cè)到過(guò)流現(xiàn)象,分流器保護(hù)電路開(kāi)始運(yùn)行。分流電路運(yùn)行分為三個(gè)階段:分流器電容充電、過(guò)流檢測(cè)、關(guān)斷晶閘管以及釋放電機(jī)能量。
FL-2型分流器、FL-2B型分流器、FL-2F型風(fēng)冷平板分流器、FL-2S型水冷平板分流器、FL-2D型分流器(DIN43703 shunt)、FL-13型分流器(俄羅斯型分流器)、FL-15型美式分流器、FL19型電焊機(jī)分流器、FL-21出口型分流器(臺(tái)灣型分流器)、FL-27型0.2級(jí)分流器、FL-29型分流器、FL-39型分流器
(1)按所用電流表(或電流電壓兩用表)表盤上所標(biāo)出的mV數(shù)選擇分流器的額定壓降規(guī)格(一般常用的是75mV或45mV)。若所用電流表無(wú)此值,則用下式計(jì)算表的電壓量限,然后再選擇分流器的額定壓降規(guī)格。
表的電壓量限(mV)=電流表滿刻度時(shí)的電流(A)×電流表的內(nèi)阻(Ω)/1000
(2)按欲擴(kuò)大的電流量程選擇分流器的額定電流規(guī)格。
(3)將選定的分流器兩個(gè)電流端分別與電源和負(fù)載相連接,電位端接電流表,應(yīng)注意電流表的端子極性要接對(duì),則電流表的量程就擴(kuò)大到了分流器上標(biāo)定的電流值。
對(duì)于電機(jī)試驗(yàn)測(cè)量,往往一塊電流表要配置多個(gè)分流器,以解決在較大測(cè)量范圍都能保證要求的測(cè)量準(zhǔn)確度問(wèn)題。此時(shí)要求所用的所有分流器的額定電壓降都與所配電流表一致,例如75mV。這樣,分流器選定后,電流表的滿量程就是所選分流器的額定電流值,電流表的倍數(shù)(即其表盤刻度每格電流數(shù))即為分流器的額定電流除于表盤刻度總格數(shù)。
用于直流電流測(cè)量的分流器有插槽式和非插槽式。分流器有錳鎳銅合金電阻棒和銅帶,并鍍有鎳層。其額定壓降是60mV,但也可被用作75、100、120、150及300mV。插槽式分流器額定電流有以下幾種:5A,10A,15A,20A和25A。
分流器是分流器是測(cè)量直流電流用的,根據(jù)直流電流通過(guò)電阻時(shí)在電阻兩端產(chǎn)生電壓的原理制成。分流器實(shí)際就是一個(gè)阻值很小的電阻,當(dāng)有直流電流通過(guò)時(shí),產(chǎn)生壓降,供直流電流表顯示; 直流電流表實(shí)際是電壓表,滿度值75mV; 直流電流表和分流器是配套使用的; 比如:100A電流表配套的分流器阻值為0.00075歐; 即100A*0.00075歐=75mV; 50A電流表配套的分流器阻值為0.0015歐; 50A*0.0015歐=75mV。