書(shū)????名 | 計(jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例 | 頁(yè)????數(shù) | 146 |
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出版社 | 高等教育出版社 | 開(kāi)????本 | 16 |
《計(jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例(3D Stadio MAX計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》是中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書(shū),根據(jù)教育部最新頒布的中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)教學(xué)基本要求編寫(xiě),《計(jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例(3D Stadio MAX計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》在編寫(xiě)過(guò)程中還參考了有關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?!队?jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例(3D Stadio MAX計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》是與《計(jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)——3DStudioMAX》配套使用的案例,精心選取了二個(gè)有代表性與實(shí)用價(jià)值的創(chuàng)作實(shí)例,系統(tǒng)講解了3DS制作效果圖的基本步驟:模型創(chuàng)建、材質(zhì)設(shè)定、燈光處理、渲染合成、攝像機(jī)的使用、動(dòng)畫(huà)角度設(shè)置及Photoshop后期制作等處理,形成一個(gè)完整的制作過(guò)程,使讀者對(duì)3DS制作效果圖的原則有一個(gè)宏觀的把握與完整的了解。全書(shū)共分4章,分別介紹了創(chuàng)建三維模型基礎(chǔ)、基礎(chǔ)建模實(shí)例——客廳組件制作、3DSMAX5制作效果圖——客廳的制作、建筑外景效果圖的制作?!队?jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例(3D Stadio MAX計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》采用理論與實(shí)例結(jié)合、相互滲透、逐步引導(dǎo)的方法,圖文并茂、語(yǔ)言流暢,內(nèi)容繁簡(jiǎn)得當(dāng),由淺入深,十分容易入門(mén)并逐步精通?!队?jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)案例(3D Stadio MAX計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》可供從事美術(shù)創(chuàng)作、廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)及相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)和參考使用,尤其適合中等職業(yè)教育、大、中專院校及各種3DStudioMAX培訓(xùn)班作為教材使用。
第1章 創(chuàng)建三維模型基礎(chǔ)
1.1 創(chuàng)建二維平面
1.1.1 平面圖形的繪制
1.1.2 平面圖形的修改
1.2 二維圖形生成三維實(shí)體
1.2.1 倒角舊(Bevel)
1.2.2 輪廓倒角(BevelProfile)
1.2.3 旋轉(zhuǎn)(Latte)
1.2.4 拉伸(又稱擠壓Extrude)
1.2.5 放樣(Loft)
1.3 三維實(shí)體建模及修改建模
1.3.1 標(biāo)準(zhǔn)原始對(duì)象(StandardPrimitives)建模法
1.3.2 擴(kuò)展原始對(duì)象CExtendedPrimitives)建模法
1.3.3 三維實(shí)體修改變形建模法
第2章 基礎(chǔ)建模實(shí)例——客廳組件制作
2.1 空調(diào)的制作
2.1.1 空調(diào)主體的制作
2.1.2 空調(diào)的出風(fēng)口制作
2.1.3 制作空調(diào)排孔縫
2.2 茶幾的制作
2.3 三人沙發(fā)的制作
2.4 古典石柱的制作
2.5 單人沙發(fā)的制作
2.6 吊燈的制作
第3章 3DSMAX5制作效果圖——客廳的制作
3.1 客廳主體的制作
3.2 正門(mén)的制作
3.3 壁畫(huà)的制作
3.4 環(huán)境材質(zhì)與頂燈設(shè)置
3.5 燈光的設(shè)置
3.6 添加家具
3.7 制作客廳動(dòng)態(tài)效果
3.8 效果圖的后期處理
第4章 建筑外景效果圖的制作
4.1 大廈主體的制作
4.2 大廈窗框的處理
4.3 材質(zhì)的制作
4.4 裙樓的制作
4.5 制作大廈的動(dòng)態(tài)效果
4.6 大廈效果的后期處理2100433B
出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2003年1月1日)
叢書(shū)名: 中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材
平裝: 146頁(yè)
正文語(yǔ)種: 簡(jiǎn)體中文
開(kāi)本: 16
ISBN: 7040125927
條形碼: 9787040125924
尺寸: 25.4 x 17.8 x 0.8 cm
重量: 281 g
舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)稱舞美設(shè)計(jì),是舞臺(tái)演出的一個(gè)重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設(shè)計(jì)。
舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)好嗎??
