《3dsmax2009建模實例精解》分為兩部分,第一部分為學習階段,內容包括第1~6章,主要通過實例對3dsmax建模的理念和命令進行較全面的解析,重點包括二維樣條線建模、Surface(表面蒙皮)建模、復合工具建模、特殊修改器建模以及編輯多邊形建模等。第二部分為實戰(zhàn)階段,內容包括第7~13章,主要是運用三維建模技術進行綜合演練,提高相關建模能力并掌握技巧,所選用的實例盡量滿足讀者學習需求和各行業(yè)需要。如古代和現(xiàn)代建筑造型,摩托車、挖掘機等機械造型,汽車、飛機等工業(yè)造型,室內裝飾效果,卡通形象制作,寫實人物造型以及"鳥巢"特異造型的制作等。
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《3dsmax2009建模實例精解》是筆者近年來3D教學經驗的總結,實用性很強,可作為3dsmax初、中級用戶和愛好者的入門讀本,也可以作為高等院校、高職高專相關專業(yè)的教材。
3ds max 2009建模實例精解版權信息
書 名: 3dsmax2009建模實例精解 ?
ISBN: 9787802482609
開本: 16
定價: 79.00 元
28個典型實例,涵蓋3D建模相關各個行業(yè);結合央美教學實踐,科學安排72個拓展思維練習;提供書中全部實例558分鐘有聲視頻教程,再現(xiàn)制作過程;有機融入最新版本新增功能,同樣適用于中文版用戶;適用于初、中、高級建模用戶,全面掌握3D建模技術精粹。
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第1章建?;A知識概述
1.13dsmax三維建模技術在現(xiàn)實生活中的應用
1.2學習三維建模常見的問題與困惑
1.3三維建模的基本方法和本書的結構
第2章二維樣條線建模
2.1制作掛鎖模型
2.1.1【擠出】修改器制作鎖身
2.1.2【可渲染樣條線】制作鎖頭
2.1.3使用【布爾運算】細化模型
2.1.4拓展思維
2.2制作畫框模型
2.2.1【倒角剖面】的應用
2.2.2拓展思維
2.3制作桅燈模型
2.3.1用【車削】修改器制作主體模型
2.3.2【截面】工具創(chuàng)建樣條線
2.3.3【放樣】工具創(chuàng)建支架
2.3.4拓展思維
2.4綜合運用制作顯微鏡模型
2.4.1【倒角】修改器制作底座和支架
2.4.2【擠出】修改器的應用
2.4.3【車削】修改器的應用
2.4.4拓展思維
2.5【放樣】飲料瓶
2.5.1繪制圖形和路徑
2.5.2放樣變形的使用
2.5.3拓展思維
第3章表面蒙皮(Surface)建模
制作牛仔帽模型
繪制樣條線
編織網絡
調整整體形態(tài)
【間隔工具】制作鑲邊
拓展思維
第4章組合工具創(chuàng)建模型
4.1制作電風扇模型
4.1.1【陣列】工具制作護網
4.1.2扇葉的制作
4.1.3電機模型的制作
4.1.4支架和底座
4.1.5旋鈕的制作
4.1.6拓展思維
4.2建造鐘樓模型
4.2.1【陣列】、【對齊】工具的運用
4.2.2【擠出】修改制作立面
4.2.3【陣列】工具制作鐘表
4.2.4【晶格化】修改器制作金屬框架
4.2.5拓展思維
4.3制作故宮日晷
4.3.1【倒角剖面】的應用
4.3.2【對齊】工具組合模型
4.3.3拓展思維
4.4制作吉普車車輪
4.4.1【車削】修改器制作輪圈
4.4.2【車削】輪胎模型
4.4.3【布爾運算】減出胎紋
4.4.4拓展思維
第5章利用特殊修改器制作模型
5.1制作雪山的模型
5.1.1【置換】修改器的應用
5.1.2拓展思維
5.2建造"埃菲爾鐵塔"
5.2.1【放樣】基本造型
5.2.2應用【對稱】修改器
5.2.3【殼】修改器制作框架結構
5.2.4拓展思維
5.3創(chuàng)建油燈模型
5.3.1【扭曲】、【彎曲】修改器制作框架
5.3.2【殼】修改器制作燈盞
5.3.3拓展思維
第6章可編輯多邊形和可編輯面片建模
6.1建造古代帆船船身模型
6.1.1建造船身主體部分
6.1.2制作護欄和臺階
6.1.3制作船頭
