VisualC++項目開發(fā)案例實錄(第2版)圖書信息
一、??計劃申報階段 二、??城中村情況摸底階段 三、??改造主體確定階段 四、??改造項目準備案階段 五、??建筑物評估階段 六、??方案編制階段 七、??整村拆除階段 八、??無形改造階段 九、項...
一、建設工程結算糾紛的法律適用及審判參考 建設工程領域的法律法規(guī)比較繁雜,其中重要的基本法律有三部,即建筑法、招標投標法及合同法。若將建設工程領域的法律法規(guī)視作一部法典,那么這三部基本法律可稱作“總則...
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評分: 4.4
為了適應國家發(fā)展和鋼瓶生產(chǎn)廠商的需求,用VisualC++設計了鋼瓶打標機的打標仿真軟件。首先給出鋼瓶打標機的工作原理,對軟件總體功能做出描述,然后介紹在VisualC++開發(fā)環(huán)境下顯示編輯、打印演示和數(shù)據(jù)通信的設計過程,從而實現(xiàn)了對鋼瓶打標機的整個打標過程及打標效果的模擬。該軟件用交互、可視化的形象手段,使得鋼瓶打標更加直觀、形象,提高了打標的質量和效率,具有簡潔美觀和易操作性優(yōu)點。
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評分: 3
社區(qū)商業(yè)項目開發(fā)案例及解析——本文是知名房企編制的關于社區(qū)商業(yè)項目開發(fā)案例及解析,內容詳細,主要包括:商業(yè)社區(qū)分析,社區(qū)商業(yè)配套,特色規(guī)劃研究,營銷策劃方案等。 業(yè)態(tài)模式: 采用了全新開放式街區(qū)設計,打造living mall的形態(tài),利用貫穿社區(qū)...
叢書名: 軟件項目開發(fā)全程實錄叢書
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787302241935, 7302241937
條形碼: 9787302241935
尺寸: 26.8 x 20.4 x 2.8 cm
重量: 1.2 Kg
C#項目開發(fā)案例實錄(第2版)圖書信息
第1章 社區(qū)視頻監(jiān)控系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
視頻采集卡+Microsoft Access 2000
實現(xiàn))
視頻講解:1小時25分鐘 1
1.1 開發(fā)背景 2
1.2 系統(tǒng)分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 編寫項目計劃書 3
1.3 系統(tǒng)設計 5
1.3.1 系統(tǒng)目標 5
1.3.2 系統(tǒng)功能結構 5
1.3.3 系統(tǒng)預覽 6
1.3.4 業(yè)務流程圖 6
1.3.5 編碼規(guī)則 7
1.3.6 數(shù)據(jù)庫設計 8
1.4 公共模塊設計 9
1.5 主窗體設計 14
1.6 用戶登錄模塊設計 32
1.6.1 用戶登錄模塊概述 32
1.6.2 用戶登錄技術分析 32
1.6.3 用戶登錄實現(xiàn)過程 32
1.7 監(jiān)控管理模塊設計 34
1.7.1 監(jiān)控管理模塊概述 34
1.7.2 監(jiān)控管理技術分析 35
1.7.3 監(jiān)控管理實現(xiàn)過程 35
1.7.4 單元測試 39
1.8 無人廣角自動監(jiān)控模塊設計 40
1.8.1 無人廣角自動監(jiān)控模塊概述 40
1.8.2 無人廣角自動監(jiān)控技術分析 40
1.8.3 無人廣角自動監(jiān)控實現(xiàn)過程 42
1.8.4 單元測試 45
1.9 視頻回放模塊設計 46
1.9.1 視頻回放模塊概述 46
1.9.2 視頻回放技術分析 47
1.9.3 視頻回放實現(xiàn)過程 47
1.10 開發(fā)技巧與難點分析 48
1.11 監(jiān)控卡的選購及安裝 57
1.11.1 監(jiān)控卡選購分析 57
1.11.2 監(jiān)控卡安裝 58
1.11.3 視頻采集卡常用函數(shù) 59
1.12 本章總結 62
第2章 企業(yè)短信群發(fā)管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0
+短信貓+Microsoft Access 2000
實現(xiàn)) 63
視頻講解:1小時23分鐘
