《建筑3dsMax》是2011年9月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是陳永生。
書名 | 建筑3ds Max | 作者 | 陳永生 |
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ISBN | 9787508486420 | 定價 | 48.00元 |
出版社 | 中國水利水電出版社 | 出版時間 | 2011年9月1日 |
開本 | 16開 |
序
前言
第一篇 概述
1 建筑設(shè)計與3dsMax數(shù)碼表現(xiàn)
1.1 建筑設(shè)計各重要階段
1.2 3dsMax數(shù)碼表現(xiàn)與建筑設(shè)計的關(guān)系
2 建筑表現(xiàn)手段
2.1 傳統(tǒng)表現(xiàn)手段
2.2 數(shù)字化表現(xiàn)手段
2.3 3dsMax建筑表現(xiàn)發(fā)展趨勢
3 3dsMax軟件介紹
3.1 軟件發(fā)展歷史
3.2 軟件的主要功能及特點
3.3 軟件在建筑表現(xiàn)中的運用
第二篇 3dsMax基礎(chǔ)應(yīng)用
4 3dsMax2010的基本操作
4.1 認識用戶界面
4.2 設(shè)置個性化界面
4.3 設(shè)置界面顏色
4.4 設(shè)置常用命令面板
4.5 設(shè)置快捷鍵
4.6 單位設(shè)置
4.7 對象成組、復制、對齊、陣列、捕捉操作
5 基本體建模
5.1 茶幾模型創(chuàng)建
5.2 臺燈模型創(chuàng)建
6 二維線形建模
7 二維轉(zhuǎn)三維建模
7.1 擠出--建筑墻體創(chuàng)建
7.2 車削--室內(nèi)天花模型創(chuàng)建
7.3 倒角--中式木門
7.4 倒角剖面--接待臺
7.5 放樣--窗簾
8 三維修改器建模
8.1 彎曲--弧形墻體創(chuàng)建
8.2 噪波--山體
8.3 晶格--鋼結(jié)構(gòu)網(wǎng)架
第三篇 建筑效果圖制作實例
9 建筑3dsMax模型常用創(chuàng)建方法與步驟
9.1 純建筑平面建模法
9.2 平立面綜合建模法
9.3 建筑3dsMax建模基本步驟
10 高層建筑效果圖制作
10.1 整理CAD圖紙
10.2 導入、對齊圖紙
10.3 創(chuàng)建墻體
10.4 結(jié)合平面圖,調(diào)整其進退關(guān)系
10.5 制作樓板、制作標準層并復制樓層
10.6 制作頂層及玻璃
10.7 材質(zhì)調(diào)整
10.8 合理地設(shè)置攝像機和燈光
10.9 Photoshop后期處理
11 獨立別墅建筑效果圖制作
11.1 CAD圖紙的導入與調(diào)整
11.2 建筑主體與框架建制
11.3 建筑入口、陽臺、門窗的創(chuàng)建
11.4 建筑細部處理與深化
11.5 攝像機的創(chuàng)建、燈光與材質(zhì)調(diào)整
11.6 VR渲染器基本介紹設(shè)置
11.7 Photoshop后期處理
12 公共建筑效果圖制作(圖書館建筑)
12.1 公共建筑常見尺度分解與建模方法選擇
12.2 CAD條件圖、參考圖處理與采用
12.3 建筑主體與框架建制
12.4 建筑屋頂
12.5 建筑入口與門窗
12.6 模型整理
12.7 燈光與材質(zhì)調(diào)整
12.8 VR渲染器基本介紹
12.9 VR渲染出圖
12.1 0后期處理
13 居住區(qū)規(guī)劃場地鳥瞰圖制作
13.1 建筑場地常見尺度分析與建模方法選擇
13.2 "綠地、道路、廣場鋪地"建制初具雛形
13.3 場地細部處理
13.4 外部模型合并、整理
13.5 燈光與材質(zhì)調(diào)整
13.6 渲染出圖
14 接待廳效果圖制作
14.1 建立接待廳基本框架l
14.2 創(chuàng)建裝飾柱
14.3 創(chuàng)建背景墻
14.4 創(chuàng)建天花
14.5 創(chuàng)建攝影機
14.6 設(shè)置材質(zhì)
14.7 設(shè)置燈光并渲染草圖
14.8 后期處理
第四篇 建筑漫游動畫制作
15 居住區(qū)瀏覽動畫設(shè)置
15.1 建筑動畫的基本原理
15.2 攝像機動畫制作
15.3 渲染出圖
概述、3dsMax基礎(chǔ)應(yīng)用、建筑效果圖制作實例、建筑漫游動畫制作。本教材中的案例均按實際制作步驟進行講解,讀者可輕松掌握,本教材中主要講解的應(yīng)用軟件為3dsMax、V-Ray、Photoshop,分別完成效果圖制作過程中的建模、渲染和后期處理工作。本教材配套光盤提供了案例中所有的材質(zhì)貼圖、源文件素材以及常用模型和材質(zhì)庫。
《建筑3dsMax》可作為高等院校本科、高職高專土建類建筑設(shè)計類、藝術(shù)設(shè)計類等專業(yè)教材使用,也可供相關(guān)從業(yè)人員參考。
3dsmax導入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導入------------合并文件-------...
1.畫一條波浪形的樣條線。(分段不要太高)2.對樣條線加 擠出 修改器,生成一個類似石棉瓦的波浪形面片物體。3.轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,用ffd修改器 結(jié)合手動調(diào)線的方式調(diào)整出窗簾的效果。另外,用放樣的方...
導入的時候就有選擇 選擇分離
格式:pdf
大?。?span id="knk180y" class="single-tag-height">1003KB
頁數(shù): 70頁
評分: 4.3
3DMAX完美教程第1章3dsMax入門
概述、3dsMax基礎(chǔ)應(yīng)用、建筑效果圖制作實例、建筑漫游動畫制作。本教材中的案例均按實際制作步驟進行講解,讀者可輕松掌握,本教材配套光盤提供了案例中所有的材質(zhì)貼圖、源文件素材以及常用模型和材質(zhì)庫。
《建筑3dsMax》可作為高等院校本科、高職高專土建類建筑設(shè)計類、藝術(shù)設(shè)計類等專業(yè)教材使用,也可供相關(guān)從業(yè)人員參考。