《3ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》是2009年由北京大學出版社出版的圖書。
《3ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》是根據(jù)編者多年的教學經(jīng)驗和對高職高專、中等職業(yè)學校及技工學校學生實際情況(強調學生的動手能力)的了解編寫的,精心挑選了6個案例進行詳細講解,全面介紹了室外建筑設計的基礎理論、建模技術、材質貼圖技術、攝影機技術、燈光技術、渲染技術和利用Photoshop進行后期處理技術等?!?ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》內容分為建筑效果圖表現(xiàn)概述、公共設施效果圖表現(xiàn)、某高校校門效果圖表現(xiàn)、某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)、高層建筑效果圖表現(xiàn)和小區(qū)鳥瞰效果圖的制作6部分?!?ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》將3ds Max 9.0的基本功能和新增的功能融入實例進行講解,使讀者可以邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能快速地進入案例操作的過程中。
3dsMax室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程圖片
書名 | 3ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程 | ISBN | 9787301156407 |
---|---|---|---|
出版社 | 北京大學出版社 | 開本 | 16 |
《3ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》不僅適用于高職高專及中等職業(yè)院校學生,也適于作為短期培訓的案例教材,對于初學者和自學者尤為適合。
第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述
1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點
1.2 建筑效果圖制作的基本流程
1.2.1 創(chuàng)建模型
1.2.2 材質調配
1.2.3 燈光與攝影機設置
1.2.4 后期處理
1.3 3ds Max 9.0效果圖的制作基礎
1.3.1 3ds Max 9.0界面簡介
1.3.2 單位的設置
1.3.3 對象的選擇操作
1.3.4 復制對象
1.3.5 空間捕捉
1.3.6 打通貼圖通道
1.4 Photoshop CS3簡介
本章小結
練習
第2章 公共設施效果圖表現(xiàn)
2.1 噴水池的制作
2.1.1 噴水池模型的創(chuàng)建
2.1.2 噴水池的材質調配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的創(chuàng)建
2.2.2 亭子頂?shù)膭?chuàng)建
2.2.3 亭身的創(chuàng)建
2.2.4 亭子中"凳子"的創(chuàng)建
本章小結
練習
第3章 某高校校門效果圖表現(xiàn)
3.1 校門值班室的制作
3.1.1 校門值班室的模型創(chuàng)建
3.1.2 校門值班室模型材質的創(chuàng)建
3.1.3 校門值班室門和窗戶的創(chuàng)建
3.2 校門支柱的制作
3.2.1 校門支柱模型的創(chuàng)建
3.2.2 校門支柱模型材質的創(chuàng)建
3.3 校門頂面的創(chuàng)建
3.3.1 校門頂面模型的創(chuàng)建
3.3.2 校門頂面模型貼圖
3.4 校門其他裝飾的創(chuàng)建
3.4.1 校門圍墻的創(chuàng)建
3.4.2 校門電動門及側門的創(chuàng)建
3.5 文件的合并
3.6 校門效果圖的渲染輸出
3.7 校門效果圖疳期處理
本章小結
練習
第4章 某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)
4.1 圖樣的整理及導入
4.1.1 圖樣的整理
4.1.2 圖樣的導入
4.2 分析圖樣
4.3 小區(qū)建筑模型制作
4.3.1 前墻體的制作
4.3.2 側墻體的制作
4.3.3 陽臺的制作
4.3.4 窗戶和門的制作
4.3.5 其他裝飾、屋頂和底層柱子的制作
4.4 貼圖材質
4.4.1 創(chuàng)建墻體材質
4.4.2 創(chuàng)建白色乳膠漆材質
4.4.3 創(chuàng)建窗戶材質
4.4.4 創(chuàng)建裝飾帶材質
4.4.5 創(chuàng)建玻璃材質
4.4.6 創(chuàng)建門材質
4.5 小區(qū)建筑模型其他部分的制作
4.6 設置攝影機和燈光
4.7 小區(qū)效果圖的渲染輸出
4.8 小區(qū)效果圖后期處理
本章小結
練習
第5章 高層建筑效果圖表現(xiàn)
5.1 制作高層建筑模型
5.1.1 建模前的準備
5.1.2 高層建筑的柱子和底層的制作
5.1.3 高層建筑中間層的制作
5.1.4 高層建筑后背墻、頂層墻體、頂面和遮光板的制作
5.1.5 玻璃材質的參數(shù)調整和反射天空背景的制作
5.2 攝影機和燈光
5.3 高層建筑效果圖渲染輸出
5.4 利用PhotoshopCS3對效果圖進行后期處理
本章小結
練習
第6章 小區(qū)鳥瞰效果圖的制作
6.1 小區(qū)鳥瞰圖地形的制作
6.1.1 制作基礎地形
6.1.2 制作甬路和地面鋪裝
6.1.3 制作花壇和水池造型
6.1.4 制作地下車庫入口
6.2 場景整合
6.3 攝影機和燈光的設置
6.4 鳥瞰效果圖的渲染輸出
6.5 鳥瞰效果圖的后期處理
本章小結
練習
參考文獻
出版社: 北京大學出版社; 第1版 (2009年8月1日)
叢書名: 21世紀全國高職高專藝術設計系列技能型規(guī)劃教材
平裝: 233頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787301156407