2.1 開發(fā)背景 64
2.2 系統(tǒng)分析 64
2.2.1 需求分析 64
2.2.2 可行性分析 64
2.2.3 編寫項目計劃書 65
2.3 系統(tǒng)設計 67
2.3.1 系統(tǒng)目標 67
2.3.2 系統(tǒng)功能結構圖 67
2.3.3 系統(tǒng)預覽 67
2.3.4 業(yè)務流程圖 68
2.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 68
2.4 公共類設計 70
2.4.1 自定義SetHBitmap方法 70
2.4.2 處理WM_MOUSEMOVE事件 71
2.5 主窗口設計 71
2.6 短信貓設置模塊設計 75
2.6.1 短信貓設置模塊概述 75
2.6.2 短信貓設置技術分析 76
2.6.3 短信貓設置實現(xiàn)過程 76
2.7 電話簿管理模塊設計 78
2.7.1 電話簿管理模塊概述 78
2.7.2 電話簿管理技術分析 79
2.7.3 電話簿管理實現(xiàn)過程 79
2.7.4 單元測試 83
2.8 常用語管理模塊設計 84
2.8.1 常用語管理模塊概述 84
2.8.2 常用語管理技術分析 85
2.8.3 常用語管理實現(xiàn)過程 86
2.9 短信息發(fā)送模塊設計 90
2.9.1 短信息發(fā)送概述 90
2.9.2 短信息發(fā)送技術分析 90
2.9.3 短信息發(fā)送實現(xiàn)過程 91
2.9.4 單元測試 98
2.10 短信息接收模塊設計 98
2.10.1 短信息接收模塊概述 98
2.10.2 短信息接收技術分析 99
2.10.3 短信息接收實現(xiàn)過程 99
2.10.4 單元測試 103
2.11 開發(fā)技巧與難點分析 104
2.11.1 顯示"收到新信息"對話框 104
2.11.2 制作只允許輸入數(shù)字的編輯框 106
2.12 短信貓應用 106
2.13 本章總結 109
第3章 企業(yè)電話語音錄音管理系統(tǒng)
(Visual C++6.0+語音卡+Microsoft
Access 2000實現(xiàn)) 110
視頻講解:1小時29分鐘
3.1 開發(fā)背景 111
3.2 需求分析 111
3.3 系統(tǒng)設計 111
3.3.1 系統(tǒng)目標 111
3.3.2 系統(tǒng)功能結構 112
3.3.3 系統(tǒng)預覽 112
3.3.4 業(yè)務流程圖 113
3.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 113
3.4 公共模塊設計 116
3.5 主窗體設計 119
3.6 來電管理模塊設計 130
3.6.1 來電管理模塊概述 130
3.6.2 來電管理技術分析 130
3.6.3 來電管理實現(xiàn)過程 131
3.6.4 單元測試 134
3.7 電話錄音管理模塊設計 136
3.7.1 電話錄音管理模塊概述 136
3.7.2 電話錄音管理技術分析 137
3.7.3 電話錄音管理實現(xiàn)過程 139
3.7.4 單元測試 143
3.8 員工信息管理模塊設計 144
3.8.1 員工信息管理模塊概述 144
3.8.2 員工信息管理技術分析 144
3.8.3 員工信息管理實現(xiàn)過程 145
3.9 產(chǎn)品信息管理模塊設計 150
3.9.1 產(chǎn)品信息管理模塊概述 150
3.9.2 產(chǎn)品信息管理技術分析 150
3.9.3 產(chǎn)品信息管理實現(xiàn)過程 151
3.10 開發(fā)技巧與難點分析 155
3.10.1 為程序設置系統(tǒng)托盤 155
3.10.2 對話框的顯示 157
3.11 語音卡函數(shù)介紹 159
3.12 本章總結 163
第4章 局域網(wǎng)監(jiān)控系統(tǒng)(Visual C++ 6.0
+Microsoft Access 2000實現(xiàn)) 164
視頻講解:4小時9分鐘
4.1 開發(fā)背景 165
4.2 需求分析 165
4.3 系統(tǒng)設計 165
4.3.1 系統(tǒng)目標 165
4.3.2 系統(tǒng)功能結構 165
4.3.3 系統(tǒng)預覽 166
4.3.4 業(yè)務流程圖 166
4.3.5 程序運行環(huán)境 166
4.3.6 數(shù)據(jù)庫設計 167
4.4 客戶端設計 169
4.4.1 客戶端模塊概述 169
