中文名 | 多視點(diǎn)投影全息成像特性理論與實(shí)驗(yàn)表征研究 | 項(xiàng)目類別 | 面上項(xiàng)目 |
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項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 | 王曉蕊 | 依托單位 | 西安電子科技大學(xué) |
多視點(diǎn)投影全息成像(Multiple-Viewpoint-Projection Holography: MVPH)作為一種新型三維全息圖像技術(shù),已成為全息立體顯示領(lǐng)域的前沿方向和新熱點(diǎn)。其在便攜式數(shù)字全息攝影、全息立體顯示、虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和醫(yī)學(xué)圖像三維可視化等領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景。本項(xiàng)目針對(duì)高質(zhì)量全息采集、立足于系統(tǒng)端到端性能表征思想,以傅立葉光學(xué)成像理論為基礎(chǔ),重點(diǎn)表征了采樣特性、噪聲特性和空間幾何扭曲對(duì)三維全息圖像質(zhì)量的作用,構(gòu)建了多視點(diǎn)投影全息成像視覺感知對(duì)比度閾值曲面性能模型。以全息成像鏈路環(huán)節(jié)的主要物理效應(yīng)模型為基礎(chǔ),建立了三維目標(biāo)-視差基元圖像陣列-二維計(jì)算全息圖-三維重構(gòu)全息圖像轉(zhuǎn)換的虛擬樣機(jī);依據(jù)多視點(diǎn)投影全息成像機(jī)理,基于固定視點(diǎn)圖像陣列的視點(diǎn)拓展合成算法,構(gòu)建了視點(diǎn)可控的投影全息成像實(shí)驗(yàn)樣機(jī);針對(duì)集成成像與全息相結(jié)合而產(chǎn)生的集成全息技術(shù),仿真實(shí)現(xiàn)集成成像單元圖像獲取、多視點(diǎn)投影圖像生成、全息圖計(jì)算生成和重建的全過程。研究表明現(xiàn)有集成全息技術(shù)對(duì)光波場(chǎng)采樣稀疏、得到全息圖尺寸小、再現(xiàn)像分辨率低且出現(xiàn)視角串?dāng)_。推導(dǎo)了多視點(diǎn)投影圖像和傅里葉全息圖之間的相關(guān)性,說明投影圖像正是傅里葉全息圖經(jīng)過切割后的子全息圖再現(xiàn)像的強(qiáng)度圖像,推導(dǎo)了投影角度和對(duì)應(yīng)子全息圖選取位置之間的關(guān)系。最后,提出了通過相位恢復(fù)算法和子全息圖重疊約束條件,從集成成像合成的多視點(diǎn)投影強(qiáng)度圖像中重建傅里葉衍射場(chǎng)的計(jì)算全息方法,稱之為傅里葉疊層集成全息。數(shù)值重建和光電再現(xiàn)實(shí)驗(yàn)都證明了該方法能夠克服傳統(tǒng)集成-全息的缺陷,獲得高分辨率的三維全息再現(xiàn)像。獲取視差基元圖像陣列、二維計(jì)算全息圖和三維全息重構(gòu)圖像的仿真數(shù)據(jù)和實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),驗(yàn)證和修正了多視點(diǎn)投影全息圖像視覺感知對(duì)比度閾值曲面性能模型和空間扭曲表征模型,為多視點(diǎn)投影全息成像系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計(jì)、全息圖像處理算法、新型全息真三維顯示器研制提供理論和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)支持。
多視點(diǎn)投影全息成像是一種融合多視點(diǎn)圖像陣列記錄和計(jì)算全息理論的三維全息成像新方法。本項(xiàng)目擬針對(duì)典型多視點(diǎn)投影全息成像系統(tǒng),理論分析成像鏈路環(huán)節(jié)(視差基元圖像記錄、二維全息圖計(jì)算生成、三維全息圖像光電再現(xiàn))引入的成像物理效應(yīng)及耦合作用機(jī)理,構(gòu)建系統(tǒng)端到端的多視點(diǎn)投影全息成像視覺感知對(duì)比度和空間扭曲表征模型。以虛擬相機(jī)陣列模型和計(jì)算全息理論為基礎(chǔ),構(gòu)建基于成像物理效應(yīng)渲染的多視點(diǎn)投影全息成像虛擬樣機(jī);以本實(shí)驗(yàn)室搭建的相機(jī)陣列采集系統(tǒng)為基礎(chǔ),探索視點(diǎn)拓展算法,形成視點(diǎn)可控的多視點(diǎn)投影全息成像實(shí)驗(yàn)樣機(jī),獲取視差基元圖像陣列、二維計(jì)算全息圖和三維全息重構(gòu)圖像數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)對(duì)多視點(diǎn)投影全息成像特性表征模型的驗(yàn)證與修正。研究成果將為多視點(diǎn)投影全息成像系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計(jì)、全息成像質(zhì)量提升算法開發(fā)、全息三維顯示實(shí)用化提供理論與實(shí)驗(yàn)支持,對(duì)促進(jìn)我國(guó)全息立體顯示技術(shù)的發(fā)展具有重要意義。