6.1.4制作桅桿和纜繩
6.1.5拓展思維
6.2制作船帆
6.2.1創(chuàng)建面片物體
6.2.2調整面片物體
6.2.3拓展思維
6.3制作轉椅模型
6.3.1制作支架模型
6.3.2坐墊和靠墊
6.3.3轱轆的制作
6.3.4拓展思維
第7章古代建筑的建模
7.1建造古代廟宇
7.1.1琉璃瓦頂?shù)闹谱?/p>
7.1.2斗拱的制作
7.1.3門窗的建模
7.1.4拓展思維
7.2建造比薩斜塔
7.2.1創(chuàng)建基本造型
7.2.2制作拱門造型
7.2.3創(chuàng)建柱子模型
7.2.4拓展思維
第8章現(xiàn)代建筑的建模
8.1居民樓外觀建模
8.1.1制作一層
8.1.2復制并制作二層
8.1.3使用【對稱】完成模型
8.1.4拓展思維
8.2室內模型的創(chuàng)建
8.2.1使用樣條線繪制平面圖形
8.2.2創(chuàng)建踢腳線圖形
8.2.3【擠出】墻體和踢腳線高度
8.2.4封口門和窗
8.2.5制作天花板
8.2.6制作窗簾
8.2.7制作沙發(fā)模型
8.2.8拓展思維
第9章機械模型的創(chuàng)建
9.1摩托車的制作
9.1.1車輪的制作1
9.1.2車輪的制作2
9.1.3油箱的制作
9.1.4發(fā)動機的制作
9.1.5拓展思維
9.2制作挖掘機模型
9.2.1主體部分的制作
9.2.2制作履帶模型
9.2.3駕駛艙的制作
9.2.4機械臂部分的制作
9.2.5拓展思維
第10章工業(yè)造型的建模
10.1轎車模型的制作
10.1.1制作車頭造型
10.1.2車身的制作
10.1.3拓展思維
10.2吉普車模型的制作
10.2.1車身的制作
10.2.2中網的制作
10.2.3導入車輪
10.2.4拓展思維
10.3戰(zhàn)斗機模型的制作
10.3.1機身的制作
10.3.2機翼的制作
10.3.3拓展思維
第11章卡通角色的建模
卡通狗建模
制作基本形態(tài)
制作鼻子和眼眶
制作耳朵和眼球
導入飾物
拓展思維
第12章寫實人物角色的建模
12.1制作手的模型
12.1.1基本形態(tài)與布線
12.1.2手指的造型
12.1.3拓展思維
12.2人物頭部的建模
12.2.1基本形態(tài)與布線
12.2.2眼睛部分的修飾
12.2.3鼻子和嘴巴部分的制作
12.2.4拓展思維
第13章鳥巢形體育場館的創(chuàng)建
體育場館主體模型
創(chuàng)建外形
修剪出鋼架
為鋼架添加厚度
拓展思維
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評分: 4.5
應用3ds max豐富的建模技術能夠較為方便和真實地表現(xiàn)出現(xiàn)實世界中看到的萬物,它在建筑效果圖繪制領域中得到廣泛的應用。該文詳細介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
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大?。?span id="ydtybx3" class="single-tag-height">355KB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.3
3ds Max是一款十分強大的建模軟件,不同于普通建模。虛擬場景建模技術強調了更多的細節(jié)處理和真實性,許多產品和建筑的設計過程也越來越多地采用了3ds Max技術進行虛擬場景的創(chuàng)建。該文通過拍攝照片用Auto CAD制作平面五視圖,在CAD底圖的基礎上采用3ds Max多邊形建模方法進行室外建筑建模,通過實例制作探究總結了3ds Max在建筑虛擬場景建模時的技巧和方法,對室外建筑建模技術的提高有一定幫助。
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書 名: 3dsmax2009建模實例精解
ISBN: 9787802482609
開本: 16
定價: 79.00 元