條形碼: 9787301156407
尺寸: 22.6 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 358 g
3D效果圖逼真,客戶都喜歡3D效果圖/手繪圖大部分是用在初步構思,
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很多三維軟件都能做出類似的效果圖來。常用的三維建模軟件是3d max。尤其是做家裝效果圖這類型的效果圖用max和vray的居多。至于你圖片上的模型場景是不是max做的,我不敢肯定。
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頁數(shù): 4頁
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教 師 課 時 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內設計 課 時 12 序 號 3 授課班級 05 級室內景觀班 日 期 教學方式 案例教學 課 題 客廳設計表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學主要內容、目的、要求、重點與難點、復習、提問、小結、布置作業(yè)等 教 學 主 要 內 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設置. 二、創(chuàng)建室內空間模型 三、導入室內物體模型 四、創(chuàng)建物體材質 五、創(chuàng)建燈光和攝相機 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設計原理。 2.掌握客廳室內的建模方法、倒入模型、材質添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內空間的建模方法及變化形式。 重點難點 重點:客廳效果圖的空間設計是實例中的一個重點,也是比較難掌握的一個難點。 難點:電視機的制作。 小結 先建立室內空間模型, 然后運用合并命令將其他模型合并進來。給不同的物體賦
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頁數(shù): 5頁
評分: 4.6
3dsmax與舞臺燈光設計效果表現(xiàn)
《3ds Max室外建筑術藝術與效果圖表現(xiàn)案例教程》不僅適用于高職高專及中等職業(yè)院校學生,也適于作為短期培訓的案例教材,對于初學者和自學者尤為適合。
本書是根據(jù)編者多年的教學經(jīng)驗和對高職高專、中等職業(yè)學校及技工學校學生實際情況(強調學生的動手能力)的了解編寫的,精心挑選了6個案例進行詳細講解,全面介紹了室外建筑設計的基礎理論、建模技術、材質貼圖技術、攝影機技術、燈光技術、渲染技術和利用Photoshop進行后期處理技術等。
本書內容分為建筑效果圖表現(xiàn)概述、公共設施效果圖表現(xiàn)、某高校校門效果圖表現(xiàn)、某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)、高層建筑效果圖表現(xiàn)和小區(qū)鳥瞰效果圖的制作6部分。本書將3ds Max 9.0的基本功能和新增的功能融入實例進行講解,使讀者可以邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能快速地進入案例操作的過程中。
本書不僅適用于高職高專及中等職業(yè)院校學生,也適于作為短期培訓的案例教材,對于初學者和自學者尤為適合。
第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述
1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點
1.2 建筑效果圖制作的基本流程
1.2.1 創(chuàng)建模型
1.2.2 材質調配
1.2.3 燈光與攝影機設置
1.2.4 后期處理
1.3 3ds Max 9.0效果圖的制作基礎
1.3.1 3ds Max 9.0界面簡介
1.3.2 單位的設置
1.3.3 對象的選擇操作
1.3.4 復制對象
1.3.5 空間捕捉
1.3.6 打通貼圖通道
1.4 Photoshop CS3簡介
本章小結
練習
第2章 公共設施效果圖表現(xiàn)
2.1 噴水池的制作
2.1.1 噴水池模型的創(chuàng)建
2.1.2 噴水池的材質調配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的創(chuàng)建
2.2.2 亭子頂?shù)膭?chuàng)建
2.2.3 亭身的創(chuàng)建
2.2.4 亭子中“凳子”的創(chuàng)建
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練習
第3章 某高校校門效果圖表現(xiàn)
3.1 校門值班室的制作
3.1.1 校門值班室的模型創(chuàng)建
3.1.2 校門值班室模型材質的創(chuàng)建
3.1.3 校門值班室門和窗戶的創(chuàng)建
3.2 校門支柱的制作
3.2.1 校門支柱模型的創(chuàng)建
3.2.2 校門支柱模型材質的創(chuàng)建
3.3 校門頂面的創(chuàng)建
3.3.1 校門頂面模型的創(chuàng)建
3.3.2 校門頂面模型貼圖
3.4 校門其他裝飾的創(chuàng)建
3.4.1 校門圍墻的創(chuàng)建
3.4.2 校門電動門及側門的創(chuàng)建
3.5 文件的合并
3.6 校門效果圖的渲染輸出
3.7 校門效果圖疳期處理
本章小結
練習
第4章 某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)
4.1 圖樣的整理及導入
4.1.1 圖樣的整理
4.1.2 圖樣的導入
……
第5章 高層建筑效果圖表現(xiàn)
第6章 小區(qū)鳥瞰效果圖的制作
參考文獻