紗幕投影是一種借助于投影、射燈等投射成像的展示形式,其成像依然離不開實(shí)體的成像介質(zhì)。如果想做這個(gè)的話,可以找上海易榮信息科技有限公司,他們?cè)谶@方面就非常不錯(cuò)的哦。
路面表面抗滑性能表征指標(biāo)有哪些?各自表征的意義是什么?
?對(duì)于路基及路面基層,壓實(shí)度是指工地實(shí)際達(dá)到的干密度與室內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)擊實(shí)實(shí)驗(yàn)所得的最大干密度的比值;對(duì)瀝青路面壓實(shí)度是指現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際達(dá)到的密度與室內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)密度的比值。
液晶投影儀的成像原理如果用一句話來(lái)說,就是把液晶板上的圖像通過投影光學(xué)系統(tǒng)即鏡頭放大成實(shí)像于屏幕上,以供多人觀看。投影物鏡相當(dāng)于正透鏡,液晶板位于投影物鏡的1倍物方焦距到2倍物方焦距之間,這時(shí)將會(huì)得到...
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以一實(shí)際凍結(jié)間的冷風(fēng)機(jī)為研究對(duì)象,探討了凍結(jié)間內(nèi)空氣的相對(duì)濕度、冷風(fēng)機(jī)進(jìn)口空氣干球溫度以及迎面風(fēng)速等對(duì)霜層生長(zhǎng)的影響,并以確定凍結(jié)間的冷風(fēng)機(jī)為實(shí)驗(yàn)平臺(tái),對(duì)仿真結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)證:仿真結(jié)果與實(shí)驗(yàn)結(jié)果吻合較好,說明了所建立的蒸發(fā)器數(shù)學(xué)模型是合理可行的。
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實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文檔 文案大全 材料分析與表征方法實(shí)驗(yàn)報(bào)告 熱重分析實(shí)驗(yàn)報(bào)告 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1.了解熱重分析法的基本原理和差熱分析儀的基本構(gòu)造。 2.掌握熱重分析儀的使用方法。 二、實(shí)驗(yàn)原理 熱重分析指溫度在程序控制時(shí), 測(cè)量物質(zhì)質(zhì)量與溫度之間的關(guān)系的技術(shù)。 熱 重分析所用的儀器是熱天平, 它的基本原理是, 樣品重量變化所引起的天平位移 量轉(zhuǎn)化成電磁量, 這個(gè)微小的電量經(jīng)過放大器放大后, 送入記錄儀記錄; 而電量 的大小正比于樣品的重量變化量。 當(dāng)被測(cè)物質(zhì)在加熱過程中有升華、 汽化、分解 出氣體或失去結(jié)晶水時(shí),被測(cè)的物質(zhì)質(zhì)量就會(huì)發(fā)生變化。 三、實(shí)驗(yàn)原料 一水草酸鈣 CaC2O4·H2O 四、實(shí)驗(yàn)儀器 美國(guó) TA公司 TGA55 升溫與降溫速率( K/min) 0.1-100 ℃/min 天平靈敏度 (μg) 0.1 μg 溫度范圍(° C) 室溫 -1000℃ 五、操作條件 第一組:10
已展示實(shí)現(xiàn)的全息投影技術(shù)一共分為以下三種:
空氣投影和交互技術(shù):在美國(guó)麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
激光束投射實(shí)體的3D影像:日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來(lái)投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
360度全息顯示屏:南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。
可以說這些技術(shù)很多國(guó)家都在研制,毫不夸張的說這項(xiàng)技術(shù)它包含了未來(lái),誰(shuí)最先使用這項(xiàng)技術(shù),誰(shuí)就最先走入未來(lái)的先進(jìn)技術(shù)行列。
全息投影 萬(wàn)向全息 裸眼3D全息投影 互動(dòng)投影 全息內(nèi)容定制
