中文名 | Szilassi多面體 | 外文名 | Szilassi polyhedron |
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分????類 | 七面體,凹多面體 | 中????間 | 180度的對(duì)稱軸 |
提出者 | Heawood graph |
如圖2所示:
當(dāng)一Szilassi多面體的最短邊長為一、重心位于原點(diǎn)時(shí),此時(shí)14頂點(diǎn)分別為:
如圖冊(cè)1所示:
你可以先假設(shè)球體的半徑為R,則球的內(nèi)接多面體中正多面體的長寬高皆為根號(hào)R ,故球的內(nèi)接多面體中正多面體的體積為2*R立方*根號(hào)2。
多面鋸價(jià)格是50元左右,是用來夾持和拉緊鋸條的工具。有固定式和可調(diào)式兩種。固定式鋸弓的弓架是整體的,只能裝一種長度規(guī)格的鋸條??烧{(diào)式鋸弓的弓架分成前后前段,由于前段在后段套內(nèi)可以伸宿,因此可以安裝幾種...
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針對(duì)異形多面體鋼屋蓋結(jié)構(gòu)的施工難題提出一系列施工成套技術(shù),發(fā)明了\"異形構(gòu)件的虛擬四面體頂點(diǎn)測量定位方法\
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多面體的體積和表面積 圖形 尺寸符號(hào) 立 方 體 長 方 體 ∧ 棱 柱 ∨ 三 棱 柱 棱 錐 棱 臺(tái) 圓 柱 和 空 心 圓 柱 ∧ 管 ∨ 斜 線 直 圓 柱 直 圓 錐 圓 臺(tái) 球 球 扇 形 ∧ 球 楔 ∨ 球 缺 圓 環(huán) 體 ∧ 胎 ∨ 球 帶 體 桶 形 橢 球 體 a,b,c-半軸 交 叉 圓 柱 體 梯 形 體 常用圖形求面積公式 圖形 尺寸符號(hào) 面積( F) 表面積( S) 正 方 形 長 方 形 三 角 形 平 行 四 邊 形 任 意 四 邊 形 正 多 邊 形 菱 形 梯 形 圓 形 橢 圓 形 a·b-主軸 F= ( π /4) a ·b 扇 形 弓 形 圓 環(huán) 部 分 圓 環(huán) 新 月 形 L d/10 2d/10 3d/10 4d/10 5d/10 6d/10 7d/10 P 0.40 0.79 1.18 1.56 1.91 2.25 2.55 拋 物 線 形
正多面體,或稱柏拉圖立體, 指各面都是全等的正多邊形且每一個(gè)頂點(diǎn)所接的面數(shù)都是一樣的凸多面體。因此對(duì)于每兩個(gè)頂點(diǎn)來說都有一個(gè)等距的映射將其中一點(diǎn)映射到另一點(diǎn)。
命名由來
正多面體的別稱柏拉圖立體是因柏拉圖而命名的。柏拉圖的朋友特埃特圖斯告訴柏拉圖這些立體,柏拉圖便將這些立體寫在《提瑪友斯》內(nèi)。正多面體的作法收錄《幾何原本》的第13卷。在命題13描述正四面體的作法,命題14就是正八面體,命題15為立方體,命題16是正二十面體,命題17是正十二面體。
判斷依據(jù)
判斷正多面體的依據(jù)有三條:
(1)正多面體的面由正多邊形構(gòu)成
(2)正多面體的各個(gè)頂角相等
(3)正多面體的各條棱長都相等
這三個(gè)條件都必須同時(shí)滿足,否則就不是正多面體,比如五角十二面體,雖然和正十二面體一樣是由十二個(gè)五角形圍成的,但是由于它的各個(gè)頂角并不相等因此不是正多面體。
正多邊形都是軸對(duì)稱圖形,正偶數(shù)邊形既是軸對(duì)稱圖形又是中心對(duì)稱圖形 如果 n 是偶數(shù),則這些軸線中有一半經(jīng)過相對(duì)的頂點(diǎn),另外一半經(jīng)過相對(duì)邊的中點(diǎn)。如果 n 是奇數(shù),則所有的軸線都是經(jīng)過一個(gè)頂點(diǎn)以及其相對(duì)邊的中心。例如:正多邊形的周長與它的外接圓的直徑的比值,與直徑長短無關(guān)。古代數(shù)學(xué)家正是利用這一性質(zhì),逐次倍增正多邊形的邊數(shù),使正多邊形的周長趨近它的外接圓的周長,從而求得了圓周率的近似值。
