設(shè)備類型

數(shù)字混響延時器

規(guī)格簡述

具有99個專業(yè)質(zhì)量的預(yù)制混響和延遲效果、立體聲輸入/輸出接口、真正立體聲混響程序

雅馬哈REV100 數(shù)字混響延時器造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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三崎

13% 九龍坡區(qū)九龍園區(qū)建崎消防設(shè)備銷售部
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13% 武漢迪博錦誠物資有限公司
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百安

13% 沈陽興安通消防科技有限公司
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瑞泰

13% 河南瑞泰消防工程有限公司
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瑞泰

13% 上海瑞泰消防設(shè)備制造有限公司徐州分公司
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三崎

13% 四川三崎消防有限公司青海直銷
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
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信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
數(shù)字調(diào)諧器 SONY F-208 查看價格 查看價格

深圳市2003年1月信息價
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深圳市2003年1月信息價
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湛江市2022年1季度信息價
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湛江市2021年1季度信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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人聲數(shù)碼混響 REV100(雅馬哈)|0臺 1 查看價格 廣州昇和電子科技有限公司 廣東  中山市 2009-09-04
音頻延時器 AD-100|1971臺 1 查看價格 廣州癸新數(shù)碼科技有限公司 廣東  廣州市 2015-05-19
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設(shè)備類型:數(shù)字混響延時器

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雅馬哈REV100 數(shù)字混響延時器主要規(guī)格常見問題

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雅馬哈REV100 數(shù)字混響延時器主要規(guī)格文獻(xiàn)

雅馬哈SPX2000效果器淺析 雅馬哈SPX2000效果器淺析

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雅馬哈 SPX200效果器淺析 由于所有型號的數(shù)字調(diào)音臺產(chǎn)品都已經(jīng)內(nèi)置了多個效果器模塊, 雅馬哈已經(jīng)停止了多數(shù) 型號的經(jīng)典的單個效果器硬件的生產(chǎn),如 REV500、SPX990等,目前除了廉價的“長青樹”混 響器 REV100仍在大量供應(yīng)低端市場外,面向主流混音制作與高端演出市場的需求, YAMAHA 立體聲多重效果器只有 SPX2000一個型號了。作為“碩果僅存” 的主力產(chǎn)品, SPX2000又有些 什么特點呢? 首先, SPX2000工作在 96kHz采樣頻率 /24 比特采樣精度,這是目前最高級別的數(shù)字音頻 標(biāo)準(zhǔn),是高水平完美音質(zhì)的保證。另外, 提供 AES/EBU格式的數(shù)字輸入 /輸出,避免了在數(shù)字 音頻設(shè)備環(huán)境中的多次數(shù) / 模和模 / 數(shù)的轉(zhuǎn)換對音質(zhì)帶來的劣化。 除了通過傳統(tǒng)的 MIDI接口進(jìn)行遙控外, SPX2000首次在效果器的背板上出現(xiàn)了 USB接口, 可以通過一臺普通電

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雅馬哈EF10500E發(fā)電機使用說明 雅馬哈EF10500E發(fā)電機使用說明