在很早以前,全息投影的應(yīng)用就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)不夠成熟完善以及設(shè)備不夠先進(jìn),所以全息投影的應(yīng)用并不怎么廣泛。隨著科技的不斷發(fā)展,全息投影技術(shù)和設(shè)備的不斷更新和完善,如今全息投影的應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛了。
全息投影
一個(gè)好的全息投影工程的實(shí)現(xiàn)并不是一件那么容易的事情,只有有實(shí)力、有技術(shù)、有設(shè)備的專業(yè)廠家才能夠做出一個(gè)出色的全息投影工程,那么全息投影找哪個(gè)廠家好呢?小編為大家推薦廣東全影匯投影,一個(gè)擁有多年投影工程經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)廠家。
一、全息投影是什么?
全息投影技術(shù)(Holographic projection technique)也稱虛擬成像技術(shù),其是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),觀影者無(wú)需配戴任何外部設(shè)備(3D全息眼鏡)便可看到立體的虛擬影像。
初音
二、全息投影技術(shù)原理
全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。
第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。
三、如何應(yīng)用全息投影?
全息投影技術(shù)可產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。適用范圍:產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)表演、互動(dòng)展廳、酒吧娛樂等。
全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從Disel時(shí)裝發(fā)布T臺(tái)秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。再到夢(mèng)幻劇場(chǎng)《動(dòng)漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
四、全息投影衍生產(chǎn)品
全息產(chǎn)品是由全息投影技術(shù)原理衍生的3D技術(shù)產(chǎn)品,觀眾無(wú)需配戴3D眼鏡,便可以看到立體的虛擬人物。
1、全息投影成像系統(tǒng)
全息投影技術(shù)是近些年來(lái)流行的一種高科技技術(shù),它是采用一種國(guó)外進(jìn)口的全息投影膜配合投影再加以影像內(nèi)容來(lái)展示產(chǎn)品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動(dòng)展示技術(shù)將裝飾性和實(shí)用性融為一體,在沒有圖像時(shí)完全透明,給使用者以全新的互動(dòng)感受,成為當(dāng)今一種最時(shí)尚的產(chǎn)品展示和市場(chǎng)推廣手段。全息投影設(shè)備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內(nèi)容制作等。
2、全息幻影成像系統(tǒng)
幻影成像技術(shù)是利用光學(xué)錯(cuò)覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發(fā)展過程,繪聲繪色虛幻莫測(cè),配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀?;糜俺上竦膬?yōu)點(diǎn)在于它不受場(chǎng)地等因素的限制,可以根據(jù)場(chǎng)地的大小來(lái)調(diào)節(jié)。
全息幻影成像系統(tǒng)是基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,利用多機(jī)多方位攝像技術(shù)及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場(chǎng)景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動(dòng)人像疊加 進(jìn)場(chǎng)景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面。
全息幻影成像系統(tǒng)可分為180度成像和360度成像兩種,180度幻影成像適合單面展示,一般應(yīng)用在3D成像面積較大的舞臺(tái)全息投影和成像面積加大的場(chǎng)合使用,并且可以實(shí)現(xiàn)互動(dòng);360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辨,形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)。360度的適合展示單件的貴重物品,觀眾可以從任意角度觀看。360度幻影成像是真正呈現(xiàn)3D的影像,并且根據(jù)用戶的視距需求壹碼視界更可以為客戶打造出360度的全息幻影成像舞臺(tái)。
