產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達
作者:劉春榮/薛俊/李萍
出版社:上海交通大學出版社
出版年:2015-12-1
頁數(shù):174
叢書:文化創(chuàng)意與傳播前沿叢書
ISBN:9787313143303
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文化創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)是當下的一個設計潮流,很多企業(yè)與設計師關注這塊。 如何能通過有效的創(chuàng)意手法、創(chuàng)意手段與文化創(chuàng)意產(chǎn)品結合,將是有效提高產(chǎn)品附加值的有效手段,浙江淘博設計在這方面比較出色,大家可以去看下他們的...
產(chǎn)品設計管理 資料簡介:產(chǎn)品設計管理 產(chǎn)品設計是指從確定產(chǎn)品設計任務書起到確定產(chǎn)品結構為止的一系列技術工作的準備和管理,是產(chǎn)品開發(fā)的重要環(huán)節(jié),是產(chǎn)品生產(chǎn)過程的開始,必須嚴格遵循“三段設計”程序。 (一...
城市夜景照明設計的創(chuàng)意表達
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評分: 4.3
——文章來源網(wǎng)絡,僅供個人學習參考 城市夜景照明設計的創(chuàng)意表達 摘要:隨著城市現(xiàn)代化進程的加快, “城市夜景照明”日益為人 們和社會所關注 ,它既豐富了人類的精神文化生活,又塑造了形象鮮 明、獨具特色的城市外部形態(tài)。 城市夜景照明設計作為一門經(jīng)營空間 的藝術設計,是人們“改善城市景觀環(huán)境”精神需求上的一種產(chǎn)物, 其建設成功與否, 與夜景照明設計的創(chuàng)意表達有著直接的關連性, 它 是城市夜景照明建設項目主題思想得以推廣和實施的重要環(huán)節(jié)與保 障。本文從“重”理念、“續(xù)”文脈、“話”時代、“構”整體、“表” 層次、“突”主從等六個方面解析了城市夜景照明設計的創(chuàng)意表達, 并結合案例論證,提出觀點和建議。 關鍵詞:城市;夜景照明設計;設計;創(chuàng)意;環(huán)境 1987年,日本朝倉教授提出“光構成”理論,他將光引入造型 領域,并提出了光的裝飾機能以及光作為藝術表現(xiàn)創(chuàng)作素材的兩大重 要觀點。此后,夜景照明理念逐漸
建筑設計創(chuàng)意表現(xiàn)與實踐
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評分: 4.4
多元化與獨具特色的建筑是一個地域的名片。在科技高速發(fā)展的今天,人們已經(jīng)達到實用性和經(jīng)濟節(jié)約的基礎上對審美的要求日益提高。設計的本質(zhì)源于人類特有的意識活動——創(chuàng)造,人們通過創(chuàng)藝美化世界,具有特色的建筑會留下更為深刻的印象,并符合當今時代的發(fā)展潮流,本文主要研究建筑設計的創(chuàng)意以及實踐中的合理運用。
《AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》以講解Aliasstudi0 2008軟件建模為重點,主要分為兩個部分進行講解。第一部分主要講解基礎理論(包括AliasStudio 2008軟件的常用工具和菜單命令,點、線、面的創(chuàng)建與編輯)、建模思路(曲面建模與面片劃分思路、曲面的連續(xù)性問題)、各種常用的技巧等,旨在讓讀者從基礎理論開始透徹理解該軟件;第二部分重點講解AliasStudio 2008的渲染基礎知識與操作技巧。案例選擇工業(yè)設計領域中較為經(jīng)典的幾類產(chǎn)品來進行講解,建模之前通過展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等,使讀者能對表達思路有一個清晰的了解并掌握產(chǎn)品設計的一般程序和方法。在設計理念和設計思路的引導下,通過簡潔的設計知識介紹和精美實用的案例解析,引領讀者掌握各種設計表達理念及技巧,輕松步入專業(yè)設計的新領域。
該書內(nèi)容詳實,圖文并茂,操作性和針對性較強,主要面向從事工業(yè)產(chǎn)品設計工作的廣大初、中級讀者,可作為高等院校工業(yè)設計專業(yè)和相關專業(yè)師生的教學、自學參考書,也可作為工業(yè)設計初、中級培訓的教材。為方便讀者學習,《AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》配套光盤收錄了書中相關案例用到的素材文件、最終渲染效果圖片和模型、渲染源文件供讀者參考。
第1章 產(chǎn)品設計的基本概念. 1
1.1 產(chǎn)品設計的概念 1
1.2 產(chǎn)品造型設計基本要素及運用 2
1.2.1 產(chǎn)品的功能要素 2
1.2.2 產(chǎn)品的形態(tài)要素 2
1.2.3 產(chǎn)品的結構要素 4
1.2.4 產(chǎn)品的材料要素 4
1.2.5 產(chǎn)品的色彩要素 5
1.3 產(chǎn)品設計的流程 6
1.3.1 用戶研究 6
1.3.2 設計企劃 7
1.3.3 設計與轉化 7
1.4 產(chǎn)品設計思維方法 8
1.5 計算機輔助工業(yè)設計 11
第2章 初識AliasStudio2008 13
2.1 AliasStudio2008界面介紹 13
2.2 AliasStudio2008工作環(huán)境的設置 15
2.2.1 繪圖環(huán)境最佳化的設置 15
2.2.2 隨選命令的設置 17
2.2.3 快捷鍵的設置 17
