第一章 工業(yè)設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)
第一節(jié) 工業(yè)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
第二節(jié) 工業(yè)設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)
第三節(jié) 計(jì)算機(jī)三維技術(shù)發(fā)展前瞻
第二章 3ds Max入門(mén)
第一節(jié) 3ds Max軟件的基本知識(shí)
第二節(jié) 進(jìn)入3ds Max9中文版
第三節(jié) 文件管理
第三章 基礎(chǔ)建模實(shí)戰(zhàn)
第一節(jié) 基本幾何體建?!o物
第二節(jié) 曲線的繪制
第三節(jié) 車削與擠出建?!狹ickey
第四節(jié) Loft放樣建模——Ara臺(tái)燈
第四章 多邊形建模
第一節(jié) 多邊形建模方法綜述
第二節(jié) 多邊形建模實(shí)例一——餐具
第三節(jié) 多邊形建模實(shí)例二——剃須刀
第四節(jié) 多邊形建模寞例三——手機(jī)
第五章 NURBS建模
第一節(jié) NURBS簡(jiǎn)介
第二節(jié) NURBS建模實(shí)例——電吹風(fēng)
第六章 燈光、材質(zhì)與渲染
第一節(jié) 全局照明之光線跟蹤
第二節(jié) 全局照明之天光
第三節(jié) HDR照明與mental ray渲染器
第四節(jié) 塑料材質(zhì)
第五節(jié) 不銹鋼材質(zhì)
第六節(jié) 釉質(zhì)陶瓷與玻璃材質(zhì)
第七節(jié) 多維/子對(duì)象材質(zhì)
第八節(jié) 貼圖坐標(biāo)UW系統(tǒng)
第九節(jié) 材質(zhì)綜合訓(xùn)練
實(shí)例欣賞
參考文獻(xiàn) 2100433B
《高等院校應(yīng)用型設(shè)計(jì)教育規(guī)劃教材·3D Max經(jīng)典設(shè)計(jì)案例詳解(附光盤(pán))》以介紹3ds Max軟件的建模、材質(zhì)和渲染功能為主,通過(guò)多個(gè)實(shí)例循序漸進(jìn)地講解了3ds Max三維建模技術(shù)、燈光材質(zhì)系統(tǒng)和mental ray高級(jí)渲染器等重要內(nèi)容?!陡叩仍盒?yīng)用型設(shè)計(jì)教育規(guī)劃教材·3D Max經(jīng)典設(shè)計(jì)案例詳解(附光盤(pán))》在編寫(xiě)過(guò)程中堅(jiān)持藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的原則,全部采用世界知名設(shè)計(jì)師的經(jīng)典作品或著名公司的代表作品作為案例,深入講解三維創(chuàng)作的技巧,使讀者在學(xué)習(xí)3ds Max軟件的同時(shí),還能領(lǐng)略到優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品的魅力。案例最終精美的渲染效果圖更是充分顯示了3ds Max的強(qiáng)大功能和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。
你先買(mǎi)一本3D基礎(chǔ)的書(shū)把基本知道掌握了,然后上網(wǎng)上下一些櫥柜的模型研究一下,照著做。慢慢的就會(huì)自己做了。單做櫥柜應(yīng)該是很簡(jiǎn)單的
分UV的時(shí)候物體盡量不要合并為一個(gè)整體,這樣方便分,桌子腿做一個(gè)就可以,把UV分好,然后關(guān)聯(lián)復(fù)制(Instance)出另3條腿就可以了,柜子既然是對(duì)稱的,分一半就可以,方法同上。
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這幾天小丁夫婦在家里可沒(méi)閑著,小兩口泡書(shū)店、逛市場(chǎng)、看家具和燈飾以及各種小擺設(shè)。咦!裝修還沒(méi)搞,怎么先看這些東西呢?這是紅俊的建議,讓他們先選取與風(fēng)格相宜的家具擺設(shè)。因?yàn)樵O(shè)計(jì)效果時(shí),選擇的家具能否與其陪襯也是非常重要的,合適的家具能夠和室內(nèi)裝修風(fēng)格融為一體,這樣才算是一個(gè)完美的家裝。萬(wàn)事俱備,小丁再次來(lái)到紅俊的工作室……
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3D仿真機(jī)房建模 1 3D仿真機(jī)房建模 一.摘要: 機(jī)房降溫性能直接影響機(jī)房的運(yùn)行, 我們通過(guò)構(gòu)建三維模擬機(jī)房的方法探究空調(diào)出風(fēng) 對(duì)機(jī)房熱點(diǎn)位置的影響,并根據(jù)機(jī)房熱分布情況優(yōu)化配置各機(jī)柜的任務(wù)量。 我們小組的特色在于我們先使用 Gambit 網(wǎng)格制作軟件畫(huà)出了此機(jī)房,之后采用 Fluent 流體力學(xué)處理軟件提供的 simple 算法對(duì)模擬機(jī)房的流場(chǎng)和溫度場(chǎng)進(jìn)行模擬,以 便于形象的觀察。我們使用該模型輸出的模型采樣點(diǎn)參數(shù),運(yùn)用函數(shù)擬合的思想,構(gòu)建 出風(fēng)口風(fēng)速與采樣點(diǎn)風(fēng)速的函數(shù)關(guān)系式,再結(jié)合題目給出的數(shù)據(jù),得出合理的出風(fēng)口風(fēng) 速。流場(chǎng)與溫度場(chǎng)是相互獨(dú)立的,在得出流場(chǎng)分布后,我們根據(jù)傳熱學(xué)知識(shí),不斷調(diào)整 機(jī)柜熱通量,模擬出合理的溫度分布場(chǎng)。 根據(jù)計(jì)算,在空調(diào)出風(fēng)口風(fēng)速相同的條件下, 出風(fēng)風(fēng)速應(yīng)為 1.210m/s,如果考慮送風(fēng) 管道沿程阻力損失,各出風(fēng)口組按 0.8:0.9:0.9:1 的出風(fēng)
LGP725 Optimus 3D MAX
內(nèi)容介紹
計(jì)算機(jī)建筑效果圖制作詳解叢書(shū)(3D Studio MAX 3 0渲染篇),ISBN:9787118024500,作者:孫大軍主編;阿禹編著
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本書(shū)選擇了八個(gè)較為典型的建筑模型,這八個(gè)實(shí)例按照從易到難的順序排列,
依次為:別墅、畫(huà)廊、Effiel鐵塔、宮殿、悉尼大橋、廣播大廈、上海博物館
和上海大劇院。書(shū)中詳細(xì)講解了每個(gè)模型的完整制作方法,并且每個(gè)步驟都配有插
圖。讀者只需按照書(shū)中的步驟進(jìn)行操作,即可從無(wú)到有地制作出書(shū)中的效果。本
書(shū)附錄介紹了AutoCAD與3DStudioMAX/VIZ的綜合應(yīng)用,以及環(huán)境發(fā)生器使
用詳解。
本書(shū)配套光盤(pán)內(nèi)容包括:1.本書(shū)的電子書(shū);2.本書(shū)8個(gè)模型的MAX文件和
效果圖;3.3DSVIZ演示程序;4.贈(zèng)送精美三維材質(zhì)庫(kù)。
本書(shū)是一本實(shí)例性教材,適合于對(duì)3DSMAX或3DSVIZ已有初步了解的讀
者,不僅可供廣大建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、美工廣告和多媒體制作人員學(xué)習(xí)參考,
而且可作為高等院校、美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生實(shí)用的自學(xué)、教學(xué)讀物,和社會(huì)相
關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教材。