內(nèi)容介紹
《計算機建筑應(yīng)用系列:SketchUp 8.0建筑設(shè)計10日通》共分10章,其中第1章介紹SketchUp 8.0操作界面,以及操作界面中繪圖最重要的工具欄的簡介,還對在實戰(zhàn)繪制前常用的初始繪圖環(huán)境設(shè)置以及顯示設(shè)置和視圖轉(zhuǎn)換等作了詳細(xì)的闡述。第2章介紹了SketchUp 8.0的繪圖工具、常用工具和編輯工具等。第3章介紹了SketehUp 8.0中“捕捉”、“坐標(biāo)系”、“地形”和“組件”等建模中的重難點內(nèi)容,還對“材質(zhì)”、“陰影”、“動畫”和“照片匹配”等高級命令進行詳細(xì)闡述。第4章主要介紹創(chuàng)建型插件工具的具體應(yīng)用。第5章介紹編輯型插件的具體應(yīng)用。第6章主要介紹修改型插件的具體應(yīng)用。第7章是介紹SketchUp 8.0的動畫功能,主要包括SketchUp 8.0的動畫基礎(chǔ)知識以及陰影動畫和生長動畫的創(chuàng)作過程,掌握SketchUp 8.0的動畫制作能力對于表現(xiàn)自己的設(shè)計方案有很大的好處。第8章講述了目前城市建筑中最常見的高層建筑的建模思路和過程,向讀者介紹了SketchUp 8.0建模的一般方法和技巧。第9章是通過一個簡單的別墅建模的實例向讀者演示SketchUp 8.0進行模型創(chuàng)建最基礎(chǔ)的思路和方式方法。第10章是《SketchUp 8.0建筑設(shè)計10日通》的綜合應(yīng)用,本章通過一個古塔的模型的創(chuàng)建將前面幾章中所介紹過的內(nèi)容進行綜合應(yīng)用,并著重介紹在SketchUp 8.0中曲面的創(chuàng)建方法。
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這兩個根本不是一種效果的軟件,SKETCHUP是一種快速建模,簡單渲染的軟件,注重速度,而3DMAX應(yīng)該是更專注于效果這方面,所以相對而言速度就比較慢了點,所以你這個所謂的建筑設(shè)計看你是需要什么樣的效...
建筑設(shè)計。雖然要學(xué)CAD,Sketchup,3DMAX。PS。
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求sketchup園林景觀草圖設(shè)計基礎(chǔ)與實例詳解的光盤
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從實際出發(fā),利用Sketchup軟件的特點及基本功能,結(jié)合園林景觀設(shè)計的工作特點,全面剖析Sketchup在輔助園林景觀設(shè)計方面的應(yīng)用,指出Sketchup軟件在一定程度上提高了設(shè)計的工作效率和成果質(zhì)量,值得推廣使用。
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sketchup草圖大師是一款面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的3D設(shè)計軟件,近幾年在相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用.本文以建筑設(shè)計課程為例對該軟件在其設(shè)計過程中的作用進行分析比較,強化其在高校建筑設(shè)計教學(xué)中的輔助作用,達到提高教學(xué)質(zhì)量的目的.
《天正TArch8.0建筑設(shè)計十日通》以AutoCAD 2010和天正軟件最新版本TArch 8.0為設(shè)計軟件平臺,論述了在建筑設(shè)計及建筑規(guī)劃設(shè)計等專業(yè)領(lǐng)域中,繪制建筑的基本建筑單元、總平面圖、平面圖、立面圖、剖面圖、詳圖及施工圖等圖紙的高級使用技能,全面介紹建筑CAD設(shè)計方法。全書所論述的知識和案例內(nèi)容既翔實、細(xì)致,又豐富、典型。
全書分3篇,共21章,主要內(nèi)容如下:
第1篇包括第1~5章,主要介紹AutoChD 2010的基礎(chǔ)知識:包括AutoCAD 2010的基礎(chǔ)知識、繪制二維圖形、基本繪圖工具、二維圖形的編輯工具和圖形設(shè)計輔助工具,通過實例方式進行講解。
第2篇包括第6~18章,主要介紹天正的基礎(chǔ)知識:包括軸網(wǎng)、柱子、墻體、門窗、房間和屋頂、樓梯和其他設(shè)施等、文字表格、尺寸標(biāo)注、符號標(biāo)注、立面和剖面的命令,通過實例方式進行講解。
第3篇包括第19~21章,主要綜合運用AutoCAD和天正TArch 8.0命令,介紹別墅和辦公樓的平面圖、立面圖和剖面圖的繪制。