2.2.4 自定義顏色 17
2.2.5 建構選項 18
2.2.6 格線設置 18
2.2.7 顯示精度設置 19
2.2.8 顯示模式 20
2.3 AliasStudio2008中的基本操作 21
2.3.1 視圖的操作與變換 21
2.3.2 對象的選擇方式 21
2.3.3 SBD(場景圖塊表) 22
2.3.4 【InformationWindow】與視圖面板 23
2.4 AliasStudio2008的新增功能 23
第3章 AliasStudio2008建?;A 25
3.1 點與線的創(chuàng)建與編輯 25
3.1.1 CVs控制點群與線的相關概念 25
3.1.2 線的創(chuàng)建工具 27
3.1.3 線的編輯工具 27
3.1.4 高階曲線的構成 37
3.1.5 高階曲線的形成與控制方法 38
3.1.6 非均勻性有理式塑形曲線-NURBS 39
3.1.7 曲面的相關概念 40
3.1.8 曲面的創(chuàng)建工具 42
3.1.9 曲面的編輯工具 56
3.1.10 曲面的檢測與分析工具 58
3.2 專題講解 59
3.2.1 曲面建模與面片劃分思路 59
3.2.2 曲面的連續(xù)性問題 60
3.2.3 復雜曲面的挑戰(zhàn) 61
第4章 AliasStudio2008渲染基礎 66
4.1 Rendering工具的演變 66
4.2 渲染基本設置 67
4.3 渲染基礎操作 69
4.3.1 草圖渲染級別設置 70
4.3.2 場景的布置 73
4.3.3 燈光的布置 74
4.3.4 材質(zhì)的設置 77
4.4 燈光.反光板與攝像機 81
4.4.1 燈光的參數(shù)設置 81
4.4.2 反光板的設置 85
4.5 材質(zhì)與貼圖 85
4.5.1 Diffuse(擴散或漫反射) 87
4.5.2 Reflection(反射)與Reflectivity(反射率) 88
4.5.3 Gloss(光彩) 88
4.5.4 Specular(鏡面高光顏色) 89
4.5.5 Specularity(鏡面光澤強度) 90
4.5.6 Spec.Rolloff(SpecularRolloff)(高光衰退) 90
4.5.7 Eccentricity(離心率) 91
4.5.8 UseEnvironment(使用環(huán)境).. 92
4.5.9 Glow(自發(fā)光) 94
4.5.10 貼圖的設置 94
4.6 渲染 96
4.6.1 渲染參數(shù)的設置 96
4.6.2 渲染與商業(yè)攝影 97
4.6.3 CAID要求的Rendering(渲染)品質(zhì) 99
4.6.4 常用的表現(xiàn)方法 99
第5章 家電類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 102
5.1 流線感滾筒洗衣機設計創(chuàng)意表達 102
5.1.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 102
5.1.2 構建基本主體的關鍵特征 103
5.1.3 構建投放口門體和視窗 119
5.1.4 主要部件間的拆分 131
5.1.5 控制部分設計 138
5.1.6 最終成型細節(jié)處理 142
5.1.7 渲染 143
5.2 分體式藝術空調(diào)設計創(chuàng)意表達 150
5.2.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 151
5.2.2 構建藝術空調(diào)面板部分 151
5.2.3 完成空調(diào)罩殼部分 153
5.2.4 完成空調(diào)后背殼部分 155
5.2.5 完成指示燈部分 156
5.2.6 AliasStudio2008渲染 157
第6章 數(shù)碼類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 165
6.1 筆記本電腦外觀設計創(chuàng)意表達 165
6.1.1 準備知識 165
6.1.2 設計創(chuàng)意表達流程 166
6.1.3 制作筆記本電腦主體 166
6.1.4 制作轉動機構部分 172
6.1.5 制作各媒體接口部分 174
6.1.6 完善最終設計 175
6.1.7 AliasStudio2008渲染 176
6.2 手機外觀設計創(chuàng)意表達 182
6.2.1 設計創(chuàng)意表達流程 182
6.2.2 準備工作 183
6.2.3 制作主機部分 183
6.2.4 制作操作部分 190
6.2.5 剩余細節(jié)處理 193
6.2.6 AliasStudio2008渲染 196
第7章 生活類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 200
7.1 榨汁機設計創(chuàng)意表達 200
7.1.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 200
7.1.2 構建榨汁機的外殼 200
7.1.3 構建榨汁機的內(nèi)部結構 211
7.1.4 構建底臺 212
7.1.5 構建盛殘渣的部件 214
7.1.6 構建榨汁盒 216
7.1.7 AliasStudio2008渲染 221
7.2 電吹風設計創(chuàng)意表達 227
7.2.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程圖 227
7.2.2 構建電吹風的主體部件 229
7.2.3 構建把手部件 231
7.2.4 構建其他部件 234
7.2.5 AliasStudio2008渲染... 236
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