4.4.2 客戶端技術分析 169
4.4.3 客戶端實現(xiàn)過程 171
4.5 公共類設計 176
4.6 系統(tǒng)登錄模塊設計 177
4.6.1 系統(tǒng)登錄模塊概述 177
4.6.2 系統(tǒng)登錄模塊技術分析 177
4.6.3 系統(tǒng)登錄模塊實現(xiàn)過程 178
4.6.4 單元測試 181
4.7 主窗體設計 182
4.7.1 主窗體概述 182
4.7.2 主窗體技術分析 183
4.7.3 主窗體實現(xiàn)過程 185
4.8 操作員管理模塊設計 189
4.8.1 操作員管理模塊概述 189
4.8.2 操作員管理模塊技術分析 190
4.8.3 操作員管理模塊實現(xiàn)過程 192
4.8.4 單元測試 198
4.9 系統(tǒng)設置模塊設計 199
4.9.1 系統(tǒng)設置模塊概述 199
4.9.2 系統(tǒng)設置模塊技術分析 199
4.9.3 系統(tǒng)設置模塊實現(xiàn)過程 200
4.10 開發(fā)技巧與難點分析 202
4.10.1 及時關閉記錄集 202
4.10.2 屏幕位圖數(shù)據(jù)的發(fā)送 202
4.10.3 訪問帶密碼的Access數(shù)據(jù)庫 202
4.11 自定義控件 203
4.11.1 自定義按鈕控件 203
4.11.2 自定義列表控件 205
4.12 本章總結 207
第5章 餐飲管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
Microsoft Access 2000實現(xiàn)) 208
視頻講解:1小時4分鐘
5.1 開發(fā)背景 209
5.2 需求分析 209
5.3 系統(tǒng)設計 209
5.3.1 系統(tǒng)目標 209
5.3.2 系統(tǒng)功能結構 209
5.3.3 系統(tǒng)預覽 210
5.3.4 業(yè)務流程圖 211
5.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 211
5.4 公共類設計 215
5.5 主窗體設計 216
5.6 注冊模塊設計 219
5.6.1 注冊模塊概述 219
5.6.2 注冊模塊技術分析 219
5.6.3 注冊模塊實現(xiàn)過程 220
5.7 登錄模塊設計 222
5.7.1 登錄模塊概述 222
5.7.2 登錄模塊技術分析 222
5.7.3 登錄模塊實現(xiàn)過程 222
5.8 開臺模塊設計 224
5.8.1 開臺模塊概述 224
5.8.2 開臺模塊技術分析 225
5.8.3 開臺模塊實現(xiàn)過程 225
5.9 點菜模塊設計 228
5.9.1 點菜模塊概述 228
5.9.2 點菜模塊技術分析 228
5.9.3 點菜模塊實現(xiàn)過程 229
5.9.4 單元測試 235
5.10 結賬模塊設計 235
5.10.1 結賬模塊概述 235
5.10.2 結賬模塊技術分析 236
5.10.3 結賬模塊實現(xiàn)過程 236
5.10.4 單元測試 241
5.11 數(shù)據(jù)庫維護模塊設計 241
5.11.1 數(shù)據(jù)庫維護模塊概述 241
5.11.2 數(shù)據(jù)庫維護模塊技術分析 242
5.11.3 數(shù)據(jù)庫維護模塊實現(xiàn)過程 242
5.11.4 單元測試 244
5.12 打包發(fā)行 245
5.12.1 選擇合適的打包工具 245
5.12.2 InstallShield打包方案 245
5.12.3 設置工程文件 248
5.12.4 程序發(fā)布 249
5.13 開發(fā)技巧與難點分析 250
5.14 本章總結 252
第6章 超市進銷存管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
Oracle 9i數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)) 253
視頻講解:55分鐘
6.1 開發(fā)背景 254
6.2 需求分析 254
6.3 系統(tǒng)設計 254
6.3.1 系統(tǒng)目標 254
6.3.2 系統(tǒng)功能結構 255
6.3.3 系統(tǒng)預覽 255
6.3.4 業(yè)務流程圖 256
6.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 256