就專業(yè)而言,還是不錯(cuò)的。如果你是男孩子,可以學(xué)。如果是女孩子,就不要學(xué)了。舞臺(tái)美術(shù)專業(yè)需要有個(gè)好老師才行,在北上廣就業(yè)還可以。如果不打算在北上廣做演唱會(huì)舞臺(tái),那么想找本專業(yè)的工作比較難了。不過(guò)家里如果...
關(guān)于報(bào)考舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)。。。
本人在中戲,只說(shuō)我院考試情況1.可以考,文理兼招2.專業(yè)課通過(guò)初試,復(fù)試,三試,面試。淘汰制,都通過(guò)者總分由高到低排名,發(fā)錄取人數(shù)的三倍證(例:招18個(gè)人,發(fā)60個(gè)證左右)。文化課逐年升高,去年350...
格式:pdf
大?。?span id="wscbr1m" class="single-tag-height">142KB
頁(yè)數(shù): 未知
評(píng)分: 4.6
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)的應(yīng)用已經(jīng)滲透到各個(gè)領(lǐng)域,美術(shù)設(shè)計(jì)中計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用也逐漸增多。為了提高美術(shù)設(shè)計(jì)的效率和整體水平,在綜合分析美術(shù)設(shè)計(jì)需求的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)了美術(shù)設(shè)計(jì)輔助系統(tǒng)。該系統(tǒng)主要包括:系統(tǒng)管理、作品建模、材質(zhì)設(shè)定、燈光布置和腳本共享等模塊。
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頁(yè)數(shù): 未知
評(píng)分: 4.6
隨著科技的不斷進(jìn)步及人們生活的日漸多樣化,對(duì)于美的追求越來(lái)越高。而計(jì)算機(jī)作為現(xiàn)代社會(huì)中一種不可或缺的先進(jìn)工具,目前已普遍應(yīng)用于各行業(yè)各領(lǐng)域中,將計(jì)算機(jī)技術(shù)與美術(shù)設(shè)計(jì)有機(jī)結(jié)合使得美術(shù)設(shè)計(jì)得到了全面創(chuàng)新。本文首先論述了計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)帶來(lái)的積極與負(fù)面影響;其次,闡述了計(jì)算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
本書(shū)是中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書(shū),根據(jù)教育部最新頒布的中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)教學(xué)基本要求編寫(xiě),本書(shū)在編寫(xiě)過(guò)程中還參考了有關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。本書(shū)是與《計(jì)算機(jī)立體美術(shù)設(shè)計(jì)——3DStudioMAX》配套使用的案例,精心選取了二個(gè)有代表性與實(shí)用價(jià)值的創(chuàng)作實(shí)例,系統(tǒng)講解了3DS制作效果圖的基本步驟:模型創(chuàng)建、材質(zhì)設(shè)定、燈光處理、渲染合成、攝像機(jī)的使用、動(dòng)畫(huà)角度設(shè)置及Photoshop后期制作等處理,形成一個(gè)完整的制作過(guò)程,使讀者對(duì)3DS制作效果圖的原則有一個(gè)宏觀的把握與完整的了解。全書(shū)共分4章,分別介紹了創(chuàng)建三維模型基礎(chǔ)、基礎(chǔ)建模實(shí)例——客廳組件制作、3DSMAX5制作效果圖——客廳的制作、建筑外景效果圖的制作。