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雅馬哈EF10500E發(fā)電機使用說明

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“音頻延時器”(以下簡稱延時器)顧名思義是對聲音信號進(jìn)行延時處理的音頻設(shè)備。在傳統(tǒng)的使用觀念上,還是在遠(yuǎn)距離擴聲時簡單的對聲音信號進(jìn)行延時處理,實際上延時器的作用不僅僅局限于此,具體的說可以把延時器的作用分為以下五類:  一、在遠(yuǎn)距離擴聲時用于提高聲音清晰度:  延時器在這方面的使用可以說是最為常用。通常室外擴聲的環(huán)境不會隨人們的意愿而改變。而往往會出現(xiàn)擴聲面積比較大;擴聲距離比較遠(yuǎn)的現(xiàn)象。如果僅僅簡單的使用主揚聲器來擴音,為使后排聽眾能夠聽清聲音的話,前排的聲壓級會極大。如圖1所示,假如在距離揚聲器一米處的a點最大聲壓級是100db,根據(jù)聲壓級與距離之間的公式spl=splmax-20lgr(splmax=100db),可知擴聲距離每增加一倍,聲壓級減少6db,那么在距離揚聲器32米(r=32m)遠(yuǎn)的b點聲壓級應(yīng)該只有70db。兩者之間相差了30db,但在實際的擴聲環(huán)境當(dāng)中,出現(xiàn)的聲壓級差會更大。為了避免這樣的現(xiàn)象發(fā)生,通常會采取增加小功率補聲音箱的辦法來避免因前后排距離太遠(yuǎn)而引起的聲壓級過大現(xiàn)象。由于聲音傳播速度約為340m/s,聲音傳遞到b點時已經(jīng)經(jīng)過了將近100ms的時間,b點的聽眾便會首先聽到補聲音箱的聲音,之后聽到主音箱的聲音。為了避免這種現(xiàn)象的發(fā)生,就需要在補聲音箱的功放之前添加音頻延時器,將b路信號作相應(yīng)的延時處理,從而達(dá)到提高聲音清晰度的效果。這也就是音頻延時器最為常見的一種用法。  二、修正多個揚聲器多頻帶發(fā)生時的差別:  在擴聲設(shè)備當(dāng)中,有很多大型音箱設(shè)備,這些音箱有一個共同的特點,就是大多采用多個揚聲器共同發(fā)聲的設(shè)計,這些揚聲器的頻率響應(yīng)之間互為補償,以追求頻響曲線的平直。但是這樣的設(shè)計有一定的弊端。如圖2所示,三個揚聲器分別是a、b、c,三個揚聲器的震膜之間分別有一定的位置差,這樣的位置差會導(dǎo)致不同頻段的聲音到達(dá)人耳的時間不同。因此由于人耳具有的時域掩蔽效應(yīng),人耳便不能正確的接收原有的聲音信號,使得大腦不能正確的分辨應(yīng)有的聲音信號。有些情況下會使聲音聽起來略顯中高頻率的不足。為了使多個頻段的聲音信號能夠同時到達(dá)人耳,就需要對b、c兩只揚聲器作相應(yīng)的延時處理,以便更加真實的還原聲音。  三、用延時實現(xiàn)聲像定位:  眾所周知人耳具有分辨聲音方位的功能,尤其是水平方向的聲音,人耳很容易辨別發(fā)聲的方向。這是因為兩耳之間的距離相差了十幾厘米,在接收聲音信號的時候有一定的時間差和強度差,正是這一點點的差別,使得人耳能夠很容易的辨別出聲音的方位。  德國的著名科學(xué)家哈斯hass的研究結(jié)論充分解釋了延時對于聲像定位的影響,這也就是著名的“哈斯效應(yīng)”,在音響界也有“先入為主”的說法。哈斯的試驗證明:在兩個聲源發(fā)出完全相同的聲音時,根據(jù)一個聲源與另一個聲源的延時量不同,雙耳聽音的感受是不同的,可以分成以下三種情況來說明。  1.兩個聲源發(fā)出完全相同的聲音,一個聲源與另一個聲源的延時量在5ms-35ms時,人耳只能感覺到超前一個聲源的存在,聲像定位偏向于超前一個聲源的位置,并且感覺不到滯后聲源的存在。  2.兩個聲源發(fā)出完全相同的聲音,一個聲源與另一個聲源的延時量在30ms-50ms時,人耳能夠分辨出兩個聲源的存在,但聲像仍然定位于超前的聲源方向。  3.兩個聲源發(fā)出完全相同的聲音,一個聲源與另一個聲源的延時量大于50ms時,人耳能夠感覺到兩個聲源同時存在,聲像分別定位于兩個聲源自身的位置。  這也就是說,如圖3所示當(dāng)兩個相同的信號從兩個揚聲器傳出,如果某個揚聲器作了一定的延時處理,那么聽覺上會感到聲像在移動,通常會在立體聲擴聲系統(tǒng)當(dāng)中,利用哈斯效應(yīng)對某幾個音箱進(jìn)行延時的處理,來實現(xiàn)完美的立體聲效果。  四、避免廣播電臺直播當(dāng)中突發(fā)事件的發(fā)生:  音頻延時器在廣播電臺的使用也非常常見,尤其是在直播的過程當(dāng)中最需一定的延時處理。由于直播的特殊性,經(jīng)常會有一些突發(fā)事件的發(fā)聲,例如信號中斷、噪聲信號等等。而這些事件又是不可預(yù)料的。但是使用了音頻延時器之后,聽眾所聽到的信號已經(jīng)經(jīng)過了及時的處理,使得節(jié)目的安全性與完整性得到了大幅度的提升。  五、修正高清視頻信號聲畫同步問題:  廣播電視行業(yè)近幾年發(fā)展極為迅速,高清電視的播出已經(jīng)具備了一定的規(guī)模,然而伴隨著高清電視的發(fā)展,對于音頻領(lǐng)域的制作也產(chǎn)生了一定的影響。由于高清視頻信號的處理數(shù)據(jù)量極大,在某些環(huán)節(jié)上是普通標(biāo)清設(shè)備的幾倍甚至十幾倍,因此視頻信號不可避免的會產(chǎn)生一定的滯后現(xiàn)象,然而音頻信號依然是采用比較傳統(tǒng)的制作和傳輸方式,滯后現(xiàn)象很少發(fā)聲甚至可以忽略不計,這樣一來,為了是畫面和聲音絕對匹配,就需要利用音頻延時器音頻信號作一定的延時處理,延時的時間大約幾十毫秒,從而做到聲音與畫面的同步。