隨書配送的多媒體光盤包含全書所有實例的源文件和效果圖演示,以及典型實例操作過程AVI文件,可以幫助讀者更加形象直觀、輕松自在地學(xué)習(xí)《天正TArch8.0建筑設(shè)計十日通》。
《天正TArch8.0建筑設(shè)計十日通》可作為建筑學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)、建筑施工等設(shè)計師和工程技術(shù)人員實用的培訓(xùn)教材、指導(dǎo)用書以及初、中級職業(yè)學(xué)校和高等院校師生學(xué)習(xí)參考教材。
第1篇 AutoCAD基礎(chǔ)篇
第1章 AutoCAD 2010入門
1.1 操作界面
1.2 設(shè)置繪圖環(huán)境
1.2.1 設(shè)置圖形單位
1.2.2 設(shè)置圖形界限
1.3 配置繪圖系統(tǒng)
1.4 文件管理
1.5 基本輸入操作
1.5.1 命令輸入方式
1.5.2 命令的重復(fù)、撤銷、重做
1.5.3 透明命令
1.5.4 按鍵定義
1.5.5 命令執(zhí)行方式
1.5.6 坐標(biāo)系統(tǒng)與數(shù)據(jù)輸入法第2章 二維繪圖命令
2.1 直線類命令
2.1.1 直線段
2.1.2 實例——餐桌的繪制
2.1.3 構(gòu)造線
2.2 圓類命令
2.2.1 圓
2.2.2 實例一一連環(huán)圓的繪制
2.2.3 圓弧
2.2.4 實例——五瓣梅的繪制
2.2.5 圓環(huán)
2.2.6 橢圓與橢圓弧
2.2.7 實例——洗臉盆的繪制
2.3 平面圖形
2.3.1 矩形
2.3.2 實例——辦公桌的繪制
2.3.3 正多邊形
2.3.4 實例——石雕造型的繪制
2.4點
2.4.1 點
2.4.2 等分點與測量點
2.4.3 實例一樓梯的繪制
2.5 多段線
2.5.1 繪制多段線
2.5.2 實例——浴盆的繪制
2.6 樣條曲線
2.6.1 繪制樣條曲線
……
第3章 基本繪圖工具
第4章 編輯命令
第5章 快速繪圖工具
第2篇 天正基礎(chǔ)篇
第6章 建筑設(shè)計基本理論
第7章 天正建筑軟件基本功能
第8章 軸網(wǎng)和編輯
第9章 柱子和編輯
第10章 墻體和編輯
第11章 門窗
第12章 房間和屋頂
第13章 實體建模
第14章 文字表格
第15章 尺寸標(biāo)注
第16章 符號標(biāo)注
第17章 立面
第18章 剖面
第3篇 綜合實例篇
第19章 繪制平面圖
第20章 繪制立面圖
第21章 繪制剖面圖2100433B
實踐證明,SketchUp軟件不僅僅局限于設(shè)計草圖,更具備了精確繪圖的特點,而且與其他渲染軟件(例如3ds max)的銜接也是非常暢通的。SketchUp所見即所得的創(chuàng)作過程不僅使繁重的繪圖工作變得有趣,還能充分滿足與客戶即時交流的需要,互動性極強。同時,SketchUp通過Ruby語言進行二次開發(fā)的能力也改變了軟件僅僅是操作工具的原始印象,使其更具有創(chuàng)造性。
本書是《設(shè)計大師SketchUp入門》的提高篇。書中除了對SketchUp的命令要點進行解析之外,還通過一些實例對SketchUp的實用技巧進行了講解,并著重強調(diào)通過實例進一步加深對基本命令的理解和掌握。本書的實例包括歐式建筑——圣·索菲亞教堂、中式建筑——舍利殿以及曲面模型——甲殼蟲汽車制作的全過程,配有大量的插圖,充分展示了應(yīng)用技巧。通過對Ruby語言的講解和對現(xiàn)有插件的分析,使讀者更加了解Ruby語言二次開發(fā)SketchUp的能力,并能更加透徹地理解和應(yīng)用SketchUp。為了能使SketchUp的模型更有商業(yè)價值,在附錄B中加入了導(dǎo)入3ds max的一些技巧,以及如何在3ds max中修正材質(zhì)和模型,如何重新布光等內(nèi)容,并引入了目前比較流行的渲染器VRay,以便能輕松地制作出高質(zhì)量的商業(yè)效果圖。
本書可以作為各高校建筑學(xué)、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術(shù)、園林景觀以及產(chǎn)品造型等專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)SketchUp的專業(yè)教材,也可以作為建筑設(shè)計、園林設(shè)計、規(guī)劃設(shè)計人員,以及想涉足計算機建筑效果圖行業(yè)的設(shè)計愛好者的自學(xué)參考書。
本書配套光盤的內(nèi)容包括:快捷鍵設(shè)置文件、組件庫、材質(zhì)庫、素材庫、實例的模型及成品文件,供大家參考。