最小費用最大流問題是經濟學和管理學中的一類典型問題。在一個網絡中每段路徑都有“容量”和“費用”兩個限制的條件下,此類問題的研究試圖尋找出:流量從A到B,如何選擇路徑、分配經過路徑的流量,可以達到所用的費用最小的要求。

在實際中:n輛卡車要運送物品,從A地到B地。由于每條路段都有不同的路費要繳納,每條路能容納的車的數(shù)量有限制,如何分配卡車的出發(fā)路徑可以達到費用最低,物品又能全部送到。

最小費用最大流問題造價信息

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在圖論中,網絡流(英語:Network flow)是指在一個每條邊都有容量(capacity)的有向圖分配流,使一條邊的流量不會超過它的容量。通常在運籌學中,有向圖稱為網絡。頂點稱為節(jié)點(node)而邊稱為?。╝rc)。一道流必須匹配一個結點的進出的流量相同的限制,除非這是一個源點(source)──有較多向外的流,或是一個匯點(sink)──有較多向內的流。一個網絡可以用來模擬道路系統(tǒng)的交通量、管中的液體、電路中的電流或類似一些東西在一個結點的網絡中游動的任何事物。

  • 網絡流

2100433B

最小費用最大流問題簡介常見問題

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最小費用最大流問題簡介文獻

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解決最小費用最大流問題,一般有兩條途徑。一條途徑是先用最大流算法算出最大流,然后根據(jù)邊費用,檢查是否有可能在流量平衡的前提下通過調整邊流量,使總費用得以減少?只要有這個可能,就進行這樣的調整。調整后,得到一個新的最大流。

然后,在這個新流的基礎上繼續(xù)檢查,調整。這樣迭代下去,直至無調整可能,便得到最小費用最大流。這一思路的特點是保持問題的可行性(始終保持最大流),向最優(yōu)推進。另一條解決途徑和前面介紹的最大流算法思路相類似,一般首先給出零流作為初始流。這個流的費用為零,當然是最小費用的。然后尋找一條源點至匯點的增流鏈,但要求這條增流鏈必須是所有增流鏈中費用最小的一條。如果能找出增流鏈,則在增流鏈上增流,得出新流。將這個流做為初始流看待,繼續(xù)尋找增流鏈增流。這樣迭代下去,直至找不出增流鏈,這時的流即為最小費用最大流。這一算法思路的特點是保持解的最優(yōu)性(每次得到的新流都是費用最小的流),而逐漸向可行解靠近(直至最大流時才是一個可行解)。

由于第二種算法和已介紹的最大流算法接近,且算法中尋找最小費用增流鏈,可以轉化為一個尋求源點至匯點的最短路徑問題,所以這里介紹這一算法。

在這一算法中,為了尋求最小費用的增流鏈,對每一當前流,需建立伴隨這一網絡流的增流網絡。例如圖 1 網絡G 是具有最小 費用的流,邊旁參數(shù)為c(e),f(e),w(e),而圖 2 即為該網絡流 的增流網絡G′。增流網絡的頂點和原網絡相同。按以下原則建 立增流網絡的邊:若G中邊(u,v)流量未飽,即f(u,v) < e(u,v),則G ' 中建邊(u,v),賦權w ' (u,v)=w(u,v);若G中邊(u,v)已有流量,即f(u,v)〉0,則G′中建邊(v,u),賦權w′(v,u) =-w(u,v)。建立增流網絡后,即可在此網絡上求源點至匯點的最短路徑,以此決定增流路徑,然后在原網絡上循此路徑增流。這里,運用的仍然是最大流算法的增流原理,唯必須選定最小費用的增流鏈增流。

計算中有一個問題需要解決。這就是增流網絡G ′中有負權邊,因而不能直接應用標號法來尋找x至y的最短路徑,采用其它計算有負權邊的網絡最短路徑的方法來尋找x至y的最短路徑,將 大大降低計算效率。為了仍然采用標號法計算最短路徑,在每次建立增流網絡求得最短路徑后,可將網絡G的權w(e)做一次修正,使再建的增流網絡不會出現(xiàn)負權邊,并保證最短路徑不至于因此而改變。下面介紹這種修改方法。當流值為零,第一次建增流網絡求最短路徑時,因無負權邊,當然可以采用標號法進行計算。為了使以后建立增流網絡時不出現(xiàn)負權邊,采取的辦法是將 G中有流邊(f(e)>0)的權w(e)修正為0。為此, 每次在增流網絡上求得最短路徑后,以下式計算G中新的邊權w " (u,v):

w " (u,v)=L(u)-L(v) w(u,v) (*)