音頻延時器,顧名思義,就是對聲音信號進(jìn)行延時處理的音頻設(shè)備,尤其常用于遠(yuǎn)距離擴聲。實際上,延時器的作用不僅僅局限于此。那么,什么情況下需要使用延時器,使用延時器的目的是什么呢?

音頻延時器的五大用途

1、在遠(yuǎn)距離擴聲時用于提高聲音清晰度

延時器在這方面的使用可以說是最為常用。通常室外擴聲面積比較大,擴聲距離比較遠(yuǎn),如果僅僅簡單的使用主揚聲器來擴音,為使后排聽眾能夠聽清聲音的話,前排的聲壓級會極大。假如在距離揚聲器一米處的A點最大聲壓級是100dB,根據(jù)聲壓級與距離之間的公式SPL=SPLMAX-20lgR(SPLMAX=100dB),可知擴聲距離每增加一倍,聲壓級減少6dB,那么在距離揚聲器32米(R=32m)遠(yuǎn)的B點聲壓級應(yīng)該只有70dB。兩者之間相差了30dB,但在實際的擴聲環(huán)境當(dāng)中,出現(xiàn)的聲壓級差會更大。

為了避免這樣的現(xiàn)象發(fā)生,通常會采取增加小功率補聲音箱的辦法來避免因前后排距離太遠(yuǎn)而引起的聲壓級過大現(xiàn)象。由于聲音傳播速度約為340m/s,聲音傳遞到B點時已經(jīng)經(jīng)過了將近100ms的時間,B點的聽眾便會首先聽到補聲音箱的聲音,之后聽到主音箱的聲音。為了避免這種現(xiàn)象的發(fā)生,就需要在補聲音箱的功放之前添加音頻延時器,將b路信號作相應(yīng)的延時處理,從而達(dá)到提高聲音清晰度的效果。這也就是音頻延時器最為常見的一種用法。

當(dāng)然,采用混響方法也可以提高聲音的厚度,但是清晰度就不會那么好,力度也會有一定影響,所以,對清晰度和力度要求高的的場合選擇延時處理會比混響添加更好一些。

2、修正多個揚聲器多頻帶發(fā)生時的差別

在擴聲設(shè)備當(dāng)中,有很多大型音箱設(shè)備,這些音箱有一個共同的特點,就是大多采用多個揚聲器共同發(fā)聲的設(shè)計,這些揚聲器的頻率響應(yīng)之間互為補償,以追求頻響曲線的平直。但是這樣的設(shè)計有一定的弊端。如圖2所示,三個揚聲器分別是A、B、C,三個揚聲器的震膜之間分別有一定的位置差,這樣的位置差會導(dǎo)致不同頻段的聲音到達(dá)人耳的時間不同。

因此由于人耳具有的時域掩蔽效應(yīng),人耳便不能正確的接收原有的聲音信號,使得大腦不能正確的分辨應(yīng)有的聲音信號。有些情況下會使聲音聽起來略顯中高頻率的不足。為了使多個頻段的聲音信號能夠同時到達(dá)人耳,就需要對B、C兩只揚聲器作相應(yīng)的延時處理,以便更加真實的還原聲音。