本書(shū)采用理論與實(shí)例結(jié)合、相互滲透、逐步引導(dǎo)的方法,圖文并茂、語(yǔ)言流暢,內(nèi)容繁簡(jiǎn)得當(dāng),由淺入深,十分容易入門(mén)并逐步精通。
本書(shū)可供從事美術(shù)創(chuàng)作、廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)及相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)和參考使用,尤其適合中等職業(yè)教育、大、中專院校及各種3DStudioMAX培訓(xùn)班作為教材使用。
第1章 創(chuàng)建三維模型基礎(chǔ)
1.1 創(chuàng)建二維平面
1.1.1 平面圖形的繪制
1.1.2 平面圖形的修改
1.2 二維圖形生成三維實(shí)體
1.2.1 倒角舊(Bevel)
1.2.2 輪廓倒角(BevelProfile)
1.2.3 旋轉(zhuǎn)(Latte)
1.2.4 拉伸(又稱擠壓Extrude)
1.2.5 放樣(Loft)
1.3 三維實(shí)體建模及修改建模
1.3.1 標(biāo)準(zhǔn)原始對(duì)象(StandardPrimitives)建模法
1.3.2 擴(kuò)展原始對(duì)象CExtendedPrimitives)建模法
1.3.3 三維實(shí)體修改變形建模法
第2章 基礎(chǔ)建模實(shí)例——客廳組件制作
2.1 空調(diào)的制作
2.1.1 空調(diào)主體的制作
2.1.2 空調(diào)的出風(fēng)口制作
2.1.3 制作空調(diào)排孔縫
2.2 茶幾的制作
2.3 三人沙發(fā)的制作
2.4 古典石柱的制作
2.5 單人沙發(fā)的制作
2.6 吊燈的制作
第3章 3DSMAX5制作效果圖——客廳的制作
3.1 客廳主體的制作
3.2 正門(mén)的制作
3.3 壁畫(huà)的制作
3.4 環(huán)境材質(zhì)與頂燈設(shè)置
3.5 燈光的設(shè)置
3.6 添加家具
3.7 制作客廳動(dòng)態(tài)效果
3.8 效果圖的后期處理
第4章 建筑外景效果圖的制作
4.1 大廈主體的制作
4.2 大廈窗框的處理
4.3 材質(zhì)的制作
4.4 裙樓的制作
4.5 制作大廈的動(dòng)態(tài)效果
4.6 大廈效果的后期處理2100433B
一臺(tái)立體型計(jì)算機(jī)根據(jù)其功能特點(diǎn)表示為下圖2:
它包括:
(1)保存操作數(shù)和指令的存儲(chǔ)器。
(2)一臺(tái)控制制器,它從存儲(chǔ)器取出指令,對(duì)指令譯碼,發(fā)出操作或驅(qū)動(dòng)的控制信號(hào)(微序列脈沖)。
(3)一臺(tái)運(yùn)算器,對(duì)由存儲(chǔ)器取出的操作數(shù)進(jìn)行運(yùn)算(加、邏輯操作、乘),并將結(jié)果送回存儲(chǔ)器。事實(shí)上,控制器監(jiān)視和控制在存儲(chǔ)器與運(yùn)算器之簡(jiǎn)的信息流動(dòng)情況,并對(duì)運(yùn)算器進(jìn)行操作。
下圖給出了ILLIAC設(shè)計(jì)中如何對(duì)立體型設(shè)計(jì)進(jìn)行了修改,該圖只給出了一個(gè)象限,也可以說(shuō)是四分之一的ILLIAC列陣。
其控制器的工作方式與立體型計(jì)算機(jī)中控制器的工作極端相像,指令從存儲(chǔ)器到控制器,并在其中進(jìn)行,然后產(chǎn)生微序列信號(hào)。這種微序列信號(hào)重復(fù)64次,每組送到一個(gè)單獨(dú)的運(yùn)算器。同樣的信號(hào)控制64個(gè)不同的運(yùn)算
器,從而使運(yùn)算器運(yùn)算的數(shù)量增加了64倍。一個(gè)運(yùn)算器定為一個(gè)“處理單元”(PE),64個(gè)PE中的每一個(gè)都有一個(gè)存儲(chǔ)器,而且只能與它自己的存儲(chǔ)器發(fā)生取數(shù)與存數(shù)的關(guān)系,然而控制器卻能從64個(gè)存儲(chǔ)器中的任一個(gè)中取出
指令,這種每個(gè)運(yùn)算器只能與它單一的存儲(chǔ)器執(zhí)行存儲(chǔ)器操作的限制解決了某些問(wèn)題, 但也帶來(lái)了某些另外的難題。