式中 L(u),L(v) -- 計算G′的x至y最短路徑時u和v的標號值。第一次求最短徑時如果(u,v)是增流路徑上的邊, 則據(jù)最短 路徑算法一定有 L(v)=L(u) w ' (u,v)=L(u) w(u,v), 代入(*)式必有

w″(u,v)=0。

如果(u,v)不是增流路徑上的邊,則一定有:

L(v)≤L(u) w(u,v), 代入(*)式則有 w(u,v)≥0。

可見第一次修正w(e)后,對任一邊,皆有w(e)≥0, 且有流 的邊(增流鏈上的邊),一定有w(e)=0。以后每次迭代計算,若 f(u,v)>0,增流網絡需建立(v,u)邊,邊權數(shù)w ' (v,u)=-w(u,v) =0,即不會再出現(xiàn)負權邊。 此外,每次迭代計算用(*)式修正一切w(e), 不難證明對每一條x至y的路徑而言,其路徑長度都同樣增加L(x)-L(y)。因此,x至y的最短路徑不會因對w(e)的修正而發(fā)生變化。

【計算步驟】

⒈ 對網絡G=[V,E,C,W],給出流值為零的初始流。

⒉ 作伴隨這個流的增流網絡G′=[V′,E′,W′]。G′的頂點同G:V′=V。若G中f(u,v)0,則G′中建邊(v,u),w′(v,u)=-w(u,v)。

⒊ 若G′不存在x至y的路徑,則G的流即為最小費用最大流, 停止計算;否則用標號法找出x至y的最短路徑P。

⒋ 根據(jù)P,在G上增流:對P的每條邊(u,v),若G存在(u,v),則(u,v)增流;若G存在(v,u),則(v,u)減流。增(減)流后,應保證對任一邊有c(e)≥ f(e)≥0。

⒌ 根據(jù)計算最短路徑時的各頂點的標號值L(v),按下式修 改G一切邊的權數(shù)w(e):

L(u)-L(v) w(e)→w(e)。

⒍ 將新流視為初始流,轉2。

由割集的定義不難看出,無論拿掉那個割集,發(fā)點vs到收點vt便不再相通,所以任何一個可行流都會經過割集,且不會超過任一割集的容量。最小割如同瓶頸一般,即使是最大流也無法超過最小割,網絡的最大流與最小割容量滿足下面的定理(證明略)。

最大流問題定理一

設f為網絡G=(V,E,C)的任一可行流,流量為v(f),

是分離vs,vt的任一割集,則有
。

最大流問題定理二

由定理一可知,最大流的流量v(f)和某一割集K的容量相等,而且最大流的流量本身也不帶任一割集的容量,因此割集一定是最小的割集。

任一網絡G中,從vs到vt的最大流的流量等于分離vs、vt的最小割的容量(最小的割集的容量)。

最大流問題前后向弧

一條從起點vs到終點vt的鏈μ,規(guī)定從vs到vt的方向為鏈μ的方向,鏈上與μ方向一致的邊叫前向弧(邊),記作μ-;與μ方向相反的邊稱為后向弧(邊),記作μ 。

最大流問題可增廣鏈

f是一個可行流,fij表示由i點指向j點的流量,如果滿足前向弧的流量非負且小于容量,或后向弧的流量大于0且不超過容量:

則稱μ為從vs到vt的關于f的可增廣鏈。

可增廣鏈的實際意義是:沿著這條從vs到vt輸送的流,仍有潛力可挖,只要前向弧的流量增加或后向弧的流量減少,就可以將截集的流量提高。調整后的流,在各點仍滿足平衡條件及容量限制條件,仍為可行流。

從另一個角度來說,可以提高流量的可行流也不是最大流,因此可行流f是最大流的充要條件是不存在從vs到vt的可增廣鏈。

augmentpath

譯為“增廣路”算法,其思想大致如下:

原有網絡為G,設有一輔助圖G',其定義為V(G') = V(G),E(G')初始值(也就是容量)與E(G)相同。每次操作時從Source點搜索出一條到Sink點的路徑,然后將該路徑上所有的容量減去該路徑上容量的最小值,然后對路徑上每一條邊;添加或擴大反方向的容量,大小就是剛才減去的容量。一直到沒有路為止。此時輔助圖上的正向流就是最大流。