這篇文章我們3、用延時實現(xiàn)聲像定位

我們知道,聲音在空氣中傳播的速度約為340m/s,而在這個傳播的過程中,就會出現(xiàn)時間差及強度差。由于掩蔽效應(yīng),聲音響度大的掩蔽小的,距離近的那只音箱的聲音會掩蔽距離遠(yuǎn)的那只;人耳通過聲源信號的強度差和時間差,可以判斷出聲源的空間方位。

哈斯效應(yīng)證明,在兩個聲源發(fā)出完全相同的聲音時,根據(jù)一個聲源與另一個聲源的延時量不同,雙耳聽音的感受是不同的。當(dāng)一個聲源與另一個聲源的延時量在5ms-35ms時,人耳只能感覺到超前一個聲源的存在,聲像定位偏向于超前一個聲源的位置,并且感覺不到滯后聲源的存在;延時量在30ms-50ms時,人耳能夠分辨出兩個聲源的存在,但聲像仍然定位于超前的聲源方向;延時量大于50ms時,人耳能夠感覺到兩個聲源同時存在,聲像分別定位于兩個聲源自身的位置。著重介紹的就是關(guān)于這方面的延時處理。

如上圖,由于主音箱與延時音箱到達(dá)觀眾的距離不同,兩只音箱發(fā)出的聲音到達(dá)觀眾耳朵的時間是不一致的,為了保證距離主音箱34米處的觀眾聽不出兩個聲音,應(yīng)當(dāng)對觀眾附近的延時音箱進(jìn)行延時處理,這樣主音箱和延時音箱還原出來的聲音就能幾乎同時到達(dá)觀眾耳朵了,也因此保證了聲像的一致性。

4、避免廣播電臺直播當(dāng)中突發(fā)事件的發(fā)生

音頻延時器在廣播電臺的使用也非常常見,尤其是在直播的過程當(dāng)中最需一定的延時處理。由于直播的特殊性,經(jīng)常會有一些突發(fā)事件的發(fā)聲,例如信號中斷、噪聲信號等等。而這些事件又是不可預(yù)料的。但是使用了音頻延時器之后,聽眾所聽到的信號已經(jīng)經(jīng)過了及時的處理,使得節(jié)目的安全性與完整性得到了大幅度的提升。

5、修正高清視頻信號聲畫同步問題

伴隨著高清電視的發(fā)展,對于音頻領(lǐng)域的制作也產(chǎn)生了一定的影響。由于高清視頻信號的處理數(shù)據(jù)量極大,在某些環(huán)節(jié)上是普通標(biāo)清設(shè)備的幾倍甚至十幾倍,因此視頻信號不可避免的會產(chǎn)生一定的滯后現(xiàn)象,然而音頻信號依然是采用比較傳統(tǒng)的制作和傳輸方式,滯后現(xiàn)象很少發(fā)聲甚至可以忽略不計。

這樣一來,為了是畫面和聲音絕對匹配,就需要利用音頻延時器音頻信號作一定的延時處理,延時的時間大約幾十毫秒,從而做到聲音與畫面的同步。

二、延時器使用技巧

1

延時差

要解決延時的問題,首先要知道時間的差異到底是多少。人耳是聽不出來的,我們可以借助工具,就是我們大家都熟悉的SIA電聲測試軟件。通過測試我們可以得出時間的差異,能夠通過位置調(diào)整的就改變音箱位置達(dá)到理想效果,位置不能改變的就通過前級設(shè)備的延時功能來調(diào)整,以最長的時間做標(biāo)準(zhǔn),盡可能調(diào)整到時間差異比較小,將相位調(diào)整到一致。

2

延時時間的計算

現(xiàn)在延時器的延時部分調(diào)整一般分為——距離和時間兩種模式,表述距離的單位是:米和厘米,英文單位是:m和cm,1m=2500px;表述時間的單位是:秒和毫秒,英文單位是:s和ms,1s=1000ms,這兩者之間是可以互相換算的,套上音速340米/秒就可以了。比如:兩個音箱之間的距離是85米,要算出兩個音箱之間的延時時間,就用85÷340=0.25秒,也就是250毫秒,那么我們就把延時器上延時時間調(diào)整在250ms就可以了;當(dāng)然為了簡單直觀,建議還是選擇距離模式,直接把延時器里的延時距離調(diào)整到85m就好了。