3、全息互動(dòng)展示系統(tǒng)
全息互動(dòng)展示系統(tǒng)是納米感應(yīng)觸摸膜與散射背投顯影技術(shù)的結(jié)晶,是一種新奇、超凡的展示方式。參觀者可通過全息展示玻璃進(jìn)行互動(dòng),給參觀者一種神秘和魔術(shù)般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現(xiàn)代、時(shí)尚的交互手段。在特定軟件制作方法下,全息互動(dòng)展示系統(tǒng)還可提供浮動(dòng)在玻璃上的特殊影像效果,為客戶呈現(xiàn)強(qiáng)烈的視覺震撼力,同時(shí)此項(xiàng)技術(shù)可實(shí)現(xiàn)用手指或者其它自然物體在投影屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉(zhuǎn)換畫面、信息查詢、拖動(dòng)等控制功能。
全息投影作為新時(shí)代最具有創(chuàng)造力的多媒體展示技術(shù),這份科技創(chuàng)新和神奇體驗(yàn)不僅僅來(lái)自站在科技前沿的開發(fā)者和傳播者,還來(lái)自于那些勇于接受新技術(shù)、新體驗(yàn)的廣大群眾。
全息投影是一項(xiàng)非常具有創(chuàng)造力的多媒體展示技術(shù),可以給我們帶來(lái)很多神奇的視覺體驗(yàn)。廣東全影匯投影擁有一套強(qiáng)大的全息投影解決方案,以追求高質(zhì)量、高品質(zhì)、用戶滿意為宗旨的精神在行業(yè)里廣受好評(píng)!
全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
全息投影技術(shù)最早產(chǎn)生于20世紀(jì)40年代,由英國(guó)物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯提出,1960年后,激光的出現(xiàn)使全息投影技術(shù)進(jìn)入了嶄新階段。隨著技術(shù)的深入發(fā)展,相繼出現(xiàn)了透射式全息、反射式全息、像面式全息、彩虹式全息、合成式全息、模壓式全息、數(shù)字全息等技術(shù)。目前,全息投影技術(shù)已逐漸成熟,并成功應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、工程、視覺藝術(shù)等領(lǐng)域。
全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。適用范圍產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)節(jié)目、互動(dòng)、酒吧娛樂、場(chǎng)所互動(dòng)投影等。
全息投影技術(shù)是什么?
全息投影技術(shù)是全息技術(shù)的一種具體應(yīng)用,也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。其是一種記錄被攝物體反射或透射的光波振幅和相位等信息的新型攝影技術(shù),本質(zhì)是全息攝影技術(shù)的逆向展示。用人眼直接觀看全息投影拍攝的感光底片時(shí),只能看到指紋一樣的干涉條紋,但在激光的照射下,人眼可直接透過底片看到被拍攝物體的三維立體圖像,即使不用借助3D眼鏡等輔助器材,也可以從任意角度觀看懸浮于實(shí)景中的虛擬立體影像。
全息投影技術(shù)的分類:
1.空氣投影和交互技術(shù)
空氣投影是一種不需要借助復(fù)雜的設(shè)備,就可直接在空氣中顯示的技術(shù)。
2.激光束投影技術(shù)
日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來(lái)投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
3.霧幕立體成像系統(tǒng)
霧幕立體成像系統(tǒng),也稱為霧屏成像,該技術(shù)借助空氣中的微粒,通過鐳射光在空氣中成像,同時(shí)使用霧化設(shè)備產(chǎn)生人工噴霧墻,結(jié)合平面霧氣屏幕,再將投影儀中的圖像投射到噴霧墻上,從而形成全息圖像。
4.360度全息顯示屏
南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,可以說這些技術(shù)很多國(guó)家都在研制,毫不夸張的說這項(xiàng)技術(shù)它包含了未來(lái),誰(shuí)最先使用這項(xiàng)技術(shù),誰(shuí)就最先走入未來(lái)的先進(jìn)技術(shù)行列。
第四、偽全息投影
有一種偽全息投影應(yīng)用在商業(yè)用途上。大體分為兩類:投影機(jī)直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會(huì)那種應(yīng)用的。另一種是采用投影機(jī)或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影。