我們很容易覺得這個算法會陷入死循環(huán),但事實上不是這樣的。我們只需要注意到每次網絡中由Source到Sink的流都增加了,若容量都是整數(shù),則這個算法必然會結束。

尋找通路的時候可以用DFS,BFS最短路等算法。就這兩者來說,BFS要比DFS快得多,但是編碼量也會相應上增加。

增廣路方法可以解決最大流問題,然而它有一個不可避免的缺陷,就是在極端情況下每次只能將流擴大1(假設容量、流為整數(shù)),這樣會造成性能上的很大問題,解決這個問題有一個復雜得多的算法,就是預推進算法。

pushlabel

譯為“預流推進”算法。

可以想象在一個自來水管網的源頭盡可能多的注入水流之后,最多有多少水可以流到匯點去,由網絡的各個節(jié)點和管道來約束流量。將每個節(jié)點都看成一個水站,他的通過能力是有限的不能通過的水只能退回去。

Push-Relabel

譯為壓入與重標記算法

除了用各種方法在剩余網絡中不斷找增廣路(augmenting)的Ford-Fulkerson系的算法外,還有一種求最大流的算法被稱為壓入與重標記(Push-Relabel)算法。它的基本操作有:壓入,作用于一條邊,將邊的始點的預流盡可能多的壓向終點;重標記,作用于一個點,將它的高度(也就是label)設為所有鄰接點的高度的最小值加一。Push-Relabel系的算法普遍要比Ford-Fulkerson系的算法快,但是缺點是相對難以理解。

Relabel-to-Front使用一個鏈表保存溢出頂點,用Discharge操作不斷使溢出頂點不再溢出。

Discharge的操作過程是:若找不到可被壓入的臨邊,則重標記,否則對臨邊壓入,直至點不再溢出。

算法的主過程是:首先將源點出發(fā)的所有邊充滿,然后將除源和匯外的所有頂點保存在一個鏈表里,從鏈表頭開始進行Discharge,如果完成后頂點的高度有所增加,則將這個頂點置于鏈表的頭部,對下一個頂點開始Discharge。

Relabel-to-Front算法的時間復雜度是O(V^3),還有一個叫Highest Label Preflow Push的算法復雜度據(jù)說是O(V^2*E^0.5)。我研究了一下HLPP,感覺它和Relabel-to-Front本質上沒有區(qū)別,因為Relabel-to-Front每次前移的都是高度最高的頂點,所以也相當于每次選擇最高的標號進行更新。還有一個感覺也會很好實現(xiàn)的算法是使用隊列維護溢出頂點,每次對pop出來的頂點discharge,出現(xiàn)了新的溢出頂點時入隊。

Push-Relabel類的算法有一個名為gap heuristic的優(yōu)化,就是當存在一個整數(shù)0k的頂點v做更新,若它小于V 1就置為V 1。

c 程序舉例

typedef pair P;

struct edge { int to,cap,cost,rev; };

int V;

vector G[MAX_V];

int h[MAX_V];

int dist[MAX_V];

int prevv[MAX_V],preve[MAX_V];

void add_edge(int from,int to,int cap,int cost) {

G[from].push_back((edge){to,cap,cost,G[to].size()});

G[to].push_back((edge){from,0,-cost,G[from].size()-1});

}

int min_cost_flow(int s,int t,int f) {

int res;

fill(h,h V,0);

while(f>0) {

priority_queue ,greater

> que;

fill(dist,dist V,INF);

dist[s]=0;

que.push(P(0,s));

while(!que.empty()) {

P p=que.top();que.pop();

int v=p.second;

if(dist[v]

if(e.cap>0&&dist[e.to]>dist[v] e.cost h[v]-h[e.to]) {

dist[e.to]=dist[v] e.cost h[v]-h[e.to];

prevv[e.to]=v;

preve[e.to]=i;

que.push(P(dist[e.to],e.to));

}

}

}

if(dist[t]==INF) return -1;

for(int v=0;v

for(int v=t;v!=s;v=prevv[v])

d=min(d,G[prevv[v]][preve[v]].cap);

f-=d;

res =d*h[t];

for(int v=t;v!=s;v=prevv[v]) {

edge &e=G[prevv[v]][preve[v]];

e.cap-=d;

G[v][e.rev].cap =d;

}

}

return res;

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