不過,有經(jīng)驗的系統(tǒng)調(diào)音師,可能根據(jù)現(xiàn)場距離就知道大概加多少的延時,但他們可不是胡猜亂蒙的呢,這可是有理論依據(jù)的。聲音的聲速為331.5+0.6t(在此,假設(shè)聲速約340m/s)。因此,傳輸34米所需要的時間為0.1s,并且應(yīng)該對此延時音箱加0.1s的延時。而針對不同位置的延時,所加的延時時間自然是不一樣的,延時的時間要看此音箱與主音箱之間的距離來計算。在處理器中,我們可以根據(jù)需求對每一路進(jìn)行延時,如一臺4進(jìn)8出處理器的Delay界面,我們可以將輸出1-2路給主音箱,3-4路給超低音箱,5-6路給延時音箱,5、6路可根據(jù)延時音箱的位置調(diào)整各自的延時時間。

3

延時器的連接

延時器的連接基本上是像均衡器等周邊設(shè)備那樣串接在音響系統(tǒng)里需要延時的信號通道中。也可以對從AUX發(fā)送出來的信號進(jìn)行延時。具體的連接要根據(jù)情況靈活運用。

延時對象的確定

可能有些音響師到現(xiàn)在還是搞不清需要延時的對象,其實很簡單,只要搞清楚以下三者就好了。

(1)第一就是以人為本,再多、再好的音響設(shè)備也是為人服務(wù)的,因此在一個聲場內(nèi),我們首先要以觀眾為基準(zhǔn)

(2)第二就是以主發(fā)聲源為準(zhǔn),通常也就是主音箱和主舞臺所在的位置。理想的情況下應(yīng)該是主發(fā)聲源所發(fā)出的聲音直接傳到觀眾耳朵里是最理想的境界。但由于音箱的能量、射程、指向性、聲場聲壓的均勻度等原因,因此現(xiàn)在室內(nèi)擴聲系統(tǒng)中大部分還要增加一些離觀眾距離較近的輔助補聲音箱。

(3)第三點主要就是指這些離觀眾距離較近的輔助補聲音箱了,也就是可能需要進(jìn)行延時處理的音箱了。

絕大多數(shù)情況下都是:確定了第一因素人,確定了第二因素主發(fā)聲源,然后對第三因素的輔助補聲音箱進(jìn)行延時處理,延時時間根據(jù)第三因素的輔助音箱和第一因素主音箱之間的距離計算。

1、在音響系統(tǒng)中連接延時器時,一定要注意信號線的流向,假如在一個調(diào)音臺中,我們從主聲道輸出信號給主音箱,從調(diào)音臺的3-4編組中輸出信號給輔助音箱用,假如我們要對輔助音箱進(jìn)行延時處理,延時器的輸入信號一定要與調(diào)音臺的3-4編組中的輸出通道正確連接,要是連接錯了,后果就可想而知了。

2、如果延時器后面板有電平選擇的話,一般是+4和-10dB或+4和-20dB等選擇,那么我們一定要把它選擇在+4dB位置,否則與調(diào)音臺輸出的標(biāo)準(zhǔn)電平不相符時,可能會造成信號嚴(yán)重失真或信號電平不足。

3、在上面的聲學(xué)原理中提到了聲音的掩蔽效應(yīng),根據(jù)此效應(yīng),如果輔助音箱與主音箱之間距離不是太遠(yuǎn),而此時主音箱發(fā)出的聲壓級比輔助音箱大10個dB以上時,由于掩蔽效應(yīng),此時聽眾并不會覺得聲音完全是從輔助音箱發(fā)出來的;要是輔助音箱的聲壓級和主音箱的聲壓級一樣大,又相隔一定距離時,那此時演員明明是站在主音箱處的舞臺上說話,而我們聽到的聲音卻是從我們頭頂、或腦后的輔助音箱發(fā)出來的,這樣就是聲像嚴(yán)重不一致了,解決的方法無非是給輔助音箱加延時器;或者減少輔助音箱的音量、增加主音箱的音量;也可以或者減少輔助音箱的中高音、適當(dāng)增加主音箱的中高音,這樣就是充分利用掩蔽效應(yīng)進(jìn)行簡單調(diào)整了。