6.4 公共模塊設計 260
6.5 主窗體設計 262
6.6 商品信息模塊設計 265
6.6.1 商品信息模塊概述 265
6.6.2 商品信息技術分析 266
6.6.3 商品信息實現(xiàn)過程 266
6.6.4 單元測試 271
6.7 供應商信息模塊設計 273
6.7.1 供應商信息模塊概述 273
6.7.2 供應商信息技術分析 274
6.7.3 供應商信息實現(xiàn)過程 275
6.7.4 單元測試 280
6.8 銷售查詢模塊設計 282
6.8.1 銷售查詢模塊概述 282
6.8.2 銷售查詢技術分析 283
6.8.3 銷售查詢實現(xiàn)過程 283
6.9 日結查詢模塊設計 286
6.9.1 日結查詢模塊概述 286
6.9.2 日結查詢模塊技術分析 286
6.9.3 日結查詢模塊實現(xiàn)過程 287
6.10 前臺銷售模塊設計 289
6.10.1 前臺銷售模塊概述 289
6.10.2 前臺銷售技術分析 290
6.10.3 前臺銷售實現(xiàn)過程 292
6.11 開發(fā)技巧與難點分析 296
6.12 打印技術 298
6.12.1 分辨率 298
6.12.2 映射模式 298
6.12.3 基于對話框結構的打印 299
6.13 本章總結 303
第7章 圖書管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL
Server 2000數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)) 304
視頻講解:47分鐘
7.1 開發(fā)背景 305
7.2 需求分析 305
7.3 系統(tǒng)設計 305
7.3.1 系統(tǒng)目標 305
7.3.2 系統(tǒng)功能結構 305
7.3.3 系統(tǒng)預覽 306
7.3.4 業(yè)務流程圖 307
7.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 307
7.4 公共類設計 309
7.5 主窗體設計 311
7.6 系統(tǒng)登錄模塊設計 314
7.6.1 系統(tǒng)登錄模塊概述 314
7.6.2 系統(tǒng)登錄技術分析 314
7.6.3 系統(tǒng)登錄實現(xiàn)過程 315
7.7 操作員管理模塊設計 316
7.7.1 操作員管理模塊概述 316
7.7.2 操作員管理技術分析 316
7.7.3 操作員管理實現(xiàn)過程 317
7.7.4 單元測試 319
7.8 圖書信息管理模塊設計 320
7.8.1 圖書信息管理模塊概述 320
7.8.2 圖書信息管理技術分析 320
7.8.3 圖書信息管理實現(xiàn)過程 321
7.9 圖書銷售模塊設計 323
7.9.1 圖書銷售模塊概述 323
7.9.2 圖書銷售技術分析 324
7.9.3 圖書銷售實現(xiàn)過程 325
7.10 圖書銷售查詢模塊設計 333
7.10.1 圖書銷售查詢模塊概述 333
7.10.2 圖書銷售查詢技術分析 334
7.10.3 圖書銷售查詢實現(xiàn)過程 336
7.10.4 單元測試 341
7.11 開發(fā)技巧與難點分析 341
7.12 使用VSS進行代碼維護 347
7.13 本章總結 356
第8章 學生管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL
Server 2000數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)) 357
視頻講解:46分鐘
8.1 開發(fā)背景 358
8.2 系統(tǒng)分析 358
8.2.1 需求分析 358
8.2.2 系統(tǒng)功能描述 358
8.3 系統(tǒng)設計 359
8.3.1 系統(tǒng)目標 359
8.3.2 系統(tǒng)功能結構 359
8.3.3 系統(tǒng)預覽 360
8.3.4 業(yè)務流程圖 360
8.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 361
8.4 公共類設計 363
8.5 主窗體設計 365
8.6 科目信息管理模塊設計 366
8.6.1 科目信息管理模塊概述 366
8.6.2 科目信息管理技術分析 367
8.6.3 科目信息管理實現(xiàn)過程 368
8.7 學生信息管理模塊設計 373
8.7.1 學生信息管理模塊概述 373