在經(jīng)典意義上,一個(gè)多面體(polyhedron) (英語詞來自希臘語 πολυεδρον,poly-,就是詞根πολυ?, 代表"多", + -edron,來自εδρον,代表"基底","座",或者"面")是一個(gè)三維形體,它由有限個(gè)多邊形面組成,每個(gè)面都是某個(gè)平面的一部分,面相交于邊,每條邊是直線段,而邊交于點(diǎn),稱為頂點(diǎn)。立方體,棱錐和棱柱都是多面體的例子。多面體包住三維空間的一塊有界體積;有時(shí)內(nèi)部的體也視為多面體的一部分。一個(gè)多面體是多邊形的三維對(duì)應(yīng)。多邊形,多面體和更高維的對(duì)應(yīng)物的一般術(shù)語是多胞體。
正多面體 所謂正多面體,是指多面體的各個(gè)面都是全等的正多邊形,并且各個(gè)多面角都是全等的多面角。例如,正四面體(即正棱錐體)的四個(gè)面都是全等的三角形,每個(gè)頂點(diǎn)有一個(gè)三面角,共有三個(gè)三面角,可以完全重合,也就是說它們是全等的。
正多面體的種數(shù)很少。多面體可以有無數(shù),但正多面體只有正四面體、正六面體、正八面體、正十二面體、正二十面體五種。其中面數(shù)最少的是正四面體,面數(shù)最多的是正二十面體。有些化學(xué)元素的結(jié)晶體呈正多面體的形狀,如食鹽的結(jié)晶體是正六面體,明礬的結(jié)晶體是正八面體。
古希臘的畢達(dá)哥拉斯學(xué)派曾對(duì)五種小多面體作過專門研究,并將研究成果拿到柏拉頓學(xué)校教授。故而,西方數(shù)學(xué)界也將這五種正多面體稱為柏拉頓立體。
類型 | 面數(shù) | 棱數(shù) | 頂點(diǎn)數(shù) | 每面邊數(shù) | 每頂點(diǎn)棱數(shù) |
正4面體 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 |
正6面體 | 6 | 12 | 8 | 4 | 3 |
正8面體 | 8 | 12 | 6 | 3 | 4 |
正12面體 | 12 | 30 | 20 | 5 | 3 |
正20面體 | 20 | 30 | 12 | 3 | 5 |
多面體要素是一種可存儲(chǔ)面集合的GIS 對(duì)象,能夠在數(shù)據(jù)庫中將 3D 對(duì)象的邊界表示為單個(gè)行。面可存儲(chǔ)表示要素組成部分的紋理、顏色、透明度和幾何信息。面中存儲(chǔ)的幾何信息可以是三角形、三角扇、三角條帶或環(huán)。
所有多面體都將 z 值作為用于構(gòu)建面的坐標(biāo)系的一部分而存儲(chǔ)。盡管可以使用數(shù)字要素屬性建立多面體的基礎(chǔ) z值模型,但此選項(xiàng)可能不支持使用嵌入式 z 值時(shí)可用的相同分析和交互選項(xiàng)。
有些多面體要素被視為已閉合,這表示它們正確定義了體積。閉合的多面體可用于其他分析工具,如 3D 聯(lián)合和 3D相交。要將多面體視為已閉合,必須以正確方式構(gòu)造該多面體。要素必須代表一個(gè)相異的體積。構(gòu)成該體積的面必須具有與其坐標(biāo)相同的逆時(shí)針方向并參與定義體積的外殼。這些面不得彼此相交,并且殼中不得存在間距或空白空間??梢允褂檬欠駷殚]合地理處理工具來驗(yàn)證多面體是否已正確閉合。
多面體要素的示例包括帶紋理的建筑物、燈柱、樹、子表面地層、地下建筑物或某種類型的分析表面。
要?jiǎng)?chuàng)建新的多面體要素類,只需在定義要素類的幾何時(shí)從類型下拉菜單中選擇"多面體要素"。
Z 值用于表示多面體要素的形狀和高程。它可以表示絕對(duì)高度或相對(duì)于地面的高度。對(duì)生成的 3D 要素類進(jìn)行顯示和分析時(shí),兩種方法均完全受支持。
應(yīng)該在要素類所在的要素?cái)?shù)據(jù)集(如果存在)或在要素類自身(如果沒有要素?cái)?shù)據(jù)集)中定義要素類 z 值的單位和基準(zhǔn)面。如果未定義單位,ArcGIS 將假定 z 的單位與 x,y 的單位匹配。此假定可能會(huì)帶來問題,尤其當(dāng) x,y 的單位是地理單位(緯度-經(jīng)度)時(shí)。
使用地理處理工具將現(xiàn)有 3D 模型導(dǎo)入到 ArcGIS 中可創(chuàng)建多面體要素。3D 圖層到要素類地理處理工具會(huì)將通過各種模型格式(如 SketchUp、OpenFlight、3ds 或 COLLADA)符號(hào)化的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為多面體要素類。導(dǎo)入 3D 文件地理處理工具也可執(zhí)行相同操作,但會(huì)提供更多導(dǎo)入格式選項(xiàng)(如 VRML)。此外,也可使用 ArcObjects 以程序的方式來構(gòu)造多面體要素。