在現(xiàn)在大型演出中,樂隊之間一般都使用有線或無線耳機做監(jiān)聽系統(tǒng)了,耳機的好處當(dāng)然是保真度好、聽覺準(zhǔn)確、速度快、無延遲等。在以前使用監(jiān)聽音箱時,由于舞臺面積大,音箱多,所以無論怎么調(diào)整,延時現(xiàn)象也還是在所難免的,因此,樂隊因為聽不清節(jié)奏而導(dǎo)致的失誤時有發(fā)生。但是有經(jīng)驗的樂隊就知道“耳聽為虛,眼見為實”這個道理了,比如:吉他手、貝斯手、鍵盤手都會看著鼓手,鼓手一打鼓,他們就開始彈自己的樂器,這樣的節(jié)奏才不會錯,否則等鼓聲從音箱里發(fā)出來再彈,往往樂隊奏出來的音樂就變成一鍋粥了。

通過以上的介紹,相信大家應(yīng)該對擴聲分區(qū)中的延時方案有了一個較透徹的理解了吧,最重要的是要弄清需要延時的目標(biāo)是什么,否則弄錯了延時對象,那可就適得其反,南轅北轍了!

四、數(shù)字處理器的延時處理功能

當(dāng)然,大家可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在普及性的使用數(shù)字處理器是一種發(fā)展趨勢了,它可以很靈活調(diào)整每個通道中的相關(guān)參數(shù),雖然目前數(shù)字處理器不可能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)均衡器和壓限等設(shè)備,但卻完全可以替代傳統(tǒng)的延時器和分頻器,這也正是為什么在行業(yè)市場中找不到一臺耳熟能詳延時設(shè)備的主要原因了

以dbx 260數(shù)字音箱處理器為例,我們可以對260所輸出的每一個通道進(jìn)行不同的延時處理,提供給不同的音箱工作。例如:

1、dbx 260數(shù)字音箱處理器輸出信號的第1-2路提供給低音音箱使用,由于低音音箱所發(fā)出的聲音低沉,本來就有滯后感,因此不需要對這2個通道進(jìn)行延時處理了。

2、dbx 260數(shù)字音箱處理器輸出信號的第3-4路提供給主音箱使用,在上面所提的三要素中,主音箱為第二要素,因此也不需要對這2個通道進(jìn)行延時處理。

3、dbx 260數(shù)字音箱處理器輸出信號的第5-6路提供給輔助音箱使用,在上面所提的三要素中,輔助音箱為第三要素,我們可以觀察一下,要是輔助音箱與主音箱之間距離超過20米以上時,我們就可以考慮對輔助音箱進(jìn)行延時處理了,那此時只要在dbx 260的5-6通道中選擇延時處理,根據(jù)延時距離或延時時間靈活調(diào)整就好。www.gsnssm.com

另外,在設(shè)計一套音響系統(tǒng)時,很多資深行業(yè)人士建議還是盡量少使用延時設(shè)備為好,不管在室外還是室內(nèi)聲場,我們都可以盡量使用集中式擴聲,然后搭配合適的輔助音箱,同樣可以設(shè)計出一個完美的聲系統(tǒng)。

五、室內(nèi)、室外擴聲系統(tǒng)的延時處理

室外擴聲系統(tǒng)的延時處理

現(xiàn)在大型的室外演出活動很多,由于室外演出一般面積很大,如果用分散式音箱擴聲的話,很難做到聲音一致,因此目前的大型室外演出大都使用集中式擴聲方法,不在觀眾區(qū)里設(shè)置輔助補聲音箱,直接讓主音箱的聲音輻射到觀眾群。如果條件所限,必須在觀眾區(qū)域內(nèi)設(shè)輔助補聲音箱,假如輔助音箱與主音箱之間的距離為170米,根據(jù)聲音340米/秒的原理,那么我們可以把輔助音箱的信號用延時器延時0.5秒,也就是500毫秒,這樣主音箱和輔助音箱所發(fā)出的聲音就能幾乎同時到達(dá)觀眾耳朵了,也因此保證了聲像的一致性。當(dāng)然這樣做比較麻煩,現(xiàn)在戶外大型演出一般使用大型線陣系列音箱,它可以把聲音投射得更遠(yuǎn),使聲像更集中。

室內(nèi)擴聲系統(tǒng)的延時處理

同室外一樣,在大面積的室內(nèi)擴聲系統(tǒng)中,如果主音箱和輔助音箱之間的距離較遠(yuǎn)時,也需要用延時器進(jìn)行延時處理,當(dāng)然延時的對象要選擇好,要以主觀眾所在區(qū)域為主,把靠近這個區(qū)域的輔助音箱進(jìn)行延時處理,延時的時間要看此音響和主音箱之間的距離來計算。