8.7.2 學生信息管理技術分析 373
8.7.3 學生信息管理實現(xiàn)過程 373
8.7.4 單元測試 377
8.8 學生成績錄入模塊設計 378
8.8.1 學生成績錄入模塊概述 378
8.8.2 學生成績錄入技術分析 378
8.8.3 學生成績錄入實現(xiàn)過程 379
8.9 成績等級設置模塊設計 381
8.9.1 成績等級設置模塊概述 381
8.9.2 成績等級管理技術分析 382
8.9.3 成績等級設置實現(xiàn)過程 382
8.9.4 單元測試 389
8.10 學生違規(guī)查詢模塊設計 390
8.10.1 學生違規(guī)查詢模塊概述 390
8.10.2 學生違規(guī)查詢技術分析 390
8.10.3 學生違規(guī)查詢實現(xiàn)過程 391
8.11 開發(fā)技巧與難點分析 394
8.11.1 如何解決按Enter鍵關閉程序 394
8.11.2 在連接ODBC時不顯示連接數(shù)據(jù)源
對話框 395
8.12 在VC中操作Excel 395
8.13 本章總結 399
第9章 學生考試系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
Microsoft Access 2003實現(xiàn)) 400
視頻講解:1小時20分鐘
9.1 開發(fā)背景 401
9.2 需求分析 401
9.3 系統(tǒng)設計 401
9.3.1 系統(tǒng)目標 401
9.3.2 系統(tǒng)功能結構 401
9.3.3 系統(tǒng)預覽 402
9.3.4 業(yè)務流程圖 403
9.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 403
9.4 公共模塊設計 406
9.5 主窗體設計 409
9.6 注冊模塊設計 418
9.6.1 注冊模塊概述 418
9.6.2 注冊模塊技術分析 419
9.6.3 注冊模塊實現(xiàn)過程 421
9.7 登錄模塊設計 425
9.7.1 登錄模塊概述 425
9.7.2 登錄模塊技術分析 425
9.7.3 登錄模塊實現(xiàn)過程 426
9.8 密碼找回模塊設計 428
9.8.1 密碼找回模塊概述 428
9.8.2 密碼找回技術分析 429
9.8.3 密碼找回實現(xiàn)過程 429
9.8.4 單元測試 432
9.9 試題管理模塊設計 432
9.9.1 試題管理模塊概述 432
9.9.2 試題管理技術分析 433
9.9.3 試題管理實現(xiàn)過程 434
9.9.4 單元測試 440
9.10 數(shù)據(jù)庫維護模塊設計 441
9.10.1 數(shù)據(jù)庫維護模塊概述 441
9.10.2 數(shù)據(jù)庫維護技術分析 441
9.10.3 數(shù)據(jù)庫維護實現(xiàn)過程 442
9.11 使用PowerDesigner進行數(shù)據(jù)庫
建模 444
9.12 開發(fā)技巧與難點分析 447
9.13 本章總結 448
第10章 人力資源管理系統(tǒng)(Visual C++
6.0+SQL Server 2005數(shù)據(jù)庫
實現(xiàn)) 449
視頻講解:1小時43分鐘
10.1 開發(fā)背景 450
10.2 需求分析 450
10.3 系統(tǒng)設計 450
10.3.1 系統(tǒng)目標 450
10.3.2 系統(tǒng)功能結構 451
10.3.3 系統(tǒng)預覽 451
10.3.4 業(yè)務流程圖 453
10.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 453
10.4 公共模塊設計 456
10.5 主窗體設計 469
10.6 用戶登錄模塊設計 471
10.6.1 用戶登錄模塊概述 471
10.6.2 用戶登錄技術分析 471
10.6.3 用戶登錄實現(xiàn)過程 472
10.7 員工檔案錄入模塊設計 474
10.7.1 員工檔案錄入模塊概述 474
10.7.2 員工檔案錄入模塊技術分析 475
10.7.3 員工檔案錄入模塊過程 475
10.7.4 單元測試 482
10.8 員工工資登記模塊設計 482
10.8.1 員工工資登記模塊概述 482
10.8.2 員工工資登記技術分析 483
10.8.3 員工工資登記實現(xiàn)過程 483
10.9 月出勤列表模塊設計 487