其實在大多數(shù)室內(nèi)擴聲系統(tǒng)中,由于聲場面積不大,各音箱之間的距離不是太遠(yuǎn),因此是不需要使用延時器的,這也就是為什么音頻延時器沒有在音響系統(tǒng)中得到廣泛使用的原因。

延時器作為廣播電臺重要安全播出設(shè)備,其作用是為了將音頻信號延遲數(shù)秒播出,從而避免一些極端言論或不適宜在廣播上播出的內(nèi)容通過廣播傳播出去,在社會上產(chǎn)生不良影響,從而對節(jié)目安全播出起到重要保護(hù)作用二隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,廣播電臺各播出設(shè)備逐漸實現(xiàn)了數(shù)字化播出,延時器作為重要播出設(shè)備,其數(shù)字化播出功能相比以前的模擬延時器,在功能、可操作性、音頻質(zhì)量等各方面都有了更大的提升。

延時器工作原理

在延時器內(nèi),從直播室機房的調(diào)音臺出來的音頻模擬信號進(jìn)入延時器后,模擬信號首先進(jìn)行A/D轉(zhuǎn)換,將模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,經(jīng)過編解碼后進(jìn)入DsP模塊,在模塊內(nèi)部自動調(diào)整延時量,主板的單片機模塊對該信號進(jìn)行刪除延時、退出延時、重建延時等功能的實現(xiàn),之后信號再經(jīng)過D/A轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換,由數(shù)字信號轉(zhuǎn)為原模擬信號。而由調(diào)音臺出來的音頻數(shù)字信號則不需進(jìn)行該數(shù)模轉(zhuǎn)換,直接通過AEV/EBU輸出。當(dāng)BD600處于延時狀態(tài)時,其所顯示的延時時間是由機器內(nèi)部的存儲器存儲數(shù)據(jù)量與存儲器內(nèi)數(shù)據(jù)提取速度的比值來確定的。

延時器基本功能

BD600的最多可設(shè)置定義80秒延時時長,有24位AEV/EBU數(shù)字輸入輸出,24位模擬XRL輸入輸出,DUMP按鍵可以設(shè)置刪除延時時長;PANIC鍵可使當(dāng)前播出狀態(tài)從延時狀態(tài)切換至直通狀態(tài),同時延時器將會迅速開始重建延時這一過程二雖然BD600的具備很多音頻設(shè)置功能,在實際應(yīng)用中,針對各直播機房需要各節(jié)目類型的要求,主要實現(xiàn)了如下一些功能:

1、建立延時( REBUILD)

延時器正面左上角BYPASS按鍵上方有一指示燈,燈亮為直通狀態(tài),此時經(jīng)過延時器的音頻信號未進(jìn)行延時處理,信號直接從延時器輸出接口輸出進(jìn)人下一通道;燈滅處于延時狀態(tài),此時經(jīng)過延時器的音頻信號通過延時器后,信號存儲單元逐漸增加,直至所設(shè)定的延時時間所需要的存儲量(我臺設(shè)定為16秒),在這一延時建立的過程中,所需建立的延時時間越長,輸出音頻信號越平緩二建立延時時間越短,邊際效應(yīng)越大,從而使外界易于聽出輸出音頻信號所產(chǎn)生的變化。

2、延時量歸零(RAMP TO ZERO)

此功能與延時建立功能相反,是重建延時的一個逆向過程二延時緩沖器的存儲量開始由當(dāng)前延時時間迅速遞減至零,即轉(zhuǎn)為直通狀態(tài),此時延時器內(nèi)部信號產(chǎn)生的變化輸出后,外界也不易察覺。

3、等待安全延時(WAIT FOR SAFE)

此功能可迅速將延時器由初始的直通狀態(tài)0秒轉(zhuǎn)為預(yù)先設(shè)定的延時時間并進(jìn)入延時狀態(tài)二當(dāng)延時器的存儲量達(dá)到預(yù)設(shè)時,輸出的音頻數(shù)據(jù)信號將重新尋址至DSP/存儲器的起點,此時DUMP指示燈會被點亮,延時緩沖建立成功。

4、等待退出延時(WAIT AND EXIT)

此功能是將延時緩沖器存儲量清零,從而達(dá)到延時量為0秒的直通狀態(tài)。

5、噴嚏功能(SNEEZE)

該按鍵作用是刪除主持人直播節(jié)目時打噴嚏咳嗽傳出的聲音,按住SNEEZE鍵,延時器內(nèi)中央控制模塊發(fā)出指令使延時器內(nèi)音頻輸出數(shù)據(jù)向后尋址,縮減了延時器內(nèi)部的延時存儲量,從而使的主持人發(fā)出的噴嚏咳嗽雜音在信號的輸出過程中被刪除掉,節(jié)目信號對外正常播出。SNEEZE按鍵放開時,延時緩沖器的存儲量會逐漸增加至原先設(shè)定延時時間所需的存儲量。

6、刪除功能(DUMP)

該功能是當(dāng)主持人節(jié)目和外界熱線電話進(jìn)行溝通時,或在節(jié)目直播時話筒傳出的不良語言,按下后即刻刪除不良語言,從而保證該不良語句無法傳出,對節(jié)目播出質(zhì)量起到保護(hù)作用按下DUMP按鍵后,延時緩沖器提取數(shù)據(jù)尋址改變至向后若干秒(可自定義,出廠設(shè)置為4秒)處地址,從而對不良語句進(jìn)行刪除。之后延時緩沖器的存儲量會自動逐步增加,至初始設(shè)定的延時時長存儲量二每次按下按鍵的刪除時長可在1.0秒~10.0秒范圍內(nèi)進(jìn)行自定義二可連續(xù)操作該按鍵,連續(xù)刪除之后的不良語句。

7、應(yīng)急功能(PANIC)

BD600的前面板相比BD500多了一個PANIC鍵和一個CF卡插槽,該按鍵為應(yīng)急按鍵二當(dāng)操作PANIC功能鍵時,延時器緩沖存儲單元里存儲的延時信號將被清零,同時之前在CF卡內(nèi)存儲的WAV音頻信號將自動輸出,接著延時器開始重建延時緩沖器的存儲量二重建完成后,若CF卡上的音頻文件還未播完,將會一直到播完為止;或再按一下PANIC鍵取消之前的操作二另外,當(dāng)CF卡為空時,還可設(shè)定PANIC鍵為應(yīng)急靜音功能鍵,靜音時長范圍為2~8秒二也可以不設(shè)置該按鍵,這時PANIC鍵為恢復(fù)出廠原始狀態(tài)的功能鍵。

延時器設(shè)置及連接

1、設(shè)置

在延時器投入正常使用之前,要對其進(jìn)行一些必要的安裝調(diào)試與設(shè)置。首先,對延時時長的設(shè)置要科學(xué)考量。對BD600進(jìn)行開機,后點擊CONFIG鍵操作進(jìn)入通用設(shè)置狀態(tài)界面,然后在這一界面下,通過上下左右鍵來進(jìn)行各項使用參數(shù)的設(shè)定(延時器采樣頻率、輸入/輸出電平、輸入音頻類型、串行通信時的比特率以及各基本功能鍵的時長等參數(shù)也可進(jìn)行類似設(shè)置關(guān)具體步驟如下:

1)首先按一下bypass鍵,然后點擊config鍵,進(jìn)入設(shè)置狀態(tài);2)雙擊。onfig鍵,進(jìn)入time parame-ters菜單設(shè)置;3)按下、vait for safe(左)/wait for exit(右)來選擇此菜單下的分類設(shè)置;4)按下wait forexit,用rebuild(上)/ramp to zero(下)來選擇延時時長設(shè)置;5)按下config進(jìn)audioparameters菜單;6)按下wait for exit進(jìn)入選擇輸入菜單input source。來選擇輸入方式(模擬或數(shù)字)。

2、連接

BD600型延時器支持?jǐn)?shù)字和模擬同時兩種輸入輸出模式,這樣使得節(jié)目的安全播出保障系數(shù)大大提高。采用的是數(shù)字和模擬兩種信號同時使用的輸入輸出方式,即從直播室的數(shù)字調(diào)音臺上輸出數(shù)字和模擬兩組音頻信號,接入延時器后面板的數(shù)字和模擬輸入插孔,然后由延時器的數(shù)字和模擬輸出插孔將信號接入主控機房的數(shù)字和模擬音頻輸入跳線盤,從而完成直播室到主控機房的信號傳輸分配流程,這樣的數(shù)字和模擬兩組信號的搭配就保證了直播室到總控機房的信號安全性。

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