10.9.1 月出勤列表模塊概述 487
10.9.2 月出勤列表技術分析 487
10.9.3 月出勤列表實現(xiàn)過程 487
10.10 工資列表模塊 491
10.10.1 工資列表模塊概述 491
10.10.2 工資列表模塊技術分析 491
10.10.3 工資列表模塊實現(xiàn)過程 491
10.10.4 單元測試 500
10.11 開發(fā)技巧與難點分析 501
10.12 將信息以表格的形式導入到
Word中 503
10.13 本章總結 507
第11章 圖像處理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
GDI+技術實現(xiàn)) 508
視頻講解:3小時12分鐘
11.1 開發(fā)背景 509
11.2 需求分析 509
11.3 系統(tǒng)設計 509
11.3.1 系統(tǒng)目標 509
11.3.2 系統(tǒng)功能結構圖 510
11.3.3 系統(tǒng)預覽 510
11.3.4 業(yè)務流程圖 512
11.4 公共模塊設計 512
11.5 主窗口設計 515
11.6 圖像旋轉模塊設計 519
11.6.1 圖像旋轉模塊概述 519
11.6.2 圖像旋轉技術分析 520
11.6.3 圖像旋轉實現(xiàn)過程 521
11.7 圖像縮放模塊設計 529
11.7.1 圖像縮放模塊概述 529
11.7.2 圖像縮放技術分析 529
11.7.3 圖像縮放實現(xiàn)過程 530
11.7.4 單元測試 535
11.8 圖像水印效果模塊設計 535
11.8.1 圖像水印效果模塊概述 535
11.8.2 圖像水印效果技術分析 536
11.8.3 圖像水印效果實現(xiàn)過程 536
11.9 PSD文件瀏覽模塊設計 539
11.9.1 PSD文件瀏覽模塊概述 539
11.9.2 PSD文件瀏覽技術分析 539
11.9.3 PSD文件瀏覽實現(xiàn)過程 541
11.10 照片版式處理模塊設計 545
11.10.1 照片版式處理模塊概述 545
11.10.2 照片版式處理技術分析 545
11.10.3 照片版式處理實現(xiàn)過程 549
11.11 開發(fā)技巧與難點分析 555
11.11.1 位圖數(shù)據(jù)的存儲形式 555
11.11.2 在Visual C++中使用GDI+ 557
11.12 本章總結 558
第12章 人事考勤管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+
SQL Server 2000實現(xiàn)) 559
視頻講解:1小時31分鐘
12.1 開發(fā)背景 560
12.2 需求分析 560
12.3 系統(tǒng)設計 560
12.3.1 系統(tǒng)目標 560
12.3.2 系統(tǒng)功能結構 561
12.3.3 系統(tǒng)預覽 561
12.3.4 業(yè)務流程圖 562
12.3.5 數(shù)據(jù)庫設計 562
12.4 公共模塊設計 564
12.5 主窗體設計 569
12.6 用戶登錄模塊設計 572
12.6.1 用戶登錄模塊概述 572
12.6.2 用戶登錄技術分析 572
12.6.3 用戶登錄實現(xiàn)過程 573
12.7 用戶管理模塊設計 574
12.7.1 用戶管理模塊概述 574
12.7.2 用戶管理技術分析 574
12.7.3 用戶管理實現(xiàn)過程 575
12.7.4 單元測試 577
12.8 部門管理模塊設計 578
12.8.1 部門管理模塊概述 578
12.8.2 部門管理技術分析 578
12.8.3 部門管理實現(xiàn)過程 579
12.9 人員信息管理模塊設計 582
12.9.1 人員信息管理模塊概述 582
12.9.2 人員信息管理技術分析 582
12.9.3 人員信息管理實現(xiàn)過程 582
12.10 考勤管理模塊設計 588
12.10.1 考勤管理模塊概述 588
12.10.2 考勤管理技術分析 589
12.10.3 考勤管理實現(xiàn)過程 590
12.11 考勤匯總查詢模塊設計 595
12.11.1 考勤匯總查詢模塊概述 595
12.11.2 考勤匯總查詢技術分析 595
12.11.3 考勤匯總查詢實現(xiàn)過程 596
12.12 開發(fā)技巧與難點分析 599
12.12.1 調用動態(tài)鏈接庫設計界面 599
12.12.2 主窗口的界面顯示 600
12.13 本章總結 600